《地狱潜者》超级地球超级极限精英训练方案(如何单人地狱潜难度并赢得一切)

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想独自执行《地狱潜者》的地狱潜任务并取得胜利,同时获得所有可能的奖励吗?以下是方法。本指南将教你如何独自获取所有样本、经验和奖励。 简介 各位地狱潜者,欢迎来到超级地球超级极限精英训练方案……或者更实际地说,如何完美地独自执行地狱潜任务。 实际上,我觉得完成这项任务更多是围绕概念以及将策略应用于这些概念,而非涵盖所有情况的具体策略。这意味着虽然重点是如何独自执行任务,但这些概念同样适用于2-4人的团队匹配。另一个重要的注意事项是,我从“小花弗洛依”(或者不管他现在叫什么名字)的《地狱潜者》单人攻略中获得了不少灵感。这篇攻略对所有人来说都是很好的读物,尤其适合那些想要进行单人地狱潜袭的玩家。我建议将其作为阅读本攻略的前提,这样有些内容就不必反复赘述了。不过,本攻略的目标是提供更具体的战术,这些战术不仅能帮助你在最困难的任务中生存下来,还能让你以满分完成任务并获得最大收益。 最后声明:我们在这里不做失败的打算。这比普通的计划还要糟糕!如果你选择这么做,那纯粹是为了挑战本身。 星球奖励——你可能在某些时候也想获得大家都在称赞的半数战略装备和武器吧?或者只是为了收集齐全它们。如果获取星球征服奖励是你唯一的目标,那么理论上整体应该相当简单……这实际上取决于为你生成的任务类型和目标。如果可以避免,就不要再执行报复性打击任务。如果任务包含可失败的目标,故意失败这些目标会加快任务完成速度。忽略所有样本(或者至少不要特意去收集它们),专注于完成那些需要完全达成的目标,并尽快前往撤离点。你的装备配置应优先考虑生存能力,其次是移动速度。 影响力:你可能为自己设定的最后一个目标是获取影响力点数,无论是纯粹为战争贡献力量,还是快速积累足够点数以解锁敌人的总攻。如果是这种情况,你基本上需要通过完成任务目标来获取(本质上与获取经验值的方式类似),但可能需要更加谨慎以避免死亡并确保成功撤离。所有目标必须完成才能获得星级,且仅允许少数几次死亡,否则将失去该星级。由于你是单人作战,无论如何都必须撤离才能完成任务,所以这应该是一个必然能获得的星级。 武器选择 主武器:我个人在任何情况下都信赖【镰刀】。对我来说,它比【镰刀】手感更好,同时又不像【短刀】那样为了相同效果而牺牲射程。不过它是一把DLC武器,所以如果你没有也不想要的话,【镰刀】是个不错的替代品。而【镰刀】可能是你能获得的最好的DLC武器之一,它用途极其广泛,而且无需弹药,总能省去携带【补给战略】的槽位。 如果你真的不想要【镰刀】/【镰刀】,那就带一把不会在单独清理巡逻队时消耗大量弹药的武器。【双自由】虽然很棒,但在远距离消灭巡逻队时几乎没用,而这是你经常需要做的,即便它有用,也没有足够的弹药支撑整个任务而无需补给。即使你使用的武器需要弹药,你也可以选择不带弹药,寄希望于在关卡中捡到额外的弹药,但我绝不会把宝押在这上面。我的意思是,这里的一切都侧重于让你第一次就把事情做对做好,而不是帮你摆脱搞砸后的困境。很多东西确实能帮你摆脱麻烦,但它们的初衷是让你从一开始就避免陷入麻烦。 比如,我通常看到机甲被推荐为非常适合 solo 的战略装备。它确实火力强大,移动速度也不错,但如果你能做到不触发警报,也就不需要面对需要机甲才能应对的大量敌人,那带它还有什么意义呢?这会浪费一个装备槽,而这个槽位本可以用来装备能帮你更快完成任务目标的东西(显然,清剿类任务可能用机甲比较好,但这类任务通常一次只有一个)。或者举个例子,携带像骑士冲锋枪这样的武器,理由是“倒地或携带黑箱时单手使用很棒”。好吧,对黑箱来说还行,不过手枪也没那么糟,而且这差不多是你需要长时间使用手枪的唯一情况,所以到时候用手枪也无妨。但倒地时有用吗?那就是失败了。我们从不为失败做计划! 无论如何,大多数战略配备在任何任务中都可能有用,尽管仅限特定情况。虽然我会详细说明每种战略配备或特长的所有用途,但任何能帮你摆脱困境的功能都只是额外的幸运效用。我们在这里使用的一切都是为了快速且/或完美地完成任务,零失误,因为我们的目标是获取所有可能的奖励。最后我想说的是,我尝试围绕无需任何DLC即可使用的内容来构建本指南。虽然确实有一些DLC武器/技能/战略装备非常值得入手,但我不会百分百假设你拥有它们,也不会要求必须拥有才能使用本指南。大多数使用的战略装备都是游戏默认自带的,而我真正广泛且持续使用的DLC内容只有【镰刀】(这同样可能是我最推荐入手的DLC武器)。因此,尽管肯定有一些DLC内容很值得,并且能和这里提到的内容一样出色地完成任务,但本指南的重点会尽可能偏向非DLC内容。 简短回顾:为什么要 solo? 起初,对于最难的任务来说,单人游玩听起来很疯狂。不过在一些关键方面,单人任务实际上会更简单。 1) 视角控制 - 视角完全以你为中心。你拥有绝对控制权。不会再出现多人朝不同方向瞄准、未能紧密聚集而导致某个方向视野被完全遮挡,最终触发警报的情况。而且,你可以不受多人造成的视角限制,自由移动到任何地方。 2) 潜行 - 显然,一个人潜行比四个人要容易得多。与这一优势相比,火力的损失总体而言并不算什么大问题。 关于这些观点的进一步解释和详细内容,可以阅读我在开头提到的另一篇指南。不过现在,你只需要理解这两点,尤其是第一点以及它为何如此有用。 任务准备:你的目标是什么? 那么,让我们从头开始,对我们来说就是从任务选择开始。如果你正在阅读这篇指南,你可能已经准备好投身于12级难度的任务了。不过,希望那不是报复打击任务,因为这类任务通常单人游玩难度更高。所以,让我们专注于常规任务,好吗?本指南的其余部分都基于这个假设。 首先,你的目标是什么? 你是为了经验值,还是为了研究样本?或者两者都要?又或者只是为了影响力? 尝试追求完美任务评分以及收集所有样本是可行的。但这样做的话,不要期望能快速完成任务。只在没有压力的情况下,顺手捡起偶然遇到的样本即可。否则,就为它们全力以赴。 样本收集:不过如果你确实想要样本(地狱潜者难度12级的普通地图会提供20个样本,特殊双倍经验活动任务则提供22个),这也相当容易做到。你只需要多花些功夫,在完成任务目标的同时花更多时间收集样本。如果你拥有DLC中的无人机,记得将其完全升级后携带,这能让你更轻松快速地获取样本。 如果你真的想尝试完美匹配并收集所有样本,无人机仍然是推荐携带的,但要注意它会占用一个战略装备槽,而这个槽位原本可以用于装备更多对抗坦克的实用工具。你需要有足够的信心,通过高度警觉和快速反应来弥补这一点。在这种情况下,心脏加速器几乎是必备的(如果你有的话,雪地靴也行)。 经验值 - 经验值通过完成任务目标、成功撤离以及尽量避免死亡来获取。撤离能带来轻松的积分,因为如果你在单人模式下未能撤离,所有努力都会失败。不过,尽量避免死亡可能有些困难,所以要将生存置于几乎所有事情之上。你可以死亡几次但仍然能获得一些分数,但零死亡无疑能让你获得最高经验。任务目标是难点所在,因为你可能会遇到许多可能失败的目标。或者你可能只会遇到那些无法失败的目标,这意味着经验有保障……但你必须完成它们才能撤离。 不要在较高难度下 solo 进行【报复性打击】任务。它们确实是有可能完成的,但仍然相当困难,而且其奖励几乎不值得你付出这么多努力,尤其是在【地狱潜者】难度下,你的唯一奖励只是一件披风。假设你做任务是为了经验或样本,【报复性打击】任务对获取样本毫无用处,而且与普通任务相比,即便经验相同甚至更少,其难度也高得令人头疼。

手枪 - 你的手枪应完全升级。别想着在未升级的情况下潜入12级难度区域,尤其是当你要处理三个黑匣子时。说实话,不升级也并非完全不可能,但没有升级的话,黑匣子任务会变得更困难。

技能选择 只要你不在冰雪星球,就应该选择【心脏加速器】。简单来说,装备它后你可以跑得比除了机械猎犬之外的所有敌人都快。在机械猎犬之后,只有虫族巡逻警报器在你全速冲刺时能勉强跟上(还有巨兽,只有在冲锋时才能追上)。这种速度不仅能带来额外的机动性,还能让你在情况迅速恶化时直接逃跑。

【战略优先】或许很诱人,但我仍然不推荐在这种情况下使用它。速度太重要了,如果你确实使用了一些战略技能并且处于冷却状态,但仍然需要它们……那么就跑。跑开,让它们在你移动到其他地方时冷却。撤离点是唯一需要你在大致区域停留的地方,但即便如此,你也可以跑开,等技能冷却后再召回 shuttle。虽然我们希望快速完成任务,但最终时间并不重要,只有生存才是关键。反正我推荐的大多数战略技能本身冷却时间就较短,所以进一步缩短冷却时间并不是非常必要。 单人游玩时,另一个值得选择的 perk 是在雪地星球时的【全地形靴】。它们在有大量水域的森林星球上也很有用,但由于那里有足够的坚实地面可供奔跑,【心肺强化】仍然是更好的选择。这些靴子是DLC内容,所以如果你没有或者不想要,就继续使用【心肺强化】。(在雪地/森林星球上,喷气背包是另一种机动性选择,不过它占用的是战略装备槽,而非这个技能槽)

战略配备选择 首先,所有携带的装备都应完全升级,这是后续内容的前提。 装备选择几乎完全取决于你要对抗的敌人。 我们要对抗谁? 虫族:推荐配备轨道炮打击、机枪炮塔(MK3迷你炮炮塔)、捍卫者俯冲轰炸,以及一个可替换的第四槽位——若任务目标包含多个虫巢(超过一个,或单个目标区域有5个虫巢需要摧毁),则选择碎甲核弹;否则选择干扰信标。如果需要,也可以携带补给。轨道炮打击可用于对付大型敌人,由于巨兽护甲增强,现在无法一击击杀,但对付其他敌人效果显著。【镇压者俯冲轰炸】在摧毁2-3组虫巢时可能有用,但前提是你能将其直接投进虫巢。【重击者】在分散敌人注意力以及为需要集中处理的任务提供喘息空间方面有很大帮助。【炮塔】的作用类似,但在防御任务中尤为突出,能帮助你额外覆盖一到两个角度。【碎灭者核弹】并非完全必要,但在面对5个虫巢或多个虫巢任务时,它能成为一种无需过多停顿就能快速轻松完成任务的方式。如果你不想带它,可以选择携带第四个你喜欢的战略技能。说实话,如果你带了其他三个,选择任何其他战略技能都完全可行,几乎不会有什么不良后果。

机械义体人:轨道炮打击、机枪炮塔(MK3迷你炮炮塔)、审判者俯冲轰炸,以及其他某种反坦克选项(我通常携带2次轨道炮打击,但EAT-17或无后坐力步枪也不错)。机械义体人会在战场上部署更多重型装甲,而且他们的坦克有个独特之处——可以在不触发警报的情况下生成,这意味着你总会遇到大量敌方装甲单位,需要据此制定相应战术。我个人偏爱轨道炮打击,因为它精度高且不会产生可能伤到自己的附带伤害,不过你仍需投放到离坦克足够近的位置以确保锁定。它的冷却时间也属于较短的那种,携带两次能提供相当不错的持续火力覆盖。审判者炸弹也能对敌人的护甲造成些许伤害,但不应依赖它,仅可作为对抗重型护甲的补充手段。如果需要为撤退争取时间,或者对任何需要额外伤害的目标造成更多伤害,可以更多地用它来对付小型敌人。炮塔在防御任务中也有同样的作用,能为你提供额外的火力掩护角度。

光能者:轨道炮打击、维护者俯冲轰炸/碎纸机核弹、个人护盾/喷气背包、干扰信标。轨道炮打击再次用于重型目标,这里除了方尖碑外很少有其他目标。它们在架设护盾时会保持静止,因此用轨道炮攻击非常容易命中。维护者依旧是轻松、快速且冷却时间短地造成额外伤害的好方法,但相比对抗虫族,它在此处的实用性较低,因为许多光能者拥有护盾,维护者无法穿透护盾,造成的伤害也会减少。碎纸机核弹对付信标效果很好,通常也能有效应对大量聚集的光能者,因为大多数光能者移动相当缓慢。炮塔对付Illuminate效果不佳,尤其是那些警报巡逻单位(Overseers和Watchers),因为它们在发现你之前处于隐形状态,所以隐形时炮塔不会攻击它们。遗憾的是,在类似功能上几乎没有其他选择可以弥补这一点:特斯拉塔容易被Hunter从远处锁定并快速摧毁;静电场的范围不够大,在防御目标区域难以发挥有效作用,但如果你能熟练使用,它们仍然可能有用。不过,干扰信标在这里更可靠。个人护盾在护盾值满的情况下能让你承受Hunter的一次直接攻击,所以随身携带它以防万一很有用,但同样,我们不计划失败!它也无法阻止地堡墙壁的力场将你瞬间击杀。喷气背包是另一个选择,因为你可以用它跳过方尖碑的墙壁。 总的来说,你会发现两个常用的战略装备:轨道炮和维护者。为什么呢?简单来说,它们性价比高,而且是冷却时间最短的攻击性战略装备之一,此外,维护者的召唤按键序列非常简单。

虽然其他武器可能更强大,但轨道炮可靠且对装甲目标威力十足,冷却时间也足够快。只要不是每隔一小段距离就遇到重型装甲,并且注意不触发警报,通常1-2门轨道炮就够用了。执行暗杀任务时,用轨道炮打击目标也会轻松不少。 惩戒者对虫巢有显著作用(对信标和防空炮也有一定效果,不过对付这些目标比往虫巢里扔炮弹需要更多特殊操作)。如果瞄准得当,其直接命中能对敌人装甲造成不错的补充伤害。我通常会先用轨道炮攻击巨型虫兽,然后进行俯冲轰炸将其消灭。【审判者加农炮】在对付各种敌人时表现也很出色,并且能造成额外伤害,因为它的启动时间极快。单人游玩时,如果你携带了一堆冷却时间很长的战略装备,而它们要么没命中目标,要么不足以帮你解围,那接下来很长一段时间你就没什么办法了。这两种攻击性战略装备对小失误的容错率更高,使用得当的话回报也最大。 炮塔并非在所有情况下都有用,但在单人游玩时,它在防御类任务目标处效果显著。我们很快会详细介绍这些内容,不过可以这么说,让炮塔覆盖90到180度的范围,比你自己独自覆盖360度要容易得多。当完成任务目标是你的首要目的时,这一点可能至关重要。

【干扰信标】(又名【重击者】)在任何情况下都表现不错,不过并非成功的必要条件。你完全可以在任何任务中携带它,只需确保在合适的区域和时机投掷。如果将其扔到离你工作区域(比如目标点或撤离点)太远的地方,由于它的作用范围有限,就无法有效吸引敌人的注意力。扔得太早则会浪费本可以安静行动的时间。

以下是我在虫族任务中常用的装备配置。同样,只有少数装备会根据星球地形、任务目标类型和敌人类型进行调整。 装备选择推荐 SH-20护盾背包仍主要推荐用于Illuminate任务,但作为个人护盾,它在任何情况下都是一个实用的安全保障。它可以阻止机械猎犬一次冲锋就摧毁你的希望和梦想。有了它,你能比没有它时存活更久,虽然它不能完全保护你免受某些即死伤害(比如地狱舱或方尖碑墙壁),但能抵御其他伤害,尤其在你想更快完成任务且途中需要拆除爆炸物时非常有用。因此,它几乎对任何情况都有实用性。我通常不会在非Illuminate任务中常规携带它,因为对付Cyborgs时我更倾向于额外的反坦克武器,而且觉得对付虫子时它不是很必要。 无后坐力步枪和EAT-17是反坦克伤害的不错选择,也适用于虫巢/信标/防空任务。尤其是对付防空单位时,只要在无通讯区域外召唤并带进来,就不用担心需要先瘫痪控制台才能使用战略装备。它们对付任何突然出现挡路的装甲单位也很有效。不过我通常不带这些,因为EAT-17是一次性的,用完后要等安全了才能再次召唤,而无后坐力步枪除非在绝对安全的情况下,否则 reload 时间太长。虽然这些家伙出了名地慢,但只要你【保持移动】,仍然能带着他们快速推进并节省时间。说真的,除非万不得已,否则不要停止向地堡移动。实际上,偶尔向前冲刺会让他们也获得一小段加速来追赶(尽管这是短暂且不算极快的加速)。如果你不得不牺牲一个人把他留下,那就随他去吧,向前跑一段路,只要没有其他东西阻碍,另一个人应该能很好地跟上。 通常情况下,我会毫不犹豫地让2名幸存者牺牲倒下,然后继续前进。但如果距离地堡还有相当一段距离,尽量让2人存活得久一些,以防万一。只有两个人的话,瞄准角度的遮挡会少一些,这样更容易击中身后的巡逻队。只有在万不得已且离地堡非常近的情况下,才让第三名队员牺牲,然后要全力保护最后一名队员。 以上所说的其实都是针对最坏的情况。在合适的时间和地点使用【重击者】能帮上大忙,而且激活幸存者本身并不会触发额外的巡逻队生成并向你袭来。所以如果操作得当,在护送这些幸存者到地堡的过程中,你其实不会遇到太多抵抗。很多时候我都能把4个人安全送到地堡。我甚至曾经在携带黑匣子的同时,成功护送两组共8名幸存者安全抵达地堡,全程毫无压力。拥有敏锐的洞察力,只要一直朝着地堡移动,就能比精细操控幸存者走更远的路。 护送资源车队 这可能是较难的任务之一,因为你必须在车队行进时进行掩护。巡逻队即使没有看到你,只要看到车队也可能触发警报。由于该目标处于移动状态,这使得很难将镜头保持在能同时良好观察各个方向的位置。 不过,同样的防御理念在这里也适用,即保持良好的镜头控制并巧妙利用角度。你只需在不断移动的同时做到这些,而且偶尔需要在最糟糕的时刻冲刺,以掩护那些暂时被地形或车队阻挡的特定角度。不过在所有情况下,你都要避免触发警报。炮塔在这方面帮不了太多忙,因为车队会很快驶过它。如果你确实想这么做,可以在触发车队出现前,在轨道中途左右的位置放置一个炮塔,但总的来说这不值得费这个事。没有什么战略装备能在这里特别帮到你。再说一次,这关的关键在于速度、警觉性和角度。 任务目标:不可失败目标(第一部分) 这些目标是无法被专门失败的。你在尝试完成它们时可能会多次死亡,但除此之外,你必须成功完成这些目标才能撤离。这样做的好处是,你知道自己能完成这些任务目标,并在任务结束时获得相应的经验值。如果情况变得过于混乱,你也可以暂时放弃目标,之后再回来继续,唯一的后果可能是按键序列会倒退几个阶段。 激活萨姆导弹基地 总体来说,这是比较简单的任务之一,因为它只有两个阶段。第一阶段的按键组合总是固定的——下、上、上、下。熟悉这个组合,这样你就能快速激活所有同类基地的第一阶段。 第二阶段会是一个更长的随机按键序列。当然要尽量快速操作,但也要花时间确保按键正确。除非有大型敌人即将攻击你,否则通常你都能多花一两秒时间来确保准确。在这个(以及其他类似目标)任务中需要注意的一点是,位于萨姆发射器另一侧的敌人不会立即触发警报。他们虽然能看到你,但发射器本身似乎会阻碍他们触发警报,即使他们知道你的位置并主动向你移动。有些敌人,尤其是虫子,很容易被困在你对面的一侧,因此完全无害,这通常足够让你完成按键序列然后直接跑掉。当然,这里一定要小心,不要冒险,但通常你可以利用他们的这种行为顺利完成序列操作。如果你想掩护后方并让任务更轻松,可以使用【重击者】或甚至【炮塔】,但说实话,【地对空导弹】是这类目标中比较简单的,通常不需要使用这些战略技能也能完成。 【刺杀任务】 这类任务通常相当容易完成。不过,你可能需要使用反坦克战略技能,主要是为了加快击杀速度,避免拖延。完成这类任务的最佳方法是在目标尽可能孤立、附近几乎没有巡逻队的情况下发动攻击,这样你就能迅速集中所有火力对付它。如果需要,凭借【心肺强化】技能,你完全可以轻松跑过它们,但只有在巡逻队出现并拉响警报、导致更多敌人出现时,你才需要撤退。 这些敌人会在地图上四处游荡,有时会远离它们的初始位置。它们可能会先发现你,并在你忙于其他事情时发动攻击,如果你正在执行其他任务或者已经被大量敌人包围,它们真的会很快让你陷入困境。 ### 剿灭任务 剿灭任务通常相当简单,目标明确,就是消灭所有敌人。 我唯一的建议是,在你的任务清单中,把这类任务留到最后再处理。正常完成其他所有任务,通常在完成其他主要目标时,你应该已经消灭了足够多的敌人,无需特意去寻找目标击杀。如果确实需要额外杀敌,可以让几波敌人巡逻队触发警报,然后消灭所有出现的敌人。但注意不要让自己陷入被压制的境地,也不要过于冲动。 激活石油提取器 此任务是虫族星球独有的。它有时会在地图上显示为一个目标,但包含两个独立的提取器,需要同时完成这两个提取器才能达成该目标。 第一阶段很简单,不到一秒就能完成。到达后应立即激活它。只有即将对你造成严重威胁的情况,才应优先于启动此阶段。 第二阶段是一个简短的按键序列。即使周围有少量巡逻队,你也应该能轻松应对,但除非它们在你的视野边缘,或者在萃取器的另一侧,否则要优先消灭它们。就像萨姆防空导弹阵地一样,如果它们在另一侧且直接视线被挡住,你可以在它们想办法绕过萃取器时争取一些时间来按按钮。 第三阶段是最困难的,因为它要求你站着不动按住E键4-5秒,而且在激活到这个阶段时,除非某处有震击器部署,否则所有巡逻队都会向你冲来。看到巡逻队时一定要立即优先消灭,即使这意味着要暂停这个阶段。我发现使用轨道炮和/或辩护者会更好,如果这些不起作用,就跑开稍后再试(或者直接跑得远远的)。通常使用碎纸机来完成破坏目标相当容易,如果你非常幸运且足够用心,也可以使用地狱炸弹,而且通常速度也快得多。 跳跃背包,也就是喷气背包,可以在没有全地形靴时作为替代。它在几乎任何地方都具有良好的移动实用性,但总体而言,心肺强化会是更好的选择,因为它不会占用战略装备槽,而且死亡后也不会丢失。我通常只在单人模式下,当处于雪地或森林地形且有大量水域,并且没有或不想使用全地形靴时才会携带它。如果你在巡逻队靠近时尝试执行此操作,警报肯定会响起。如果警报是在这个阶段后期触发,或者巡逻队刷新在提取器的另一侧,你或许能侥幸逃脱,但这仍然相当危险。 最后阶段是一个长按按键的序列。同样,慢慢来确保操作正确,但如果上一阶段已触发警报,你可能就必须快速完成了。不过,如果上一阶段没有触发警报,通常你可以安心专注于完成这个阶段,即使现在警报响起也无妨,因为你完成后直接跑开就行。 如果情况变得太紧张,你也可以撤离。这些阶段很可能会完全重置,但总比死亡并损失额外经验值要好。摧毁Illuminate信标/赛博格防空炮/虫族巢穴 虽然目标相似,但不同阵营的特性也需要略微不同的应对方法。所有这些目标都可以被你装备中的任何反坦克武器摧毁,比如EAT-17或反坦克战略武器就能将它们消灭。 对于虫族巢穴,核弹通常是最佳选择,但这只适用于5个一组的巢穴。如果你想暂时守住某个区域,可以投放一枚地狱炸弹;否则,如果你携带了碎纸机,只需将其投放到巢穴中间然后继续前进即可。如果巢穴只以2个或3个为一组出现,你可以轻松地向巢穴本身发动一次Vindicator俯冲轰炸,这样就能摧毁它。不过,只有直接命中才能奏效,所以一定要确保掌握正确的瞄准方法。否则,你需要使用其他反坦克武器,或者炸弹/核弹。 对于【Illuminate Beacons】,在任何攻击能够对其造成伤害并摧毁它们之前,你必须先打破它们的护盾,但精准放置的【Shredder Nuke】除外。如果你携带了【Hellbomb】,激活它之前要先确保打掉所有信标的护盾。不过,如果你必须投放【Hellbomb】,要格外警惕狙击手,因为它们会瞄准【Hellbomb】,而且由于它们通常在远处这么做,你往往无法找到角度阻止它们射击。它们也能一击杀死目标(至少以我的经验来看是这样),这只会迫使你浪费更多时间等待下一枚地狱炸弹并进行防御。而且在你等待的过程中,信标护盾会重新充能。因此,你真的应该只在别无选择时才使用地狱炸弹。 对于机械族防空单位,你只需摧毁信号干扰器,这样就能在防空单位附近呼叫战略装备。不过这只在你需要呼叫战略装备时才必要,所以主要是在你使用地狱炸弹或碎纸机时。即便如此,这两种装备都不能在进入信号干扰区域前呼叫,然后在到达正确位置后再投掷。通讯干扰器会阻止所有战略装备的呼叫。你几乎总是需要先摧毁干扰器,然后再呼叫地狱炸弹或碎纸机。否则,唯一的解决办法就是携带反坦克武器(EAT-17或火箭筒)。 任务目标:不可失败目标(第二部分) 取回黑匣子/能量核心 我听说这是一个可能失败的目标,但尚未证实。我从未失败过这些目标。编辑:显然,如果你携带匣子/核心时掉下悬崖,就会失败。所以……除非你真的不想完成这些目标,否则不要那样做! 至少它们简单直接。把东西带到地堡。拿起它们不会触发巡逻队向你方向移动。和护送任务一样,携带时只需保持移动。只有当试图阻碍你的伏击者和容易射击到的警报巡逻队出现时,才停下来射击。通常情况下,你可以摆脱巡逻队以及警报触发后出现的大多数敌人,而且即使携带着箱子/核心时也能做到。只要你不为任何事情停下脚步,你会惊讶于自己能跑多远。 当然,有时你可能运气不佳,或者别无选择,只能放下箱子逃跑或清除威胁。你不想把所有手枪弹药都用在这上面,所以要控制使用,留下两个弹匣以备紧急情况。等局势缓和后,你总能回来取这些箱子/核心。只需确保把它放在不会让你偏离前往地堡路线的地方。如果你中途停下来完成其他任务,不要随身携带箱子/核心,而是把它放在前往地堡的最佳路线上。激活真理发射器(仅机械族) 机械族任务特有装置。其操作方式与原油提取器十分相似,基本可按相同方法处理。不过,真理发射器所在的平台略高于地面,若站在平台上靠近操作面板的位置,可能会对瞄准造成一定影响。为确保瞄准稳定和角度合适,你可能需要离开平台进行操作。 和原油提取器一样,真理发射器的激活过程分为4个阶段,第一阶段较为简单,后续每个阶段的完成时间会略有增加。个人感觉这个任务比原油提取器任务更具挑战性,这主要是因为面对的是机械族敌人。机械族的随机坦克和机械犬通常比虫族更需要优先处理,它们很容易分散你的注意力,导致每个阶段的完成时间大幅延长。在开始这项任务前,通常使用【重击者】会是个不错的选择。 修理并发射火炮 这是相对简单的任务之一,如果操作得当,可以避免任务阶段失败。幸运的是,这个任务相当容易。每个火炮站有3发炮弹需要装填,而且这3发炮弹都在附近,通常散落在火炮站后方(传送带一侧),呈大致三角形分布(不过由于地形原因,并非总是完全如此)。当你首次到达这个任务地点时,首先要把所有炮弹都搬到传送带上。在完成这一步之前,不要激活第一阶段。激活第一阶段会触发巡逻队向你靠近。据我观察,仅仅拿起炮弹并不会触发巡逻。此外,如果你吸引了太多仇恨,连炮弹都无法送到传送带上,那么激活火炮只会更加困难。 你可以在启动流程前将所有炮弹都放到传送带上。这样做的好处是,在第三阶段所有炮弹都能立即装填进加农炮(只要你把它们都放在传送带上),从而进一步加快流程。而且,在这个阶段,炮弹已经装填完毕,不会因为你完成最后序列的时间过长而自动卸载。如果在完成第二阶段时情况变得危急,你可以先撤离,之后再回来继续进行第四阶段的操作。最后阶段是一个较长的按键序列,虽然它不会回溯任何阶段,但仍需要几秒钟的专注才能完成。千万不要让任何猎犬或猎人在这里攻击到你! 拆除未爆 ordnance 实际上你无法失败这个任务目标,尽管一开始可能看起来并非如此。无论你是成功拆除所有炸弹,还是它们全部在你面前爆炸,任务目标都会成功完成。如果你有个人护盾,那么在拆除失败时实际上可以在炸弹爆炸中存活下来。否则,你应该成功完成这些拆除,因为除此之外没有办法避免立即死亡。空降地点 通常情况下,最佳的空降位置应能让你按顺序完成所有任务目标,无需折返。理想状态是不用回头去处理任何目标,所以要尽量以此为目标进行规划。 如果你主要是为了收集样本,几乎可以在任何地方空降,但同样要遵循避免折返的原则。 一般来说,直接降落在任务目标上不是个好主意。巡逻队几乎总会在那里等候,可能在你从地狱舱完全准备好之前就触发警报。偶尔我会直接降落在【占领】类目标上,因为如果运气好的话,这类任务能快速完成。但即便如此,这种做法也可能很快适得其反,所以永远不要把直接降落在目标上当成一个好主意。对于这些情况,如果可能的话,试着在你有空闲时间时尽早呼叫并捡起扫雷器,即使它不是你路线上的第一个目标点。这样当你遇到地雷时,就能直接开始工作。再次提醒,12级星球上总是有5个炸弹需要拆除。通常来说,最好先专注于搜索该区域并找到所有爆炸物,然后再进行拆除,因为你可能会偶尔被巡逻队打断,不得不切换到武器以避免警报响起。如果你正在拆除炸弹时遇到这种情况,你基本上必须完成拆除序列,并冒着警报响起的风险(如果你像这样被突然袭击,警报几乎总会响起),因为如果你搞砸了,炸弹肯定会炸死你,但你可以逃离警报。如果你有护盾,你可以故意搞砸序列来专注于敌人,但这当然也会耗尽你的护盾。 你可以在发现每个炸弹时就找到并拆除它们,但这可能并不总是容易的。不过,在开始搜索前使用【重击者】可以为你争取时间,让你不受干扰地完成全部或大部分拆除工作,所以这是使用它的好时机。 撤离 这是你每个任务的最终目标。通常来说,为这种情况保留一个【炮塔】是个好主意,因为它能在大多数撤离区域覆盖多个角度,为你分担大量来自四面八方巡逻敌人的压力。你也可以在撤离前使用【重击者】,成功使用后几乎能在整个等待期间让大部分(如果不是全部的话)敌人无法接近你。 如果你运气好,撤离区域可能紧挨着地图的墙壁或边缘。这种情况下,把你的炮塔放在与墙壁/边缘相对的另一侧,然后你自己靠近边缘,背靠着墙壁,瞄准需要的方向(通常是炮塔所在的方向)。这能让你排除一个敌人出现的方向,因为他们很可能在撤离区附近以及地图边缘的侧面生成。你还可以将视角集中在敌人可能来袭的其他方向上,而且你的炮塔已经能很好地掩护你的各个角度。照明者在这里确实是最大的挑战,因为炮塔在他们隐形的无人机接近你之前,不会消灭太多,甚至一个都消灭不了,但背靠墙壁至少能减少一个需要担心的角度和生成点。 否则,就像处理上述任何防御目标一样,尽可能使用炮塔和重击者,这样你应该就能顺利应对。当运输机抵达时,迅速登机——但如果你是个真正的狠角色,确保在登机前先召唤某种空袭(如果碎甲核弹准备就绪就用它),毕竟刚才那些敌人太碍事了。如果你在撤离时没有对运输机区域进行空袭,那这次任务完成就不算真正赢得了胜利。任务目标 - 可失败目标 这些目标均可能失败,一旦失败将失去完成目标的经验值。请注意,所有此类目标中,若你远离目标区域,即使没有敌人攻击,也会立即判定失败。要完成这些目标,你必须处于足够近的距离。 防御导弹发射设施 这是我遇到的最棘手的目标。当只有你一人且需要全方位防守时,坚守发射场90秒非常困难。巡逻队只要看到发射台就会拉响警报,这让情况雪上加霜。没错,巡逻队就是会这么做,当更多敌人被召唤过来,而他们甚至根本没真正看到你时,这真的会让你陷入极大的麻烦。这就是为什么在此处全方位掩护至关重要且颇具难度;你必须在巡逻队靠近到不仅能看到你,还能看到发射台之前将其消灭。 这正是炮塔派上用场的地方。将其放置在任意位置,你至少能覆盖一个方向,这样你就能更轻松地掩护其他方向,因为无需频繁移动,也不必担心遗漏最后一个方向。通常,为了达到最高效率,你希望炮塔至少能覆盖发射点周围120度的范围。不过,我也曾在完全没有炮塔且未触发任何警报的情况下成功防守,所以即便是放置位置不佳、仅能勉强覆盖一个方向或路径的炮塔,也聊胜于无。明智地放置它,但不要花太多时间去精确定位绝对最佳的位置。只需放置好,启动发射程序,然后迅速行动起来。当炮塔架设好后,你要站在与炮塔相对的位置,让发射台位于你们中间,这样可以避免炮塔旋转时射中你。通过这种设置,所有角度都应该能被覆盖到,你就能轻松消灭所有巡逻队,从而不会触发警报,确保任务成功。 地质调查 这是另一个困难的防御任务,难度甚至可能超过发射场。可以说它更难,因为整个过程都需要玩家进行操作,这会分散你射击敌人的注意力,但令人惊讶的是,我在这类任务上遇到的麻烦比导弹发射设施要少。 即便如此,适用于发射设施的相同策略在这里同样适用。掩护各个角度至关重要。不过你还面临一个额外的挑战,那就是需要在控制台前按键,同时还要防守那个钻机。这是自动炮塔能帮上大忙的另一个好地方。通常,把它放在钻机前面,让钻机位于炮塔和控制台之间是最佳选择。这样你可以待在控制台附近,掩护控制台那一侧的各个角度,而炮塔则防守另一侧。 这个任务的第三阶段需要你按住E键来插入下一根管道,持续好几秒。如果有巡逻队向你袭来,而且你能清楚地看到他们,就不要这么做。如果有任何敌人突然出现,立即停下并消灭他们。在当前阶段,不值得为完成按键操作而冒险触发警报,因为距离任务完成还有时间可以等待。 进入最终阶段后,有时可以选择放弃攻击巡逻队,专注于收集数据然后撤离,这样可能更安全。最终阶段固定需要进行4次按键操作,分别对应上下左右四个方向,这一点需要留意。 护送幸存者 我们都喜欢护送任务,对吧?不过不用太担心这类任务。虽然它确实不算有趣,但事实证明,与大多数人仅凭“护送任务”这一类型就产生的印象相比,这类任务总体上相当容易成功完成。 不过,这类任务的难易程度很大程度上取决于幸存者相对于需要将他们护送至的地堡的位置。记住,无论如何,你【只需要有一个幸存者抵达地堡】就能完成这个目标!当一两个幸存者犯傻跟不上队伍时,别为了救他们而让自己陷入更糟的境地。必要的话,可以让其中几个充当肉盾或吸引注意力。如果多支巡逻队从后方或被幸存者挡住的角度逼近,尽量绕开他们射击,但不要因此触发多个警报。如果万不得已,那就开枪击倒幸存者,先清除那些巡逻队。如果队伍最后一个人遭到伏击者攻击,除非周围没有其他威胁且你有时间救他,否则就把他当作牺牲品放弃吧。

这是我第一次成功的单人地狱潜航,在17级的时候。看到了吗?没那么难。 通用地狱潜航技巧(单人及多人) 以下技巧不分先后顺序。 如果局面失控,永远不要停留战斗。如果你没有迅速消灭巡逻队,警报可能会产生连锁反应,大量敌人会迅速向你涌来。你永远不会有足够的火力和机动性来持续消灭屏幕上的所有敌人,同时还要完成任务目标。 再次强调,有疑问时,就跑。装备了心脏加速器后,你几乎可以跑过游戏中的任何东西,除了猎犬,所以如果必须的话,就跑。跑到离触发大量警报的区域足够远的地方,大多数(如果不是全部)新生成的敌人很快就会消失,让该区域再次安全。单人游玩时,你拥有绝对的镜头控制权,建议不要随意瞄准不必要的方向。朝一个方向瞄准时,镜头会向该方向拉伸,同时可能缩短相反方向的视野。这可能导致你无法看到靠近自己的物体。单人模式下这不算大问题,但如果你疏忽大意,也可能造成麻烦。不过在2-4人《地狱潜者》任务中,这种情况几乎总是会让任务变得一团糟——玩家们不尝试进行镜头控制和瞄准纪律来保持最佳的中央镜头视角和战场感知。结果就是更多巡逻队被遗漏,更多警报被触发,这种多米诺骨牌效应发生的频率也会高得多。 尽可能贴近墙壁、建筑物和大型的、无法通行的掩体,尤其是在完成任务目标时。例如,虫族巨兽在你和它们之间有障碍物时不会开始向你冲锋。利用这一点,你可以逃跑或击倒一些东西来消灭它们。这一点也适用于警报器的视线机制。即使警报器正朝你移动并且知道你的位置,只要它们看不到你,就不会发出警报。我曾坐在地对空导弹阵地的另一侧,旁边就是赛博格坦克,但它们没有射击或发出警报,就是因为地对空导弹阵地挡在了我们中间。大多数目标建筑也有同样的效果。不过敌人还是会尝试绕过这些障碍物,但如果你充分利用这一点,几乎总能为自己争取一点时间。 警报器巡逻队总是优先于伏击者,但赛博格猎犬除外。如果让猎犬碾过你,它们会彻底搅乱你的一天,所以除非你确定它们被困住且暂时没有向你冲锋,否则一定要优先处理它们。这可能会不可避免地触发一些警报,但如果你让猎犬追上你,能站着活下来纯属运气,大多数情况下你至少会被撞倒,还得花时间起身,这段时间里很多事情可能会变得更糟。你可以逃离巡逻队生成的敌人,但你跑不过那些狗。虫族伏击者造成的伤害不大,只会用粘性粘液之类的东西减缓你的速度,而且只要受到一点伤害就会逃跑,所以它们很容易对付,即使它们正在攻击你,也可以暂时忽略一两秒。光能猎手会一直向你显示他们即将射击的位置,所以当他们单独出现时非常容易躲避。只需躲开他们的射击,消灭附近任何其他警报器,然后再对付猎手。 总结 希望你能从这里学到一些东西。不过,有两件事你应该始终牢记: 1) 不确定的时候,就跑。在任何情况下,你的生存都是最重要的。虽然我们希望在这里突破极限以获得最大奖励,但如果你死亡并失败,那一切都无关紧要。 2) 一定要用空袭/核弹攻击你的撤离 shuttle。 现在去为联邦消灭那些虫子吧,士兵!