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埃特拉月刊:2025年6月号

2025-07-01 16:08:58
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AI智能总结导读

这是《最后纪元》的埃特拉月刊2025年6月号,公布了第三季“远古苍穹之下”8月21日上线,还介绍了6月的多次补丁更新,解决引擎升级带来的各类问题,同时开启Steam夏季特卖至7月10日,另有社区配装、趣闻等内容。

欢迎各位旅者阅读2025年6月版的艾特拉月报。 本月我们开局节奏较慢,但这只是为了积蓄能量,以便在月底全力冲刺!预告、预告片、促销活动以及Steam更新——艾特拉世界中已经发生和正在发生的一切都在下文,让我们一同深入了解吧! 第三季发布日期 猎人成为了猎物……

《最后纪元》第三季:远古苍穹之下将于2025年8月21日上线! 补丁回顾 6月,我们团队将Unity引擎升级至6.0版本。虽然我们并未预期玩家会感受到明显变化,但收到反馈称角色移动手感更佳、服务器连接速度更快,不过我们尚未确认这是否由引擎升级导致。此外,有玩家反馈伤害数字显示效果不同,这并非有意调整。 然而,我们也收到了战利品过滤器自动取消装备、特定地图无法加载以及部分玩家遭遇LE-51错误的报告。团队迅速发布了热修复补丁解决了这些问题,但随后又出现了其他明显的漏洞。《最后纪元》1.2.6.2版本更新内容 1.在1.2.6.1热修复发布后不久,我们决定完全回滚Unity 6的升级,以确保玩家能够不受长期影响地游玩《最后纪元》。 2.开发团队持续推进Unity 6的升级工作,以便尽快重新部署该版本,并于6月30日发布了1.2.6.2补丁。 3.此补丁包含1.2.6补丁和1.2.6.1热修复中的所有修复内容,同时解决了导致团队回滚至1.2.5.2版本的所有问题。 4.与之前一样,我们预计玩家不会感受到明显变化,但如果您发现任何漏洞或需要报告的问题,请使用游戏内漏洞报告工具(F8)向我们提交报告。请确保附上截图和您的玩家数据,这将有助于我们的团队进行调查!

6月9日 - 补丁1.2.6 1. 将引擎升级至Unity 6版本 此引擎升级仅用于开发目的,预计不会带来任何明显变化。如果遇到任何错误或问题,请继续使用游戏内的错误报告功能。 6月30日 - 补丁1.2.6.2 在回滚至1.2.5.2版本前短暂出现的以下问题,在补丁1.2.6.2中应已修复: 1. 修复了1.2.6版本中存在的一个潜在问题,该问题可能导致尝试进入不同场景时发生断开连接的情况 仍可能出现一些与此无关的类似问题。如果遇到此类情况,请提交游戏内错误报告并附上玩家数据,这些日志对我们团队非常有帮助。《最后纪元》更新内容 1. 尝试进入方尖碑回响【失落墓穴】将不再导致客户端崩溃 2. 外观道具在角色选择菜单中应不再无法显示 3. 热修复推出 6月10日 - 热修复1.2.6.1 - 修复了重启客户端后战利品过滤器设置不正确的错误 - 修复了在联机模式下尝试加载【苏醒之湖】会导致断开连接的问题 - 其他修复 6月10日 - 热修复1.2.5.2 | 从1.2.6版本回滚 | - 由于补丁内容存在部署问题,我们将在修复该问题后于晚些时候重新推出补丁 4. 关注艾特拉 Steam夏季特卖 - 没错,作为Steam夏季特卖的一部分,直到7月10日,《最后纪元》所有版本均享受20%折扣,包括版本升级!所以,无论你是想独自踏上幽灵沙丘的阳光沙滩,迈出你的第一步,还是更愿意与同伴一同探索寒冷无光的遗忘者之墓,现在都是加入游戏并带上你的朋友的理想时机!

社区测试者计划的变更 《最后纪元》的诞生和持续发展离不开社区的支持,社区测试者计划也由此应运而生。多年来,该计划及其成员助力塑造了《最后纪元》的游戏玩法,从地下城设计到整体平衡调整均有涉及。随着艾特拉世界的不断扩展,社区测试者计划的规模也逐渐扩大,成员已达数百人。 我们收到社区的一致反馈指出,由于社区测试者计划提前提供了角色build和系统的访问权限,导致高度优化的build指南在普通玩家自行研究理论之前就已发布,这使得大型内容更新在推出时就仿佛被“破解”了一般,一定程度上削弱了玩家探索和发现的乐趣。最近我们宣布,媒体合作伙伴和内容创作者将不再有资格参与CT计划,但我们对整个计划进行了其他一些更大的调整,以提高其效率。媒体合作伙伴仍可获取数据挖掘信息,旨在支持配装规划器和数据库等工具。 多年来,随着部分测试人员变得不活跃,以及我们需要更多测试人员(尤其是多人模式发布时),我们扩大了该计划。现在,我们正将用户数量从大部分不活跃成员精简为更活跃的测试人员群体,这也使我们能够为他们提供比以往更多的测试支持。我们期待看到内容创作者和社区成员在季前预热及赛季正式发布期间展开合作,共同研究理论并探索新的配装! 迈克的预告 6月6日 是熊蜂还是蜂熊?无论如何,我们既兴奋又忐忑地期待着这个生物将带来的惊喜!

6月13日 看看这个可爱的小家伙!我们将在第三季中了解更多关于这个萌物的信息。

6月20日 为商人公会准备了一些内容!迈克没有透露更多细节,但表示在宣传周到来时我们会了解更多信息。

6月27日 登录观看Mike的直播总是令人兴奋,但如果你想在第三季预热开始前获取更多关于这个预告片的信息,那可就找错方向了!

社区配装精选 随着我们团队为第三季进行各项准备工作,我们觉得是时候对社区配装精选栏目也进行一番优化了。而有谁能比特冯松特更适合用他的【地狱火焰鞭配装】来帮助我们呢?

凭借首个术士乌伯罗斯击杀记录而闻名的【火焰鞭】是一种“极强单体目标”流派,据其开发者介绍,该流派还能提升玩家的机动性,但代价是较慢的圣所清理速度。不过,只需两个主动技能,这个流派就能在 Boss 战中真正大放异彩。 要将【深渊裂隙】转变为火焰鞭狂潮,玩家需要获取一件特定的暗金装备【马拉特罗斯之脊】,不过这件装备获取难度不算太高。玩家还可以通过使用【地狱之影】来为该流派增添更多火焰爆炸效果,当【地狱之影】与【亵渎面纱】的【地狱降临】节点相结合时,能带来更高的性价比!玩家还需要留意【Exsanguinous】和【Last Steps of the Living】,它们有助于提升从低生命值中获益的防御属性。 虽然以【Flame Whip】命名,但该构筑也极大地依赖巫妖被动树中【Dance with Death】等节点之间的有趣联动。选择那些能提供“% 增加毒素伤害”的节点,并在深渊裂隙技能树中选择【Acidbane】节点以获得酸液皮肤,这意味着你可以将敌人受到暴击的几率提升至 100%!这可是相当可观的伤害! 由于低生命值带来的收益以及部分暗金装备的特性,Tevonsonte 解释道,这并非理想的练级构筑,但非常适合在游戏后期打造,以获得术士的压倒性胜利。幸运的是,Tevonsonte不仅深入解释了如何充分利用这套配置,以及它如何协同工作以打造一个真正令人印象深刻的术士,还提供了详细的词缀、圣物和祝福列表,以及战利品过滤器指南。 社区趣闻 一个穿越艾特拉的旅程 Kirra制作《最后纪元》的体素艺术已有一段时间,现在他们终于将所有作品整理到了一个地方——《朝圣之旅——最后纪元粉丝艺术集》,作者Kirra Luan 服务器标签! 你们一再要求,我们也终于实现了!经过深入的内部讨论(以及大量的 unicode 字母尝试),我们决定采用简单明了的方案。

战利品蜥蜴“小猪”的由来! 你知道吗?《最后纪元》中的所有战利品蜥蜴都有名字。其中有一只蜥蜴的名字来源于EHG一位非常重要的宠物。你可以看到这只名为“小猪”的现实宠物,它是托尔马特的宠物,这个独特的名字你可能会觉得眼熟……

《最后纪元》是一款由ARPG爱好者制作的ARPG游戏,因此在艾特拉大陆中出现多处对经典影响力游戏的致敬元素也就不足为奇了。其中一个自游戏阿尔法测试阶段就存在的元素——贾希斯熊,至今仍能给玩家带来惊喜,就像Reddit用户darthdarticus所发现的那样。

没错,你可以穿越时空。没错,你可以弑神。但没有钥匙,你就不能进入这扇门,这就是所谓的礼貌,流亡的洋葱……

关于礼貌的话题,Reddit用户GlompSpark提到,【蛮勇先驱】在业余时间会参加大力士比赛。他们盔甲下的是纯粹的肌肉,而非脂肪。

说到纯粹的肌肉力量,或者更准确地说,是缺乏肌肉力量,当被问及希望有多少个【仆从】协助他们穿越艾特拉时,SnowOtaku777的回答很简单:“越多越好”。

接下来是什么? 开发团队正全力投入第三季的开发中。目前暂无更多信息可分享,但请持续关注我们的论坛公告、新闻以及开发者博客页面以获取最新消息! 你也可以在每周五下午3点(太平洋标准时间)观看Mike的问答开发直播,或许能抢先看到一些即将推出的功能,以便提前展开推测。 我们已经迫不及待想让大家看到即将到来的内容了!本期《艾特拉月刊》——一份关于《最后纪元》世界动态与变化的报告到此结束。祝各位旅者在艾特拉的旅程一路平安。

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