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铁路信号

2026-03-19 19:00:17
发布在Simutrans
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导读

本文介绍了铁路信号工作原理,通过划分闭塞区间管控列车通行,还讲解了信号灯的放置方法,包括双向、单向信号灯的设置,以及不同类型铁路信号如基础信号、预信号等的功能,助力合理规划铁路信号系统。

信号工作原理简要说明 简介 铁路信号通过将轨道划分为较短的轨道段(即闭塞区间),使多列火车能够使用同一条轨道。火车进入闭塞区间前,会检查该区间内其将要使用的轨道是否已被其他火车占用。若未被占用,火车会预留该区间内的轨道并进入;若已被占用,火车将在该区间入口处等待,直至轨道空闲。 注意:即使存在空闲的平行轨道,火车遇到被占用的闭塞区间时也不会尝试改变路线。 注意:火车不会预留整个闭塞区间,而是预留区间内其将要使用的轨道。一个闭塞区间内可以有多列火车。放置信号灯 要在轨道上放置信号灯,首先在轨道菜单中选择一种信号灯。按钮的外观会因所使用的【pakset】不同而有所差异。

选择信号灯后,鼠标指针会发生变化,表明你现在可以放置信号灯了。 点击一段轨道来放置信号灯。你不能在交叉路口或已设有其他信号灯的轨道段上放置信号灯。对于大多数信号灯,放置后你会看到轨道两侧各有一个信号灯。这被称为双向信号灯,因为它在两个方向上的作用相同。如果你持续点击,首先会出现单向信号灯,然后再次变为双向信号灯。单向信号灯仅在一个方向上工作,同时会阻挡另一个方向的所有交通。 你也可以通过拖动操作一次性沿轨道放置多个信号灯。要执行此操作,按住控制键并点击信号灯,会打开一个名为【设置信号灯间距】的窗口。

信号间距默认为2,即每2格放置一个信号。这使得列车能够以仅2格的间距连续行驶。由于通常不需要如此密集的连续行驶,且每个信号都需要花费一定的【游戏货币】,因此尤其在游戏初期,建议使用更大的间距。你可以选择移除中间信号或替换其他信号。第一个选项会移除新放置信号之间间隙中的所有信号,第二个选项会替换恰好位于新信号放置位置的现有信号。通常最好同时启用这两个选项。当你通过拖拽放置信号时,所有信号均为你拖拽方向的单向信号。但你无法拖拽经过反方向的单向信号。这有一个小技巧: 铺设两条平行轨道并在两端连接。放置一个单向信号灯来指示你希望信号灯的放置方向(A),然后从单向信号灯后方的格子(B)拖动到信号灯前方的格子(C),以在整条轨道上放置信号灯。最后,删除手动放置的那个信号灯(D)。

注意:尽管信号对所有类型的轨道(例如标准轨距、窄轨、单轨、磁悬浮等)的工作方式相同,但你不能在单轨轨道上放置普通轨道信号,反之亦然。 基础信号/闭塞信号

最常见的信号在不同的扩展包中被称为基础信号、闭塞信号或轨道信号,它的作用是分隔闭塞区间。当列车接近基础信号时,会预留其行驶路线上直至下一个信号或下一个要停靠的车站(以先到者为准)的轨道段。

预信号/双区间信号

当列车接近预信号时,不仅会检查到下一个信号机,还会检查到下下个信号机。换句话说,列车会检查两个闭塞区间而非一个。与基础信号机类似,列车停靠的车站会提前结束检查,无论车站位于这两个闭塞区间中的哪一个。

长块信号机

长区间信号用于瓶颈路段,即单轨线路上设有两个或多个车站且有大量列车通行的情况。普通信号仅检查其要到达的车站前方状态,这可能导致两个车站被相向行驶的列车同时占用,形成相互阻塞的局面,即需要玩家手动解决的死锁。当列车到达长区间信号时,会检查至下一个信号机,无论其间是否有车站。若道路畅通,列车会预留轨道直至目标车站。这样一来,反向行驶的列车会看到已被预留的轨道,从而不会进入该瓶颈路段。确保所有通向瓶颈区域的轨道都使用长区间信号,且瓶颈区域内不得放置任何其他信号(例如,中间不得为多站台车站设置信号)

站台选择信号

站台选择信号,或简称选择信号,可用于让列车在车站自动选择空闲站台。当列车到达选择信号处时,会先检查其时刻表中选定的站台以及前往该站台的路线是否空闲。若不空闲,列车会检查所有其他站台是否有可用的(站台及前往该站台的路线),并改用该站台。如果没有可用的替代站台,列车会在信号处等待,直到时刻表中的站台空闲,且不会再尝试前往其他站台。注意不要出现站台可达但需要绕行很长距离的情况。火车不够智能,无法识别这种情况,只要能到达站台,它们就可能绕着地图往返行驶。另外,如果并非所有火车都会在某个贯通式车站停靠,切勿在该车站设置选择信号机。火车会将其理解为通往目的地的选择信号机,无论目的地有多远。如果火车没有立即停滞,它会预留通往目的地的整条路线,从而阻止其他火车使用该路线。这种情况通常不会导致死锁,因此甚至可能不会有火车停滞的提示。

选择信号结束

选择信号终点,简称EoC,有时也更准确地称为“排除站台选择”,其功能正是如此。当列车在选择信号处搜索其他可能的站台时,会将此EoC信号视为障碍物,不会尝试通过。需要注意的是,它并非实际将某个站台排除在搜索范围之外,而是排除通往该站台的轨道。因此,如果存在一条通往“被排除”站台的路线且不经过EoC信号,列车仍可能选择该路线。

铁路关闭/单向信号

此信号始终为单向,禁止车辆沿该方向通行。但它不分割闭塞区间,因此可与长闭塞信号配合使用。玩家闸门

玩家闸门始终为双向通行。它们会阻止其他玩家使用其所在的轨道段。使用查看工具点击闸门,所有者可以更改允许通过的对象。如果你被允许通过闸门,它会显示为开启状态;若不被允许,则显示为关闭状态。

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