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NPC招募/需要注意的事项

2026-02-19 19:00:10
发布在颂钟长鸣
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AI智能总结导读

这篇《NPC招募/需要注意的事项》指南,为玩家讲解游戏初期定居点NPC招募要点:初期可借助猎人伐木加速研究,谨慎招募农民;招募时优先选低负面特质、最高属性3以上的NPC,弓箭手需敏捷5以上,士兵需力量5以上,还分享了土匪战斗技巧,助力新手高效招募与发展。

简明指南:如何为你的定居点招募人员 游戏初期,你会在赫恩迪安附近遇到一名猎人;他是个不错的伙伴……初期任务主要用他来进行伐木工作,以尽可能多地收集资源,从而【加速研究进度】(更好的盔甲、更好的武器、更好的工具、更多装备、更多定居点建筑)。游戏初期你会受到诸多限制,可能会停留在1级,即便拥有1级最好的武器和盔甲,与土匪战斗时仍会很艰难,可能会损失惨重……尽可能坚持下去,在可能的情况下消灭游荡的土匪巡逻队以获得更多声望。如果你觉得自己实力太弱,可以随时为定居点增加更多农民,但要知道,一开始你只能得到【战斗力低下的部队】,而且你会增加招募指数,这意味着下次招募时成本会更高——即使你解雇了某个农民也是如此。所以,只要你能接受这会减慢你的发展速度,并且确实需要额外帮助,那就可以这么做。对我来说,在对付巡逻队时利用地形非常有帮助:通常在高处的岩石上,近战敌人无法攻击到你,不过你必须更快解决弓箭手。有时你可以把土匪引诱到狼或野猪那里,让它们互相厮杀。我会确保至少击中他们几次,这样之后你就能获得战利品。 通常在游戏初期,我不会招募太多人,主要是因为我想快速安顿好自己的定居点,避免你的手下四处游荡,不小心遇到狼群或土匪团伙而不断被击败。 对我来说,一旦开始招募,我会关注以下几点(个人喜好可能不同): 尽量选择没有或只有很少负面特质的NPC(避免让有懒惰特质的人当工匠,所有人都要避开虚弱特质,因为你不希望有人掉落好装备,即使概率很小);对于属性特质,则要根据具体描述来判断……经验值减少嘛……其实还好……他们升级慢一点也不是世界末日……我能接受……这取决于你。 一定要始终……看看NPC能达到的最高属性值……任何最高属性值为3或更低的NPC都是没用的——比如士兵——力量属性决定了你能使用的近战武器等级(你至少需要5点以上的力量,以及单手/双手/长柄武器技能),这样才能在后期使用更高级的武器。如果他们的属性停留在3或更低,你很可能只能招募到穿着破旧衣服、拿着干草叉的农民。这类农民面对像样的弓箭手时基本会被一击秒杀,就算是面对普通的近战强盗或入侵者,也很难承受1-2次攻击。 我招募弓箭手的标准是:敏捷5以上(敏捷属性决定了角色能使用的最高等级弓/十字弓)。我不在乎他们当前的技能等级——哪怕是0级我也会招募。只要他们的敏捷上限达到5或更高,我就会给他们分配弓箭手的职责。初期他们会使用低级装备,随着等级提升,我会更新他们的装备。 士兵的招募标准是:力量5以上,其他要求和弓箭手相同。这些更为重要,主要是因为初始盾牌在0技能时效果很差,而圆盾我记得需要3点以上力量。但如果你之后想获得最好的盾牌,只要力量能足够高,那拥有不错的力量值肯定会有所帮助。 至于其他技能: 我会查看这些NPC的次要/ tertiary技能……对我来说,这些不那么重要……如果农民的职业等级为9级战士,且拥有较高的力量和武器技能,我会保留他们。因为我主要依靠他们的首要职能——始终是战士优先,工人其次。 为他们配备装备时,确保每人都有武器、工具和盾牌。如果是远程单位,则配备十字弓或弓以及相应的箭袋。最后,再配上食物袋和背包(我通常不用小背包,因为制作普通背包也多花不了多少资源,但这取决于你……你也可以循序渐进地升级装备)。 希望这对新手有所帮助。如果你有更具体的问题,随时可以问我。自从这款游戏发行以来我就一直在玩,虽然有时会因为一些小bug或者NPC的某些行为而感到沮丧,但总体来说这是一款不错的游戏。基础招募

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