Mod的安装、检测与崩溃问题

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全面战争:帝国-最终版
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无论你是否熟悉使用模组进行游戏的潮流,迟早都会在安装过程中遇到一些问题,这些问题可能导致游戏启动时崩溃,或者无法检测到已安装的模组。本指南将帮助你解决这些问题,并防止它们再次发生。 简介 《帝国:全面战争》在模组方面向来以复杂著称;毕竟,这款游戏最初设计时就没有考虑到模组支持。近年来,与《帝国:全面战争》模组相关的最常见问题之一,就是游戏无法检测到新安装的模组,或者仍然能检测到已删除的旧模组残留文件。原因很简单:存在一个文本文件(脚本),当你安装或删除模组(.pack文件)时,该文件不会更新,这不仅会导致上述问题,还可能引发崩溃。过去可能有一些模组启动器会自动更新此脚本,但现在许多(如果不是全部的话)已不再受支持,并且可能引发比它们本应解决的问题更多的麻烦。 最好的办法是手动操作,本指南将告诉你所有需要了解的知识,以避免因模组缺失、未被检测到,或《帝国:全面战争》本应启动模组版本却启动了原版游戏而导致的崩溃。 分步说明: 1. 你需要一个干净的安装。1. 你需要删除以下两个位置的所有内容:   • "Steam steamapps common Empire Total War"   • "AppData Roaming The Creative Assembly Empire" 2. 下载你想要的模组,该模组应包含一个或多个".pack"文件。 3. 将这些".pack"文件放入你的帝国:全面战争数据文件夹,路径如下:   • "Steam steamapps common Empire Total War data" 4. 现在你需要在以下位置创建或更新名为"user.empire_script"的文本文件:   • "AppData Roaming The Creative Assembly Empire scripts" 5. 在这个文本文件中,你只需列出你想要使用的".pack"文件的名称。以下是使用Durango模组中4个".pack"文件的示例: mod "Durango_battle_UI_1.0.pack"; mod "Durango_Historical_Portraits_1.0.pack"; mod "Durango_Loadscreens_1.0.pack"; mod "Durango_Movies.6. 更新文本文件后,保存即可使用。每当在你的ETW数据文件夹中添加或删除“.pack”文件时,必须更新脚本,否则可能导致崩溃或无法检测到新安装的模组。反馈

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