由于游戏仍在开发中,所以仍然存在不少漏洞,而且有些机制有时可能难以理解。那么,这份指南就是为你准备的!它将包含进入媒介、穿越传送门的常规步骤、个人观察,以及对现有部分错误和技巧说明的翻译。其中的信息将随着我的游戏进程以及游戏的其他更新逐步添加。如果有任何意见或补充建议,也可以在评论中提出。 1.菜单 (如果您已经熟悉菜单和操作,可以跳至第3部分) 1.1. 创建大厅 要开始游戏,我们需要创建一个大厅,为其命名,根据需要添加密码,并设置访问模式(我通常会设置为私人模式,如果是单人游玩,或者仅好友模式,但如果您希望任何人都能加入并一起游玩,可以开启公开访问)。

创建大厅后,你可以在其中选择自己的物品栏、外观等(相关内容将在1.2“自定义”部分说明)。 若要邀请好友加入你的大厅,点击复制大厅ID,并通过你方便的方式告知好友。若要加入他人的大厅,无需创建新大厅,只需输入好友的大厅ID,或从列表中加入(其他玩家的公开大厅)。备注:即使您已有游戏存档,要进入该存档仍需再次进入大厅,只需在下一步的【加载存档】界面中选择您之前的存档名称即可。 1.2. 自定义 在大厅中,您可以选择您的物品栏、外观和角色职业,以及您的房屋(初期建议选择约翰的房屋,它是最简单的)。

1.2.1. 物品存储系统 物品存储系统(майноплект/зберігальня/інвентека)是你的背包系统,由物品图鉴和战斗卡片库组成。目前游戏中有以下访问方式: 1. 队列 - 只能访问队列前端的物品。遵循先进先出原则。

2. 堆叠(стопка/стек)——只有位于堆叠顶部的物品才可使用。遵循先进后出原则。

3. 数组(масив)- 可以存放任意物品,无论物品的顺序如何(在初期阶段建议选择这种存储类型)。

4. 哈希表 - 不行。就是不行。

5. 树木(дерево)- 仅最底部的物品可获取(即“树叶”部分的物品,若从树枝上取走物品,树叶部分的物品也会掉落)

1.2.2. 职业体系 在菜单中点击您的职业(随机分配),您可以看到选择职业的方式:根据您的游戏风格、您的性格或自行选择。

在前两种方法中,你需要完成一个简短的问卷,之后会得出最适合你的职业方向结果。第三种方法则会直接弹出一个菜单,供你选择职业和方向。

每个职业都有不同的能力,这些能力会随着你的等级提升而获得。每个职业和方面都有其独特的能力,无论是单独的还是组合的,都可能对你有所帮助(例如,孩童职业的操控能力会因你的方面不同而有所差异)。关于这些能力的更多详细信息可以在官方维基上查看。外观 在外观菜单中,你将有相当丰富的服装、发型、配饰等元素可供选择,你可以通过这些元素创建你将要操控的角色。 1.2.4. 家 关于家,我觉得就不用特别解释了哈哈操控 角色模式(客户端模式):WASD ==> 行走/奔跑 空格 ==> 跳跃 R 或 T ==> 180°旋转镜头 左键 ==> 当鼠标悬停在可互动物体上时,与物体互动(游戏内名为【尝试】);若持有武器,则进行攻击(【攻击】)。注意,按住该键可进行持续攻击。 右键 ==> 格挡(【防护】),减少受到的伤害。 移动时右键 ==> 滑步(【闪避】),通常朝移动方向进行。稍后你将获得你的角色技能,可通过鼠标中键、Q或E使用。 服务器模式(建造) 鼠标滚轮 ==> 缩放 R或T ==> 旋转相机180° N或M ==> 旋转物品90° ↑或↓ ==> 上/下一层 G ==> 开启或关闭网格 C ==> 放置基础门 V ==> 放置基础楼梯 CTRL ==> 复制你将要获得的物体(这样就不用每次都进入部署界面去拿)需要您的对象)删除=删除持有的对象 3. 游戏开始(进入媒介) 您出现在自己的房间里,需要在这里输入您的名字。建议您在房子里四处走走熟悉一下场景(不过如果您之后在建造模式中把整个房子都拆了,可能会非常后悔),并在衣柜/箱子里翻找有用的物品,比如锤子、撬棍之类可以造成伤害的东西。建议你在房子里寻找蓝色的卡包盒子,它们可以扩展你的卡牌收藏(在约翰的房子里,他的房间和管理员办公室里有这种盒子)。你的房间里还会有一本针对新手的混乱指南,你可以翻阅一下,很有用。

接下来,你需要去寻找由你的引导者保管的SBURB光盘。去和引导者互动(但请不要攻击他们),在与他们进行一场小型战斗后,你会获得光盘以及一封带有你生日祝福的信件。


获得期待已久的磁盘后,前往房间,将磁盘插入电脑并进入建造模式。如果和朋友一起玩,那么你将担任服务器玩家的角色,而朋友则是客户端玩家,在建造模式中你将能看到朋友及其房屋(朋友也会有磁盘,并且会成为你的服务器)。单人游戏时,你自己既是服务器又是客户端,因此将在自己的房子里建造。建造 在详细说明如何使用这个家庭模拟器之前,以下是菜单说明:

选择:允许玩家逐个选择并移动物体。 修改:分为两种类型:地面和房间。这两种操作都可以通过从现有平台拖动区域来完成。地面区域将标记为橙色,房间标记为绿色,两者都可用于向上扩展房屋。它们的放置将消耗建筑材料。部署:允许在整个房屋内预先放置现成的物体,例如门、窗户、楼梯等。放置这些物体需要消耗建材。 推平:删除没有物品的平面或房间。 媒介用品登记:进入媒介状态所需的所有物品。 建材:您可用于放置物品和建造的建材数量。

建筑材料种类 探索雅典娜神庙:预先雕刻的图腾。放置图腾是免费的,但制作图腾需要建筑材料(物品越复杂,所需建筑材料的种类和数量就越多)。 3.2.媒介 接下来的操作将以单人游戏为例进行说明,但在多人游戏中,你需要对你的客户端玩家执行完全相同的操作(实际上,所有与建造相关的操作由服务器玩家负责,其他所有操作由客户端玩家负责)。 3.2.1. 进入媒介的准备 那么,要进入媒介,我们需要放置所有必要的工具。你可以将这些所有的东西放在你的院子里,也可以放在阳台上(但在这之前,我建议你先把它好好扩建一下)。 抓饭食谱 工具列表: 穿孔设计器(PUNCH DESIGNIX)

在这里你可以为图腾雕刻机制作穿孔卡片。这是个很棒的东西,能用来制作新型武器和其他装备。 核心挤压机(CRUXTRUDER)(在完成所有准备步骤之前,绝对不要打开)

它为你提供雕刻图腾的基础坯料,借助这些坯料,炼金术士可以创造出你需要的物品。 【图腾车床】(TOTEM LATHE)

您将您的穿孔卡片(1或2张)和空白卡片放在那里。 炼金石(ALCHEMITER)

这台该死的机器已经在制造物品了。为此需要将你在图腾雕刻机中制作的图腾放入其中。制造物品需要特定数量和种类的材料。 预穿孔卡(已准备好的穿孔卡)。最好将这张卡放在你或队友身边,基于这张穿孔卡将创建你的基础神器,借助它你可以进入灵媒状态。有时它可能掉落在下方的表面上。如果你的队友以某种方式看不到它或者它不知去向,你可以再给他一个。 另外!请随身携带你想要用来对抗核精灵的物品,核精灵会在你打开主压机时出现(如果你在约翰的房子里,非常不建议使用小丑来做这件事,最好在建造阶段就把它删掉,以免日后麻烦)。 为了方便起见,最好把这些都放在一起! 3.2.2.进入灵媒状态 完成所有准备步骤,包括摆放所有所需工具以及准备好装有必要物品的卡普查洛格后,你终于可以打开主压机的盖子了。

一旦你完成此操作,上面就会出现4:13的倒计时。这段时间就是让你尝试所有进入媒介的技巧。

可能会出现与截图中相同的情况,即核心精灵的位置低于你。为避免这种情况,只需扩大放置所有工具的区域,或者放置基础压力机时,确保其周围有与其同高度的平面。 同时,还会出现需要你进行原型制作的核心精灵。只需将原型制作物品直接放在该核心精灵下方(我通常使用萨萨克收集器,它很适合我)。我将添加一个单独的部分,其中包含可用于对抗您的核心精灵的物品表格。

(我知道我扔歪了)

之后,我们立即拿起事先准备好的穿孔卡、基础冲压模具,然后前往图腾铣床制作图腾。

接下来我们前往炼金室,把图腾放进去,然后点击这个物品并按下回车键。

哇呀!你现在处于介质区域。接下来,你的领地将会出现怪物,要消灭它们,你需要一把好武器。关于这一点,下一部分会详细说明。 4. 武器与装备的制作 通常在教程中,制作相关的内容会先讲解,但由于制作需要基础的毛坯,我认为在进入介质区域之前就讲这个没什么意义。所以,我们继续往下看 ==> 4.1.卡片穿孔 这一功能在穿孔矩阵设计器的说明中已经提及,但在进入媒介阶段前,我们对其需求并不迫切。而现在,在进入媒介阶段并能稳定使用基础印刷机后,我们可以充分利用这一功能了。 穿孔功能首先用于物品的杂交,以及在需要时对物品进行复制。一般来说,在图腾雕刻机中执行和使用这些卡片有两种方法,具体取决于卡片的数量(一张或两张)。即使使用相同的物品作为基础,使用不同的方法也会产生不同的结果。有关标签的信息将在4.3小节中说明。单卡合成法(||) 单卡合成法的优势在于,能让原始物品的标签(属性)更好地转移到将由炼金术士创造的物品上。关于合成(我会以袜子为例说明),我们需要三个物品:完全普通的物体(perfectly generic object)、袜子图纸,以及你想要用来组合你的服装/武器等的另一张图纸。 完全普通的物体可以在约翰家你电脑左边的打印机处找到,其数量没有限制,所以你可以按需拿取。 接下来我们前往我们的性能矩阵设计器。点击它会看到两个卡牌插槽:左侧放置带有绿色立方体的卡牌,右侧放置带有袜子图案的卡牌,然后点击“Punch”,这样就能对带有立方体的卡牌进行打孔,并将带有袜子图案的卡牌上的信息记录到该卡牌上。


之后,把袜子卡片拿出来,将带有第二个物品的卡片放进去,然后做同样的操作。


注意:不建议分解带有物品的卡片,因为它们可能以后对你有用。 你的分解卡已准备好! 双卡牌方法(&&) 在这种情况下,不是用两个物品分解一个绿色立方体,而是每个物品都需要单独的立方体。也就是说,用立方体分解第一张卡片后,你会得到它和左边的物品卡片,然后放入新卡片和另一个物品卡片。这种方法传递原始物品所有属性的概率较低,但提升其基础属性的概率较高。 4.2. 基本流程 完成上述步骤后,你需要从打孔模板设计器中获取打孔卡,从基础冲压机中获取基础坯料,然后前往图腾雕刻机。使用单卡法时,你只需坯料和1张打孔卡;使用双卡法时,则需要2张打孔卡。

在炼金术士处雕刻图腾和制作图腾的过程,与制作进入灵媒状态的基础 artifact 相同。唯一的区别是,在炼金术士处制作所需物品时需要消耗建材。制作物品所需的建材数量取决于制作打孔卡时使用了哪些物品。



(看看我现在的酷炫靴子) 制作新物品不仅能帮助你提升防御等级,还能改善武器的属性(不过,属性越好,制作该武器的成本就越高……) 4.3. 奇妙标签及其出处 每个物品都有自己的标签,而标签本身又包含特定的属性,具体取决于该物品是武器还是装备。此外,当你创建带有特定标签的物品时,系统会要求你提供具体的材料清单。在第7部分中,你可以看到一个表格,其中列出了哪些物品具有标签以及如何组合这些标签。4^2 核心精灵和原型物品 基础原型物品 精灵 使用物品 对敌人效果 鱿鱼精灵 鱿鱼毛绒玩具、午餐盒、魔法书、海报 脸上的触手、可爱的眼睛 萨萨克精灵 萨萨克 假胡子/眼镜、法师帽 侦探精灵 《问题侦探》海报或“帽子”牌帽子 时尚的外套和帽子 骑士精灵 骑士头盔或盔甲 盔甲(仅对骑士有效) 猫精灵 死猫(白色或黑色) 耳朵、尾巴、猫脸 兔子精灵 空中监狱兔子(毛绒玩具)、兔子比尼帽,邦斯拉默(武器),史莱哲希尔(武器),黄金兔子,兔子耳朵 鸟精灵 死鸟(白色或黑色)翅膀,喙 卡尔精灵 小卡尔 小卡尔的形象——脸,衣服,手套 史莱姆精灵 绿色史莱姆 幽灵弹簧单高跷,海报 史莱姆的脸,弹簧腿(可能无法使用) 飞蛾精灵 灯/熔岩灯 飞蛾的翅膀和外观 达顿精灵 查尔斯·达顿的照片或达顿的诗集 达顿的脸 狗精灵 动物标本狗 耳朵,尾巴,狗脸 公主精灵 大型公主玩偶 公主的粉色连衣裙 小丑精灵 小丑玩偶小丑服装,无损坏 清晰精灵 可通过/item命令添加到自己物品栏的对抗类物品。物品代码 图标 备注 prot7-UP Dio/7up 可能存在故障 protARDA Aradia 无对话 protCAGE Nic Cage 就是尼古拉斯·凯奇 protEQU Equius protERD Eridan protFFRI Feferi protHJEF Hella Jeff protJOJO Star Platinum protKNYA Kanaya protKRKT Karkat protLADR 梯子 嗯,就是个梯子 protLINK CDI Link protNPT Nepeta protSBRO Sweet Bro 无图标,但可使用 protSLLX Sollux protTRZI Terezi 带有龙元素,存在故障 protTVRS Tavros protVSKA Vriska protWGUY Wise Guy大门 要进入您的领地,您需要到达位于您家稍上方的大门。为此,我们需要再次玩“模拟人生”类游戏,并收集大量的装备才能到达那里。 这可以通过多种不同的方式实现,具体取决于您觉得哪种方式方便以及在当前阶段您拥有多少材料,但有个好消息!进入灵界后,你无需直接删除家中所有家具,你可以在家中击杀几只怪物,这样就能获得一些建材(另外,如果你建造的扩建部分足够宽敞,这种方式会为怪物生成提供更多空间。这对你而言是利是弊,由你自己决定)。

有些玩家还会遇到因限制而无法继续向上建造的问题,但这些限制很容易通过建造小房间来规避,这些房间的屋顶能为你提供+1层。以下是实现此方法的示例(除了我上面展示的之外):

你的想象力不受任何人限制,所以你可以用任何其他方式进行游戏,最重要的是让自己感到舒适。 5.1. 通往朋友的传送门 如果你在玩多人模式,你也有机会前往朋友的星球,这会让你的游戏更有趣,击杀怪物也更简单。为此,你需要建造建筑,直到你到达传送门并传送到朋友那里。 6.领地 穿过传送门后,你将进入随机生成的个人领地/星球。星球上分布着各种建筑,包括地牢、村庄、BOSS地牢,以及商店。在商店中,你可以使用达尔多拉币(通过提升以太阶梯等级获得)购买各类物品。


(这些大门是你回家的路) 来到这里后,你死亡的几率已经大大增加,所以建议你升级装备和武器,以提高生存几率。此外,升级你的外骨骼也能增加你的总生命值。 为了让你在星球上的生活更轻松,你可以使用地图,上面有标记:



本地的Сільпо以达尔多拉计价 地下城:通常有两种类型:迷宫型和极长走廊型,以及一个有巫妖女王的地下城。

这是我这里的地牢入口样子,你的可能会有所不同,具体取决于星球。

地牢迷宫

国王利奇的地牢 在地牢中可以获得多种武器、装备以及可用于炼金术的物品。 重要!有时进入地牢后会被弹出并开始坠入虚空。这种情况下,需要尽快输入指令【/home】以避免死亡。 重要!之前还有一个bug,即如果通过螺旋传送门(以Sburb标志的形式)进入朋友的边界,有90%的概率会被弹出,但据我所知,这个bug已经被修复了。不过如果仍然出现这种情况,最好使用传送器来进行操作。 7. 标签和物品 该指南同样基于Kiananah的指南。id=2795478258 标签 材质 武器修饰器 防具修饰器 物品 弹性烟晶 击退 提升跳跃 弹簧火箭 无 +攻击速度 +移动速度 烟花火箭、模型火箭 穿透 翠绿宝石 穿透敌人(远程) 无 细剑、钉子、针 爆炸 铀 击中后爆炸并销毁 无 炸弹 散射 绿松石 多发子弹(远程) 无 霰弹枪 闪电 钴、翠绿宝石 连锁伤害 对攻击者造成伤害 电池 燃烧 石榴石 点燃敌人 点燃持有者 蜡烛冷玛瑙 减缓敌人 减缓携带者 冰块 毒素 沙丁鱼 使敌人中毒 不适用 电子鼠药 钴 攻击时发送聊天消息 可随时进入建造模式 笔记本电脑、掌上电脑 易碎 糖晶石 受击后损坏 受攻击后损坏 精致瓷器、鸡蛋、茶壶 威胁 页岩 +伤害 挑衅敌人 卑劣污秽物、混蛋专用游戏 轻盈 紫水晶 +攻击速度,-伤害 -护甲 笔记 金属 不适用 仅用于配方 不适用 小号 放射性 糖晶石、沙丁鱼 使敌人受到辐射 使携带者受到辐射 铀块 魔法 不适用 紫色效果装备/攻击 假武器,魔术师帽,小猎犬,烟雾弹 克罗克企业 屏幕上出现广告 烘焙混合料 dersite( dersite相关) 仅用于配方 宽边帽, vantablack鞋, dersite面具 prospit( prospit相关) 仅用于配方 阿波罗的太阳弓-烟雾型 向地面释放烟雾 携带者释放烟雾 烟雾弹-重型 +伤害,-攻击速度 +护甲 萨萨克雷的,落地扇-不稳定型 过多组合的结果 grimdark( grimdark相关) +变为物品,攻击时造成伤害 +变为物品 魔法书-欺诈师型 zillium( zillium相关) 随机攻击或丢弃武器 随机滑行战锤(Zillyhoo) 劣质神器- 伤害- 防御,携带者周围的JPEG神器 SBAHJ海报,航海布偶 无 仅用于合成配方 无 螃蟹,深海尖刺头盔 紫翠玉,糖晶石 无 对攻击者造成伤害??? 荣耀红宝石 更昂贵 更昂贵??? 寻踪钴蓝 自动瞄准最近的敌人(远程攻击) 无??? 核糖晶石,铀,沙丁鱼 爆炸并对范围内所有单位造成辐射 无??? 再生石榴石,铀 修复脆弱和爆炸物品—??? 生命系??? 提高生命值恢复速度—青蛙,??Sburb 不可用 仅用于配方 不可用 Sburb光盘 消耗品 不可用 可食用—蛋糕、饼干、苹果 部分物品配方: 材料一 材料二 结果 锤系(Hammerkind) 弹簧高跷 锤子 弹簧高跷锤 铁 弹簧高跷锤 褶皱破坏者 萨萨克雷 锤系 伸缩萨萨克雷粉碎者 标签:时间系 锤系 无畏铁砧 问题侦探海报 锤系 齐利胡战锤 针系(Needlekind) 标签:魔法 针系 针杖 标签:暗能量 针系 奥格洛戈斯荆棘 标签:恶作剧者 针系 齐利维奇蓟刺 刃系(Bladekind) 假手臂 刃系 特技剑 标签:寒冷 刃系 史努比狗狗雪锥弯刀 标签:劣质 刃系 污秽之剑 武士刀 污秽 污秽武士刀 标签:时间系 刃系 卡莱德划痕 青蛙 刃系 猩红跳跳刃标签:欺诈者 刃类 齐利威尔弯刀 步枪类 标签: dersite 步枪类 女孩的挚友 标签:虚无 + 标签:克罗克企业 步枪类 克罗克企业显现枪 标签:欺诈者 步枪类 齐利威格滑膛枪 勺子类/叉类 标签:克罗克企业 勺子类 克罗克勺子 标签:克罗克企业 叉类 戳刺解决方案50000 标签:欺诈者 叉类 齐利沃特餐叉 长枪类 忠嗣兽 长枪类 忠嗣长枪 标签:dersite 长枪类 午夜长枪 镰刀类 标签:dersite 镰刀类 雷吉镰刀 螃蟹 镰刀类 蟹爪镰刀 手杖类 鳞甲伙伴 手杖类 龙杖 棍棒类 标签:狂怒 棍棒类 两点棍棒 弓类 树枝 天鹅绒枕头 天鹅绒巫师魔杖炸弹类(Bombkind) 喷水器 剃须膏 贝蒂·克罗克 芭芭松炸弹 服装 PDA 黑色护目镜 烦扰护目镜 标签:电子 尖头动漫墨镜 升级版动漫墨镜 维斯卡的眼镜 眼罩 带眼罩的眼镜 PDA 约翰的眼镜 正经事护目镜 标签:爆炸物 帽子 炸弹帽 别名:Aspect 连衣裙 鳞甲伙伴 鳞甲伙伴连衣裙 帽子类 鳞甲伙伴 鳞甲伙伴兜帽 其他物品 蛋糕 菲戈饮料 索波尔派 蛋糕 假手臂 手臂蛋糕 斯奎德尔 达顿照片 达特尔




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