通用入门指南(未完成)

0 点赞
Simutrans
转载

《Simutrans》新手入门指南 这款游戏是关于什么的? 顾名思义,《Simutrans》是一款运输模拟游戏。你需要建造基础设施,以便在各个产业和城镇之间运输货物。乘客需要往返于工作地点、城市之间以及前往旅游景点的交通方式。原材料需要运输到工厂进行加工,加工后的产品随后要运送到城市中的消费者手中。 游戏没有固定目标。你可以尝试尽可能积累财富,也可以尝试连接地图上的所有事物,或者设定其他目标。但游戏没有终点——即使到了2999年,时间会停止,但游戏不会结束。不过,无论你为自己设定什么目标,都需要通过某种方式运输物品。工业链 开始游戏前,你需要了解游戏中工业链的一些基础知识。 游戏中有一些生产货物的工厂,例如矿山和农场,它们只有【生产】功能。还有一些工厂会接收这些货物并进行加工,例如磨坊,这类工厂同时具有【生产】和【消耗】功能。另外,还有一些工厂只消耗货物而不生产任何产品(或只生产电力),例如商店和发电厂,它们只有【消耗】功能。 如果一个工厂生产的货物是另一个工厂所消耗的,那么它们就形成了关联,而你作为玩家需要尝试将货物从生产工厂运输到消耗工厂。由于精炼厂同时连接着生产厂和消费厂,它们会与两者建立链接,众多链接便形成了一条产业链。 这一点为何重要?因为作为玩家,你必须始终沿着整条产业链运输货物,否则工厂将会停止生产。为了更好地理解这一点,我们来看看工厂信息窗口的内容。

A) 工厂名称。您可以对其进行重命名,例如更改为品牌名称,以便更好地区分。 B) 每月基础产量。如果您运送该工厂消耗的所有货物且不“提升”产量,这家造纸厂每月将产出700单位产品。 C) 工厂生产的货物列表。造纸厂生产纸张,纸张被归类为“可交付货物”。末尾的百分比是相对于B项中的产量值,因此这里即表示700单位纸张。两个数字分别代表该货物的存储容量以及当前存储的填充量。如您所见,存储几乎已满,这是因为产业链尚未完整,纸张尚未运输到印刷厂。 D) 工厂消耗的货物列表。由于转化率并非100%而是更低,所以你要知道,并非每单位运送到造纸厂的木材都能恰好转化为1单位纸张。消耗列表显示3个数字。其中,第一个数字是当前工厂的库存量,最后一个数字是存储容量。中间的数字则表示已在运往该工厂途中的木材数量。这些木材可能在火车上、车站里,甚至在林场的仓库中,但它们是为这家造纸厂预留的,最终会运抵那里。 E、F)消费者和供应商列表会列出所有与该工厂有合同的工厂,包括消耗该工厂产品的工厂以及为该工厂提供所需原料的工厂。 G)此列表显示该工厂工人居住的城市。当你建立客运网络后,这一点会变得至关重要。H) 所有与该工厂相连的车站列表。 你可能已经想到了:是的,由于纸张储存(几乎)已满,这家造纸厂将不再生产纸张,而是将木材储存在该工厂中。过一段时间,木材储存也会被填满,一旦发生这种情况,林场将不再运送木材,你将没有任何东西可运输。为了让你的木材运输继续运行,你必须连接到另一家消耗纸张的工厂。当然,印刷厂也会满负荷运转,而这次,仅连接到出版社是不够的,因为没有炼油厂提供的化学品就无法生产书籍,而炼油厂需要来自石油钻井平台或油田的原油。你必须按顺序完成运输链,以避免仓库过度积压。不过,你还得留意合同。地图上并非所有印刷厂都会接受这家造纸厂的纸张,只有合同中列出的那些才会。如果你玩过其他同类型游戏,这可能会让你觉得奇怪,但原因其实很简单。你是一家运输公司,并不在各公司之间买卖货物,只负责运输并赚取运费。因此,你无需关心所运货物的品质,只需要看到【书籍】即可。但书籍的种类繁多,要是有人订购的是儿童读物,结果收到的却是色情小说,他们肯定会非常不满。因此,即便你并不在意也不了解具体细节,每一种货物都必须运往其预设的目的地,哪怕这意味着要把煤炭从A地运到B地,同时又把其他煤炭从B地运回A地。

一旦你习惯了这一点,就不会觉得太难了,而且你会在其他游戏中怀念这种效果。但对于新手来说,还是从简单的开始,选择只有一个环节的运输链,比如煤矿到发电厂。在大地图上,通过列表菜单中的工厂列表可以最轻松地找到工厂。记住,你可以重命名工厂,它们会以给定的名称显示在这个列表中。 不过,对于新手来说,你还需要找到可以轻松建造的短路线。通过地图最容易找到这些路线。点击选择,然后选择“工厂”,所有工厂就会在地图上显示得更大。如果你将鼠标移到工厂上,可以看到已签约的消费者。按住控制键,你会看到所有已签约的生产者。

选择火车和轨道 你已经选好了一个不错的煤矿和一座合适的燃煤电厂作为开局?很好,现在你想建立你的第一条火车线路。或者也许是卡车线路?轮船、飞机?又或者是窄轨铁路或磁悬浮?该如何决定呢? 其实不必纠结。虽然游戏引擎支持多种选择,但没有哪个数据包会让普通火车成为糟糕的选择。所以当你拿不定主意时,尽管选择火车,就算有其他交通工具可能更适合这份工作,选择火车也绝不会错得离谱。 不过,即使只考虑火车,仍然有很多决策要做。例如,你将使用哪种轨道,车站应该建多长?这实际上取决于可用的交通工具,你可以在火车 depot(车辆段)中找到它们。因此,先建造车辆段是非常合理的做法。

建造两段最便宜(速度最慢)的轨道,并在那里放置一个车库。我个人觉得车库很难找,尤其是对新手而言,所以我在右侧添加了车库按钮的图片。你还应该为车库添加电气化设施,否则将无法看到电力机车。

首先,你需要查看可用的车厢,对于煤炭这类货物,要选择能够运输“散装货物”的车厢。你可以将鼠标悬停在每个车厢上,在车库窗口底部查看其详细信息。不过,使用筛选功能来只显示能够运输所选货物的车厢会更便捷。 Pak128在任何时候都只有一种煤炭车厢可用,所以选择并不多。如果你从1930年开始游戏,那就是RVg矿物货车(1850/20),其最高速度为50公里/小时。现在你知道,你不需要速度超过50公里/小时的轨道,因为你的煤炭货车无论如何都不会跑得更快。如果你有多种不同的货车可供选择,判断使用哪种货车的最佳指标是比较括号中的容量和成本,这里的成本是车辆每移动一格你需要支付的运行费用。由于你需要支付0。每格10信用点,且一次性运输20吨货物时,你需要支付每格每吨0.005信用点。如果另一辆车每格的运行成本为0.15信用点,但能一次性运输40吨货物,那么它的每格每吨成本为0.00375信用点,这更便宜。 既然选择了煤车,接下来就要看 locomotive(火车头)了。需要注意的是,有些火车头分为多个部分,或者需要 tender(煤水车)。 显然,你不需要速度比车厢快的火车头,所以不必追求速度。不过,货物通常都很重,因此你需要动力。但事情没那么简单,你不能只看标明的动力,还得考虑传动装置。这个系统相当复杂,只适合那些喜欢电子表格的人。幸运的是,有一种更实用的方法。当你点击一辆载具时,即表示购买该载具。不过,你实际上不会损失资金,而是现金会转化为资产。如果在载具离开车库前将其出售,资产会重新变回现金,不会有任何损失。因此,你可以在车库内自由组建整列火车,完全无需担心银行账户的资金问题。

只需购买任意 locomotive(火车头)并挂上车厢,然后在车库窗口顶部切换到空车队,再用另一台火车头创建一列火车。如果仅通过这些还无法明确哪列火车更优,就查看车站轨道数量。较短的火车需要的车站轨道更少,成本也更低。 一旦选定了火车,你就知道了它的速度和车站长度。选择能满足该速度的轨道,铺设在两个工厂之间并靠近它们,然后建造与火车长度相同的货运车站。确保留出一些空间,你之后可能需要扩建车站。现在你只需要为你的火车制定一个时刻表,就可以让它出发了,同时卖掉你测试过的其他所有交通工具。未完待续

评论
动态
全部评论
综合
最新
加载中...

说点好听的...

收藏

0

0

发送
取消