
本指南将帮助你全面了解《地狱潜者》中的所有武器。 在开始之前…… 《地狱潜者》自登陆PlayStation 4以来就成为了我生活的一部分;我已获得白金奖杯,并体验了游戏中的所有内容。本指南是我对这款游戏热爱与热情的延伸。 在本指南中,我会尽可能多地使用主观评价;请记住,个人观点在所难免,你的体验可能会有所不同。 副武器 P-2“和平缔造者” P-2“和平缔造者”是你每次潜入时的标准副武器。未升级版本对于新手而言是一把精准的“主”武器,因为低等级星球上的敌人相当弱小且数量稀少。 穿甲弹药是个不错的附加配件,但带来的优势不大:低等级敌人没有需要穿透的护甲,而任何装甲敌人通常拥有过多生命值,手枪难以有效应对。扩展弹匣是必备的,因为它能免费提供额外弹药。 这把手枪的真正亮点在于最后一项升级——连发模式。升级后,手枪将变成一头猛兽,能在极短时间内造成中等伤害,但代价是散布增大且弹药消耗飙升。给它装上激光瞄准模块,你就能得到一把神奇的步枪,能击杀所有人都够不着的目标。 话虽如此,别让自己陷入困境。缓慢的射速加上缓慢的换弹机制,在那种情况下通常意味着一张通往地狱的单程票。 DBS-2“双重自由” DBS-2“双重自由”是一款大范围的易燃杀虫剂,能将常见的虫族侵扰点燃并解决它们。有了截短选项后,即使在携带敏感材料前往当地保险库的路上,也能进行虫族 extermination…… 好了,玩笑开够了。 DBS-2更像是一把不知怎么就成了主武器的副武器。即便以副武器的标准来看,双发枪管也因其缺乏持续火力而无法成为可靠的救命武器,过宽的伤害范围加上其散射特性,也让它难以成为输出主力。不可否认,这把武器用起来确实很酷,但在全力射击时却可能出现无法击杀任何敌人的尴尬情况。除非你被“易燃杀虫剂”这一概念所吸引,否则不要将研究点花费在它身上;还有其他更好的投资选择。 SMG-45“捍卫者”是一系列单手武器的基础型号。该武器射速适中,足以让玩家在游戏初期应对一些低等级敌人。不过,由于其较低的伤害输出和较慢的射速,不建议在任何更高等级的星球上使用它。一旦你适应了单手武器的手感,建议就不要再使用它了。 不要把你的研究点花在这上面;还有其他更好的地方可以投资。 MP-98“骑士”冲锋枪 MP-98“骑士”冲锋枪是基础SMG-45的全面改进版本。 MP-98可以容纳更多子弹,射速也快得多,换弹速度也更快。它的存在使得SMG-45变得多余。这把枪非常适合清理像虫子或 Illuminate(Illuminate)巡逻队这类弱小目标,也可以与空袭或近距离空中支援等战略技能配合使用。 不过,不建议在单人潜入时使用它,因为这把枪对任何装甲敌人的威力都实在太小。要与队友紧密且积极地配合。 RX-1 轨道炮 RX-1 轨道炮绝对是游戏中最实用的武器:它的威力像卡车一样能击穿一切。 和 Illuminate 的方尖碑类似,RX-1 能为玩家保持活动空间,并支援队友的后续攻击或战略技能攻击。尽管它被设计为反装甲步枪,但其【不可阻挡】特性和【眩晕弹】才是我们真正看重的。搭配强大的战略技能,RX-1能扭转战局,让玩家在人数上压制敌人。 请注意,RX-1的换弹动画较长且弹药储备较少;务必在战略技能配置中携带一些弹药,否则你将无法提供有效支援。 LAS-5“镰刀” LAS-5“镰刀”是所有激光武器的基础模块。 它发射持续的激光束,能轻松贯穿多个敌人,包括装甲目标。和所有激光武器一样,LAS-5除非过热否则不会消耗弹药,因此非常适合不喜欢管理弹药的玩家。请注意,这把枪在开火时转向速度较慢。由于需要持续照射敌人才能造成显著伤害,你需要队友的保护才能有效发挥作用。 不过,不要把你的研究点花在这上面;这只是一个基础模块,让你感受一下激光武器的作用。还有其他更好的投资方向。 主武器部分 - 2 AC-3电弧喷射器 AC-3电弧喷射器在理论设计上很不错:无限弹药、高伤害、长射程……但实际上这把武器表现得非常糟糕。 首先,AC-3在瞄准时有较慢的转向速度,这使得它在战斗中很不灵活。由于其“先蓄力后开火”的特性,你会发现自己无法足够快速或强力地应对任何敌人巡逻队。这种武器的蓄力机制只能用糟糕来形容:蓄力不到一秒,甚至无法消灭一个虫族巡逻队; 如果可以的话,我宁愿在潜入任务中带一把虫族电击枪也不带这个:至少它能杀死虫子。别费劲用这种武器了。 MG-105“坚定者” MG-105“坚定者”是更笨重的MG-94的突击步枪版本。它具备MG-94的所有特性,但需要付出一定代价。首先,即便装备了【扩容弹匣】升级,MG-105的弹匣容量依然较小。如果这是唯一的代价,那还不算太糟。但问题在于,MG-105还存在更强烈的初始后坐力,这会导致子弹随机散布。这种缺点使得点射极不准确,因此你不得不持续射击以保持精度,从而比MG-94更快地耗尽弹匣。 MG-105并非不如MG-94,但它作为火力支援的角色确实较弱。由于在战斗中不会失去它,像冲锋队员一样近距离作战是使用MG-105的明智方式,而非在后方支援队友。SMG-34“忍者” 它基本上就是一把更大的全自动手枪。 其伤害只能说是中等水平,但肯定比其他冲锋枪兄弟更具威力。装满弹匣后,至少现在你可以对付一个赛博格屠夫或两到三个虫族精英了。弹匣容量不太理想,但 reload 动画相当短,这增强了它作为伤害输出武器的优势。 如果你对队友作为保镖的技能不信任,带上“忍者”作为你的保镖绝对是更安全的选择。 LHO-63“露营者” behold!这款光荣的半自动狙击步枪……其他射击游戏都具备的闪光点,这款游戏却没有! 让我们来对比一下LHO-63和我认为不值一提的P-6手枪。LHO-63的伤害比P-6还低,不像P-6那样配备激光瞄准模块,装弹时间与P-6大致相同,弹容量只多了两发。更糟糕的是,它居然没有穿甲弹,简直荒谬至极。 太可悲了。 AR-14D“典范” AR-14D是AR家族中的老牌武器,它更倾向于控场而非杀伤。即便装备了扩容弹匣升级,“典范”的弹容量也只有25发。如果你只是想要一个倒地时的救命工具或紧急备用武器,这并非坏事;但如果你需要一把高精度手枪,又不想占用宝贵的技能槽来替换原有武器,那么这种升级可能会对特定玩法造成影响。请谨慎选择此升级。 P-6“枪手” P-6“枪手”是标准P-2手枪的强力但代价高昂的替代品。说它强力,是因为它能从任何角度一击击杀一个赛博格【SQUAD LEADER】,或是一个虫族【WARRIOR】;说它代价高昂,是因为它会占用你的技能槽,且弹药非常有限。 总体弹药量少,再加上打空六发子弹后漫长的换弹动画,使得它的高伤害大打折扣。 如果它没有在几轮射击中就耗尽弹药,我敢打赌没人会想用“骑士”。一句忠告,当你装备“典范”时,一定要带上补给背包,否则你的队友就得赤手空拳对抗敌人了,因为你肯定会把所有弹药都用完。 CR-9“压制者”和PLAS-1“灼烧者” 要是你还没对这两个家伙产生厌恶,那就该害怕你那些寻求报复的队友了。在理想情况下,“压制者”和“灼烧者”都能对多个敌人造成巨额伤害,堪称能清屏的迷你火箭发射器。但现实是残酷的,因为大多数时候,敌人都是排成一列向你袭来,这使得它们的杀伤潜力被白白浪费。而且当敌人靠近时,你无法进行自我防御,也无法拯救队友或任何任务目标,因为爆炸会比任何敌人都更快地让你摆脱这痛苦的选择。 如果你坚持使用这些精心设计的自杀工具,我的地狱舱将永远对你关闭。 LAS-16“镰刀” LAS-16“镰刀”被广泛认为是仅次于AR-20L“正义”的第二佳通用防御武器。它拥有无限弹药,几乎没有弹道散布,转向半径小,并且像传统步枪一样开火。唯一让它无法成为最佳武器的是其较小的散热片。开火时比其他任何激光武器都更容易过热,有些人觉得很难控制。 简而言之,如果你愿意牺牲一些持续射击能力来换取更轻松的弹药管理,那么LAS-16“镰刀”会是不错的选择。 LAS-12“ tanto” “tanto”,名字说明了一切。它不是枪,而是光剑! “tanto”拥有游戏中最小的转向半径,所有激光武器中最高的射速,以及足够大的散热片。你可以毫不间断地像切黄油一样砍穿3只精英虫子、数十只虫子巡逻队,或者3台Illuminate“strider”。它射程较短,但作为单手激光武器,无需担心弹药消耗,携带手提箱时也能保持强大的战斗能力。 如果你喜欢像绝地武士一样战斗,“ tanto”将是你唯一需要的武器。愿民主与你同在。 AC-5电弧霰弹枪 我们的军械库为什么会有这种东西?! 除了拥有AC-3的所有缺点外,电弧霰弹枪的散布范围更广、伤害更低、射程更短。唯一的改进之处就是对友军的杀伤效率。 我觉得现在是时候把那支箭从开发者的脑袋里拔出来了。它的用途非常小众,因为它既不能成为可靠的救生工具,也无法作为长期主战武器使用。以我的经验,只有在单人对抗机械族的任务中,我才成功地将其性能完全发挥出来。 考虑到投入与回报的比例,除非你纯粹是为了娱乐或是在低风险任务中使用,否则我不推荐它。 FLAM-24“烈焰” FLAM-24“烈焰”是一款便携式火焰喷射器。它具备FLAM-40“焚化者”的所有特性,并且还有一个额外优势——角色死亡后不会掉落该武器。 然而,它的缺点也十分明显。射程极短,燃料容量非常少,而且还会占据你的技能槽。它能有效阻止 Illuminate 再生护盾,从而为队友提供更长的攻击窗口。但由于射程有限,你简直是在“玩火”。 再次强调,考虑到投入与回报的比例,除非你只是为了好玩或在低风险任务中使用,否则我不推荐它。 PLAS-3“灼烧者” PLAS-3“灼烧者”是一款对付软目标效果出色的爆破武器。它非常适合在多种情况下对抗虫族或机械族装甲较薄弱的步兵,或者对机械族 HULK 正面进行一整弹匣的全力打击。 缺点很明显。如果在近距离爆炸,该武器会对使用者和队友造成伤害,因此无法作为救生武器使用。它也没有任何装甲穿透能力,因此对高等级敌人效果不佳。 我能理解为什么有些人会牺牲一个技能槽来使用这种武器。但我不能向所有人推荐它,因为使用该武器需要极高的走位技巧。 主武器部分 - 1 AR-19“解放者” AR-19“解放者”是所有AR系列步枪以及MG系列机枪的基础武器模块。它是每个玩家必须使用的第一把枪。 这个基础型号没有任何战术优势或劣势;它是一把让你熟悉游戏机制的普通枪支。很可能,你在最初几次潜入任务中不知不觉就会更换掉它。 不要把你的研究点花在这把枪上;还有其他更好的地方可以投资。AR-20L“正义” 当你不确定该用什么武器时,就用“正义”。AR-20L“正义”就是我所说的“标准步兵步枪”,简称SIR。 作为一把主武器,它拥有你需要的一切:配备【刺刀】,可轻松撕碎赛博格猎犬;还装有【后坐力吸收器】和【扩容弹匣】,且没有任何缺点;最后,它使用【穿甲弹】,不仅具备穿甲弹药属性,还拥有【不可阻挡】特性(子弹会持续飞行,直到击中无法穿透的硬物为止)。这下你该明白我为什么简称它为SIR了吧。 AR-20L是一把全能型武器;诚然,在某些特定情况下有更合适的武器,但SIR永远不会让你失望。 AR-22C“爱国者” AR-22C“爱国者”是一款相当极端的武器组合。它本质上是EXO-44“步行者”机甲上MG-II迷你炮的单兵主武器版本,当然,弹容量有所缩减。 这把枪的所有升级都对其玩法至关重要:【刺刀】、【后坐力吸收器】和【扩展弹匣】。这头“猛兽”的射速极快,一次扫射赛博格巡逻队就能打空弹匣;但话说回来,有什么工作是只有笨重的“步行者”才能完成,而你会拒绝呢? AR-22C能在几秒内清除敌人的任何巡逻队;它完美回答了“如果把‘步行者’缩小到人类尺寸会怎样?”这个问题。但要记住,AR-22C没有穿甲弹,不要自不量力。SG-225“破坏者” SG-225“破坏者”是对付软目标的终极主武器;但不幸的是,你的队友也属于软目标。 SG-225在射程、伤害和弹容量方面达到了很好的平衡。不过,它真正的王牌是其【不可阻挡】特性。想象一下,一把稳定性极佳且能对所有软目标造成穿透伤害的致命武器——这就是SG-225。 这就引出了我的第二点:一定要注意你的瞄准方向。根据我的过往经验,SG-225造成的误伤是我团队击杀的首要原因。与其他武器不同,致命的【箭形弹】弹幕甚至不会给站在你半屏范围内的队友卧倒的机会。务必小心。 SG-8“惩罚者” 当你第一次拿起SG-8“惩罚者”时,可能会质疑除了怀旧之外,这种武器存在的意义。但当装配上【扩容弹匣】和【加长枪管】后,SG-8本质上就成了一把容错率极高的狙击步枪。 SG-8的威力并不比SG-225“破坏者”强,但它的极致稳定性与更远射程相结合,形成了一道漂亮的弹道,能在屏幕上扫出一条狭窄的通道。从像【赛博格怪形】这样的软目标,到像【 Illuminate 守望者】这样的带盾目标,无一例外都会被摧毁。
2026-03-19 19:00:18 发布在
HELLDIVERS™ Dive Harder Edition
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