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《奠基》。基本细节...

2026-02-20 10:00:06
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AI智能总结导读

这是一篇《奠基》测试版游戏指南,提醒自制力差、备考玩家慎入,部分内容随正式版发布已过时。指南含地块选择、建筑布局、居民安置、矿场产出、军营配置等玩法技巧,还介绍了庄园管理者交易加成的致富方法。

我真的希望写完这份指南后,这款游戏能终于放过我…… 注意,注意!!! 这款游戏非常让人沉迷,如果有人自制力较差,且即将面临考试(以及考试不及格可能会被征召入伍的情况),建议暂时不要接触。 ※ ※ ※ ※ ※ 本指南撰写于测试版时期! 因此随着正式版的发布,很多信息已经过时。有些内容已缺失,有些内容也进行了部分更新。管理庄园的财务奖励这一主要特色及其相关问题仍然存在。这部分内容位于指南末尾,可以直接跳转到那里。 —— 那么,选择地图并开始游戏后,首先要弄清楚太阳从哪个方向升起!然后才能选择起始六边形地块……这是因为如果初始视角朝向太阳,可能会导致主要视野角度出现逆光问题。随着城市不断发展,建筑物的侧面会逐渐遮挡主视角的主要区域,从整体全景来看,这种情况确实很令人困扰。暗面。

光明面

总的来说,道理很简单——转向光明的一面…… 理想情况下,在规划和放置时,大多数建筑最好能同时照亮两个面,这样整体景观就不会让人厌烦。如此一来,游戏虽然看似是3D的,但我却在推荐一种等距的建造方式。 一切从何开始 规划!——我本想这么说,但我想,我和大家一样,一切都是从随意堆砌开始的……起点是流浪汉和各种游手好闲者聚集的地方。如果城市中有修道院医院,那么原本聚集在定居点中心的人群就会转移到那里。因此,在中心区域或医院附近没有大型酒馆,将是任何城市建设项目的重大缺陷。如果不给这些堕落者和寄生虫提供食物,他们就会开始抱怨,这可能导致事件任务失败。由于您的定居点很可能会像污渍一样在地图上蔓延开来,中心区域最终会被建筑物填满,或者被道路覆盖。因此,当新居民开始为自己寻找空闲角落时,他们找到的可能只是某个偏僻角落里的简陋小屋。如果房屋没有空余位置,或者市中心附近没有建造新房的空地,居民们就会开始抱怨住房不足,让城市规划者头疼不已。 记住这一点,一个好的解决办法是在接收新居民前立即暂停游戏,在暂停状态下将失业的农民分配到偏远地区工作,那些地方已有房屋空位或有建造新房的空地。如果新居民是在接收后被分配工作的,别忘了将其从起始住所迁出——如果该住所距离工作地点较远的话。 如果工作地点离家非常远(大约超过200米),居民会自行搬到最近的房屋,或者在工作地点附近的建筑区域(前提是你已规划好建筑区域)占用一块土地建造房屋。理想情况下,农民的所有需求都应在其住所附近得到满足,而住所应尽可能靠近工作地点。因此,生产中心的基本配置应包括:房屋、水井、食品市场、教堂、工作场所,并且所有设施都应尽可能相互靠近。同时需要注意,一天的时间分为工作时间和休息时间,而从住所到工作地点的往返时间将计入工作时间。由于工作时间有限,因此将工作建筑建在更靠近资源采集地的位置比靠近民居更为重要(例如浆果采集员、伐木工、采石工、小麦农场等——农场周围的紧凑型田地比狭长的种植带更好)。关于民居与工作建筑之间的距离以及为生产链构建运输路线的详细信息,已有相关内容进行了说明。不明显且不可思议的问题:将生产建筑像套娃一样堆叠,或塞进密集的住宅区变得很危险——容易导致入口标记被阻塞和游戏崩溃。 所有矿场都会产出额外产物【宝石】。矿场仓库可储存少量宝石。想要更多资源,就必须在仓库中为宝石腾出空间,并且要确保矿场始终产出主要矿石。 修道院的功能性建筑所需的僧侣,是从同一项目中的修道士宿舍招募的。 不同类型建筑在同一项目中的构成:

创建军营时,需要建造基础小屋和帐篷,其总容量应等于或超过部队人数。这是为了确保所有受伤士兵在出征后能够完全恢复。 也就是说,如果部队配备的是容量为2的小帐篷,而部队有5名士兵,那么如果在出征中5人全部受伤,将只有2人能确保完全恢复。三个人去找理发师治疗,而击打人体模型可能会将进度条填充到95%。

在测试版时期,大家都得自己找乐子。每个人都想尽办法——对我来说,就是在一个六边形格子里建个小镇。

或者是即兴模式【王国】,其中一个带庄园的中央城市由小型村庄提供资源。

模组 模组说明请参考官方平台。 未来它们将针对正式版进行更新。 成功的关键秘诀 如何变得富有并提升自己的游戏角色属性。

建造庄园后,可以选择具有交易价格加成的管理者。但这里存在一个小问题:当庄园升级后,新显示的加成不会生效。要解决此问题,需将管理者撤职后重新任命。 加成具体是什么? 对于购买的商品,会额外增加商品数量,同时商品的平均单价会下降。计算购买商品数量时,最终数量少了1个,可能是个bug。 对于待售商品,售价会提高。这样一来,在400%的加成下,原本购买100匹布料的钱,现在能买100+100×4=500匹,但要在商人的商品携带上限范围内。每条面包的售价也会从2金币变为2+2×4=10金币。

在这种情况下,无需担心资金问题,只需考虑将钱存放在何处。不必非得构建生产链,只需购买商品后立即出售即可。以下商品前景最佳(且不存在仓库空间竞争问题): - 葡萄酒 - 蜂蜜 - 金块 - 珠宝首饰 - 武器

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