订单与造船

0 点赞
Ostranauts
转载

PDA部分按钮功能说明及使用技巧 【舰船建造最重要的按钮】 看到“行为”旁边的那个小按钮了吗?这就是让本指南后续内容发挥作用的关键按钮。当你排好所有建造指令并设置好任务后,按下【自动】按钮即可开始执行。否则,你基本上就只能站在那里无所事事。

接下来是指南的其他部分。 船员排班 控制你和船员的日程安排与限制,以及自动行为按钮的功能。 如果你的排班时间设置为8-16点工作,自动行为会让船员进行零件修复、执行命令等操作。如果排班设置为8-16点睡觉,船员会去睡觉(或者试图睡觉,或者只是四处与人社交)。如果设置为自由时间,他们可能会一直翻找口袋找食物,或者抚摸附近的人。没什么太大用处。 进行飞船建造时,你会希望将排班日程全部设为工作。如果你的飞船大部分处于完好状态,将【修复】设为优先是有帮助的,但如果有大量损坏的地板和墙壁部件,船员可能会优先修复这些,而不是安装新的船体部件。 如果你有舱外活动服,或者不介意飞船损失一些大气,可以将【打开气闸】设为优先。否则,就设为不优先。如果你需要在没有舱外活动服的情况下到飞船外部工作,你会因暴露在外而死亡。如果废弃船上有你需要获取的部件,将【离船】设为优先是必要的。 但请注意,如果你与废弃船对接,且【修复】设为优先,船员可能会修复对接船只上的所有东西。这通常是浪费时间。

任务列表 可查看排队任务列表,非常实用。 若意外设置了错误指令并想在执行前取消,可暂停游戏并在任务列表中找到该任务。取消列表中的任务将阻止其完成。 此外,该功能也有助于了解角色接下来的确切行动。

电力可视化 可让你查看所有存在电力的位置,以及所有需要供电的设备位置。 在进行飞船建造甚至回收作业时,你会希望始终开启此设置。开启后,所有有电力的位置会显示黄色闪电符号,而所有需要电力但未通电的设备位置会显示灰色闪电符号。这能帮助你在废弃飞船上找到损坏或缺失的导管位置,或在你正在扩建的船体上确定需要进行连接的位置。 需要注意的是,灰色符号仅显示需要接入电力的位置,而非需要电力的设备实际所在位置。所以当你在废弃船上搜寻光源时,光源的实际位置会在灰色符号的相邻处,而非符号正上方。另一方面,散落的物品则不会有符号标记。

建造 这才是乐趣的开始。 这个名称有点名不副实。在这款游戏中,你实际上并不能真正建造物品,因为你需要一个“建造”物品的零散副本才能进行安装。 例如,如果你下达建造加热器的指令,你的角色(或其员工)会自动前往最近的零散加热器,将其拖到需要建造的位置,然后开始安装。如果附近没有零散的加热器,他们就会站在那里什么也不做。 如果你下达多个建造指令,比如建造10面墙,你的角色会先来回拖动所有10面墙到需要建造的位置,然后才开始对每面墙进行漫长的安装过程。

指令 可让你将卸载、修复等基础操作加入队列,指定可应用这些基础指令的对象类型,并将零散物品搬运至任何标记为仓库的区域。 非常实用。 配合建造标签使用此标签,能让你在合理时间内建造飞船。 比如你想为飞船新建一个货舱,因为你厌倦了每15分钟停靠一次K-leg空间站来卸载2个导航控制台和1个冷却器。如果你和我一样,可能会浪费8小时在加速时间、减速时间、指挥角色卸载并拖动每一块地板和墙壁来建造新空间上。你可以这样做:打开订单菜单,下令将附近废弃船上所有你想要拆除的板块进行拆除,然后进入你飞船的建造菜单,规划出你想要创建的空间(使用你下令拆除后获得的可用板块)。之后,开启自动行为,船员就会开始漫长的拆除和安装过程,你可以将速度调至16倍,然后去做点别的事情,比如吃点零食,等待完成即可。

各种设计技巧 电源开关是你的好帮手。如果你需要在船上打个洞来扩建,将电源开关连接到电源/气泵会非常有用。 更多的通风口意味着更少的气泵。用通风口连接几个房间可以节省空间,只要你连接的房间不是卧室或靠近气闸,通常是无害的。 将模块间隔放置!你只能够到大约2格远的位置,所以如果你把电池放在船的角落,你将不得不进行太空行走才能修理角落的管道和墙壁。 某些飞船制造商有特定的船体特性。移动空间系统公司的船体部件特别有用,因为它们的墙壁和地板比典型的Testudo部件轻20%。良华级船体部件重量增加20%,但拥有比其他船体部件更高的【生命值】。尽管如此,微陨石仍能一击摧毁它,所以它并非特别实用,但有时还是能派上用场。