版本强力英雄以及卡牌介绍(用游戏王:大师决斗视角展开)

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电竞教父
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这游戏真好玩,但是赶紧优化一下,像素游戏每次英雄升级或者游戏里点继续就卡半天,已经快两年了。世界赛做出来了,重铸XXX荣光! 本来想用【游戏王:大师决斗】的早期赛季铂金1段位做镇楼图的(当时铂金1是最高了,可惜找不到了) 写攻略的天天不更新这个,实在受不了了自己动手丰衣足食。 强力英雄 以下排名不完全分先后 9 0. 莫:镰西已死,小莫当立,全图参战,击杀加50%赏金的攻击力,助攻加16。5%的攻击力加成,使得这件装备在顺风局拿到人头后伤害高到离谱,逆风局也能期待通过击杀获取赏金。对面在逆风时击杀了我一个拥有2300赏金的狂热者,瞬间提升了1000攻击力。明明我领先6000经济,但1000攻击力相当于多少经济,你们自己算算吧,我选择禁用它。可以不用,但绝对不能放给对面,尤其是在我方顺风的情况下。 支援:10分 战力:5-1000分(有种数值上的美感,也没有什么复杂的算计和操作,就是平平无奇地拿个高赏金人头就行了,特别适合电脑对抗玩家) 1. 阻塞者:强中强,版本第一辅助。玩过游戏王的朋友都知道,能检索抽卡的卡牌是神器,而这玩意居然能搜索词条相关的所有卡牌!是所有!准备开战:2费换2费,白赚一个移动。 强力天赋 训练天赋: 起床气,找到这个训练天赋基本其他都可以忽略了,毕竟别的都能练,唯独这个不能改。 后期再说吧 战术天赋: 节能主义、滚球、指挥、先手冠军、早鸟票、先发制人,个人感觉比较喜欢战术点的,毕竟前期多一动可比后期拉半天数据强太多。还是那句话,后期或许很可以,但你要怎么到后期呢? 未来补充 不知道大家还想看什么,先留白。攻略也或许有未完未全之处,也留白。一次性上手某一人的所有卡,龙辉巧、蛇眼、皮尔丽流下了羡慕的口水。你猜猜看我角色卡会不会带炫技、肾上腺素(肾上腺素不到后期别乱用,不然把把检索上来笑了)、集中精神、监视?2换10战术点(8战术点就是一回合啊),并且绑定的肯定是神级英雄。不仅仅是功能强,实战中我拿它和奥马哈配合,对面18回合5包2,我都以为凉透了(18回合4包2、5包3都是梦中情局了,5包2都有点浪费了)。结果居然全员存活,就打死了个战鹰(迫害2-16)。 打点:10分(满分) 战力:7.5分 (扣2.5分没有输出,但坦度拉满) 检索:100分 (没说的,无敌就完事了)狂热者:神中神,不过一直在被隐形针对,但依然是神。能带两个复制体,开局就是两倍的伤害,还能配合镰鼬、派赛等多动卡牌,以及配合拳头、护身符等虚假装备。游戏中少数几个能稳定单杀的英雄,基本上选到它我都不怕人少打人多,真正的IG核心英雄。并且1费的移动、4费的攻击,变相节省了1、2点战术点。哪怕拿来走上路,1费的推塔3下也有奇效,推完顺带单杀。真的打野是T0,走上也是T0。 打点:6分 战力:30分(10分满分,20分给2个复制体,如果出了虚假装备再给20分) 检索:2分 (4费攻击也还可以)阿雷里欧:初看平平无奇,实际上强力能力全在一张卡牌上,2费(初始3费)的强势行军。不仅能位移抓人,还能打点回复,如果中路抓下,砍到下路回2费,砍到野区回1-4费,收益在0-4费之间浮动,还能位移,堪比无负面效果的肾上腺素。而且还能三路摇摆,不过一般不用来打上路。 打点:9分 战力:8分 (扣2分前期没有输出) 检索:1分 (凑合用) 4. 奥马哈:不多说,18回合2打5居然没有减员,这就已经非常出色了。优势在于多一个召唤物,多一倍攻击力,并且还能把召唤物挂在别的单位上,还能参与特殊团战,全图开团,功能拉满。5. 吉莉斯:这又要提到另一种三打一的情况,不过是我方三个人包夹对面一个。真没想到不仅没能全歼对面,居然还被反杀了。三打一居然还被反杀一个,你会不会玩啊?这是在效仿Faker吗?少数几个可以安稳走中路的脆皮角色。大招能够创造出五打三的理想局面。 战力:10分 开团:9分 6. 波卢士:旧版本的强势角色,新版本中被变相削弱了。2费的誓约技能不如2费的监视技能(少2回合持续时间),大招决斗也比不上那些需要4、5回合冷却但有减费或增加范围效果的卡牌,不过出手的第一刀能稳定造成敌方减员,这点还是很强的。 战力:10分 (第一刀至少8分) 支援:8分 7.哈库那:只看词条平平无奇,真实上手毁天灭地,绝对是最被低估的英雄。强度全在一张【强势开战】上。这张牌不仅能无视防御塔(8费2限制的【王权大招】哭泣),极度容易达成3打5的梦中情局开局,并且开战完毕能上手击杀数的【掠夺】,0费换全图任意一座防御塔2点生命值,堪比0费换2张1费的【推进】,如果5包3那就是6费。并且没有使用限制,基本上路2塔4血还要倒找你2血,然后就能一波了。 战力:7分(6分在第一刀) 支援:10分 (【强势开战】真神) 8. 兰、镰鼬、客向西:补强后又回到T0。兰输出是真的高,第一回合打出了ADC3轮的输出,全图开团也是强。镰鼬全图跟团,以及自带手札抹杀,就是被削弱了一刀跟团。客向西恢复了特殊攻击,好评。 战力、支援:9分,但以前版本18分以上。 10. 卡隆:又是少数几个被4包2都不怕的,基本上只要撑到第二轮才触发被动,那就稳了。钩子有点像机器人的勾,需要预判和技巧,不然容易懊恼。 支援:-10~10分 战力:9分(被动9分,加强后10分) 11. 战后自动回血版本的奶妈缇薇。单看不强,但电脑只要选了,肯定出一队推塔大肉,和打4个大G、挖机、塞恩、doinb一样。抓又抓不住,拖也拖不了,对面强行推塔很快就GG了。所以现在我特定版本直接禁。战力:0 恶心程度:10 (其实还有很多其他的强势英雄,但是他们强势的点一般在特定装备、版本、克制、反克制、以及配合上,不像以上英雄基本不用搭配也很强了(除了11,真的恶心,还没法克制,打几把输几把)。说实话除了前两名,别的强势英雄放出来我也未必一定会用,反而可能会用一些名单上没提到的英雄(比如彼得)作为搭配和保护克制) 强力个人卡牌 炫技:神中神,以前能回到10费,不过必须第一张打,但是能卡战术抽牌bug。现在能净回2费,但是不强制要求第几张打,依然是神卡。 监视:加强版骑士誓约,全图支援8回合。肾上腺素:2费换6费,净赚4费,唯一问题是以后抽上手会扣一费,让我想起游戏王早期的抽五张卡,但是5个回合后必须弃光所有手牌的神卡。(强力的卡牌必定伴随着风险,5个回合后弃光所有手牌真是危险啊) 专注思考:一次性,10回合亏10%战场命闪,换2点战术点,还行,把对面抓死不就没有负面了吗。 智库:0费一次性,回1费,检索一张卡,神器! 手札抹杀(不记得名字了,只记得4个字,就当是这个吧):把所有牌洗回去,同时把弃牌堆也洗回去,抽手牌数目的牌。神卡,但是要根据你的手牌、抽牌堆和弃牌堆分情况决定是否使用(配合请神,神器)。