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超级地球地狱潜者秘密行动手册 [又名:如何单人攻略地狱难度星球]

2026-03-19 22:00:47

AI智能总结导读

这是一份《地狱潜者》单人攻略地狱难度星球的指南,介绍了单人游玩的优势,针对机械族、光能者、虫族的敌人应对方法,不同等级星球的装备推荐,还有从出生到撤离的通用潜行通关技巧,帮助玩家单人通关解锁成就。

这是一份快速指南,适用于所有厌倦了队友误伤(你)、地狱舱误伤(你)以及队友自杀(反正都会害死你)的玩家。 简介 各位玩家好,我们直奔主题。 本指南将为你展示在单人攻略星球(即使是地狱潜者难度的星球)时所需了解的潜行方法。 单人攻略12级星球确实需要一些运气,但实际上比你想象的要简单,而且远比组队游玩简单得多。 如果一切顺利,你将能够毫发无损地完成整个星球的任务,同时消灭数百名异星敌人。 只需遵循本指南,你就能顺利通关,还能解锁相关成就和一些酷炫的披风。

附:英语并非我的母语,若存在拼写或语法错误,敬请谅解。 为何选择 solo? 单人游玩时,你将获得三大优势: - 更容易保持隐蔽。 - 一切计划与执行尽在掌控,可按自己的节奏游玩。 - 始终处于镜头中央,能够看清任何试图接近你位置的事物。 这三点正是成功 solo 运行的关键要素:【隐蔽】、【控制】和【警觉】。 容我进一步解释。 正如加载界面的提示所言,作为一名地狱潜者,你始终寡不敌众。敌人数量无穷无尽,想要彻底消灭他们是不可能的。更不用说在更高难度的任务中,你的火力也远远不足。你和队友有多少次因为无法应对那些坦克而团灭?又有多少次面对成群的敌人苦苦挣扎,疯狂使用增援战略,奋战超过10分钟,勉强维持生存却无法完成任何任务? 所有这些都可以通过发现巡逻队就立即消灭并保持低调来避免。潜行能让你的任务更轻松,这已经不是什么秘密了。 另外,EAT-17和机甲并非你用来大肆破坏的工具,它们是在情况失控、出现坦克时的【应急保障】。 实际上,如果你和靠谱的队友组队,即便是地狱潜者难度的星球也会变成简单模式,因为他们明白潜行的重要性。不过由于我们是和随机玩家一起游玩,游戏过程中警报很可能总是会被触发。主要有两个原因:一是你的队友试图获取样本时遭遇了巡逻队,而你没能帮忙消灭它们【因他人不可预测或不明智的行为而失去控制】;二是你因为无法看清周围环境(例如你和队友处于屏幕的对立面)而没有注意到附近的敌人巡逻队,从而触发了警报【因游戏机制而失去警觉】。如果你进行单人游玩,这些情况就绝不会发生,这也是我们选择单人游玩的原因。巡逻机制 以下是我们已知的关于敌人巡逻队的信息——如果你选择主动交战,这是你唯一需要应对的目标。 默认情况下,只有在警报未触发时才会生成巡逻队。 巡逻队有两种类型:伏击者(机械猎犬、光能猎手和虫族潜行者)和警报触发者(机械小队队长、光能观察员/监视者和虫族斥候/先锋)。 伏击者不会触发警报。它们的目的是阻碍你的行动。(猎犬会造成击倒效果,潜行者会造成减速效果,猎手则因其超高伤害而迫使你躲避它们的攻击。) 巡逻队的组成会根据难度而变化。难度越高,敌人巡逻单位的生命值越高,且它们触发警报的速度也越快。即便是在最高难度下,大多数巡逻单位也十分脆弱,极易被消灭。 伏击者能从很远的地方感知到你。警报者则不会注意到你,除非你靠得太近。 当有警报者单位生成或靠近时,你会听到独特的声响。伏击者在感知到你并决定发起攻击时,也会发出特殊的声音。 当你击杀巡逻队中的一名成员时,其他成员会立即转向你的方向,但警报不会立即触发。 与任务目标互动会导致多支巡逻队生成。它们会直接前往被触碰的目标(而非你)。生成的巡逻队数量可能会根据星球等级有所不同。 某些物品也可能触发警报,例如无人操控的机甲。如果警报被触发,现场会生成一定数量的敌方单位。它们的数量可能有所不同,但通常不到十二个。 当警报被触发时,会在你附近生成更多巡逻队,并且它们会主动搜寻你。一旦它们发现你,也会触发警报,导致生成更多单位。这种警报连锁反应可能在短短几秒钟内就产生数百名敌人,是导致任务失败的主要因素。 当巡逻队出现在你的屏幕上时,它们可能只是走开。没有必要与你看到的每支巡逻队交战。 尽管你无法彻底消灭巡逻队,但它们的重生需要时间。快速连续消灭几支巡逻队可以为你留出一些空间和宝贵的时间来执行其他任务。 装备、特长等。典型的单人游玩配置

推荐武器: 低等级星球(等级1-6):

完全升级的解放者和和平缔造者。没错,除了基础武器外,你不需要其他任何东西。这些全面的武器相当精准,几轮连射就能造成中等伤害。记住,理想情况下,你唯一应该对付的敌人是巡逻队,而且他们远算不上血厚。 更高等级的星球(7-12级):

完全升级的正义、爱国者、MG-105“坚定者”以及和平缔造者。 在较高难度下,面对大量血厚的敌人(如赛博格小队长)时,解放者步枪效率低下。此时更推荐高DPS武器。正义步枪是强烈推荐的选择,因为它是游戏中最出色的枪械之一。爱国者步枪伤害足够,但弹药消耗速度快得惊人,不过它仍可使用且在游戏早期就能获得。

MG-105是解放者的高级版本,随毁灭者DLC推出。这把枪在任何情况下都十分可靠。 完全升级的霰弹枪/光束武器同样适用,其中值得注意的是断路器和LAS-16镰刀。冲锋枪射程有限,表现不佳。轨道炮不推荐使用,因其容错率极低。 推荐战略配备: 所有等级:

完全升级的机枪炮塔、完全升级的标准机甲以及弹药投放。 再说一次,我们只需要这些基础装备。当巡逻队从多个方向出现时,所有载具的反应都太慢了。至于那些花里胡哨的空袭和轨道炮打击,我们不需要它们,因为理想情况下我们不会遇到坦克。干扰信标不稳定且难以掌握。当你移动时,地雷可能会意外炸死你。 同时,机枪炮塔是最棒的。首先,炮塔永远不会触发警报。其次,它能提供持续的火力支援,在对付大量低级敌人时比轨道炮炮塔更有效。第三,由于它是标准装备,升级所需的精力最少。

标准机枪机甲在你处于撤离点且需要更强火力和生存能力时会很有用。完全升级的“践踏者”甚至可以抵挡坦克单位几秒钟。不过要注意,即使是无人驾驶的机甲也会触发警报。只在需要时召唤它。 在紧急情况下,你的机甲可以用作诱饵。只需跳出机甲,追击者很可能会转而攻击无人驾驶的机甲。

在对抗机械族时,你可能会在高等级星球上遇到坦克巡逻队。这种情况下,带上无后坐力步枪或EAT即可,这就是你所需要的全部。 推荐特长: 【心肺加速器】 【全地形靴】 【心肺加速器】能让你无限奔跑。有了它,你可以节省赶路时间,轻松躲避敌人巡逻队,即使搞砸了也能轻易摆脱敌人的增援,就像忍者一样。 【全地形靴】是DLC内容。在雪地/丛林星球上强烈推荐使用。 MD-99自动注射器毫无价值。在高难度星球上,如果你被击倒,基本就死定了。 民主之敌——机械族 我把机械族放在首位,因为他们拥有三个派系中最危险的巡逻队。他们拥有游戏中速度最快和最耐打的巡逻单位。他们巡逻单位的多样性要求你不断切换武器并重新调整位置。

猎犬【伏击者】 这些恶犬十分麻烦,一旦撞到你就会将你击倒。被击倒时是最危险的状态,你会在几秒内无法反击,这段时间其他敌人可能会趁机靠近并将你消灭。即便它们和其他警报单位一同出现,你也应该优先消灭它们。 它们总是三只一组出现。 如果你为突击步枪升级了刺刀,可以按Q键发动近战攻击,一击就能击杀一只猎犬。这是节省弹药的好方法。 当它们察觉到你时,你会听到奔跑声和咆哮声。坚守阵地。 正义步枪需要2发子弹才能击杀一只猎犬,解放者步枪则需要2-3发。它们是相对容易对付的敌人。

新兵【早期游戏巡逻单位】 你可以用任何武器一击杀死这些弱者。 他们无法发出警报。建议优先处理其他敌方单位。

小队领袖【警报兵】 拥有相当高的生命值,如果从不利角度对其射击,他们能够承受住伤害。 在高等级星球上,解放者机枪无法迅速消灭这些敌人,强烈推荐使用正义步枪。 在高等级星球,他们会以4人一组的形式出现;在低等级星球,每个巡逻队中只有2个,这个数量解放者机枪可以应对。 他们拉响警报的速度相当慢,保持冷静并逐个击倒他们。

步兵战斗载具【警报型】 这就是你在高难度赛博格星球必须携带火箭筒的原因。 它们一看到你就会立即触发警报,没有任何动画。接近时需谨慎。 你可以用EAT-17火箭筒一击摧毁步兵战斗载具,但必须从垂直角度射击。无后坐力步枪的容错率更高,但如果射击角度太差,可能需要射击两次。(不知为何,无后坐力步枪的最终升级似乎不起作用。) 民主之敌——光能者 独自攻略光能者星球需要精准、计算和专注。尽管数量较少,他们仍是强大的敌人。炮塔对他们效果不佳,但有时仍能派上用场。 同时,机甲对光能者非常有效。建议携带2台及以上机甲投入战斗。 Illuminate的所有单位都没有厚重的装甲,它们都能被迷你炮快速摧毁。 Illuminate缺乏快速摧毁机甲的强大火力,除非你被那种筑墙单位直接命中。

监察者【警报器】 该单位拥有隐形力场,但只要你留意屏幕就不会被它欺骗。 不过,你的炮塔在它显形前无法对其发动攻击,记住这一点。 监察者是所有单位中 hitbox 最小的,射击前务必瞄准。 对付多个监察者时,要逐个点射,绝对不要扫射。

守望者【警报者】 基本与监视者相同。 建议使用更高DPS的武器以提高消灭效率。

猎人【伏击者】 躲避它的光束。如果没有穿着重型护甲或装备护盾,这一击就能让你丧命。 它们会试图攻击你的炮塔,而由于猎人的射程远超炮塔,炮塔无法反击。可以考虑主动寻找猎人来保护你的炮塔,但不要让自己暴露在监督者的视野中。 你应该将炮塔放置在靠墙或障碍物的位置,这样可以防止猎人从墙的方向狙击你的炮塔。 它们还会试图瞄准你的地狱炸弹并进行狙击。你要么在炸弹落地的瞬间引爆它,要么阻止猎人靠近。可以考虑使用火箭筒作为完成任务的替代方案。 当它们在屏幕外试图狙击你时,你可以尝试估算它们的位置并集火消灭它们。对于经验丰富的玩家来说,执行起来会相当容易。 战场越是混乱,他们就越是致命。与一群光能者作战时,如果不频繁转移位置,是极其危险的。撤退往往是更好的选择。 解放者步枪的4-5发子弹,若角度得当,能有效消灭一名猎手。 民主之敌 - 虫族 在我看来,虫族是最容易单人应对的派系。游戏中确实有一些血最厚的单位属于虫族,但如果它们没有生成,就无法造成任何威胁。你或许可以先选择虫族星球进行单人练习。 虫族唯一令人烦恼的地方在于它们的巡逻生成率最高,且感知范围极广。要随时准备好应对蜂拥而至的敌人,并始终保持枪械处于上膛状态。

侦察兵【警报兵】 极其脆弱,任何武器都能一击消灭。 总是以3只为一组生成。 它们数量众多,但由于自身脆弱,单个炮塔就能消灭数百只侦察兵。

先锋兵[警报兵] 基本和侦察兵一样。 它们可能会尝试跳跃到你的位置,同时躲避你的扫射。为防止这种情况,在它们刚出现在屏幕边缘时就消灭它们。

潜行者【伏击者】 它们意外地很耐打,能够承受正义步枪3-4发子弹的攻击。 它们会利用伪装接近你,但无论如何都骗不过你。 它们也可能尝试跳向你,等它们落地后再击杀。 受到伤害后,它们通常会尝试撤退,在你附近某处用伪装隐藏起来并伺机再次发动攻击。不要给它们这个机会。 它们的攻击会使你减速,同时造成中等伤害。如果它们靠近,就将其击杀,但要优先处理警报器。如果你正从一大群虫子中逃脱,要优先击杀它们。 它们有跳上你的炮塔的倾向,结果只会自取灭亡。但在此过程中它们仍会对炮塔造成伤害,如果有大量潜行者来袭,你可能需要协助你的炮塔。通用技巧 开始前 你需要查看你选择的星球。如果4级及以上的星球上有报复性打击任务,请跳过该星球。我不是说单人无法完成这类任务(你确实可以单人完成12级星球的报复性任务),但实在不值得费力去做。 记得为雪地星球装备全地形靴。至于丛林星球,则是可选装备。 出生位置 通常选择在撤离点的对面,这样我们就不用为了完成任务来回奔波。远离任务目标点,因为那里总会有巡逻队在等着。 落地后 点击TAB键,查看附近是否有巡逻队。消灭着陆点附近的所有敌人。 呼叫弹药投放/反坦克武器。战略装备会吸引巡逻队,所以应在敌人数量较少时使用,并且尽量减少补给次数。 时刻留意地图。消灭所有被信标吸引来的巡逻队,然后前往最近的任务目标。 在任务目标间移动时: 地图边缘通常比中心更安全。 不要站在开阔地带。沿着墙壁、丛林或岩石移动。 频繁按TAB键,了解任何正在接近你的敌人。 若靠近敌方巡逻队,保持缓慢移动并瞄准。消灭所有进入视野的敌人。 如果听到声响,按TAB键并瞄准。敌人会自己出现。 射击时就像在玩CS:GO中使用AK-47或M4一样。尽量点射,只在狭窄区域扫射。 保持冷静。如果只是同时有2-3波巡逻队接近你,你有足够的时间在它们采取任何行动前将其全部消灭。 如果伏击者和警报者同时出现,【始终优先攻击警报者】。 ……除非伏击者是生化猎犬且正在逼近。在这种情况下,先消灭猎犬。 如果无法在被发现前消灭所有敌人,撤退。 如果搞砸了导致警报被触发:a) 若你正在5级及以下星球执行任务,消灭所有出现的敌人;否则 b) 逃跑。通常逃跑时会有其他警报者挡路,短暂停下将其消灭后继续跑。当战斗音乐停止时,你就安全了。装备【心脏加速器】的话,这应该很容易做到。 目标分析

一次只专注一个目标,慢慢来。 与黑匣子、能量核心和幸存者互动不会触发任何巡逻队刷新,只需从容操作即可。 当幸存者跟随你时,不要跑得太快。任何距离过远的幸存者都会失踪。 如果被发现,扔掉箱子快跑。至于幸存者,他们就是你的肉盾。 永远把你的生命置于任务之上。去他的任务。 与终端(萨姆站点、发射站点、真相广播等)互动肯定会触发巡逻队刷新。在较高难度下,它们会从多个方向大量出现。 首先通过消灭目标附近的所有敌人来确保区域安全。 在接触任何东西之前先放置一个炮塔。一个炮塔就能完全守住屏幕的一侧。如果这是地质调查任务,就放置两个(炮塔)。要是你对自己的反应和瞄准有信心,可以尝试不用炮塔完成任务,但难度会很大。 如果任务目标有多个激活阶段,完成一个阶段后你可以短暂离开。利用这段时间消灭任何朝你过来的敌人。不过离开太久会导致任务目标进度倒退,但这段休息时间应该足够你抵御巡逻队了。 导弹发射场/地质调查点/资源车队本身在被发现时也会触发警报,导致战斗单位生成。它们会优先摧毁你的任务目标,之后才会攻击你。你或许可以用炮塔封锁通道来防止这种情况发生。在较高难度下,若敌人发现了你的可攻击目标,那么该目标基本就失守了。 如果你被发现且警报响起,请参考“目标间移动”的最后部分。 你随时可以在警报解除后回来重试。但如果你在导弹发射任务或地质调查任务中被发现,就直接前往下一个目标吧。 再说一遍,【去他的目标】。 当你接近虫巢、照明信标、占领点等地点时,会自动生成巡逻敌人,但除了占领点任务外,通常数量较少。 虫巢推荐使用地狱炸弹。照明信标有护盾,会抵消炸弹伤害,引爆前需先将其移除。 升级后的碎甲导弹比地狱炸弹好用得多。25秒的等待时间很长,而且炸弹安放点通常不是个适合战斗的地方。呼叫空投炸弹后,你或许应该稍微后撤,在更有利的地形上消灭任何巡逻敌人。 至于机械族的防空炮,别费心去用终端来启用战略装备了。改用无后坐力步枪吧。这样更简单,因为触碰终端会引来一大波队长敌人围攻你。 执行暗杀任务时要携带反坦克武器。轨道炮打击也能奏效。 扫雷的话,就像玩占领区域任务那样操作。不过要随时准备切换到突击步枪。 撤离:激活终端,投掷一个炮塔战略装备,然后移动到撤离点的另一边并补充物资。 如果有什么能破坏你的无侦测通关,那就是这个了。留意每一支挡路的巡逻队,精准将其击落。 如果触发了警报,召唤你的机甲并在撤离点边缘战斗。 如果生成了过多坦克,弃机甲作为诱饵并撤离。稍后再回来尝试。

一次成功的单人通关。过程一直非常顺利,直到最后一个任务撤离时我死了两次。我太早召唤机甲了,结果被三脚架发现并围攻。 结论:无论是否单人游玩,《地狱潜者》的核心玩法都是该跑就跑。 这款游戏并非简单的无脑射击游戏。它需要你正确评估局势,知道何时继续战斗,何时该放手。只要记住这一点,你在任何地狱潜者星球上都能表现出色。 保持警惕,地狱潜者们。

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