《Foundation》1.11.0.17版本修复公告 1. 游戏玩法 ① 修复了无需完成所有“子任务”即可完成愿望的问题。 ② 修复了领地专精事件现在会遵守愿望对目标的限制,防止在受限的纪念碑中出现无效的放置选项(例如在选择“繁荣的小修道院”时在城堡中建造大厅)。 ③ 修复了法警无法获得经验的问题。 ④ 修复了如果一名工人携带资源而其他工人已在等待工作,工作场所偶尔会在不消耗资源的情况下生产商品的问题。 ⑤ 修复了住房碰撞体问题,该问题导致村民在重新加载前无法进入自己的家。《Foundation》修复公告 1. 修复:三级房屋在没有所需铺装道路的情况下仍能建造的问题。 2. 修复:若巡逻覆盖被移除且未满足二级房屋要求,三级房屋不会降级回一级的问题。 建筑与建造 3. 修复:删除与墙壁对齐的城门(无论已建造还是处于预览状态)后,城门移除处会留下缺口的问题。 4. 修复:允许有多个部分的纪念碑附属建筑(如宿舍)可将其功能切换为单一部分建筑(如蜂房),反之亦然的问题。 5. 修复:在编辑纪念碑时,解锁的纪念碑装饰现在会立即显示,无需选择其他建筑。 6. 修复:奶酪制作坊不再缺少生产进度条。《Foundation》更新内容 1. 修复:在特定情况下,建筑部件建造完成后连接节点仍保持可见的问题。 2. 修复:初始放置或移动额外建筑部件时,生产建筑输入容量出现的问题。 3. 更新:为乡村酒馆装饰添加了缺失的描述。 4. 更新:重命名了部分城堡墙壁,以提高清晰度。 军事 5. 修复:重新加载游戏后,执行任务的士兵可能会在地图上显示的问题。 6. 修复:军事任务期间,士兵在地图出口位置堆叠显示的问题。 用户界面/用户体验 7. 修复:在较低屏幕分辨率下,地图生成界面上的交互按钮无法点击的问题。 8. 修复:商人窗口现在可以固定,并且在与其他建筑交互时会保持打开状态。《Foundation》修复公告 1. 修复:当以特定顺序从仓储建筑中移除所有资源后,大型空白资源追踪器仍会显示的问题。 2. 修复:使用子建筑复选框时,先前选中部分的纪念碑部件编辑按钮可能仍保持可见的问题。 3. 修复:巡逻员和守卫职业从职业列表中缺失的问题。 4. 修复:在特定分辨率下,皇家典籍资源列表中可能出现不必要垂直滚动条的问题。 5. 修复:即使已关闭设置,重新加载后玩家拥有的领地边界仍可能显示的问题。 6. 更新:社区本地化内容。 模组相关 1. 开放资源移除功能的资源列表。 2. 为缩放器构造函数添加初始缩放比例。




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