
本指南列出了所有可用卡牌、升级、费用、可用套牌、强化和伤害。已更新至K-9 Division DLC内容。 简介 我一直希望暂停菜单中的图鉴能有搜索功能。因此,我制作了本指南。 基础游戏中有198张卡牌。Weapon of Choice DLC新增33张卡牌,K-9 Division DLC新增42张卡牌,总计273张卡牌,另加16张伤害卡牌,将单独展示。 如果您尚未达到最高等级,且想避免最终卡牌被剧透,建议避开本指南中标记有剧透的内容。 神秘卡牌位于攻击类别下。分解与升级:以下是所有升级成本不超过60货币(包含DLC)的卡牌快速列表:吸收攻击、装甲打击、连击储备、撕咬、格挡、支撑、突破极限、追踪气息、连锁打击、心意转变、逼近、反击、反击擒拿、反击射击、反击突刺、反击投掷、掩护、深度撕咬、延迟满足、缴械、下劈、双重射击、动态移动、激怒打击、耗竭打击、额外训练、飞拳、预见、擒拿、护卫、腹部射击、重击、脚跟攻击、枪套、即兴发挥、刺拳、震颤、跳跃地面猛击、左回旋踢、连接动作、长距打击、远程射击、侥幸规避、神经打击、战术选择、鼓舞士气、沉思、力量汇聚、预备动作、拉扯、快速格挡、快速拔枪、快速踢击、快速射击、快速打击、准备、整装待发、召回、重定向、装弹、蓄力、右回旋踢、撕裂、奔跑、抓挠、摆好架势、自我激励分担负荷 摆臀冲击 猛推 滑步 猛咬 打击 咆哮 潜行 站立 迈步 眩晕飞镖 支援冲撞 突袭 交换 战术撤退 掩护 击倒 飞刀反击 治疗 翻越 良性循环 弱点 如果你希望保留这些卡牌,最好升级它们而不是分解,除非你想在牌组中获得它们的复制。把升级机会用在这些卡牌上是不值得的(当然,除非你别无选择)。 如果你发现一张不在此列表中的已升级卡牌,最好选择它并分解未升级的那张,因为在这种情况下分解的成本低于升级。牌组平衡 冲刺步 闪避 滑步 格挡 快速格挡 反击 快速打击 推击 前踢 长距离打击 连击终结技 快速踢击 锤击拳 头部猛击 反击打击者 冲刺步 闪避 格挡 快速格挡 反击 长距离反击 能量吸收 连击反击 快速踢击 快速打击 跳跃踢击 推击 快击 头部猛击 激进冲刺 闪避 滑步 突袭 快速格挡 快速打击 前踢 左回旋踢 刺拳 后跳踢 拉扯勾踢 540度踢 墙跳拳 钢铁自我 切割者 滑步 交换 反击 刺击 快速格挡 挥砍 跳跃刺击 抓挠 猛推 刺拳 快击 前踢 三拳连击 穿刺 重击 铁蒺藜 隐藏之刃 格斗家 交换 选项玩法 冲刺反击 投掷 快速格挡 投掷 过肩摔 头槌 跳跃回旋踢 翻滚投掷 冲撞 踩踏 肩摔 头部猛击 缠斗沉思 诡诈冲刺 位移 交换 蹲下防御 吸收攻击 推击 快速踢击 突破极限 背摔 力竭一击 连锁打击 墙壁踢击 宽阔肩膀 擒拿 沉思 即兴发挥 枪手 滑跃 翻越 位移反击 射击 快速格挡 速射 快速拔枪 推击 快速打击 翻滚 投掷 终结连击 腹部射击 猛推 震慑射击 收枪拔枪 K-9训练师 滑跃 翻越 突进 疾跑 快速格挡 致命一击 猛推 跳跃踢击 吠叫 长距离打击 前踢 撕咬 撕扯 K-9连击 锤击 倒地 干扰 准备 宠物 K-9支援 交换 位移 突进 疾跑 跟随 桶击 咽喉猛击 左旋踢 重咬 快速打击 撕咬 锤击 推击 诱饵 检查 宠物 分担负荷 支援 穿透 传奇

卡牌=游戏内显示的卡牌名称。 属性=卡牌名称旁的图标,具体如下: Ⓜ️(X)/(X)=动量/连击消耗 ⬆️X=移动 (X-X)=射程 ✊(X*X)=伤害 =无法使用 (X)=格挡 =反击 =调整状态 (X)=流血 ⚠️X=推击 ↪️=目标将转向攻击者 ➡️=进阶移动/位移 =忽略自动攻击 ⚖️=连击加成 ⭕=闪避 =眩晕 ⤵️=击倒 =使用后移除 ❌=结束连击 =回合结束时保留卡牌 ☠️=特工/目标进入易伤状态(目标受到双倍伤害) =犬类能力 详情=游戏内列出的卡牌描述。 升级后=卡牌升级后的变化。费用=卡牌升级所需花费。 以下是示例图片中540飞踢的表格样式: 卡牌 540飞踢 属性 Ⓜ️(2) (1-1) ✊(8*3) ⚖️ ❌ 详情 对前方三个地格中的每个地格造成8点伤害+每连击2点伤害。 升级后 对前方三个地格中的每个地格造成12点伤害+每连击2点伤害。 费用 120英镑 攻击卡牌(第一部分)

卡牌 特性 详情 升级后 费用 540 踢击 Ⓜ️(2) (1-1) ✊(8*3) ⚖️ ❌ 对前方三个地格中的每个敌人造成8点伤害+每连击2点伤害 对前方三个地格中的每个敌人造成12点伤害+每连击2点伤害 £120 装甲打击 Ⓜ️(1) (1-1) 造成等于你当前格挡值2倍的伤害。移除所有格挡 造成等于你当前格挡值的伤害。移除所有格挡 £40 背摔 Ⓜ️(2) (1-1) ✊(10) ⚠️1 与一名敌人交换位置,造成10点伤害并将其向反方向推1格。无法被闪避。与敌人交换位置,造成15点伤害并向反方向推击1格。无法被闪避。 80英镑 重拳挥击 (8) (2-2) ✊(32) ❌ 造成32点伤害。 造成50点伤害。消耗6点连击值。 100英镑 身体打击 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(6) 造成6点伤害,对被击晕的敌人额外造成10点伤害。 造成10点伤害,对被击晕的敌人额外造成15点伤害。 90英镑 突破极限 Ⓜ️(0) (1-1) ✊(12) 造成12点伤害。将一张缓慢流血卡牌加入你的牌组。 造成20点伤害。将一张缓慢流血卡牌加入你的牌组。150英镑 跳跃突刺 (3) (2-2) 拳头(8) (3) 向右箭头 前进并对2格外的目标造成8点伤害。当目标没有格挡时,附加3层流血。前进并对2格外的目标造成16点伤害。当目标没有格挡时,附加6层流血。 120英镑 跳跃回旋踢 M(1) (1-1) 拳头(12) 对相邻敌人造成12点伤害。对重型敌人造成双倍伤害。对相邻敌人造成16点伤害。对重型敌人造成双倍伤害。 120英镑 左旋踢 (2) (1-1) 拳头(6) 警告1 造成6点伤害。将目标向左推。造成12点伤害。将目标向左推。60英镑 长距打击 Ⓜ️(1) (1-2) ✊(6) 对最多2格距离内的目标造成6点伤害。保持距离。 对最多2格距离内的目标造成9点伤害。保持距离。 20英镑 神经打击 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(4) 对目标造成4点伤害并施加-2伤害修正。 对目标造成8点伤害并施加-2伤害修正。 60英镑 无法撤回 Ⓜ️(2) (1-1) ✊(6) ⭕ 造成6点伤害,获得1点闪避。 造成12点伤害,获得1点闪避。 90英镑 湮灭 Ⓜ️(5) (1-1) ⚖️ 每点连击值造成5点伤害。 每点连击值造成8点伤害。200英镑 寸拳 Ⓜ️(0) (1-1) ✊(25) ⚠️1 造成25点伤害和1点推力。若不是回合中打出的第一张牌则弃置。 造成35点伤害和1点推力。若不是回合中打出的第一张牌则弃置。 150英镑 最后一件事 Ⓜ️(1) (1-1) 造成等同于弃牌堆卡牌数量的伤害。 造成等同于弃牌堆卡牌数量的伤害,额外附加8点伤害。 80英镑 掌击 (3) (1-1) ✊(8) 造成8点伤害。下一回合开始时获得+2伤害修正。 造成10点伤害。下一回合开始时获得+3伤害修正。75英镑 口袋沙 动量(0) (1-1) 拳头(1) 造成1点伤害和1点眩晕。无视格挡。 - - 150英镑 强力推击 动量(2) (1-2) 警告1 将三格宽横排内的所有敌人推开1格。 效果不变。消耗1点动量。 3级 穴位打击 (1-1) 拳头(10) 对目标造成8点伤害。无视格挡。 对目标造成15点伤害。无视格挡。 70英镑 拉扯 动量(1) (2-2) 警告1 箭头 将敌人向你拉拽1格。 效果不变。回合结束时保留。攻击卡牌(第三部分) 卡牌 特性 详情 升级后 费用 组合拳 消耗动量(2) (1-1) 拳头(8*3) 造成3次8点伤害 造成3次12点伤害 35英镑 穿刺 消耗动量(1) (1-1) 拳头(2) (2) 造成2点伤害和2点流血,无视格挡 造成4点伤害和6点流血,无视格挡 180英镑 推击 消耗动量(0) (1-1) 警告1 推动敌人1格 推动敌人1格,造成6点伤害 120英镑 快速踢击 消耗动量(0) (1-1) 警告1 造成4点伤害和1格推击 造成8点伤害和1格推击,消耗0动量 80英镑45英镑 快速打击 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(8) 造成8点伤害。 造成14点伤害。 30英镑 反射打击 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(8) 造成8点伤害,获得1点体能强化。 造成16点伤害,获得1点体能强化。 80英镑 右旋踢 (2) (1-1) ✊(6) ⚠️1 造成6点伤害。将目标向右推。 造成12点伤害。将目标向右推。 60英镑 膝击 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(8) ⚠️1 造成8点伤害和1点推力。移动到目标腾出的格子。目标身后的格子必须为空,除非该攻击能击倒目标。无法被反击。造成16点伤害和1点推力。移动到被腾出的格子。目标身后的格子必须为空,除非该攻击会击倒目标。无法被反击。 85英镑 上勾拳 动量(2) (1-1) 拳(10) 造成10点伤害。下一张卡牌消耗0动量。 造成14点伤害。下一张卡牌消耗0动量。 60英镑 翻滚投掷 动量(2) (1-1) 拳(12) 下 右 转向 翻滚越过敌人,最终到达其身后的格子。投掷并造成12点伤害。 翻滚越过敌人,最终到达其身后的格子。投掷并造成18点伤害。 120英镑 抓挠 动量(1) (1-1) (5) 若目标没有格挡,则造成5点流血若目标没有格挡,则造成8点流血伤害。 60英镑 分离 动量消耗(1) (1-1) 拳头图标(4×2) 警告图标1 向相反方向推动敌人1格并造成4点伤害。 向相反方向推动敌人1格并造成8点伤害。 80英镑 粉碎 动量消耗(2) 移除目标所有格挡。 效果相同。消耗1点动量。 120英镑 冲击 动量消耗(1) 拳头图标(15) 对所有倒地敌人造成10点伤害。不受伤害修正影响。 对所有倒地敌人造成15点伤害。不受伤害修正影响。40英镑 肩摔 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(10) ⤵️ ➡️ ↪️ 将敌人投掷并交换位置。造成10点伤害。将敌人投掷并交换位置。造成18点伤害。 120英镑 猛推 Ⓜ️(0) ⚠️1 将目标向其当前位置的左侧或右侧推动1格。将目标向其当前位置的左侧或右侧推动1格。造成6点伤害。 60英镑 抓挠 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(4) (2) 造成4点伤害。当目标没有格挡时,添加2层流血。造成8点伤害。当目标没有格挡时,添加4层流血。80英镑 快速打击 Ⓜ️(0) (1-1) ✊(4) 造成4点伤害。本回合获得+1伤害修正。 造成6点伤害。本回合获得+2伤害修正。 50英镑 斯巴达踢 Ⓜ️(4) (1-1) ✊(24) ⚠️1 造成24点伤害和1次推击。 造成40点伤害和1次推击。 100英镑 尖刺踩踏 Ⓜ️(1) (8) 对相邻倒地敌人造成8点流血伤害。 对相邻倒地敌人造成12点流血伤害。 120英镑 回旋后拳 Ⓜ️(2) (2-2) ✊(10) 造成10点伤害并抽2张牌。射程2。保持距离。 造成10点伤害并抽3张牌。射程2。保持距离。60英镑 连锁打击 (1级) (1-1) 攻击(6) 造成6点伤害。若此次攻击击倒敌人,获得3点动量。 造成8点伤害。若此次攻击击倒敌人,获得3点动量。消耗0点动量。 60英镑 冲锋 (2级) (2-5) 攻击(8) → 冲锋4格。造成8点伤害。最小距离2。 冲锋4格。造成14点伤害。最小距离2。 90英镑 冲锋打击 (X级) (1-1) 消耗X点动量,造成6×X点伤害。 消耗X点动量,造成10×X点伤害。90英镑 旋转飞踢 Ⓜ️(2) (1-1) ✊(10×4) 对所有方向造成10点伤害。 对所有方向造成16点伤害。 180英镑 分裂踢 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(12×2) 对两侧敌人造成12点伤害 获得1点动量。 对两侧敌人造成16点伤害 获得1点动量。 80英镑 震慑 (4) (1-2) ✊(6) ⚠️1 将敌人推开1格。造成6点伤害。射程1-2。 效果相同。消耗3点连击值。 65英镑 重踏 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(20) 对相邻倒地敌人造成20点伤害。 对相邻倒地敌人造成30点伤害。120英镑 眩晕飞镖 消耗(1) (2-8) 攻击(6) 造成6点伤害。当目标没有格挡时造成1点眩晕。最小射程2。 造成9点伤害。当目标没有格挡时造成1点眩晕。最小射程2。 60英镑 过肩摔 消耗(1) (1-1) 攻击(10) 击退 位移 将敌人直接扔到你身后。造成10点伤害。 将敌人直接扔到你身后。造成18点伤害。 120英镑 攻击卡牌(第四部分) 卡牌 属性 详情 升级后 费用 冲撞 消耗(1) (1-1) 攻击(12) 击退 移动 位移 击退敌人。投掷并造成12点伤害。移动到空出的格子。目标身后的格子必须为空。击退敌人。投掷并造成20点伤害。移动到腾出的格子。目标身后的格子必须为空。120英镑 三连击 消耗(1) (1-1) 拳头(3*3) 造成3点伤害三次。造成5点伤害三次。75英镑 throat punch 消耗(1) (1-1) 拳头(4) 造成4点伤害。当目标没有格挡时造成1点眩晕。造成10点伤害。当目标没有格挡时造成1点眩晕。80英镑 投掷 消耗(0) (1-1) 拳头(6) 下箭头 右箭头 投掷并造成6点伤害。投掷并造成12点伤害。80英镑 飞刀 行动力(2) (2-8) 攻击(12) 远程攻击,造成12点伤害。最小射程2。 效果相同。消耗1点行动力。 80英镑 手里剑 行动力(2) (2-8) 攻击(6) (2) 远程攻击,造成6点伤害。当目标没有格挡时,附加2点流血。最小射程2。 远程攻击,造成12点伤害。当目标没有格挡时,附加4点流血。最小射程2。 120英镑 失控力量 行动力(2) (1-2) 攻击(30) → 造成30点伤害。如果本回合结束时此牌未打出,失去8点生命值。 效果相同。消耗1点行动力。70英镑 释放 动量(3) (1-1) 平衡 每次连击造成1点伤害,共三次。 效果相同。消耗2点动量。 90英镑 墙壁跳冲拳 动量(1) (1-1) 拳头(22) 警告1 从身后墙壁起跳,对目标造成22点伤害并将其击退。 从身后墙壁起跳,对目标造成40点伤害并将其击退。 120英镑 墙壁踢击 动量(1) (2-2) 拳头(16) 平衡 向右箭头 沿着相邻的墙壁或障碍物奔跑,施展踢击,造成16点伤害+每连击2点伤害。 沿着相邻的墙壁或障碍物奔跑,施展踢击,造成22点伤害+每连击3点伤害。100英镑 虚弱打击 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(8) 造成8点伤害。对目标施加-2伤害修正。 造成12点伤害。对目标施加-4伤害修正。 90英镑 点穴 Ⓜ️(0) (1-1) ✊(10) 死亡之触。每回合对目标敌人造成10点伤害。 死亡之触。每回合对目标敌人造成40点伤害。 500英镑 自选武器攻击卡牌 卡牌 特性 详情 升级后 费用 进阶射击 Ⓜ️(1) (2-10) ✊(10) 射击造成10点伤害并前进。最小射程为2。 射击造成16点伤害并前进。最小射程为2。70英镑 精准射击 Ⓜ️(2) (2-10) ✊(14) 远程攻击,造成14点伤害。无法闪避。 远程攻击,造成26点伤害。无法闪避。 70英镑 窒息抛摔 (4) (1-1) ✊(12) ⤵️ ↪️ 投掷并造成12点伤害。 投掷并造成18点伤害。 80英镑 战斗翻滚 Ⓜ️(1) (1-10) ✊(12) 移动2格,然后射击造成12点伤害。保持连击。 移动2格,然后射击造成20点伤害。保持连击。 60英镑 连击处决 (3) (1-10) ⚖️ ❌ 远程攻击,每连击造成3点伤害。必须击杀目标。缴械 消耗(0) (1-1) 伤害(24) 效果:从敌人处偷取一把手枪并造成24点伤害。必须击杀目标。升级效果:从敌人处偷取一把手枪并造成35点伤害。必须击杀目标。价格:45英镑 混乱打击 消耗(1) (1-1) 伤害(8) 效果:造成8点伤害,击晕目标,并获得1次回滚。升级效果:造成12点伤害,击晕目标,并获得1次回滚。回合结束时保留。价格:100英镑 双枪连击 消耗(1) (1-10) 伤害(8×2) 效果:造成2次8点伤害。升级效果:造成2次12点伤害。75英镑 倒地射击 M(1) (1-1) 拳(20) 对相邻倒地敌人造成20点伤害。 对相邻倒地敌人造成28点伤害。 80英镑 双重射击 M(1) (1-1) 拳(10*2) 向相反方向发射两发子弹,每发造成10点伤害。 向相反方向发射两发子弹,每发造成14点伤害。 60英镑 空弹匣 (3) (1-2) 天平 叉 造成3倍连击等级的伤害。 - - 腹部射击 M(1) (1-1) 拳(14) 转向箭头 近距离射击,造成14点伤害。无法闪避。 近距离射击,造成24点伤害。无法闪避。60英镑 空尖弹 M(1) (1-10) ✊(5) (4) 远程攻击,造成5点伤害和4点流血。 远程攻击,造成5点伤害和5点流血。 90英镑 腿部踢击 M(1) (1-1) ✊(4) 造成4点伤害,并施加1回合的压制状态。 - - 远程狙击 M(2) (2-10) ✊(10) 远程攻击,造成14点伤害,目标与你之间每间隔1格额外造成4点伤害。 远程攻击,造成15点伤害,目标与你之间每间隔1格额外造成4点伤害。180英镑 连招终结技 (3) (1-2) 拳(8) 平衡 → × 对最多2格内的敌人造成8点伤害+每连击2点伤害。对最多2格内的敌人造成18点伤害+每连击2点伤害。 160英镑 双重飞踢 Ⓜ️(2) (2-2) 拳(8×2) → 造成8点伤害两次。造成12点伤害两次。 110英镑 早起的鸟 Ⓜ️(1) (1-1) 造成等同于你抽牌堆中卡牌数量的伤害。造成等同于你抽牌堆中卡牌数量的伤害,外加8点伤害。60英镑 近距离脱靶 消耗(1) (1-10) 力量(8) 向第一个目标后方的敌人射出一发脱靶的子弹。造成8点伤害。击晕闪避的敌人。向第一个目标后方的敌人射出一发脱靶的子弹。造成15点伤害。击晕闪避的敌人。 45英镑 压制 消耗(1) (1-10) 力量(10) 造成10点伤害并压制目标,使其本回合无法移动。造成18点伤害并压制目标,使其本回合无法移动。 75英镑 快速拔枪 消耗(1) (1-10) 力量(8) 平衡 拔出你的手枪射击,造成8点伤害,每点连击额外造成2点伤害。拔出你的手枪射击,造成8点伤害,每点连击额外增加3点伤害。 45英镑 快速射击 消耗(1) (1-10) 基础(8) 远程攻击,造成8点伤害。 远程攻击,造成12点伤害。 40英镑 后撤射击 消耗(1) (1-10) 基础(10) 射击造成10点伤害并移动一格。 射击造成14点伤害并移动一格。 70英镑 震慑射击 消耗(1) (1-10) 基础(6) 警告1 发射一枪造成6点伤害并将目标推开1格。 远程攻击造成12点伤害。65英镑 投掷枪械 Ⓜ️(0) (2-8) ✊(6) ⚖️ 向目标投掷枪械,造成6 + 2×连击伤害。退出手枪姿态。 向目标投掷枪械,造成6 + 3×连击伤害。退出手枪姿态。 65英镑 K-9部队攻击卡牌 卡牌 特性 详情 升级后 费用 吠叫 Ⓜ️(0) (1-1) ⚠️1 将敌人推开1格。 将敌人推开1格并造成4点伤害。 120英镑 冲撞 (4) (1-2) ✊(14) ➡️ 前进并造成14点伤害。目标本回合无法反击。 前进并造成16点伤害。目标本回合无法反击。消耗3连击点。 75英镑 撕咬 肌肉值(1) (1-1) 拳头(8) 造成8点伤害。目标本回合不会自动攻击。 造成12点伤害。目标本回合不会自动攻击。 45英镑 侧移 肌肉值(1) (1-1) 拳头(6×3) 警告1 对3格范围内所有目标造成1点击退和6点伤害。 对3格范围内所有目标造成1点击退和8点伤害。 100英镑 深度撕咬 肌肉值(1) (1-1) 拳头(12) 死亡标记 造成12点伤害和1层易伤。目标本回合不会攻击。 造成14点伤害和1层易伤。目标本回合不会攻击。50英镑 重咬 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(14) ⚠️1 造成14点伤害和1点推力。 造成18点伤害和1点推力。 90英镑 K-9连击 (3) (1-2) ✊(8) ⚖️ ➡️ ❌ 造成8点伤害+每连击1点伤害。 造成8点伤害+每连击2点伤害。 150英镑 猛扑 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(12) 造成12点伤害。忽略闪避。 造成16点伤害。忽略闪避。 50英镑 撕裂 Ⓜ️(1) (1-1) (6) 造成6点流血。忽略格挡。 造成8点流血。忽略格挡。60英镑 迅猛突击 动量(0) (1-1) 攻击(8) 造成8点伤害。获得1点动量。 造成10点伤害。获得1点动量。 65英镑 潜行突袭 动量(1) (1-1) 攻击(12) 造成12点伤害。无视反击。 造成16点伤害。无视反击。 55英镑 倒地压制 动量(1) (1-1) 攻击(8) 下箭头 右箭头 转向箭头 造成8点伤害并击倒目标。 效果相同。攻击范围提升至1-2。 40英镑 终结一击 动量(1) (1-1) 攻击(18) 转向箭头 若为致命攻击则造成18点伤害。获得2点连击。 若为致命攻击则造成24点伤害。获得2点连击。100英镑 弱点 (2) (1-1) ⚖️ ☠️ 每点连击和1层易伤造成1点伤害。 每点连击和1层易伤造成2点伤害。 40英镑 防御卡牌60英镑 激怒猛击 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(16) ↪️ 造成16点伤害。强制目标转身并立即攻击。造成20点伤害。强制目标转身并立即攻击。 60英镑 力竭猛击 Ⓜ️(0) (1-1) ✊(9) 造成9点伤害。随机弃置一张卡牌。造成15点伤害。随机弃置一张卡牌。 55英镑 闪光踢 Ⓜ️(1) (1-1) ✊(14) 造成14点伤害。向远离目标的方向移动1格。无法被反击。造成21点伤害。向远离目标的方向移动1格。无法被反击。 85英镑 闪光粉末 Ⓜ️(2) ✊(3) 对所有站立的敌人造成3点伤害。不受伤害修正影响。对所有站立敌人造成6点伤害。不受伤害修正影响。120英镑 飞拳 M(4) (2-2) 拳(24) → 前进并造成24点伤害。射程2。前进并造成30点伤害。射程2。60英镑 追击打击 M(1) (1-1) 拳(22) 对被击晕敌人造成22点伤害。对被击晕敌人造成40点伤害。90英镑 前踢 M(1) (1-2) 拳(12) 警告1 → 对相邻敌人造成6点伤害和1次击退。或前进后造成6点伤害和1次击退。对相邻敌人造成12点伤害和1次击退。或先前进,然后造成12点伤害和1次推击。80英镑 地面猛击 动量(2) (1-1) 警告1 向所有方向造成1次推击。效果相同。消耗1点动量。120英镑 地面猛击 动量(0) (1-1) 拳头(10) 对相邻倒地敌人造成10点伤害。- - 重拳 动量(1) (1-2) 拳头(4) 平衡 造成4点伤害,每连击额外1点伤害。射程1-2。保持距离。造成8点伤害,每连击额外2点伤害。射程1-2。保持距离。120英镑 头部猛击 动量(1) 拳头(12) 平衡 转向 禁止 将目标猛撞到相邻的墙壁、边缘或物体上攻击卡牌(第二部分) 卡牌 特性 详情 升级效果 花费 头槌 M(2) (1-1) 拳(8) 平衡 造成8点伤害+每连击1点伤害。当目标没有格挡时造成1点眩晕。 造成14点伤害+每连击1点伤害。当目标没有格挡时造成1点眩晕。 90英镑 重击 M(2) (1-2) 拳(14) 右箭头 对最多2格内的目标造成14点伤害 效果不变。消耗1点行动力。 120英镑45英镑 勾踢 动量(1) (1-1) 拳头(8) 造成8点伤害。下一回合获得2点动量。 造成12点伤害。下一回合获得3点动量。 80英镑 刺拳 动量(0) (1-1) 拳头(3) 造成3点伤害并获得1点动量。 造成5点伤害并获得1点动量。 45英镑 跳跃踢 动量(1) (2-2) 拳头(12) 向右箭头 前进并造成12点伤害。射程2。 前进并造成20点伤害。射程2。 70英镑 后旋踢 (4) (1-1) 拳头(18) 警告1 造成18点伤害并将目标击退1格。 造成25点伤害并将目标击退1格。140费用 跳跃地面猛击 【M】(1) (2-2) 【拳】(15) 【平衡】 【移动】 对2格距离的倒地敌人造成15点伤害,每连击额外增加2点伤害。升级后:对2格距离的倒地敌人造成20点伤害,每连击额外增加3点伤害。 60费用 跳跃猛击 (5) (2-2) 【拳】(20) 【移动】 突进并对2格距离的目标造成20点伤害。若目标无格挡,附加1点眩晕。升级后:突进并对2格距离的目标造成32点伤害。若目标无格挡,附加1点眩晕。

卡牌 特性 详情 升级后 费用 吸收攻击 Ⓜ️(1) 获得10点格挡。每有一个来袭攻击者,获得1点动量。 获得18点格挡。每有一个来袭攻击者,获得1点动量。 £60 强力格挡 Ⓜ️(2) 获得22点格挡。 获得36点格挡。 £120 格挡 Ⓜ️(1) 获得10点格挡。 获得18点格挡。 £45 连击反击 Ⓜ️(1) ⚖️ 获得6点格挡。对来袭攻击者造成2点伤害+每连击2点伤害。 获得10点格挡。对来袭攻击者造成8点伤害+每连击2点伤害。120英镑 反击 Ⓜ️(1) (8) 获得8点格挡。对来袭攻击者造成10点伤害。获得15点格挡。对来袭攻击者造成12点伤害。 60英镑 反击摔投 Ⓜ️(1) (8) 获得8点格挡。若目标格子为空,将来袭攻击者移至对面格子。获得15点格挡。若目标格子为空,将来袭攻击者移至对面格子。消耗0点动量。 50英镑 反击突刺 Ⓜ️(1) (6) 获得6点格挡。若目标无格挡,造成4点伤害和3点流血。获得12点格挡。若目标无格挡,造成4点伤害和5点流血。60英镑 反击眩晕 (1) (8) 获得8点格挡。眩晕所有1格内的来袭攻击者。忽略格挡。 获得12点格挡。眩晕所有1格内的来袭攻击者,忽略格挡。造成6点伤害。 100英镑 反击投掷 (1) (6) 获得6点格挡。投掷所有来袭攻击者。造成8点伤害。 获得10点格挡。投掷所有来袭攻击者。造成10点伤害。 60英镑 防御姿态 (1) (0) ❌ 将2点连击转化为格挡。 将3点连击转化为格挡。 80英镑 闪避 (1) (?) ⭕ 获得1点闪避。 效果不变。消耗0点动量。80英镑 闪避反击 动量消耗(2) 增加1点闪避。对来袭攻击者造成10点伤害。 增加1点闪避。对来袭攻击者造成12点伤害。动量消耗0点。 80英镑 坚守防御 动量消耗(X) 将4点动量转化为格挡值。移除所有动量。 将6点动量转化为格挡值。移除所有动量。 80英镑 钢铁之躯 动量消耗(1) 获得22点格挡值。对自身造成2点伤害。格挡值保留一回合。 获得40点格挡值。对自身造成4点伤害。格挡值保留一回合。 80英镑 主宰者 动量消耗(2) 将2点连击转化为格挡值。将1点连击转换为伤害修正。回合结束时移除伤害修正。将3点连击转换为格挡。将2点连击转换为伤害修正。回合结束时移除伤害修正。150英镑。长反击。消耗1点能量。冷却10。获得10点格挡。对2格内任何来袭攻击者造成8点伤害。获得18点格挡。对2格内任何来袭攻击者造成15点伤害。80英镑。能量吸收。消耗1点能量。冷却8。获得8点格挡。每有一个来袭攻击者,获得+1伤害修正。获得15点格挡。每有一个来袭攻击者,获得+2伤害修正。60英镑 准备 Ⓜ️(2) (15) ⭕ 增加1点闪避,增加15点格挡。效果相同。消耗1点动量。 90英镑 快速格挡 Ⓜ️(0) (6) 增加6点格挡。增加12点格挡。 30英镑 稳固根基 Ⓜ️(1) (8) 增加8点格挡。本回合无法被推开。增加12点格挡。本回合无法被推开。 95英镑 强势开局 Ⓜ️(1) (6) 增加6点格挡,增加1点体能。增加12点格挡,增加1点体能。 80英镑 突袭 (3) (4) 增加4点格挡。对所有来袭攻击者造成15点伤害。增加15点格挡。对所有来袭攻击者造成22点伤害。60英镑 投掷匕首反击 M(1) (6) 增加6点格挡。向所有来袭攻击者投掷匕首,造成20点伤害。最小距离2。增加10点格挡。向所有来袭攻击者投掷匕首,造成20点伤害。最小距离2。60英镑 自选武器防御卡牌 卡牌 属性 详情 升级后 花费 反击射击 M(1) (8) 增加8点格挡。若未处于手枪姿态,则切换至手枪姿态。对来袭攻击者造成12点伤害。增加12点格挡。若未处于手枪姿态,则切换至手枪姿态。对来袭攻击者造成18点伤害。60英镑 掩护 Ⓜ️(1) (4) 每有一个相邻的墙壁、边缘或物体,增加4格挡。每有一个相邻的墙壁、边缘或物体,增加6格挡。45英镑 K-9部队防御卡牌 卡牌 特性 详情 升级后 费用 支撑 Ⓜ️(1) (?) 当狗相邻时,特工本回合无法被推开。效果不变。消耗0动量。30英镑 警戒 Ⓜ️(1) 相邻时,给予特工12格挡。效果不变。消耗0动量。40英镑 移动卡牌

卡牌 特性 详情 升级后 费用 闪避舞步 Ⓜ️(2) ➡️ ⭕ ⬆️1 移动1格,获得1点闪避值。 移动2格,获得1点闪避值。 £80 突进 Ⓜ️(0) ➡️ ⬆️2 最多移动2格。失去所有格挡值。 - - 疾冲 Ⓜ️(1) ➡️ ⬆️2 向任意方向移动2格。 - - 动态移动 Ⓜ️(0) ➡️ ⬆️2 最多移动2格,获得2点连击值。回合结束前必须打出一张攻击牌,否则失去生命值和连击值。 最多移动2格,获得4点连击值。回合结束前必须打出一张攻击牌,否则将失去生命值和连击数。 60英镑 燃烧殆尽 行动力(0) → ↑2 最多移动2格。失去5点生命值。 - - 翻转 行动力(1) → 翻越相邻的障碍物、敌人或格子,进入一个空格子。 效果相同。消耗0行动力。 - 动能移动 行动力(2) → ↑2 最多移动2格。本回合获得2点伤害修正。 最多移动2格。本回合获得4点伤害修正。 90英镑 选择战术 行动力(1) (1-1) 拳(6) ↑2 移动2格。或造成6点伤害。 移动2格。或者造成10点伤害。60英镑。恐慌冲刺。行动力消耗(0)。丢弃一张随机卡牌。移动最多3格。-。-。位移型移动。行动力消耗(0)。移动最多2格。若不是回合中打出的第一张卡牌则将其丢弃。-。-。先发制人。行动力消耗(0)。移动1格,获得2点调整值。效果相同。消耗0行动力。60英镑。自我调整。行动力消耗(0)。移动最多2格,获得1点调整值。效果相同。消耗0行动力。60英镑 移位 动量(1) → ↑2 移动到相邻敌人的另一侧。或移动2格。 移动到相邻敌人的另一侧,并维持连击。或移动2格。 90英镑 摆臀移动 动量(1) → ⭕ ↑1 向任意方向移动1格。获得1点闪避。强制正在瞄准玩家的敌人立即攻击。 向任意方向移动2格。获得1点闪避。强制正在瞄准玩家的敌人立即攻击。 40英镑 滑步 动量(1) → ↑1 移动到相邻敌人的任意一侧。或移动1格。 效果相同。消耗0动量。60英镑 踏步 Ⓜ️(1) → ↑1 向任意方向移动1格。效果相同。消耗0动量。 20英镑 交换 Ⓜ️(1) → ↑1 ↪️ 与相邻敌人交换位置并获得1连击。或移动1格。效果相同。消耗0动量。 25英镑 战术撤退 Ⓜ️(1) → ↑2 最多移动2格。获得5格挡。最多移动2格。获得10格挡。 40英镑 翻越 Ⓜ️(1) → ↑2 翻越障碍物至空方格,获得1动量和1连击。或移动2格。效果相同。消耗0动量。K-9分队移动卡牌 卡牌 特性 详情 升级效果 费用 突进 Ⓜ️(1) 向任意方向移动2格。 - - 前进 Ⓜ️(0) 移动至目标格。 - - 随行 (2) 返回至特工身边并获得1点行动力。 返回至特工身边并获得1点行动力和2点连击数 £35 奔袭 Ⓜ️(1) 移动至目标格并获得2点连击数。 移动至目标格并获得4点连击数。25英镑 编织 Ⓜ️(1) 移动至目标格子。可穿过任何敌人。效果相同。消耗0动量。95英镑 特殊卡牌(第一部分)

卡牌 特性 详情 升级效果 费用 全力攻击 动量消耗(1) 弃置所有非攻击卡牌。抽取等量卡牌。 - - 攻击姿态 动量消耗(1) 将0.5倍格挡值转化为连击值。 将1倍格挡值转化为连击值。 120英镑 备用口袋 动量消耗(X) 抽取X张卡牌。移除所有动量。 - - 连击储蓄 动量消耗(1) 无法格挡 将1/2的连击值转化为伤害修正值。下一回合开始时清除伤害修正值。 将3/4的连击值转化为伤害修正值。伤害修正值保留一回合。 60英镑 等待时机 动量消耗(1) 获得2点动量。回合结束时保留未使用的动量。获得4点动量。回合结束时保留未使用的动量。 80英镑 血性狂怒 动量消耗(1) 获得3层流血和+3伤害修正(自身)。获得3层流血和+6伤害修正(自身)。 120英镑 血腥咆哮 动量消耗(1) 使所有当前流血层数翻倍。效果相同。消耗1点动量。 120英镑 身体硬化 动量消耗(0) 失去2点生命值,本回合获得+2伤害修正。失去2点生命值,本回合获得+4伤害修正。 80英镑 黄铜指节 动量消耗(1) 本回合每次造成伤害时,若目标没有格挡,则添加2层流血。消耗0点行动力。70英镑 过载 行动力消耗(0) 接下来2回合连击无上限。接下来3回合连击无上限。180英镑 止痛药 行动力消耗(X) 将3点行动力转化为生命值。将4点行动力转化为生命值。90英镑 鼓舞士气 行动力消耗(1) 为选定盟友或自身添加8点格挡。为选定盟友或自身添加16点格挡。60英镑 计划大师 行动力消耗(2) 回合结束时保留所有未使用的卡牌。效果不变。消耗1点行动力。90英镑 行动计划 行动力消耗(1) 降低所有连击需求1点。- 深思 Ⓜ️(1):弃置1张卡牌,然后抽2张卡牌。弃置1张卡牌,然后抽3张卡牌。50英镑 - 强行突破 Ⓜ️(1):未使用的格挡值保留3回合。未使用的格挡值保留4回合。80英镑 - 鼓舞士气 Ⓜ️(1):本回合获得+3伤害修正。本回合获得+5伤害修正。90英镑 - 准备就绪 Ⓜ️(1):添加2点训练值。效果不变,消耗0点动能。60英镑 - 回忆 Ⓜ️(1):从弃牌堆选择1张卡牌加入手牌。从弃牌堆选择2张卡牌加入手牌。60英镑 回收 动量消耗(3) 每次弃置一张卡牌时获得4格挡。 效果相同。消耗2动量。 120英镑 转向 动量消耗(1) 改变目标敌人的朝向,并强制其立即攻击。 效果相同。消耗0动量。 40英镑 重抽 动量消耗(0) 弃置所有手牌,并抽等量卡牌。 - - 加速 动量消耗(0) 对自身造成-5伤害。获得3连击点。 对自身造成-5伤害。获得5连击点。 60英镑 倒回 动量消耗(1) 立即将弃牌堆洗回抽牌堆。 效果相同。消耗0动量。80英镑 力量提升 Ⓜ️(3) 每回合获得+1伤害修正,持续5回合。 每回合获得+2伤害修正,持续5回合。 300英镑 热血奔腾 Ⓜ️(0) 玩家和所有活跃敌人获得+3伤害修正。 玩家和所有活跃敌人获得+5伤害修正。 80英镑 特殊卡牌(第三部分) 卡牌 特性 详情 升级效果 费用 秘密武器 手牌中时获得+2伤害修正 - - 钢铁意志 Ⓜ️(1) 下一次攻击造成2倍伤害 接下来两次攻击造成2倍伤害100英镑 血流控制 动量消耗(1) 移除自身所有流血状态。效果不变。消耗0动量。 80英镑 虹吸 动量消耗(2) 将所有流血状态转化为连击数。效果不变。消耗1动量。 120英镑 秘密武器 动量消耗(0) 强制一名敌人立即攻击。该敌人在其回合不会再进行攻击。 - - 私人恩怨 动量消耗(1) 目标本回合受到的攻击额外造成4点伤害。目标本回合受到的攻击额外造成6点伤害。 160英镑 顽强抵抗 手牌中时获得100%额外格挡值。手牌中时获得150%额外格挡值。160英镑 削弱 Ⓜ️(2) 对所有敌人施加-2伤害修正。 对所有敌人施加-6伤害修正。 160英镑 实用工具包 Ⓜ️(0) 获得1点额外连击数。若被其他卡牌弃置,获得5点连击数。 获得2点额外连击数。若被其他卡牌弃置,获得8点连击数。 90英镑 良性循环 (5) 若连击数超过5,获得3点连击数。 若连击数超过5,获得6点连击数。 50英镑 自选武器特殊卡牌 卡牌 特性 详情 升级 费用 穿甲弹 当此卡牌在你手中时,你的所有枪械攻击无视格挡。- 拔枪 Ⓜ️(0) ❌ 装备你的枪并切换至手枪姿态。从牌组中抽一张需要手枪姿态的下一张牌。 - 花式射击 (2) 消耗2连击点,本回合手枪攻击伤害+2。若未处于手枪姿态,则切换至手枪姿态。 消耗2连击点,本回合手枪攻击伤害+4。若未处于手枪姿态,则切换至手枪姿态。 £80 收枪 Ⓜ️(0) 收起你的枪并切换至近战姿态。抽2张牌。 收起你的枪并切换至近战姿态。抽3张牌。 £45 装弹 Ⓜ️(1) 抽2张手枪姿态牌。 抽3张手枪姿态牌。40英镑 重新思考 Ⓜ️(1) 若敌人有其他技能可用,强制其使用不同的技能。 - - 收枪 Ⓜ️(0) 丢弃枪械并切换至近战姿态。获得2点动量。 - - 警告射击 Ⓜ️(2) 使任意敌人眩晕1回合。 - - K-9部队特殊卡牌 卡牌 属性 详情 升级效果 费用 血腥狂怒 Ⓜ️(1) 本回合获得等于当前流血值的伤害加成。 本回合获得等于当前流血值两倍的伤害加成。 125英镑 追踪气味 (3) 从弃牌堆抽取选定的卡牌从弃牌堆抽取选中的卡牌并获得1点连击。30英镑 灼烧(6) 移除所有流血状态,获得2点动量和2点易伤。效果相同。消耗4点连击。150英镑 检查(1点动量) 本回合使特工获得+8伤害修正。本回合使特工获得+10伤害修正。75英镑 掩盖(2) 将你当前所有的流血状态转化为格挡。立即结束回合。将你当前流血状态的两倍转化为格挡。立即结束回合。使用后卡牌移除。50英镑 干扰(0点动量) (1-3) 强制目标敌人转身面对。目标本回合不会前进。 - - 压制 Ⓜ️(0) 弃置一张犬类卡牌。抽一张移动卡牌。 弃置一张犬类卡牌。抽两张移动卡牌。 £45 紧急哨子 Ⓜ️(0) 抽两张犬类卡牌并获得1点动量。 - - 引诱 Ⓜ️(1) 迫使一名角色向你移动2格并施加1层易伤。 效果相同。消耗0点动量。 £75 宠物 Ⓜ️(1) 获得4点生命值。下一次犬类攻击造成+6伤害。每当你在本回合造成伤害时,若目标没有格挡,则附加4点流血。 95英镑 宽肩 升级(2) 增加4点推撞伤害。 增加8点推撞伤害。 80英镑 铁蒺藜 升级(2) (2点能量) 对所有敌人附加2点流血。忽略格挡。 对所有敌人附加3点流血。忽略格挡。 85英镑 回心转意 升级(1) 从你的手牌中随机弃置1张牌。抽1张随机牌。 从你的手牌中随机弃置1张牌。抽2张随机牌。 50英镑 转向 (3点能量) 上移2格 无 无 清醒 升级(1) 弃置1张牌。- 就绪 Ⓜ️(1) 下一次狗狗攻击造成+8伤害。 效果相同。消耗0动量。 60英镑 - 分担伤害 Ⓜ️(1) 本回合相邻时受到50%的普通伤害。 本回合相邻时受到25%的普通伤害。 50英镑 - 咆哮 Ⓜ️(1) (1-1) 使目标获得1层恐慌。目标与狗狗保持距离。 效果相同。消耗0动量。 50英镑 - 站立 Ⓜ️(0) 立即复活狗狗。 立即复活狗狗。下一次狗狗攻击造成+2伤害。 30英镑 - 停留 Ⓜ️(1) 弃置所有狗狗卡牌。抽等量攻击卡牌。效果相同。消耗0动量。65英镑 支援驳船 M(1) 替换狗的支援攻击:造成8点伤害并推开1格。 替换狗的支援攻击:造成12点伤害并推开1格。60英镑 支援穿透 M(1) 替换狗的支援攻击:造成8点伤害。忽略格挡。 - - 支援眩晕 M(2) 替换狗的支援攻击:造成8点伤害。造成1点眩晕。 - - 治疗 M(0) 恢复狗的生命值。本回合所有狗的攻击+4伤害。 恢复狗的生命值。本回合所有狗的攻击+6伤害。30英镑 口哨 Ⓜ️(0) 弃置一张卡牌。抽3张狗牌。 弃置一张卡牌。抽4张狗牌。 80英镑 强化保留1张卡牌。---清空牌组 Ⓜ️(1) 本回合每丢弃1张卡牌,增加+1伤害修正。本回合每丢弃1张卡牌,增加+2伤害修正。160英镑 逼近 Ⓜ️(1) 向目标前进最多3格。保持连击。效果相同。消耗1点动量。60英镑 连击强化 Ⓜ️(1) 将连击数×2。将连击数×3。100英镑 灵巧 Ⓜ️(1) 随机将1张移动卡牌加入手牌。抽到的卡牌本回合消耗0动量。效果相同。使用后不再移除。80英镑 延迟满足 【动量】(1) 下一回合开始时获得2点动量。下一回合开始时获得4点动量。 50英镑 鼓舞 【动量】(1) 将所有连击值转化为生命值。将2倍连击值转化为生命值。 100英镑 能量强化剂 【动量】(2) 本场战斗中最大动量提升2点。本场战斗中最大动量提升3点。消耗1点动量。 100英镑 额外训练 【动量】(1) 失去2点生命值,增加2点体能。失去2点生命值,增加3点体能。 40英镑 假投降 【动量】(0) 立即结束回合。下回合保留动量。 花式步法 Ⓜ️(1) 基础效果:弃置一张随机卡牌,获得2点闪避。 进阶效果:选择一张卡牌弃置,获得2点闪避。 价格:80英镑 战场晋升 Ⓜ️(1) 基础效果:在本场战斗期间,随机升级你手牌中的一张卡牌。 进阶效果:在本场战斗期间,选择升级你手牌中的一张卡牌。 价格:120英镑 流畅状态 基础效果:此卡在手牌中时,所有卡牌消耗的动量-1。 进阶效果:此卡在手牌中时,所有卡牌消耗的动量-2。 价格:160英镑 连击 Ⓜ️(3) 基础效果:将3张刺击卡牌加入你的手牌。 进阶效果:将4张已升级的刺击卡牌加入你的手牌。120英镑 专注 动量(0) 获得1点动量。 - - 远见 动量(1) 查看抽牌堆顶的3张牌,将1张加入手牌,其余放回抽牌堆。 查看抽牌堆顶的4张牌,将2张加入手牌,其余放回抽牌堆。 60英镑 前瞻性思维 动量(0) 保留1张选定的牌。 保留2张选定的牌。 80英镑 过来吧 动量(1) 强制一名角色向你移动2格。 效果不变。消耗0点动量。90英镑 特殊卡牌(第二部分) 卡牌 特性 详情 升级效果 花费 以攻为守 动量消耗(1) 获得1点体能和+1伤害修正。 获得2点体能和+2伤害修正。 90英镑 擒拿 动量消耗(1) 将目标移至棋盘内任意相邻格子。不获得连击点。目标将转身背对。 效果不变。动量消耗变为0。 40英镑 自我治疗 动量消耗(2) 立即恢复8点生命值。 立即恢复15点生命值。 115英镑 隐藏之刃 动量消耗(1) 当目标没有格挡时,下一次攻击造成4点流血。 当目标没有格挡时,下一次攻击造成6点流血。80英镑 恐吓 动量消耗(3) 使所有敌人眩晕。无视格挡 效果不变。回合结束时保留。 90英镑 即兴发挥 动量消耗(1) 将一张随机攻击牌加入你的手牌。本回合抽到的牌动量消耗为0 效果不变。使用后不再移除。 100英镑 冲击 动量消耗(0) 连击数+2 连击数+4 100英镑 持续挥击 动量消耗(0) 回合结束时保留伤害修正 伤害修正保留2个回合 100英镑 孤注一掷 动量消耗(1) 在战斗期间从你的手牌中移除一张随机卡牌本回合其他所有卡牌造成双倍伤害。移除一张你选择的卡牌,使其在本场战斗期间无法使用。本回合其他所有卡牌造成双倍伤害。90英镑 连接移动 (2) 移动一格。连击数+1。效果相同。消耗1点连击数。60英镑 维持连击 Ⓜ️(1) 本回合移动时不会中断连击。本回合及下一回合移动时不会中断连击。120英镑 灵活闪避 Ⓜ️(3) 获得3点闪避,立即结束回合。- - 实战训练 Ⓜ️(1) 复制下一张打出的卡牌。- - 组合拳 Ⓜ️(1) 复制你手牌中的一张攻击卡牌。效果相同

强化是你在每次成功击败 Boss 或完成特定事件后获得的增益效果。单次游戏流程最多可拥有 4 个强化,或 5 个强化加【适应性】。当达到最大上限时,你将被迫移除一个强化。 图标 名称 效果

学徒生涯 奖励卡牌会自动升级(若有可升级选项)。

额外连击:每5回合获得6点连击值

额外移动:每回合获得一张免费移动牌。

赏金猎人:每场战斗结束时,每击倒一个敌人(不包括召唤出的敌人)额外获得5英镑。

卡牌能手 在每场战斗结束时额外获得一个卡牌奖励选择。

卡牌粉碎机 减少20英镑的卡牌移除费用

连击队长 增加最大连击数5点

致命交易 每回合失去3点生命值,但每场战斗结束时生命值恢复至最大值。

深藏钱袋 获得额外15%的货币奖励。

干扰 - 受到的攻击伤害降低3点

紧急移动:每场战斗开始时获得一张【紧急移动】卡牌。

强化医疗设施:在医疗设施治疗时额外获得25点生命值

快速治疗 战斗结束后恢复6点生命值。

快速学习者 所有购买的卡牌会自动升级(若有可升级版本)。

首回合重抽 在每场战斗的首回合获得重抽卡牌

坚不可摧 获得格挡值时额外获得25%格挡值

力量增强 每3回合获得+2伤害修正值

精打细算者 每次跳过卡牌奖励时获得20英镑

动能强化 提升最大动能和每回合动能各1点

Momentum Mastery 动量掌控:将最大动量和每回合动量增加2点。

周边视野:回合开始时,每有一个敌人便获得1点格挡。

坚韧:每回合获得3点格挡。

特殊血清:移除连击上限。若在一回合内未使用任何攻击,则失去所有连击。

钢铁之躯 最大生命值增加8点

力量:攻击获得+2伤害修正。

战术家 增加1点抽牌数

强健体魄 每次跳过卡牌奖励时获得5点生命值

【抽搐连击】永不低于1。

多功能性 解锁两个额外的强化槽位。 武器选择强化 图标 名称 效果

枪械爱好者 提升使用手枪姿态的卡牌奖励出现概率50%。

行云流水 每次切换姿态获得1连击点

坚毅射手 回合间保持手枪姿态

神射手:每次枪击击杀获得1点动量。 K-9部队强化 图标 名称 效果

敏捷项圈 每回合打出的第一张狗牌消耗0点动量。

连击项圈 狗狗攻击获得2倍连击数

高效训练 狗狗卡牌升级费用降低50%

凯夫拉 harness 狗狗最大生命值+1

冲击之锤 11号特工的支援攻击变为【穴位压制】

秘密突袭 特工11的支援攻击不会触发反击。

第十一章 项圈:每场战斗开始时获得一张临时的【紧急哨子】卡牌。

稳健之靴 特工11的支援攻击变为快速踢击。

尖刺项圈 所有犬类攻击造成1点流血。 伤害卡牌

所有伤害卡牌均无法使用,会占用你的牌组空间,并且会根据你获得的卡牌类型施加轻微或严重的负面效果。当你没有格挡或闪避时,受到特定敌人的伤害就会获得这些伤害卡牌。 有些卡牌在使用时会添加伤害卡牌。目前,这类卡牌只有两个例子:【突破极限】会向你的牌组中添加一张【缓慢流血】伤害卡牌,【灵活移动】会向你的手牌中添加【必须行动】伤害卡牌。 可以使用【沉思】、【花式步法】和【清醒】等卡牌来弃置伤害卡牌。伤害卡牌是临时的,战斗结束后不会留在你的牌组中。【书页】伤害卡牌是在【恐惧】DLC中被飞行书本陷阱击中后添加的。 卡牌:手臂受伤 惩罚:此卡牌在你手牌中时,所有攻击卡牌的伤害-2脑震荡:此卡牌在手中时,所有卡牌的动量消耗+1。 必须行动:回合结束时失去10点生命值和8点连击数。若打出攻击卡牌则移除。 出血:回合结束时失去6点生命值。回合结束时移除。 伤势:- 腿部伤势:此卡牌在手中时,所有移动卡牌的动量消耗+1。 轻微伤势:在战斗期间,回合结束时移除。 页面:在战斗期间,回合结束时移除。 压制:此卡牌在手中时,无法打出移动卡牌。缓慢出血:当此牌在你手中时,每打出一张牌便失去1点生命值。 扭伤:- 喘不过气:当此牌在你手中时,每次受到攻击额外承受2点伤害。 战斗中狗狗复活后会添加与狗狗相关的受伤卡牌。和普通受伤卡牌一样,这些卡牌会在每场战斗后移除。 卡牌 惩罚 头晕目眩:狗狗本回合不会进行支援攻击。 筋疲力尽:无法打出狗狗移动卡牌。 爪子酸痛:狗狗卡牌额外消耗1点行动力。 牙痛:狗狗攻击造成的伤害减少4点。 严重伤势 严重伤势是在事件失败后添加到你的游戏进程中的负面效果。它们非常严重,很容易导致游戏进程失败。它们同样会占用一个强化槽位,且只能在医疗设施处移除,或者在强化槽位用尽时通过新的强化覆盖原有强化。 图标 名称 惩罚

肋骨断裂 增加所有攻击卡牌的动量消耗

骨折的手臂 减少1点伤害

腿部骨折 增加所有移动牌的动量消耗

内出血:每回合开始时失去1点生命值。
2026-03-19 19:00:16 发布在
Fights in Tight Spaces
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