
如何在《贝尔莱特》中使用第一人称视角游玩 这能为你提供一个按键绑定,让你在游玩时可以自由切换第三人称和第一人称视角模式。 在《贝尔莱特》当前的抢先体验版本中,出于某些奇怪的原因,相机视角(或称“视角”)的按键绑定未被设置,默认情况下也无法访问。目前在《贝尔莱特》的选项菜单“输入控制”部分中,视角重新绑定的按键也未显示,因此我花了些时间为那些现在就想在《贝尔莱特》中获得沉浸式第一人称体验的玩家找到了一系列简单的解决方法。 这可能会影响你是否购买《贝尔莱特》,但目前(也许以后会改善?)情况还不太理想。指南 你需要修改《Bellwright》的GameUserSettings.ini文件来切换第一人称视角和第三人称视角。你可以下载修改后的默认ini文件并覆盖原文件,或者按以下步骤操作: 步骤1:找到GameUserSettings.ini文件 该文件位于Bellwright的AppData目录中,通常路径为:C: Users Administrator AppData Local Bellwright Saved Config Windows 步骤2:打开GameUserSettings.ini文件 步骤3:在文件底部(“[ScalabilityGroups]”区块下方空一行处)粘贴以下代码: [/script/mist.ActionBindings=(Name="PushToTalk",Mapping=(ActionName="PushToTalk",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=None),AlternativeMapping=(ActionName="",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=None),bModified=True) ActionBindings=(Name="PointOfView",Mapping=(ActionName="PointOfView",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=V),AlternativeMapping=(ActionName="",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=None),bModified=True) 步骤4:保存GameUserSettings.ini文件 步骤5:启动游戏,在游戏中按V键可切换第三人称和第一人称视角。 你可以将"Key=V"更改为你喜欢的按键,但该按键不能与其他按键冲突,否则设置将无法生效。启动游戏并更改任何设置后,GameUserSettings.ini 文件会在你添加的新行之后填充更多变量。你可以在游戏内通过设置更改这些变量,也可以进一步编辑 GameUserSettings.ini 文件。 若要生成新版本的 .ini 文件,只需移除或删除现有的文件即可。 我重新绑定了【PushToTalk】键,以便让【PointOfView】键正常工作。如果不这样做,该键将无法使用。 需要注意的是: 撰写/发布本文时,《贝尔莱特》处于抢先体验版本 v0.0.36175(36175)。 使用第一人称视角时,头部或视角晃动较为明显,且玩家在使用弓/射箭时,头部经常会穿模到相机中。 祝你游戏愉快。
2026-02-20 04:00:06 发布在
颂钟长鸣
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