《电竞教父》全54项成就解锁指南 介绍 欢迎阅读我的《电竞教父》全54项成就详细指南! 首先需要明确的是,本指南虽提供了帮助更轻松解锁特定成就的战术与策略,但并非旨在教你如何游玩这款游戏。Steam上已有一些专注于游戏玩法、英雄、卡牌等内容的教学指南。我在游玩过程中并未参考这些指南,但你可以自行查看,相信它们足以让你更深入地了解游戏。如果你想和我一样,不妨在教程上多花些时间,并仔细阅读英雄描述,这样你一定能为未来的所有挑战做好充分准备!此外,我强烈建议你游玩地狱难度,即便这是你首次体验游戏。这么说是因为即便在该难度下,游戏也不算困难,而且沉浸感会变得更加强烈和有趣。随着赛季推移,你不仅会对游戏的理解和策略性有所提升,还能看到运动员们的进步,这为游戏增添了真实感。这比单纯游玩却不理解一款明显凭借其复杂性和多样性出彩的游戏要有趣得多。 以下成就按我认为合乎逻辑的顺序排列,但这并不意味着你会按相同顺序解锁它们。许多成就都相当具体,对于一些较难的成就,你甚至可能在解锁某些较简单成就之前就先达成了。话虽如此,如果你选择在玩了一段时间游戏后才阅读本指南,我至少建议你查看【四骑士】部分,其中包含最难的成就。最后,让我们深入指南吧——祝你游戏愉快!Winning Premiere League

作为教练,你的最终目标就是沿着从挑战者系列赛→二级联赛→一级联赛→超级联赛的路径,成为游戏中最高级别联赛的冠军。 你从挑战者系列赛开始,在6场比赛后,如果表现足够出色,就能晋级到二级联赛。二级联赛和一级联赛的赛制相同:各有13支队伍,每支队伍都要与其他队伍进行一次对决。排名前8的队伍进入季后赛,最终的2名决赛选手将晋级到下一个级别。相反,在一级联赛和超级联赛中,13支队伍中排名最后的2支将降级到更低的级别。 需要注意的是,除超级联赛外,输掉季后赛决赛并不会有问题——你仍然会晋级到下一个级别。如果你未能晋级或惨遭降级,这或许会“拖延”你迈向荣耀的步伐,但你肯定能比其他许多人更早解锁所有这些成就,所以慢慢来。 地狱之旅

这些成就除了【英超联赛】外,不需要你赢得任何特定联赛,所以你无需在任何阶段都表现得毫无瑕疵。 正如简介中所说明的,我专门在这个难度下进行游戏,并且建议你也这样做——信不信由你——这能加快整个流程。 例如,我在第一次尝试时就晋级了所有联赛,在测试不同技能和英雄组合的同时获得了第一名。到我在【英超联赛】的第三年,我已经能在资格赛中取得12胜0负的成绩,并在第60回合前赢得比赛。我的意思是:利用早期年份来提升你的运动员并强化你的关键策略。经过2-3个赛季后,你将拥有一支完全符合你游戏风格的队伍。尽管对手也会随着时间推移变强,但他们仍会持有相对较弱的卡牌,而且即便是在最高难度下,AI依旧会做出不合理的禁用/选取决策以及愚蠢操作。因此,游戏实际上会随着时间变得越来越简单,而非越来越难。 教练等级



随着你赢得比赛和完成目标,你的教练等级将会提升,解锁各种升级项来帮助你管理队伍。你可以在【信息】→【等级】中查看当前等级以及下一等级的目标。 所有目标都不算特别困难,完成它们更多需要的是时间而非技巧。例如,我在第三年初就达到了SS级。 达到C级后,你将解锁【教练笔记】功能,在这里你可以详细记录使用或遇到的英雄之间的协同效果。虽然这看起来可能没什么用,但这些笔记可以在【禁用/选用】阶段使用,帮助你根据对手的英雄池和选择,更好地规划要禁用或选用哪些英雄。你还可以创建【英雄强度分级表】,自定义英雄的强度评级。要获得该成就,只需在教练笔记中进行任何添加,它就会在屏幕上弹出。关注者


你的队伍及其选手在每场比赛后都会获得粉丝,选手有多种方式可以获得更多粉丝: 赢得比赛/成为比赛MVP 完成提升粉丝数量的奖牌目标 在集中训练中进行直播 常规特质 采访 通常情况下,选手需要一些时间才能达到10万粉丝,但随着你晋级联赛并参加季后赛,获得的粉丝数量将会增加。 训练点数

与粉丝数类似,你可以通过多种方式获得训练点,但训练点的用途更广。顾名思义,这些点数用于训练你的选手: 提升属性 学习新英雄 精通英雄 进行训练赛 不过我们更关心如何获取训练点。完成采访和月度目标可以获得一些训练点,但最高效且实用的方法是通过直播进行集中训练。选手的粉丝数越多,获得的训练点就越多。我建议只在训练点不足时进行直播,这样可以最大限度地利用训练点,更快地强化你的选手。运动员专属 以下是所有与运动员相关的成就,其中不包括两个较为复杂的成就,我将在最后介绍它们。 对于这些成就,你无需执行过于具体的操作,大多数成就的含义不言自明。不过,和往常一样,我会多介绍一些关于这些成就的内容,以及如何加快解锁它们的进度。

每个资格赛阶段结束时(即季后赛前),会有赛季总结、运动员奖项以及各类排名。其中包括梦之队奖项,会评选出本赛季最佳的3支梦之队。 该成就要求至少有3名你的运动员入选赛季最佳梦之队。换句话说,你需要有一名运动员在同一赛季中3次成为其位置上的最佳球员。这个成就在第一年就很容易获得,但如果你像我一样更专注于某些运动员而忽略其他人,可能需要更长时间:我直到第三年在超级联赛时才获得该成就。

和前一个成就类似,这个成就要求你的一名选手被评为赛季之星,也就是整个资格赛阶段的最佳选手。讽刺的是,这个成就比前一个更容易完成,因为你很可能会有自己偏好使用的选手或位置,因此他们会获得更高的得分和更多的MVP。如果你在完成这个成就时遇到困难,建议组建特定的队伍来增强一名选手,让他们在比赛中脱颖而出。我会在英雄专项部分详细讨论这一点。

这一点很容易被忽略。当你的运动员完成比赛和突破后,他们可以从3个技能中选择1个保留,总共可积累5个技能。随着你提升教练等级并解锁新的升级项,你将获得【比赛学习】升级,这会增加技能选择出现的几率。【比赛学习】的最高等级能确保100%获得3级技能,让这一过程变得更轻松。

“传奇”是选手使用英雄所能达到的最高熟练度等级。你可以通过使用英雄进行比赛、在训练赛中使用他们、在集中训练中提升他们,甚至通过特定的特质和游戏勋章来提高熟练度。这需要时间,但如果你的选手拥有稳定的英雄池,达成这一成就将指日可待。

另一个耗时而非考验技巧的成就。在比赛开始前,你会看到两种类型的奖牌:固有奖牌,这类奖牌始终可用;以及特定奖牌,你需要从已有的奖牌中选择几个。这些奖牌就像是比赛目标,当完成目标后,达成目标的运动员将获得一枚奖牌。这个成就之所以耗时,仅仅是因为起初你的奖牌槽位有限,所以即便在一场完美的比赛中,也无法获得9枚奖牌。随着时间推移,你会获得更多奖牌,其中许多都很容易达成,这使得这个成就变得简单。 比赛特定成就 现在我们终于要谈到真正具有挑战性的成就了。有些仍然相对容易,但即使赢得了英超联赛,所有这些成就也可能被忽略而从未解锁。本节涵盖与比赛相关的成就,不一定涉及特定英雄(不过部分成就使用特定英雄会更容易达成)。

当你摧毁任意一座后排防御塔时,【终结比赛】卡牌会出现在你的手牌中。这是一张保留型卡牌,因此即使你的手牌数量超过上限,它也不会被弃置。根据当前比赛版本的不同,该卡牌有多种变体,但通常是一张消耗8点能量的启动型(红色)卡牌,持续8个回合,胜利条件为彻底消灭敌方队伍。 也就是说,打出该卡牌的玩家若能在回合结束前击败敌方全部队员,即可自动赢得游戏。需要注意的是,反之则不然:若打出该卡牌的玩家队伍被全灭,并不会自动输掉比赛。在所有特定卡牌中,这张无疑是最简单的。到了某个阶段,你对敌方队伍会拥有足够的优势,届时可以毫无顾虑地使用它。

正如你所料,【三杀】和【五杀】分别是指在同一部署阶段使用同一英雄消灭3个和5个敌人。需要注意的是,你不一定非要在战斗中击杀敌人——例如,你可以在一场战斗中击杀2个敌人,通过地图攻击再消灭2个,然后在另一场战斗中击杀最后1个。只要是在同一部署阶段且使用同一英雄完成,就算作五杀。 五杀成就的难度可能比预期的要高,具体取决于你使用的英雄。通常来说,那些在比赛过程中会逐渐变强且更适合后期的英雄是理想选择(例如基德、深空、沃尔夫冈),不过你也可以组建以低伤害为核心的阵容,只让一个英雄承担主要输出任务,这会增加你获得五杀的机会(推荐组合:彼得+哈库纳+帕露露+任意输出型机器人+蒂维)。

当一名英雄达成8连杀时,将解锁【Legendary】。在同一条命内获得更多击杀不会叠加效果,但如果该英雄最终死亡后再次连续获得8次击杀,则可以获得更多【Legendary】成绩。与之前的成绩类似,如果组建的阵容专注于让特定英雄造成所有伤害,就能更容易确保他们的击杀数,那么这个成绩就很容易达成。 如果在获取该成绩时遇到困难,可以依靠线上压制型英雄:这类英雄能持续骚扰所在路线和对手,专注于扰乱敌方。由于想要确保击杀数,专注于下路的压制型英雄会更合理,因为下路是2v2的对战环境。总的来说,我推荐: 费林(游戏中最强的线上压制者) 埃莱米(下路) 沃尔夫冈(中路) 贾斯蒂斯(上路/中路,优先上路)

这是一个你可以在最初几场比赛中轻松解锁的成就,也可能需要更长时间才能获得。成就描述已经说明了一切:赢得一场比赛且一次都没有死亡。我认为你不应该带着零死亡获胜的目的进入禁用/选择阶段,但避开那些死亡风险高的英雄(如尼尔斯)肯定会有所帮助。如果你热切地追求这个成就,要知道一旦你足够强大,它就会变得很容易,所以没必要太紧张。

这是最有趣的成就之一。基本上,你需要在敌方枢纽核心区域发起战斗并在那里击杀敌人。这个成就的难点有三: 抵达敌方枢纽核心 拥有一张先手卡牌以及足够的力量在枢纽核心区域击杀敌人 在枢纽核心区域击杀敌人前不被枢纽防御塔击杀 幸运的是,有一对组合能让这个成就变得轻而易举(事实上,他们能让大多数成就都变得更简单):费林+拦截者。这里我不会详细解释他们的协同作用,但本质上,他们是游戏中最棒的组合。费林是一位需要通过使用卡牌来增强自身实力的英雄,而拦截者则是一位能帮助队友找到他们所需卡牌的英雄。关键在于,在众多依靠自身卡牌成长的英雄中,费琳在成长的同时还会淘汰其他英雄,让她所在的路线以及任何挡在她路上的敌人都陷入滚雪球般的劣势。更重要的是,她拥有终极充能(5)卡牌,能直接将她推向所在路线最近的防御塔;如果在两路防御塔都被摧毁后使用,还能直接将她送到核心!接下来要做什么,你应该能想象到了。

我很难相信有人会在没意识到自己在做什么的情况下完成这个成就。我这么说是因为,除了两张卡牌(冲突和战争冲锋)之外,所有的新手卡牌费用至少为4,不考虑特定版本。问题还在于,冲突(费用2)是一张很糟糕的卡牌,你不太可能把它加入你的卡组,即使是为了完成这个挑战。无疑有无数种方法和策略可以达成这个目标,甚至在同一回合中抽到4或5张新手卡牌,但我保证我使用的策略是最简单的,不需要离谱的运气或拆散你的整个卡组: 首先,考虑那些能降低新手卡牌费用的好卡牌(探测攻击)和能增加你最大法力值的卡牌(肾上腺素)。如果你需要,那些能从牌组中检索特定卡牌的牌也很有用,这会让流程更轻松(思维坦克)。这三张牌即使在第五年也完全值得留在牌组中,因为它们各有优势,几乎在每场对战中都很受欢迎。 接下来,考虑哪些英雄拥有“稳定获取”且费用低廉的初始卡牌,在众多选择中,最佳组合是狂热者+沃尔夫冈。原因如下: 狂热者:代码同化(1费)能稳定将狂热者的初始卡牌代码启动(4费)置入你的手牌。由于狂热者会走打野位(沃尔夫冈最好走中单位),他会有很多目标可以选择。 沃尔夫冈:达到相应专精等级后,幽魂线圈(3费)可以将战争锁链(3费)置入你的手牌。这样一来,就有几种方法能在一回合内召唤3个【启迪者】,比如抽到2张【战争锁链】或2张【代码启动】。要是你拥有【探针攻击】(能让所有【启迪者】的费用变为0)、【肾上腺素】(相当于+4法力值)和【思维坦克】(用来抽到最后一个【启迪者】),操作起来会容易得多。

让我们来关注【行尸走肉】效果,这是一种在战斗中“必定触发”且非常实用的效果。 【行尸走肉】是英雄卡戎的效果,当友方英雄受到致命一击后,卡戎会激活该效果,使所有友方单位获得一回合的不死状态,并提升25%伤害。也就是说,你只需确保在己方濒临团灭时让一名英雄阵亡即可触发。显然,这是一个非常实用的效果,在更平衡的战斗中更容易解锁成就。需要注意的是,该效果每场战斗仅能触发一次。 比赛专属2

深空。没错,八戒也能轻松做到这一点,但我们还是选更简单的方案: 深空在战斗中有一个被动技能,当一回合过去且他未受到伤害时,他会获得2.5倍当前战斗回合数的攻击力(并且在战斗开始时获得2层叠加效果)。再加上他自身存在感较低(即被攻击的概率更低)且基础攻击力较高,你应该明白我的意思了。组建一个由4名高存在感、高生命值且低伤害的英雄组成的队伍,然后让深空加入他们。坚持到第90回合的战斗,奇迹就会发生。

另一个相对特殊的成就,但如果方法得当,很快就能完成。有许多英雄能在战斗中提供或获得护盾(帕露露、格挡者、深空……),但最容易达成的是用巴瑞尔,他能获得相当于战斗中造成伤害35%的护盾。将他与帕露露搭配,让巴瑞尔在进入战斗时获得强效护盾,这个成就就能轻松完成。 英雄专属 啊,英雄专属成就,真是让完美主义者头疼的好方法!这无疑是本指南中第二复杂的部分。你不仅需要在战斗中完成特定操作,还得使用特定的英雄!

别被这个成就的高完成率骗了,它比看起来要烦人得多。毕竟,帕露露和缇薇在战斗中不会主动攻击,那要怎么让她们在比赛中完成击杀呢?靠持续伤害! 其实,有几张卡牌可以对地图上的敌人造成攻击,【探测攻击】可能是最好用且最容易出现在你卡组里的一张。问题在于如何用卡牌完成击杀。首先,你的英雄需要有足够高的伤害来确保击杀(帕露露和缇薇的攻击力成长很差);其次,敌人必须在正确的位置(靠近你的英雄),拥有合适的生命值(低到你能击杀),并且你必须有合适的卡牌(当然得在你手上!)。以及足够的运气(毕竟,这张卡牌自然是有可能打偏的……)。很简单,对吧? 说实话,让自己轻松点:用费林和帕露露走下路就足以达成这个目标。如果你想更硬核一点,可以使用【自由开火】(3级),它能对目标发动3次攻击。

这是一个更考验运气而非技巧的棘手成就。卢博斯在战斗开始时拥有一个被动技能,会以135%的攻击力攻击选定目标,且必定命中。你需要做的是使用他的【决斗(6)】卡牌,并通过这个初始被动攻击击杀敌人。问题在于这张卡牌的费用高得离谱,而且你需要目标不仅离你足够近(因为【决斗】的范围只有1格),还要有刚好能让卢博斯用135%攻击力击败的生命值!这比看起来要复杂得多,但使用【肾上腺素】和【探查攻击】来保留更多法力,以便在使用【决斗】前削减目标生命值,应该就足够了。

布努·珊拥有与觉醒相关的被动技能。她初始拥有70层【宁静】,每经过一个回合或场上友方进行攻击时,层数就会减少。尽管成就要求觉醒必须在第45回合前触发,但如果你在第45回合期间触发,仍会被算作完成(此规则同样适用于其他类似成就)。 不出所料,【费琳】+【格挡者】将再次成为你完成此成就的首选搭档。毕竟,费琳的战术本质上就是通过范围攻击消灭敌人。考虑到在第45回合时,你应该还剩45层【宁静】,届时只需让费琳攻击25次即可。任何使用过【费琳】+【格挡者】组合的玩家都知道这有多么容易。如果你想创造纪录,布努·山的精通能让【宁静训练(1)】卡牌每次使用最多移除4层叠加效果,从而加快进程。

这个成就和之前的类似,是一场与时间赛跑的刷取挑战。在这个成就中,八戒每拥有100金币,暴击率就提升1%。你需要在第50回合前让他的暴击率达到100%。记住,这并不意味着你必须在第50回合前赚取10000金币,因为运动员可能通过自身技能或其他英雄的增益获得初始暴击率。 幸运的是,对八戒来说,获取金币很容易。只要【藏金】卡牌在他手中,每打出一张卡牌,【藏金】就能为他提供25金币。由于他的卡组中有2张【藏金】,每打出一张卡牌最多能获得50金币,这能显著加快达成100%暴击率的进程。显然,使用低成本卡牌或能大量出牌的套牌会让流程更轻松,但我更倾向于专注英雄: 【小孩】是个能提供帮助的英雄,他拥有【赦免】卡牌,该卡牌会攻击一名友方英雄,并将【小孩】100%的攻击力转化为金币赠予该英雄(【小孩】自己也能获得这笔金币)。 另一个出色的配合是与【怠惰】,她的被动技能是每当有非【怠惰】的卡牌被打出时,就能叠加【睡意】效果。之后,你可以使用她的【闹钟(3)】卡牌,为友方英雄提供【睡意】层数乘以35的金币,这对【八戒】来说极为有用。

这个成就,当你明白要做什么时,你会想:“哇,这根本不可能!”但当你尝试后,会发现其实没那么难。 简单来说,兰的技能围绕着她的阶段卡牌展开,顺序为A、B、C。你需要在第45回合结束前完成这个循环3次,就能解锁该成就。最大的挑战在于完成阶段B,不过我们可以逐步分析: 阶段A(2)要求你选择一个目标。我的建议是挑选下路的一个弱势敌人,并让你的下路搭配两个更具进攻性的英雄。 阶段B(5)是在阶段A后的下一回合开始时出现在你手牌中的一个“发起”卡牌。你需要使用这个“发起”卡牌击杀之前选择的目标。如果成功,你将获得下一阶段的卡牌。如果没有,步骤A将可用,但会在弃牌堆中。注意,目标必须被【新手】击杀,但岚不一定是亲自击杀者。 步骤C(0费)允许你从3个奖励中选择一个来强化岚。它还会在弃牌堆中生成一张步骤A。 此外还有【重启】(0费)卡牌,其作用基本上是将当前的步骤卡牌拉入手牌。 因此,在几个回合内,你需要击杀3个敌人并获取3个奖励。但关键在于卡牌文本:下一张步骤卡牌会自动出现在下一个回合开始时。换句话说,不要在回合之间浪费所有的法力值,尤其是从步骤A到步骤B的过程中,因为你希望尽可能快速地推进流程。言简意赅,我发现的稳定战术是在下路使用费林加阻挡者组合,中路使用兰,瞄准对方较弱的下路对手。你大概能想象到结果如何。再次强调,探测攻击加肾上腺素会帮你省去很多麻烦。

这部分中可能是最简单的成就。湘西在战斗中有一个被动技能,当敌人死亡时,她会立即攻击生命值最低的敌人,造成135%的伤害。你只需要运气好,让她用这额外的攻击命中并击杀敌人就行。由于《电竞教父》中的战斗在大多数情况下敌人的生命值都比较接近,所以用这个英雄玩几次,这个成就就会变得相当容易且能自动完成。 英雄专属2

这部分还有一个简单的成就。弗兰克有一个被动技能,他所受伤害的25%会转化为他的最大生命值。也就是说,你需要让弗兰克在一场比赛中承受24000点伤害,随着运动员变得更强、成长更快,这会变得很容易。为了更简单,弗兰克自己的卡牌也能对此提供帮助。

又是深空。不过这次,这是个简单的成就。 使用深空游玩时,每6回合,你会获得1枚导弹并加入手牌,多枚导弹可以叠加。【齐射(6)】卡牌会为你的堆叠额外增加2枚导弹,然后随机向敌人发射所有导弹,且必定命中。导弹伤害为25乘以深空的等级。 要最大化解锁成就的几率,请尽可能堆叠导弹,当机会出现时(比如多个敌人生命值较低或它们聚集在同一格),使用齐射。如果你面对的是生命值较低的下路,几率会更高,因为下路英雄通常在同一格,可被同一枚导弹击中。

有一个成就的完成率低得让我惊讶(撰写本指南时为4.6%)。不过我猜这是因为卡卡不是人气英雄(尽管我觉得他并不像人们说的那么弱……)。 这个成就说明了需要做什么:你必须在同一局比赛中激活5次石咒(-),而这张卡牌只要进入你的手牌就算激活。更简单的是,如果你在回合中弃掉这张牌,它会进入抽牌堆而非弃牌堆,这加快了进程。这里真的没什么秘诀——如果你有一副快速轮转的卡组,或者有很多能抽牌或弃牌的卡牌,你就能轻松完成这个成就。我第一次尝试时,没有太多准备,最终叠加了9次激活,并且在其他比赛中,甚至没有特意为了挑战去尝试,就和卡卡一起达成了5次。

另一个相对容易达成的成就,完成率却更低(仅1.6%!!!)。不过我猜这是因为完成这个挑战必须要有2名英雄才能尝试。 石爪是卡卡的宠物,而野性之心是奥马哈的宠物。你需要做的是,首先将石爪放在有【血腥味(2)】卡牌的格子里,然后使用【鹰翔(6)】卡牌让野性之心加入石爪,并与附近的敌人战斗。说实话,这两只宠物都很厉害,而且成长性相当不错。我的策略是让石爪在 bot lane 附近生成,一旦 bot lane 的敌人被削弱,我就在那里使用鹰翔并发起攻击。我在同一场战斗中尝试了这个策略,最终在同一局比赛中又获得了2次击杀,这让我意识到这个挑战其实比看起来要简单得多。

这里存在很多混淆,在我看来,这是一个严重的翻译错误。 我在游戏进程早期就获得了这个成就,但甚至没意识到为什么会得到它。当时我不明白这个成就的要求是什么,尽管我已经知道基德的机制。 我对这个成就的理解是,必须在同一场战斗中触发8次审判之眼效果。基德在战斗开始时会对一名敌人施加此效果,并且只会攻击该敌人直至其死亡,之后效果会转移到下一个敌人身上。当带有该效果的敌人攻击他人时,效果就会被触发,这会导致基德攻击带有效果的敌人。如果在同一场战斗中发生8次这种情况,成就就会解锁。考虑到Kid是一名后期英雄,而且已经是我最喜欢的五杀英雄之一,你很可能会通过和我一样的方式解锁成就:在后期战斗中使用Kid。

这是一个完成率极低(3.4%)但相对简单的成就。 挑战很简单:对【悟空】使用【虎子】的【恶作剧(2)】卡牌。使用后会发生什么我就不解释了——那样会破坏这个梗(如果你了解这张卡牌和这两个角色,那这个梗对你来说可能已经不新鲜了)。 “困难”的部分在于,要让敌方AI在你选择【虎子】的同一条分路选出【悟空】。方法是让你的选手在顶路使用【虎子】,因为【悟空】只会在顶路出场。一旦完成这一步,并且敌方在顶路选出了【悟空】,剩下的就简单了:持续禁用顶路英雄,这样AI会更倾向于选择【悟空】。如果出了问题,退出游戏再重新进入,游戏会直接从禁选阶段开始,你可以再次尝试。很简单。

这个成就与前一个非常相似。 米基有一个被动技能,可以让他参与所有重要战斗,包括巨龙之战。你要做的是在巨龙之战开始前的几个回合内将他淘汰,这样当巨龙之战开始时他就已经死亡,你就能获得该成就。 这里强烈建议你按照获取前一个成就的方法来做:重新开始禁用/选择阶段,直到敌方在你想要的分路选出米基,然后你选出想要用来淘汰他的英雄。我的建议还是选择沃尔夫冈,因为他非常适合1v1战斗,而且可以轻松使用他的先手卡牌,不会有太多问题。只要确保在足够接近巨龙回合的时候击杀米基就行。 四骑士 已完成50个重要成就!要是开发者只保留那些成就,这世界该多平静啊……但不行,他们偏要给玩家们安排上【绝对肝度】的挑战。可惜,他们真这么做了。 以下是我认为最难、最繁琐且最耗时的4个成就。祝你好运!

我们从完成率最低(1.3%)的成就开始,这无疑是4个成就中最简单的!方法很简单:使用每个英雄至少游玩一次。为了更轻松,你可以在Steam成就中查看目前已使用过多少个英雄! 这里真的没有难度——你可能对已经使用过哪些英雄有印象,如果没有,只需查看你的选手的英雄池,这样能更清楚地了解情况。要记住,每个选手的英雄池最多可容纳13个英雄,经过合理规划,55个英雄可以同时存在于你的英雄池中。不过,我不建议一开始就这样做,因为这既昂贵又耗时。利用英雄更换系统来使用那些尚未使用过的英雄,会更加实用。如有需要,请记录缺失的部分,祝您玩得愉快!

还记得我给过你的获取传说级英雄的提示吗?现在把它再读19遍。这个成就从各方面来说都极其繁琐。首先,同一局比赛中获得两个传说级英雄的可能性不大;其次,你不能随意游玩——需要确保你的某个英雄比平时获得更多击杀。幸运的是,【费林】搭配【格挡者】的组合是达成这一目标的最简单方法。当我决定冲击这个成就时,我正处于第四年中期,已有5个传说级英雄。我连续用【费林】搭配【格挡者】打了15场比赛,并且连续获得了15个传说级英雄。我发誓,我再也不想听到【费林】的枪声了。

最糟糕的成就。正如我之前提到的,不必急于进入英超联赛或完成其他成就,这是因为有两个成就。这两个成就完全侧重于重复刷取,且耗时不必要,【勤勉】成就需要7至9个赛季,更不用说其中的阻碍了。 让我们先了解问题所在:我们有5项属性,每项属性的上限为115,这意味着理论上的总上限为575。然而,尽管游戏中没有说明,但【Hard Power】成就实际上是总评的上限:500。换句话说,每项属性平均需要达到100。作为参考,如果你想让一项属性达到115,那么其他4项属性的平均值需要达到96。现在换个角度思考:你希望某个属性比其他4个属性的平均值高出约20点。看看你的运动员,这是否可能?答案是肯定的!但接下来的问题是:属性越高,升级所需的经验值就越多。想象一下,要把一个属性从114级升到115级——简直像永恒一样漫长,而其他属性却一点都升不了!这还是假设你通过赢得奖牌来提升运动员等级、进行训练赛的情况…… 如果你从一开始就着重培养某个属性,在达到500总评上限之前升到115级就不会有问题。但如果你意识到这一点时为时已晚,你的所有运动员可能都已经无法达到目标了,而且祝你能找到一个能达到目标的市场运动员,更别提培养他们所需要的时间了!另一个小贴士是在区块训练部分:一旦你的运动员等级达到105级以上,升级速度开始变慢时,让所有运动员帮助正在刻苦训练的那一位。这会让事情变得更容易,但仍然需要很长时间。 总结 我们到此结束!希望本指南在你解锁这些成就的旅程中已经或将要发挥作用!




换一换 




























