《幽闭斗室》调查报告书

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Fights in Tight Spaces
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为活跃于日语圈的特工们整理了一些攻略信息。 希望能对执行困难任务有所帮助。 2025/9/28 新增DLC【K9 Division】的攻略。 攻略技巧 ・长按空格键可快进各种演出。 ・事件中消费金钱的选项,即使当前持有的金钱少于提示金额也可使用。 ・倒地的敌人若有角色站在同一格子上,在下一回合开始时会对该角色造成5点伤害,且倒地状态会持续。 ・即使手中持有保留卡牌,每回合的抽卡数量也不会改变。・离开健身房或医疗设施后,在进入下一阶段前,可以重新进入之前选择的设施。 ・【过肩摔】和【抱摔】可用于场外击杀。 ・处于眩晕状态的敌人不会成为【挑衅】和【格挡】的目标。 ・对无法被推开的敌人无法使用【背摔】。 ・在事件中获得卡牌免费强化的权利后,即使误操作未使用就关闭画面,之后前往健身房仍可使用该权利。 ・【推击】和【推开】似乎被视为打击攻击,会被回避躲开。 ・通过【即兴发挥】或【敏捷】随机获得的卡牌,在回溯后会发生变化。焊接工 【生命值】  42 【使用攻击】  突进:威力10・射程1~3 【特殊能力】  防具焊接:回合开始时获得9点格挡  重量级:免疫击倒 【观察】  体力值较高,且每回合都能获得格挡,实际生存能力相当强。  除了使用强力的手持卡牌外,还可以利用推击类攻击造成的碰撞伤害以及友军误伤,逐步进行攻击。  拥有不会被击倒的特性,因此无法对其使用击倒类攻击。尤其是使用抓取流卡组执行任务的玩家需要特别注意。(50%:获得100英镑、50%:长期受伤) ・无视电话。(66%:获得40英镑、33%:失去40英镑) 联系总部后,会获得新的现场工具选择。 ・选择新的K-9训练。(获得强化的犬用卡牌) ・选择新的K-9装备。(获得犬用扩展功能) ・选择新的条件训练方法。(最大生命值增加) 特工K按计划挖出了隐藏的情报。你想把情报藏起来离开,但特工K还在继续挖掘地面。 ・让其继续挖掘。(50%:获得扩展功能、50%:失去6点生命值) ・离开。(花费25英镑) 在前往藏身处的路上,野狗们拦路低吼。特工K眼看就要发作。 ・解开牵引绳。(66%:获得强化后的犬类卡牌,33%:失去犬类卡牌) ・离开。(恢复8点生命值) 你被警报惊醒。虽然好像要开会迟到了,但疲惫感依然存在。 ・去工作。(50%:获得卡牌,50%:获得扩展功能) ・再睡一会儿休息。(恢复12点生命值) 目标在戒备森严的码头停泊的私人游艇上。特工K不擅长游泳。 ・找个儿童游泳圈之类的东西,让他尽力试试。(66%:获得犬用卡牌,33%:失去5点生命值) ・将特工K留在栈桥离开。(50%:获得100英镑,50%:失去犬用卡牌) ・行贿登船。(失去25英镑,获得25点生命值)霰弹枪骑手 【生命值】  50 【使用攻击】  快速霰弹:威力10,射程1×3(使用者的左前方+正前方+右前方),击退 【特殊能力】  无 【备注】  其特点是能压制正面的攻击范围。要保持一定余地移动,避免陷入绝境。  如果有转向类卡牌,作为友军误伤单位会非常有潜力。大男 【生命值】  60 【使用攻击】  横扫打击:威力12・射程1×5(使用者的左+左前+正面+右前+右) 【特殊能力】  强化格挡:回合开始时,对自身及所有敌人赋予4点格挡  重量级:免疫击倒 【观察】  会给全体敌人赋予格挡,导致所有敌人都变得难以对付。  这家伙自身的生命值也非常高,所以要尽可能集中攻击,迅速将其消灭。  和霰弹枪・骑手一样,利用友军伤害对其有效……但这家伙的攻击范围包括正侧面,要注意别波及到友军。敌人攻略 潜入者篇 囚犯 【生命值】28 【使用攻击】 拳击:威力10・射程1 【特殊能力】 伤害加成:每回合伤害修正+1 【观察】 每回合攻击力都会上升。 持久战会受到相当大的伤害,所以要慎重周旋。 囚徒 【生命值】23 【使用攻击】 折叠刀:威力10・射程1・无视格挡 【特殊能力】 无 【观察】 会使用无视格挡的攻击。因此以反击为主战斗时,优先获得回避吧。 利用其特性,让持有格挡的敌人自相残杀,能高效削减生命值。纹身男 【生命值】28 【使用攻击】 印第安式攻击:威力10,射程1-2,造成生命值伤害时附加1张受伤卡牌 【特殊能力】 每回合最多可移动3格 【观察】 高移动力、较长射程以及能附加受伤卡牌,集各种麻烦要素于一身,建议尽早处理。 装甲囚徒 【生命值】26 【使用攻击】 警棍:威力6,射程1 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得8点格挡值 自动攻击:每回合进行1次自动攻击 【观察】 有格挡值所以比较抗打,还带有自动攻击,相当令人头疼。霰弹枪囚徒 【生命值】 26 【使用攻击】 威力8,射程无限(面向方向的直线上所有目标),具有击退效果 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得8点格挡值 【战斗要点】 该敌人不仅因格挡值而难以对付,其远程攻击附带的击退效果也十分棘手。由于带有击退效果,容易造成敌人之间的相互伤害,也可用于将敌人推到场外。可以考虑先不急于消灭它,而是利用其特性来辅助战斗。盾牌囚徒 【生命值】 32 【使用攻击】 盾牌猛击:威力5・射程1・击退 【特殊能力】 正面伤害无效 【观察】 来自正面的伤害全部无效化。但追加效果会正常生效。冲撞伤害也会生效。 此外,以投技为首的无视回避的攻击以及“头部粉碎”“右(左)回旋踢”即使从正面发动也能造成伤害。 处于眩晕状态时,伤害无效化能力也不会发动。执行者 【生命值】 55 【使用攻击】 推击:威力8·射程1·推击 【特殊能力】 反击:1格内受到攻击时进行反击(威力8·推击) 重量级:免疫击倒 【战斗要点】 反击能力比较棘手。好在其反击射程只有1格,若对方没有格挡或回避能力,使用带有推击效果的攻击就能在不触发反击的情况下造成伤害。 敌人处于眩晕状态时不会发动反击,这也是有效的应对手段。监狱厨师 【生命值】 55 【使用攻击】 切肉刀:威力6×3,射程1 盛宴:包括自身在内的所有敌人生命值恢复8 【特殊能力】 重量级:免疫击倒 转向玩家 【观察】 会使用多段攻击造成大量伤害。此外,每4回合会进行全体恢复。 具有转向玩家的特性,请注意站位。 使用“无力化”等效果降低其攻击力也很有效,能大幅削弱其火力。监狱值班医生 【生命值】 60 【使用攻击】 刺拳:威力8+出血4,射程1 衰弱:减少玩家连击数3 【特殊能力】 玩家使用移动卡牌时进行移动 【观察】 在未格挡的情况下受到攻击,加上出血造成的伤害总计可达18点。每4回合减少连击数也很麻烦。 玩家移动时会立即移动,但只能移动1格,所以保持距离很容易。 敌人攻略 翡翠法杖篇 忍者 【生命值】 32 【使用攻击】 踢击:威力12,射程1~3 【特殊能力】 无 【观察】 翡翠法杖中的普通杂兵敌人- 像【恐慌冲刺】和【轻快步伐】这类通过弃置卡牌获得特定效果的卡牌,即使手牌中没有其他可弃置的卡牌也能使用。 - 【挑衅】即使目标的攻击范围内没有任何人也能使用,并且在这种情况下依然会消耗其攻击次数。对于拥有射程2格以上攻击的敌人,还能诱使其移动。 - 【迈向胜利的一步】和【战术变更】不会成为部分敌人拥有的【玩家使用移动卡牌时自身也会移动】这一特性的触发对象。 - 大使不会受到玩家攻击造成的伤害,但会受到冲撞伤害。攻击的射程非常长。 在周旋时如果不仔细思考行动,可能会被完全堵死逃生路线。 神秘忍者 【生命值】 30 【使用攻击】 偷袭:威力15・射程1~2・推击 【特殊能力】 无 【观察】 只是生命值和攻击力有所提升,其他方面与死亡之首摩托手并无区别。装甲忍者 【生命值】 28 【使用攻击】 重踢:威力16・射程1~2 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得8点格挡值 格挡值可保留至下一回合 转向玩家 【观察】 该敌人每回合都会获得格挡值,且能保留格挡值的特性会使其越来越难以被击破。 战斗拖得越久越不利,建议优先解决。装甲剑士 【生命值】 28 【使用攻击】 装甲打击:威力不定(与自身格挡值相同)·射程1·造成生命值伤害时附加1点出血 【特殊能力】 力量格挡:每3回合获得20点格挡值 格挡值可保留至下一回合 【备注】 游戏内未显示其拥有格挡值保留能力。但力量格挡发动时会失去所有格挡值,因此格挡值不会超过力量格挡获得的数值。 即使自身格挡值为0,受到攻击时若没有格挡,仍会受到出血效果。武士刀忍者 【生命值】24 【使用攻击】横斩:威力10+出血2,射程1×3(使用者左前+正面+右前) 【特殊能力】反击:对1格内受到的攻击进行反击(威力8+出血1,射程1) 【备注】兼具广泛的攻击范围和反击能力。和往常一样,有助于造成自相残杀。 拐棍忍者 【生命值】28 【使用攻击】连击:威力6×2,射程1 【特殊能力】正面伤害无效 【备注】和盾牌囚徒一样,正面攻击无法命中。可以从侧面或背后攻击,或者使用无视回避的攻击来打倒他。如果能将其击出场外,那也是个办法。使敌人陷入眩晕状态后,其伤害无效能力将无法生效,这一点是共通的。 忍者大师 【生命值】 48 【使用攻击】 飞刀投掷:威力12,射程无限(面向方向的直线上所有目标) 【特殊能力】 可通过传送进行移动 影分身术:每3回合生成一个影分身 【观察要点】 该敌人会通过传送无视地形进行移动,并发动远程攻击。此外,还会生成影分身作为援军。 进行远程攻击的敌人增多后,我方行动会变得非常困难,因此建议在影分身出现前迅速将其击败。影分身忍者 【生命值】 12 【使用攻击】 飞刀投掷:威力12,射程无限(面向方向的直线上所有目标) 【特殊能力】 无 【备注】 移动方式和攻击与忍者大师相同,但无法制造影分身,生命值也较低。 击败后不计入击破数,且其他敌人全灭后即使仍存活也会完成关卡。忍者执行者 【生命值】 55 【使用攻击】 打击:威力14・射程1 【特殊能力】 吸收:自身受到攻击命中时,伤害修正+2 重量级:免疫击倒 免疫其他敌人造成的误伤 【备注】 使用“连击”等方式多次攻击时,攻击力会不断上升。 关于免疫误伤,自身对其他敌人的攻击仍然有效。醉拳使用者 【生命值】  52 【使用攻击】  五连拳:威力3×5・射程1 【特殊能力】  每回合获得1点回避  每回合饮酒可强化自身(按恢复10点生命值→获得10点格挡→伤害修正+1的顺序循环这三种效果) 【战斗要点】  回避能力非常棘手。如果可以,先用较弱的攻击破除其回避,再继续使用其他攻击。【刺拳】之类的技能比较合适。  由于该角色擅长多段攻击,因此施加负面伤害修正效果会非常有效。但要注意,其饮酒也能提升伤害修正,所以持久战中需格外留意。敌人攻略 完全情报篇 黑帮成员 【生命值】 28 【使用攻击】 猛击:威力12・射程1 【特殊能力】 反击:1格范围内受到攻击时进行反击(威力10・射程1) 【观察】 完全情报中的普通杂兵敌人。但因其拥有反击能力,所以实际上很难对付。 如果在此之前的关卡中没有获得“飞膝踢”或“闪光踢”,就活用推击类攻击和投技来战斗吧。 使其进入眩晕状态的话,就能不受反击地尽情攻击。黑帮步兵 【生命值】 52 【使用攻击】 拳击:威力14,射程1 【特殊能力】 每回合获得1点回避 【观察】 生命值较高,且拥有回避能力,实际耐久力相当高。 要先破除其回避再进行攻击。 黑帮枪手 【生命值】 35 【使用攻击】 威力14,射程无限(面对方向的直线上所有目标),造成生命值伤害时附加1张受伤卡牌 【特殊能力】 无 【观察】 通过远距离攻击附加受伤卡牌。虽然比步枪手更容易应对,但依然很麻烦。 用“标准战术”使其沉默后会更容易行动。・【弃牌清场】效果仅在通过卡牌效果弃置卡牌时触发,使用后的卡牌进入弃牌堆时不触发该效果。 ・对于能无效化正面攻击的敌人,无视目标回避的卡牌即使从正面使用也能造成伤害。此外,像【手刀】这类卡牌虽然不会造成伤害,但附加效果仍会生效。另外,【右(左)旋踢】也能正常造成伤害。 ・【擒拿】和【格挡】即使对重量级或免疫推挤的敌人也可以使用。 ・对处于眩晕状态的敌人再次施加眩晕效果,可以封锁其多个回合的行动。蝗虫 【生命值】 33 【使用攻击】 武器打击:威力13,射程1~2 【特殊能力】 转向玩家 【备注】 会不断叠加全体敌人的伤害修正。 其自身攻击的危险度不高,所以可以优先处理其他棘手的敌人。斧头人 【生命值】 38 【使用攻击】 斧头挥砍:威力10・射程1~2・造成生命值伤害时附加出血2 【特殊能力】 玩家使用移动卡牌时移动(最大2格) 转向玩家 【观察】 具有玩家使用移动卡牌时立即移动和转向的特性,射程也有2格,因此一旦接近敌人,移动后想要完全逃脱非常困难。 建议根据卡组情况迅速应对,要么抱着“先下手为强”的心态集中高火力攻击将其打倒,要么通过改变朝向或推挤来牵制,要么用格挡或回避来承受伤害。绅士 【生命值】 42 【使用攻击】 霰弹枪速射:威力14,射程1×3(使用者的左前方+正前方+右前方),击退 【特殊能力】 转向玩家 【观察】 拥有广泛的攻击范围和转向能力,近距离难以回避。 保持距离,或在获得格挡和回避效果的情况下战斗会更安全。步枪手 【生命值】 50 【使用攻击】 威力8・射程无限(面向方向的直线上所有目标) 【特殊能力】 强化纤维 suit:战斗开始时获得20格挡(可跨回合保留) 快速自动攻击:每回合最多可进行3次自动攻击 转向玩家 【观察】 凭借惊人的3次自动攻击,会不分敌我地疯狂射击削减生命值。 即便想用【标准技】让其沉默,若不先破除格挡也无法做到,试图靠近攻击则会被自动攻击打成筛子。而且还拥有转向能力。接近敌人时,要尽量获得格挡或闪避效果。如果能用【有备无患】或【轻快步伐】等卡牌创造出能承受多次攻击的状态就完美了。 由于该敌人行动次数较多,其攻击力比其他敌人要低一些,所以如果你的生命值有富余,或者持有恢复类卡牌,也可以选择在承受攻击的同时接近它。 使用【过来啊】卡牌将其拉过来也是个有效的办法。刺客 【生命值】 72 【使用的攻击】 威力20・射程1~2・造成生命值伤害时附加出血4 【特殊能力】 反击:对1格内受到的攻击进行反击(威力20・射程1・造成生命值伤害时附加出血4) 【观察】 使用匕首的攻击非常强力。结合出血效果,实际攻击力可达30。无论如何都要避免受到这家伙的攻击。 让其与相邻的敌人互相攻击,可以造成非常高的伤害效率。酒保 【生命值】 52 【使用攻击】 干扰行动:使玩家的连击减少5 请求支援:召唤1名警卫作为援军 干扰行动:使玩家受到的伤害修正-5(玩家回合结束时减少值重置) 干扰行动:使玩家的耐力减少2 【特殊能力】 不会受到其他敌人的攻击 【观察】 不会对玩家进行直接攻击,专注于干扰行动。 攻击会按照“减少连击→召唤警卫→减少伤害→减少耐力”的顺序循环。战斗开始后的首次行动似乎是这四种中的随机一种。这些敌人的效果都很棘手,所以出现时建议优先击破。 移动时,它们会试图远离玩家。其他敌人基本都会靠近玩家,所以容易被阻挡。 可以用【过来吧】将其吸引过来,或者利用【位移】和【翻转】靠近后,用高火力攻击一举击破。 敌人攻略 最终篇 战斗员 【生命值】 35 【使用的攻击】 眩晕棒:威力14、射程1、命中时玩家耐力-1 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得8点格挡值 转向玩家 【观察要点】 射程为1,但带有转向能力。步兵 【生命值】 35 【使用攻击】 射击:威力16,射程无限(面向方向的直线上所有目标) 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得8点格挡值 玩家使用移动卡牌时自身会移动 【观察报告】 进行远距离攻击,并且会主动远离玩家,非常棘手。 如果试图通过移动来躲避,它会利用即时移动能力调整位置继续瞄准,很难逃出其攻击范围。如果不能迅速处理,拖入持久战并让其多次召唤的话,很可能会陷入困境,因此要果断使用有用的卡牌,将其作为比其他敌人更优先的击破目标,是个难缠的对手。 对于其逃跑的动作,使用【过来吧】让其靠近非常有效。为了应对这家伙,从早期就入手这张卡是很有价值的。 准军事人员 【生命值】 90 【使用的攻击】 攻击:威力20・射程1~2 【特殊能力】 自动攻击:对攻击范围内的目标可进行多次自动攻击 重量级:免疫击倒 免疫击退 【观察报告】 具备坚硬、造成剧痛、无法推开、不倒就很麻烦等多种棘手要素的强敌。在该状态下将敌人击倒的话,敌人会保持倒地状态直到眩晕效果结束的回合。 - 【口袋沙】会无视目标的回避。此外,各种投掷技能和【擒拿】也会无视回避,但无法消耗对方的回避值。 - 要防止所谓的手牌事故,减少卡组数量是有效的方法。不要获取不必要的卡牌,或者积极删除它们也很重要。 - 健身房和医疗设施的各种服务,如果在一次访问中多次使用相同服务,价格会大幅上涨,所以广泛使用多种服务会更划算。 - 扩展功能中的【实地训练】如果在游戏初期获得,会非常强力。而且自动攻击没有次数限制。 想一口气发动攻击将其击倒,但由于其他敌人的存在和自动攻击的影响,很多时候都难以接近。 被 boss 的推击攻击逼入其射程内并直接被击败的特工应该不在少数吧。 虽然生命值较高,但没有格挡能力,只要攻击能够命中,就可以随意施加眩晕和出血效果。 由于无法转向,所以要留意周围状况,采取稳健的游击战术进行攻击。音速忍者 【生命值】  65 【使用攻击】  踢击:威力12・射程1~3  音速攻击:赋予1张受伤卡牌・射程无限(整个棋盘) 【特殊能力】  无 【备注】  每4回合使用的音速攻击无论玩家处于何处都会命中。  如果无法在其使用前将其打倒,在使用回合使其倒地或眩晕即可封锁该技能。 首领攻略 记述各组织最终关卡中等待玩家的强敌信息。 由于包含最终首领在内的内容较为具体,已设置剧透标签进行浏览限制。 浏览时请将鼠标悬停查看。死亡之首 首领 【生命值】 72 【使用攻击】 大打击:威力16・射程1~2 召集:召唤2名暴徒 【特殊能力】 转向玩家 【观察要点】 带着2名手枪暴徒出现。当只剩自身且经过数回合后会呼叫援军。 暂时先解决手枪暴徒就能安全战斗。 由于拥有转向特性,要好好横向移动并错开轴心进行战斗。内部人士头目 【生命值】 90 【使用攻击】 头槌:威力15、射程1、击退 【特殊能力】 自动攻击:每回合自动攻击1次 转向玩家 【备注】 由于拥有自动攻击和转向能力,射程1的攻击很难命中。 如果生命值有富余,可以承受伤害进行接近,但伤害也绝不低,所以最好采取获得回避等对策。 带有击退效果的攻击,以及像“重锤拳”这类能保持距离且射程在2格以上的攻击会很有用。根据舞台类型和站位,有时只需一味地将敌人推向场外就能轻松解决战斗。 翡翠法杖 首领 【生命值】 66 【使用攻击】 尖刺踢:威力15,射程1~3 【特殊能力】 尖刺护甲:回合开始时获得16点格挡值,拥有格挡值时受到攻击会造成6点伤害 【观察】 攻击和普通忍者没太大差别,但尖刺护甲的反击伤害是其特点。即使成功击破敌人,但如果此时敌人的反击伤害导致玩家生命值归零,仍会判定为失败,因此建议确保拥有一定的生命值和格挡值后再进行挑战。 战斗时,需留意周围的杂兵,可选择两种策略:一是依靠早期击破敌人获得的回复奖励,集中火力攻击;二是使用【粉碎】移除敌人的格挡值,谨慎作战。 施加负面伤害修正效果可降低敌人的反击伤害。若使用【威压】,则无需直接接触敌人即可发挥效果。 远程道具类攻击不会受到反击伤害,若拥有DLC,以手枪系卡牌为主力,就能从远距离安全战斗。如果你的生命值所剩无几,似乎难以承受反击伤害,也无法获得格挡效果,已经陷入这种困境的话,推荐使用场外击杀的方法。 只需将 Boss 引诱到场外区域附近,然后使用各种推击技能将其推下去即可。这样做就不会受到反击伤害了。 拥有像【右旋踢】【左旋踢】【推开】这类能横向推击的攻击技能会更容易操作。イ・コンプレティ 首领 【生命值】 120 【使用攻击】 首领猛击:威力20,射程1-2 【特殊能力】 玩家使用移动卡牌时进行移动(最多2格) 免疫击退 【观察要点】 拥有类似斧男的2格射程攻击,以及会对玩家移动卡牌产生反应并即时移动的能力。此外,其生命值和攻击力都很高,是强敌。 很难通过移动逃离其攻击范围。根据所持卡牌和初始手牌情况,可能会陷入无法避免被攻击的状况,因此挑战时应确保至少能承受1次攻击的生命值。 随着回合推进,枪手等敌人也会出现,导致行动更加困难。想要集中火力快速解决 boss。 扩展功能中的【起始重抽】能大幅降低卡手的可能性。 虽然推击无效,但其他效果有效。尤其是各种投技会大放异彩,这将是格斗家套牌最大的亮点。 两名刺客伙伴拥有 30+ 攻击力和 4 点出血,火力比最终 boss 还高。诱导 boss 攻击它们,比自己攻击能更快将其击败。 最终 boss 背叛者 【生命值】 240 除最终阶段外,造成 45 点伤害即可通关。 拥有 4 种行动模式,从战斗开始就会按固定顺序每回合变化。所有模式都具有转向特性和推击抗性。 为方便起见,给各模式加上能体现这些性质的简易名称进行分类,并记录对每种模式的观察结果。 模式1 通常 【使用攻击】 攻击:威力25,射程1~2 【特殊能力】 护甲:回合开始时获得18点格挡 转向玩家 推击无效 【观察结果】 战斗开始时总是以此模式启动,并从这里依次切换。 没有特别需要注意的地方,可以说是攻击的好时机。 不过如果还有其他杂兵敌人,优先处理它们会让战斗更容易进行。如果想游玩牌组构筑模式,可以尝试反复重新开始游戏,直到获得理想的初始牌组。 - 当敌人回避了投射物类攻击时,攻击会命中其身后轨道上的目标。 - 若本应受到伤害的目标通过【擦肩而过】发动了回避,则该目标随后会进入眩晕状态。 - 对于会召唤援军的敌人,若在其即将召唤援军的回合使用【挑衅】,会生成大量隐形敌人。在此状态下结束回合会导致敌人位置异常,使玩家无法轮到行动回合,最终陷入无法操作的卡关状态。 敌人攻略 死亡之首篇 以下将介绍可能对任务完成造成阻碍的敌人。模式2 防御 【使用攻击】 跺脚:威力0・射程无限(作用于棋盘全体所有单位,不分敌我)・将自身面向方向的单位推开 【特殊能力】 闪避:获得1点回避值 重量级:免疫击倒效果 转向玩家 免疫推开效果 【战斗要点】 此防御姿态不仅附加回避值,还能免疫击倒效果。但作为代价,没有直接攻击力。 推开方向取决于 boss 面向的方向。尤其在狭窄的初始关卡,要注意避免被推到场外坠落。 当有准军事单位在场时,需注意不要仅自身被推开而陷入对方的攻击射程内。刚开始不熟悉的时候可能会因此中招。 要么提前获得回避,要么使用【下砸(Root Down)】,就能避免被压制。 模式3 召唤 【使用的攻击】 召唤:召唤1名战斗员作为援军 【特殊能力】 反击:受到攻击时会进行反击(威力25・射程1~2) 转向玩家 免疫推击 【观察要点】 此模式下会试图远离玩家。 虽然这是唯一不会获得回避或格挡的模式,但贸然出手会遭到强力反击。 考虑到下一回合,比起强行攻击,保持距离更为安全。模式4 突袭 【使用攻击】 拳脚连击:威力8×3·射程1 【特殊能力】 护甲:回合开始时获得18点格挡 玩家使用移动卡牌时进行移动(最大2格) 转向玩家 免疫击退 【观察】 会通过对移动卡牌的即时移动迅速拉近距离并发动高额伤害的积极攻击态势。 好在射程只有1格,且除击退外没有其他抗性,因此暂时使用投掷技能的话可以避免受到攻击。 当然眩晕也有效,但由于其获得了格挡,可能难以发动。有【口袋沙】或【威吓】会更安心。由于多段攻击的特性,若事先通过【手刀】或【无力化】施加负面伤害修正,那么在不得不承受攻击时,受到的伤害能大幅降低。 下回合将回到初始模式。 事件列表 以下是笔者目前已确认、在事件格中可能遭遇的所有事件。 若发现此处未记载的事件,欢迎在本攻略的评论区告知(若能附带截图等记录则更佳)。 进入战斗后,胜利时可获得体力增加、最大生命值提升、新卡牌1张等奖励。 难得地,你的专属教练出差来到了伦敦。你获得了一次特殊训练机会。 ・学习新技能。 ・强化已有技能。 作为受过特殊训练的特工,你得知今天办公室将举办一场惊喜派对。但你并不喜欢这类惊喜。 ・潜入会场,将宾客击晕。(恢复5点生命值) ・假装毫不知情。(获得50英镑) ・不去会场直接离开。 当你醒来时,发现自己身处一个陌生的牢房。 ・向看守行贿。(失去200英镑) ・制造混乱趁机逃脱。(战斗开始) 据某个可靠的情报来源称,近期似乎有大规模交易,但具体详情不明。 ·追踪线索进行调查。(50%:获得扩展功能,50%:损失50英镑) ·等待获取确切情报。(获得25英镑) 你独自在酒吧安静地喝着酒。突然,一场混战爆发了。 ·强行镇压混战。(战斗开始) ·交由店员处理。 一个衣着光鲜、似曾相识的男人向你走来。他说,多亏你那天在酒吧制止了混战,他才捡回一条命。似乎是带着谢礼来表示感谢。 ·接受谢礼获取扩展功能 你似乎得知在一座远海孤岛上将举行黑帮集会。当你朝着岛屿游去时,却发现自己被鲨鱼包围了。 ・攻击鲨鱼。(80%概率:失去10点生命值;20%概率:获得扩展功能) ・放弃攻击鲨鱼。 你遇到了昔日的伙伴。他现在是一名自由职业者,似乎在暗杀某个目标时需要帮助。 ・分享情报。(花费50英镑) ・祈祷好运。 昔日的伙伴再次来访。他说多亏了你的帮助,任务才得以成功,并且特意前来向你道谢。 ・接受谢礼。※获得扩展机能 你在车后座醒来,被武装男子包围。那么,该如何摆脱这种局面呢? ・用头撞击旁边的帮派成员。(50%:获得1张随机卡牌,50%:失去5点生命值) ・抢夺枪支,尝试打开局面。(66%:获得扩展机能,33%:造成长期伤势) ・从后面猛踢驾驶座。(失去5点生命值,获得1张随机卡牌) 收到军情六处特工陷入绝境的消息。应该前往现场帮助他吗? ・立刻前去救援。(失去10点生命值,强化1张卡牌) ・让军情六处的办事员们去处理。 一年一度的面谈。自己是否做了对得起加薪的工作呢? ・当然! ・不是。 ※选择“当然!”会确定获得100英镑? 你感觉到身上传来冰冷的水,从昏沉中醒来。看来是被绑架了。总觉得有种不好的预感…… ・说出对方想知道的事情。(失去100英镑,失去扩展功能) ・公然撒谎。(失去10点生命值) ・强行逃出去。(战斗开始) 在屋顶追踪目标的你脚下一滑,从边缘掉了下去。 ・抓住什么东西。(失去随机卡牌,并获得卡牌) ・尝试像英雄一样三点着地。(失去5点生命值,删除任意一张卡牌) ・心怀祈祷直接坠向地面。(失去10点生命值) 金库位于这条走廊的深处。但走廊内安装了激光检测装置。 ・以轻盈的身法躲避激光。(50%概率:获得100英镑,50%概率:失去5点生命值) ・全力运转大脑使系统瘫痪。(50%概率:获得100英镑,50%概率:失去50英镑) ・怒火中烧猛击墙壁。(失去5点生命值,获得100英镑) ・转身离开现场。 在酒店休息时,从门下的缝隙里塞进了一个信封。体力、攻击力等数值均为在经典·Plus难度下确认的数值,但请注意,随着任务的推进,这些数值会有所上升,因此实际数值可能会高于(有时也可能低于)此处记载的数值。 暴汉 【生命值】 20 【使用攻击】 拳击:威力6,射程1 【特殊能力】 无 【备注】 普通的杂兵敌人。没有特别值得注意的事项。 bikers(头盔) 【生命值】 18 【使用攻击】 拳击:威力8,射程1 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得5点格挡值 【备注】 每回合都会获得格挡值,因此比生命值数值所显示的更耐打。里面装有一个薄型的USB闪存盘。 ・将USB闪存盘送去调查。(获得50英镑) ・立即查看里面的内容。(60%概率:获得卡牌,40%概率:战斗开始) ・破坏USB闪存盘。 你收到的文件中包含一张模糊的照片,以及一份关于组织长期追查的男子的资料。他似乎在1小时前,在你所在的位置被目击到。 ・利用当地警方追踪他。(50%概率:损失50英镑,50%概率:获得100英镑) ・为避免引起警觉,独自追踪目标。(50%概率:损失10点生命值,50%概率:获得1张卡牌) ・将文件丢回给组织人员。没时间做这种事。你发现了一个帮派的藏身处,但它似乎已经被废弃了。要不要找找看有没有什么有用的线索? ・调查藏身处。(66%:随机强化道具,33%:长期受伤) ・无视它,纯属浪费时间。 你收到了一封邮件,上面写着“我要揭露你的秘密”这样的威胁话语。发件人真的了解【第十一部队】吗?还是说只是封垃圾邮件? ・接受对方的要求并付钱。 ・删除垃圾邮件。只是个恶作剧而已。 目标已在瞄准镜中,但组织尚未下达狙击许可。然而,一旦错过这次机会,目标可能就再也不会出现了。 ・进行狙击。(66%:获得50英镑,33%:损失50英镑) ・遵守规则等待指示。(33%:获得150英镑,66%:损失50英镑) ・放下枪。 是忍者!果然忍者无处不在。 ・与忍者战斗。 ・逃离忍者。 你看到一个戴着兜帽的人,那人注意到你后便迅速逃离了现场。 ・追上去。(战斗开始) ・没空理会。(获得50英镑) 有炸弹。该剪哪根颜色的线? ・剪红色线。(66%:获得100英镑,33%:失去10点生命值) ・剪蓝色线。(66%:获得100英镑、33%:失去10点生命值) ・剪断绿色代码。(66%:获得100英镑、33%:失去10点生命值) ・从未接受过拆弹训练。等待处理小组到达。 目标正骑摩托车逃走。你是否也该偷一辆摩托车去追他? ・骑摩托车追他。应该没什么危险吧?(66%:获得随机卡牌、33%:失去8点生命值) ・联系警察,让他们代为追踪。 第十一部门给你留下了物资箱,但关键的箱子被看起来很凶的狗围住了。 ・靠近箱子。(失去5点生命值) ・离开现场,没必要冒这个险。你靠近了箱子,但恶犬的猛攻没有停止。 ・继续前进。(失去5点生命值) ・重新考虑并离开此地。 距离物资箱只剩一步之遥。 ・继续前进。(失去5点生命值) ・放弃并空手而归。 ※如果三次都选择靠近箱子,就能获得扩展功能。 你在某个酒吧时,一个醉汉向你搭话。他说如果你请他喝一杯,就帮你改掉根深蒂固的坏习惯。 ・请他喝一杯。(失去10英镑,删除所选卡牌) ・为什么非要做那种事? 建筑物出现了巨大的裂缝,眼看就要崩塌了。在建筑倒塌前,要不要找些能用的东西… ・拿起笔记本电脑。(失去10点生命值,获得100英镑) ・拿起医疗包。(恢复10点生命值,失去30英镑) ・直接离开,不值得冒这个险。 休假中的你,发现了一家新开的拳击 gym。 ・学习新技能。(获得1张卡牌,失去50英镑) ・磨练已掌握的技能。(强化1张卡牌,失去50英镑) ・无视 gym。 你发现了地下格斗场。运气好的话或许能赚点零花钱。 ・参加格斗场。(75%概率:获得50英镑,25%概率:长期受伤) ・无视格斗场,让身体休息一下。。(恢复10点生命值) ・测试实力。(开始战斗) 你接到了一项护卫英国政治家的工作。 ・接受工作。(66%概率:获得100英镑,33%概率:失去5点生命值) ・拒绝委托。 偶然路过一家正在促销的健身房。 ・进入健身房。 ※可享受健身房各项服务25%的折扣 犯罪现场留下的唯一线索,是一个被丢弃的火柴盒……看来附近的酒吧十分可疑。 ・这太常见了。话说,这个时代还有人会带火柴盒吗? ・追踪线索。这种东西不可能是陷阱。(75%:获得50英镑、25%:战斗开始) 你所乘坐的飞机遭到了袭击。你是应该尝试驾驶飞机,还是赶紧冲向出口? ・亲自驾驶飞机!(50%:获得扩展功能、50%:长期受伤) ・现在就从这里逃走! 正在接受定期体检的你,主治医生向你推荐了新的治疗方案。 ・恢复10点生命值。 ・移除长期受伤状态。 ※选择“恢复10点生命值”时,最大生命值也有可能上升。 你遇到了一位黑市医生。作为不向警方告发他的回报,他愿意以低得惊人的价格为你诊治。- 接受黑市医生的治疗。 ※可享受医疗设施各项服务25%的折扣 似乎有一位提供基于医疗的战斗训练服务的黑市医生。利用这项服务,或许能快速掌握武术。 - 尝试训练。(失去5点生命值,强化1张卡牌) - 离开,总感觉有点可疑。 遇到了一位年长的修行僧。据他所说,他能引导人领悟世界的真理。是否应该接受他的提议,一同修行呢? - 接受修行僧的指导。 - 拒绝交谈,还有很多其他事情要做。 ※接受指导将花费100英镑。此外,有报告称接受指导后会发生某些情况,但笔者尚未确认。 你正在执行蹲守任务,然而手头的零食已经吃完了。是否有时间暂时离开现场去获取食物呢? ・去取零食。只是稍微离开一会儿。(恢复10点生命值,损失20英镑) ・在原地待命。工作就是工作。(失去5点生命值,获得50英镑) 首选武器 敌人攻略 记录新增敌人以及进行了某些调整的敌人。 与默认正篇的敌人攻略相同,生命值、攻击力等数值均为在经典·增强难度下确认的数据。想要一口气连续攻击打倒敌人。 bikers(头巾蒙面) 【生命值】 20 【使用攻击】 推踢:威力5・射程1~2・击退 【特殊能力】 无 【观察】 会发动和“前踢”相同的攻击。 障碍物或墙壁较近时要注意碰撞伤害。 暴走族成员 【生命值】 18 【使用攻击】 轮胎撬棍:威力6・射程1~2・造成生命值伤害时附加1张受伤卡牌 【特殊能力】 无 【观察】 被附加受伤卡牌会陷入不利,所以要想办法通过走位避免受到攻击,或者用格挡、回避来承受伤害。闹事的内部人员 【生命值】 20 【使用攻击】 拳击:威力15、射程1、击退 【特殊能力】 无 【观察】 虽然没有像囚犯那样的伤害加成,但算上击退效果造成的碰撞伤害,火力相当高。 射程为1,所以冷静周旋的话没问题。如果有余裕,也可以瞄准让其自相残杀。翡翠杖剑道指导者 【生命值】 30 【使用攻击】 三方向攻击:威力8、射程1×3方向(正面、左、右)、击退 【特殊能力】 训练服:回合开始时获得8点格挡值 此敌人未被击倒期间,其他敌人的攻击力会增加 【观察】 擅长使用覆盖背后以外三个方向的击退攻击。 只要未被击倒,就拥有为其他所有敌人提供伤害加成的能力。 强化后的攻击力不容小觑,最好尽快将其击倒以消除效果。 装甲剑士的大幅强化,难道是拜这家伙的指导所赐?装甲剑士 【生命值】 30 【使用攻击】 装甲斩击:威力不定(自身格挡值+5)+生命值伤害时造成出血2·射程1~2 【特殊能力】 力量格挡:每3回合获得20格挡值 格挡值可保留至下一回合(力量格挡发动时会失去所有格挡值) 【备注】 不仅射程有所提升,即使没有格挡值也能确保一定的攻击力,因此在攻击方面的威胁程度大幅增加。 若使用“挑衅”或“格挡反击”来应对,能使其成为优秀的攻击角色。装甲忍者 【生命值】 30 【使用攻击】 重踢:威力14・射程1 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得8点格挡值 格挡值可保留至下一回合 玩家使用移动卡牌时自身会进行移动 【观察】 转向能力变为即时移动能力,但射程缩短了。 很难通过移动摆脱它,所以准备好格挡、回避、推击或投掷技能中的任意一种,能大幅降低受到攻击的危险。 当然,用手枪类卡牌持续射击不让其靠近的战术也很有效。忍者执行者 【生命值】  55 【使用攻击】  猛击:威力14・射程1  弱化:每4回合一次,玩家的伤害修正-2 【特殊能力】  吸收:自身受到攻击命中时,伤害修正+2  重量级:免疫击倒  免疫其他敌人造成的误伤 【备注】  会定期对玩家的伤害修正施加负面修正。  持久战中多次被弱化可不行,要在其使用技能的回合使其眩晕,或者尽早将其击破。最终保镖 【生命值】 54 【使用攻击】 霰弹枪:威力12、射程无限(面向方向的直线上所有目标)、击退 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得12点格挡值 自动攻击:每回合自动攻击1次 【观察】 攻击内容与霰弹枪囚犯相同,但拥有自动攻击能力。 登场的舞台狭窄且会出现2名敌人,因此极有可能陷入无法躲避子弹的状况,也存在被击出场外的危险。 武器选择更新后,【可选玩法】中新增了使自动攻击无效的效果,请加以利用。如果操作得当,甚至可以利用自动攻击将其中一名保镖击出场外。【所有势力均会出现】 Knife Assassin(刀刺客) 【生命值】32 【使用攻击】 Dagger(匕首):威力10+出血2,射程1 (在Jade Staff(翡翠法杖)之后↑将被覆盖)Poison Dagger(毒匕首):威力10+生命值造成伤害时出血2+附加随机受伤卡片,射程1 (在Incomplete(未完成)之后↑将被覆盖)Poison Dagger(毒匕首):威力8×3+生命值造成伤害时出血2+附加随机受伤卡片,射程1 【特殊能力】 此敌人未被击倒期间,其他敌人的攻击力提升 (在Insiders(内部人员)之后)每回合获得1点回避 【观察】 与Gas Mask Man(戴防毒面具的男人)一同在整个剧情中多次登场的中Boss。 会随着游戏进程强化各种能力该敌人似乎是近距离火力特化型,最终能获得3次攻击+出血+附加受伤卡牌的超强攻击能力。 此外,它还拥有给其他敌人附加攻击力强化的能力,因此在游戏后期,敌人全体的火力会大幅提升。 它在早期阶段也会拥有回避能力。建议准备各种投技以及“狙击”等无视回避的攻击手段。配合投技使用倒地追击类攻击卡牌效果更佳。 不过,它没有移动相关能力,射程也只有1格,所以如果能在不被击中的情况下进行周旋,也可以先去对付其他敌人。防毒面具男 【生命值】 35 【使用攻击】 步枪:威力10・射程无限(面向方向的直线上所有目标) 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得5点格挡值 (内鬼关卡起)转向玩家 (翡翠法杖关卡起↑覆盖上述效果)玩家使用移动卡牌时进行移动 (翡翠法杖关卡起)以传送形式移动 (内鬼关卡起)此敌人未被击倒期间,其他敌人不会受到友军误伤 (伊·康普雷蒂关卡起)受到1格内的攻击时进行反击(威力6・击退) 【情报】此外,即使让其发生友方伤害,敌人也不会产生受伤之类的不利效果。 手枪暴徒 【生命值】 20 【使用的攻击】 射击:威力10・射程无限(面向方向的直线上所有目标) 【特殊能力】 无 【观察报告】 从射程外被攻击会非常麻烦,所以要趁其在近处时迅速处理。 由于没有格挡能力,使用“标准战术”能轻松让其沉默。 在可能发生友方伤害的情况下也经常会开枪。这家伙的字典里似乎没有友军火力这个词。与持刀杀手一同在整个剧情中多次登场的中Boss。 其能力会随着游戏进程的推进而相应强化。 作为远程特化型敌人,在移动方面的强化尤为显著。到了游戏后期,还会习得近距离反击技能。 虽然游戏内并未明确标注,但在获得对移动卡牌的即时移动能力后,其每回合的移动方式会变为传送。 移动模式与步兵相同,会与玩家保持一定距离进行行动。使用推击类攻击将敌人逼入死胡同、通过【位置拘束】使其无法移动、用【过来吧】将敌人拉过来、连续使用远程攻击等战术都很有效。 如果能使用【威吓射击】,无论自身处于什么位置都能直接让敌人停止行动,因此非常有效。虽然限定在直线范围内,但同样能无视回避造成眩晕的【擦边射击】也可以。 在重视获取格挡值的同时,用【反击射击】进行反击来削减敌人生命值也是不错的选择,但当持刀杀手同时出现时,由于其有攻击力加成,有时很难用格挡来抵挡伤害。武器选择 boss攻略 暗杀者boss 【生命值】 250 除最终阶段外,造成60点伤害即可通关。 每通关一个阶段会获得8点生命值作为奖励,所以即使受到少量伤害也能挽回。 关卡中通常会有强力敌人一同出现,需要使用强力卡牌及组合来对抗。 最终阶段中,默认主线的最终boss“背叛者”会作为帮手登场。 和背叛者一样,每回合攻击模式会变化,但特殊能力不会改变。移动模式也完全相同。 兼具回避和反击能力,很难出手应对。如果能准备好“狙击”等无视回避的远距离攻击,战斗会变得相当轻松。 该敌人拥有倒地抗性,即使被投技击倒也会立即起身。此时不会发动反击。 拥有多张无视回避的眩晕攻击,如“口袋沙”“擦弹射击”“威慑射击”,会大幅降低攻略难度。模式1 【使用攻击】 三重射击:威力6×3,射程无限(面向方向的直线上所有目标),造成HP伤害时附加随机受伤卡牌 手枪殴打:对1格内受到的攻击进行反击(威力8) 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得5点格挡 每回合获得1点回避 转向玩家 免疫击退 倒地时立即起身 以传送形式移动 【备注】 首个回合必定以此模式开始。 会突然发动3次攻击并附加受伤卡牌,攻势相当猛烈。若存在持匕首的杀手,造成的伤害将远不止翻倍。由于是多段攻击,施加负面伤害修正效果显著。尤其是拥有升级后的【威压】技能,就能完全封锁这种攻击。或许可以准备【华丽】作为紧急情况下的王牌。模式2 【使用攻击】  装甲贯穿射击:威力20(无视格挡)、射程无限(面向方向的直线上所有目标)  手枪殴打:对1格内受到的攻击进行反击(威力8) 【特殊能力】  格挡:回合开始时获得5点格挡  每回合获得1点回避  转向玩家  免疫击退  倒地时立即起身  以传送形式移动 【观察】  会发动高威力的无视格挡攻击。如果是注重反击的玩法,除非有回避,否则会受到大量伤害。模式3 【使用攻击】 威吓射击:威力8、射程无限(整个棋盘)、无视回避 手枪殴打:对1格内受到的攻击进行反击(威力8) 【特殊能力】 格挡:回合开始时获得5点格挡 每回合获得1点回避 转向玩家 免疫推挤 倒地时立即起身 以传送形式移动 【观察】 会发动无法回避的全体攻击。与玩家可使用的同名卡牌不同,没有眩晕效果。 好在伤害较低,只要有能获得格挡的卡牌,就能轻松应对。就算吃到最糟的情况,只要是一次的话,损失的生命值都能在关卡通关时通过恢复奖励补回来。 如果有【吸收】或【能量虹吸】的话,这会成为一个能确保发动效果的机会。 首选武器 事件列表 听说有个戴着防毒面具的暗杀者正前往阿姆斯特丹。那里正好是其他特工最近被派驻的地方。 ・向第11部门发出警告。(获得30英镑) ・亲自去阻止暗杀者。(60%概率:获得强化组件,40%概率:失去强化组件) 你乘坐的电梯剧烈摇晃,在到达目标楼层很久以前就突然停了下来。过了一会儿,从门的另一边传来了模糊的声音。似乎有人要进来了。 ・从天花板的通风口逃脱。(50%:获得卡牌,50%:失去5点生命值) ・不管来的是什么人,都已做好准备。(战斗开始) 第11部门对你订购的豪华轿车数量不太满意。因此,这次提供给你的车辆,相比平时的豪华轿车等级大幅下降。 ・无奈接受。(升级卡牌) ・自掏腰包补足差价。(失去200英镑,获得强化) 你正在小酒馆和情报提供者会面时,浓雾气体开始充满房间。警卫 【生命值】30 【使用攻击】 推击:威力4、射程1、推击 【特殊能力】 自动攻击:每回合自动攻击1次 【战斗要点】 由于拥有自动攻击,站在其正面会受到攻击。虽然威力较低,但附带推击效果,实则颇为棘手。 从侧面或背后发动攻击,或使用推击类技能,可避免承受自动攻击。使其眩晕同样有效。入口处出现了一个戴着可疑面具的人物剪影。 ・确保情报提供者的安全。(失去5点生命值,获得卡牌) ・向设局的对手发起突袭。(失去卡牌,获得50英镑) 你走在热闹的街道上。侧目望去,注意到一个身穿棕色皮衣、戴着熟悉防毒面具的人。那个人正一边看着你一边走过来。 ・要攻击的话就是现在!(50%概率:升级卡牌,50%概率:失去5点生命值) 有一个戴着防毒面具的暗杀者正在逃跑!当那家伙逃进小巷时,你看到他身后掉了一个文件夹。继续追击。(50%:获得卡牌,50%:战斗开始) 停下脚步,回收文件袋。(50%:失去10HP,50%:获得75英镑) 目标正试图乘直升机逃走。而你正在拼命追赶! 跳上直升机。(50%:获得强化,50%:受伤) 投掷石块。(50%:获得50英镑,50%:失去50英镑) 在执行简单护卫任务的那个早晨,读报纸时注意到了星座运势。“由于无法预测的原因,你可能无法朝着期望的方向前进。今天应避免不必要的风险。” 这也是工作的一部分。继续执行任务。(50%:获得100英镑、50%:进入战斗) ・没有绝对的安全,还是推迟到明天吧。(获得50英镑) 你抵达了与情报提供者的约定地点,那里有两个长得一模一样的男人。两人都声称自己才是真正的目标,并让你除掉对方。在只剩下一人之前,他们似乎不会透露任何情报。 ・除掉左边的男人。(50%:获得50英镑、50%:失去卡牌) ・除掉右边的男人。(50%:获得50英镑、50%:失去卡牌) ・让他们自相残杀。 在抓获大型黑市的武器商人后,在警察没收剩余武器之前,你还有一点时间。・抢夺一把小刀。 ・将一些消耗品装入容器。 ・拿起枪。 ・所需物品全部齐全。 ※通过小刀、消耗品、枪分别获得对应系列的卡牌各2张 K9 Division 敌人攻略 ※所有势力均会出现 街头混混 【生命值】 38 【使用的攻击】 切割:威力6+出血4・射程1 (死亡之头中期以后覆盖↑)深度切割:威力6+出血6+弱化1 【特殊能力】 玩家使用移动卡牌时会进行移动(最大2格) 【观察】 从最初期就拥有即时移动能力登场。并且随着剧情推进攻击会发生变化,但其时期非常早。出血数值较高,变化后的攻击还带有弱化效果,非常危险。 使用【佯攻】或【击倒】可以比较容易地避开其攻击。 由于其生命值较高,建议与特工K配合,充分利用支援攻击来削减其生命值。 挥砍者 【生命值】 38 【使用的攻击】 锯齿一击:出血6+附加受伤卡牌,射程1 (在“死亡之首”后半段之后覆盖上述攻击)破断:威力4+出血4,射程1,击退 【特殊能力】 反击:对1格内受到的攻击进行反击(威力4+出血4,击退) 【观察报告】 该敌人也会随着剧情推进而改变攻击方式。由于持有反击能力,近距离战斗难以挑战。使其眩晕或使用远程攻击应对更为安全。 如果特工K可以使用“猛冲”技能,建议以此为起点,配合支援攻击进行集中火力,一举击破敌人。 神射手 【生命值】 42 【使用攻击】 背击:威力12+出血6,射程1×3(使用者的左前方+正前方+右前方),具有击退效果,且无视回避 【特殊能力】 自动攻击:每回合自动攻击1次 转向玩家 【观察报告】 会使用大范围、高威力且无视回避的自动攻击范围技能进行压制。 同时具备转向特性,一旦被其逼入绝境将无法逃脱。由于其推击效果,也很难进行反击。 可以使用【佯攻】【抓取】【格挡】来改变朝向,用【撕咬】来无效化自动攻击,【引诱】的强制移动也是对抗手段。 如果有【标准战术】,就能从射程外单方面使其眩晕,行动会变得非常灵活。【选择性行动】的移动也能无视自动攻击,因此很有效。 其综合火力(包括出血和推击效果)非常高,作为同归于尽的人员也相当优秀。如果能充分积累格挡值,积极运用的话,将大大加快歼灭敌人的速度。K9部门 boss攻略 “娃娃脸”卡尔顿 【生命值】 250 【使用攻击】 致命一击:威力6×3+出血4,射程1×5(使用者的左+左前+正面+右前+右) 【特殊能力】 重量级:免疫击倒 转向玩家 免疫击退 【要点】 除最终阶段外,造成60点伤害即可通关。 每个阶段都会有默认主线的boss作为跟班登场,其能力似乎没有变化。 若要将特工K移动到攻击射程内,只要避开会触发专用攻击的正面格子,就能回避普通攻击和自动攻击。(死亡之首→内鬼→翡翠法杖→伊·康普雷蒂→背叛者) 该敌人完全不具备回避和格挡能力,但拥有压倒性的攻击力和大范围的拳击,能够横扫一切。 它还具备免疫推挤和自动转向的特性,一旦被其逼入绝境就很难逃脱。 建议提前准备好相应的应对策略,例如堆叠足够的回避和格挡、使其眩晕、改变其朝向,或是使用【挑衅】让其攻击落空等。 针对正面以外格子的攻击似乎被视为投射物,特工K可以无条件完全回避这类攻击。 其广阔的攻击范围有时反而会造成频繁的误伤友军情况。如果能谨慎周旋,活用【血之冲动】或【血之咆哮】来大闹一场也是一种办法。 K9部门 事件列表 你正在某个晚宴派对上监视武器商人。就在你眨眼的瞬间,特工K把开胃小菜全吃光了。 ・承担责任。(33%:最大生命值增加,66%:损失50英镑) ・说是特工K干的。(50%:获得犬类卡牌,50%:失去犬类卡牌) ・不管了!(战斗开始) 护卫任务中,一个陌生的可疑人物把手机偷偷塞进了你的口袋。接着那手机马上响了。 ・接电话沟通。