《全面战争:战锤3》不朽帝国 母亲奥斯坦卡娅-基斯里夫战役概述、指南与再思考

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全面战争:战锤III
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大家好。这是我想玩战役时会关注的内容,包括我认为战役期间会发生的事情的简要概述,以及我对外交、扩张路线、军队组成、领主重要技能等方面的初步想法。 在这个视频中,我选择了基斯里夫的传奇领主奥斯坦克亚之母。 全面战争:战锤3 不朽帝国 奥斯坦克亚之母 - 基斯里夫战役概述、指南与后续思考 大家好。本指南将涵盖以下内容: - 胜利条件、派系与气候; - 起始位置; - 外交与前哨站; - 种族与派系机制; - 行省法令与军队姿态; - 建筑与研究; - 领主与技能; - 军队组成; 并给出我对特定派系的最终笔记。希望你能喜欢。 胜利条件: 短期胜利: - 获取3个禁忌魔阵; 奖励是所有英雄的英雄容量+3,由于新增了女巫英雄,该奖励的价值有所提升。考虑到冰庭的机制,这一点尤其有用。确实是一个非常短的战役,应该很快就能完成,让你在漫长的统治战役中获得更多控制权。 长期胜利条件: - 达成短期胜利 - 获取所有禁忌魔阵 - 释放毁灭咒诅 奖励是英雄招募等级+10,这能确保你的英雄更加高效,与冰庭机制结合时会非常强大。 奥斯坦卡娅之母领导着森林之灵派系,并拥有以下增益: - 每个资源生产建筑提供+1魔法之风 - 野兽化身元素的全局招募时间-1 - 对抗传播腐蚀的军队时,近战攻击+8 - 蜘蛛幼体和巨型蜘蛛的近战防御+10总体而言,这造就了一种相当独特的玩法风格,为游戏机制和场景增添了新的元素。 其气候条件比其他基斯里夫派系好得多,这使她成为一位更适合尝试称霸整个地图的领主。这无疑是一个非常值得尝试的战役。 起始位置:

你的起始位置是一个拥有4个定居点的行省中的小型聚落。但需要立即注意的是,在与基斯里夫、普拉格或埃伦格拉德结盟或控制它们之前,你无法建造大多数建筑。 你被敌人包围,尤其是所有的黑暗精灵。也会有一些潜在的盟友,即高等精灵,而且你靠近大海,因此可以从一些海洋资源中获益,这可能对你早期战役的成功至关重要。 通常的扩张方向是向南朝着莫拉丝推进,但也可以选择向北发展,例如;考虑到你的派系能力,建议你攻击传播腐蚀的敌人。 外交与前哨站: 在外交上,你属于秩序阵营。高等精灵、帝国、矮人、巴托尼亚,只要你能足够快地找到他们,都可能成为你的盟友。 敌人包括所有混沌势力、黑暗精灵、斯卡文鼠人,但根据你的战役目标,你可能会发现清除蜥蜴人也很重要。 与高等精灵、帝国或巴托尼亚建立前哨站应该会很有帮助,能为你提供步兵、骑兵或炮兵,具体取决于你的策略。

种族与派系机制: 奥斯坦卡娅之母有诸多改动,包括移除虔诚值和祖国机制。 首先,她无法建造所有建筑,除非她拥有或与控制基斯里夫、普拉格或埃伦格拉德的基斯里夫派系结盟。这一点本身就意味着一种完全不同的玩法。 冰宫机制运行良好,能确保你获得更符合需求的施法者英雄和领主。你可以选择他们的初始特性,这对于多样化和专注化的玩法来说非常出色。 灵能精华是你的独特货币。你主要通过战斗获得灵能精华,也可以通过降低腐蚀度和拥有魔法森林来获取。

在战役过程中,你将解锁5个主要的魔法区域,分别如下: 净化圣歌:清除目标省份的所有腐蚀; 女巫集会的诅咒印记:以敌方军队为目标,使其移动范围减少50%,法术的魔法之风消耗增加40%,并禁用行军、地下行军和传送姿态; 厄运之地:将目标军队传送到一片魔法森林(如果你想返回基斯里夫,这个非常有用); 魅惑诱饵:获得目标定居点50%的收入; 变节之灵:以定居点所有者为目标,每隔一个回合在该地区为你提供一支由林中生物、元素化身和元素熊组成的军队。 这些魔法区域的运作方式类似仪式,需要消耗灵能精华。

女巫小屋允许你根据已收集到的饰品来创造祝福和诅咒。你可以通过特定“任务”获得这些饰品,例如,当你击败一名巴托尼亚领主或与其结盟时,你会获得一个新饰品,该饰品要么使一个单位免疫心理影响,要么消除敌方单位的恐惧和惊骇效果。这些饰品可以组合使用,让你在任何战斗前拥有一系列祝福或 hexes(诅咒),用于强化己方部队或严重削弱敌人。 奥斯坦卡娅之母还有独特的研究树,其中特定部分需要消耗灵能精华,并能带来非常强大的奖励。此外,拥有特定定居点所解锁的科技树部分现在也需要消耗【灵魂精华】,这使得她无需返回基斯里夫即可进入该科技树的第二部分。 省份法令和军队 stance: 法令: 控制+4,敌方 campaign 移动范围-20%; 所有建筑收入+5%; 瘟疫传播几率-40%,英雄招募等级+2,腐蚀-5,英雄招募成本-25%; 招募成本-10%,招募容量+2; 虽然缺少增长或研究相关的法令,但这些法令仍然非常重要。特别值得注意的是+2招募槽位,这对早期游戏有极大帮助。军队姿态: 引导:每回合+15能量储备,但移动速度降低10%; 扎营:移动速度降低50%,获得全局招募、部队补充和损耗免疫; 劫掠:移动速度降低50%,获得损耗免疫; 伏击:移动速度降低25%; 强行军。 这些都是非常基础的姿态,但对于在那些不适宜居住或高腐蚀区域进行征服至关重要。 《全面战争:战锤3》不朽帝国 母亲奥斯坦卡娅-基斯里夫战役概述、指南及后续思考 建筑、研究:

在凄凉要塞中有一座特殊建筑——奥斯坦卡小屋。它每回合提供灵能精华,降低巫术费用,增加收入,并与基斯里夫的外交关系+30。 你的军队已严重受损。目前你只有2种建筑可用,这极大地限制了你的军队组成选择,除非你控制基斯里夫、普拉格或埃伦格勒。 因此,在7种可用建筑中,军事建筑仅占2种。所有军事建筑都需要省份首府才能完全建造。如果你之后获得了使用权,那么你将拥有7种军事建筑,但其中只有2种可以在小型定居点建造。定居点建筑: 收入、发展度和招募成本; 补充率、伏击几率、腐蚀值、农场收入; 控制度和发展度; 控制度、英雄容量、腐蚀值; 收入建筑 任何特定情况下都有不错的选择,而且由于奥斯坦卡娅之母降低了军事建筑的需求,你的行省可能会发展得非常快,并且很容易获得可观的收入。 现在的研究系统相当不错。奥斯坦卡娅之母拥有专门的科技树分支,完全致力于她的灵能精华和巫术机制,增强你的部队选择或整体巫术效果。这是在原有科技树基础上新增的内容,因此你在大多数情况下不会损失任何东西。领主、技能与军队组成: 蓝线在其技能树后半段提供维护费减免和补充率加成。前半段仍有减少损耗和腐蚀的效果,但要记住,奥斯坦卡娅之母本身在这些方面就已十分擅长。 红线是最出色的技能树之一,且随着新单位的加入得到了加强。【大地造物】技能现在允许更多样化的军队配置,即使在奥斯坦卡娅的限制下,你也能组建出非常优秀的军队。 关于红线技能的一个重要提示是,即使只投入少量技能点,也能组合出大量的破甲、远程和反大型单位加成效果。

奥斯坦卡娅之母改动较大;她对森林中的所有生物都有增益效果,能对所有单位发动魔法攻击,并且专注于自身的魔法和诅咒。在战役中,第一支军队很容易获得,第二支军队是第一支的进阶版本。第三支军队则展示了如果你通过结盟或征服所需省份获得相关建筑后,可以将军队调整成何种形态。

我仍然会为你提供之前军队构想中的基本建议。

最后一部分,我会时不时混入一些新DLC中的单位,以增加更多多样性。大多数情况下,由阿克希娜带领的前线步兵部队,再加上熊和单体单位等任何形式的支援,都能发挥出色。如果你愿意,也可以在这里加入一名族长。一支由林中生物、阿克希娜、熊和元素化身组成的完整军队同样非常强大,尤其在伏击战中。

大牧首很难获得,除非你掌控了基斯里夫领土或与那里结盟。在大多数情况下,你将不得不依靠 Hag 女巫,不过她们仍然能为你的军队提供相当不错的增益,并且还能施展法术。 最终笔记: 奥斯坦卡娅之母彻底改变了你对典型基斯里夫战役的认知。没有虔诚值,没有祖国机制,取而代之的是她独特的理念和位置,带来了丰富的多样性。 然而,她在早期无法招募其他基斯里夫单位也是个问题,尤其是在不朽帝国模式中。这使得她在与基斯里夫、普拉格或埃伦格拉德结盟或重新建立据点之前,灵活性非常差。她的独特性是以更少的单位选择为代价的。巫术的使用相当有趣且充满乐趣。你能从中发掘出诸多可能性,当你的部队突然变得比敌人所能召集的任何力量都更强大时,敌人定会遭受重创。 你的军队构成如下: 1. 优秀的混合步兵 2. 强大的骑兵 3. 强大的单体单位和巨兽步兵 4. 优秀的战车 5. 早期无法使用大部分单位名册 6. 早期军队组建难度较大 补充能力十分出色,因为她拥有整体更优的适居性。可以肯定的是,这比任何其他基斯里夫领主的战役都更容易完成全地图征服。 是时候让基斯里夫的奥斯塔尼亚之母用巫术将整支敌军驱逐了。