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《太空工程师2》2.2.0.2002版本修复公告

2026-03-31 16:48:09
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《太空工程师2》2.2.0.2002版本热修复公告 1. 本次热修复已发布! 2. 更新日志:已屏蔽外部链接 3. 支持门户:已屏蔽外部链接 4.

《太空工程师2》稳定性修复公告 1. 修复AutoTargetingComponent.Init处的崩溃问题 2. 修复ChildComponent.Init处的崩溃问题 3. 修复ConsumableViewModel.OnDispose处的崩溃问题 4. 修复StreamedCharacterConsumablesSessionComponent.DetachImpl过程中EntityFunctions.Single处的崩溃问题 5. 修复Havok.HkSession.ProcessConstraintsMigrations处的崩溃问题 6. 修复InProcessReplicationTranslationTable处的崩溃问题 7. 修复InventoryEffectsSessionComponent.ScreenDisposed处的崩溃问题 8. 修复PlanetMaterialProvider.PostProcessVertex处的崩溃问题 9. 修复UI.Consumables处的崩溃问题《太空工程师2》更新内容 1. 消耗品视图模型 - 修复了多种游戏冻结问题 2. 性能优化 - 修复了在高和极限画质预设下,当德尔福斯(Delfos)在视野中时性能下降的问题 - 修复了多种内存泄漏问题(更多修复工作仍在进行中) 3. 功能调整 - 调整了破坏行为(更多修复工作仍在进行中)

修复了快速移动鼠标时角色相机灵敏度下降的问题

修复了焊接块会将矿石收入其库存的问题

修复了焊接器方块无法从货舱容器中提取组件的问题

《太空工程师2》更新内容 1. 修复了焊接时焊接器切换至原始模式的问题 2. 渲染 ① 修复了在特定角度下屏幕变暗并出现白色圆圈的问题

请记住,VS2仍是《太空工程师2》的抢先体验版和Alpha版本。我们计划在初始版本发布后进行每日热修复。 部分更新内容需要开始新游戏/加载新存档才能显示:【制作人员名单+交易/经济系统】、【货运飞船】、【战利品系统】、【小行星环和星团】、【卫星】、【新翠绿合约】 【铰链方块、子网格投影支持】:目前尚不完全支持复制粘贴包含子网格的蓝图投影。在VS2.2中,你可以在活塞和转子上单独建造,但当你粘贴包含连接器、转子或活塞的网格时,目前只会投影主网格。我们计划在未来的更新中加入对子网格投影的完善支持。 VS2中暂未包含铰链。2 - 但我们并未忘记它们。铰链计划在VS2.3版本中推出,同时还将加入轮子和其他机械功能,进一步扩展你的建造能力。 控制冲突检测功能尚未发布,这是一项计划中的功能。 角色武器的机械瞄准功能已在计划中。 经济系统:目前尚不支持出售网格,但已在计划中。 第三人称视角:飞船武器目前是朝其自身朝向发射(而非准星位置),这一问题将在VS2.3版本中修复。 转子在重新加载后无法保持其速度。 由活塞构成的塔在受到外力时会出现异常行为。 星球模组功能在当前开发阶段尚未完全支持——我们将在后续阶段为大家带来星球的模组支持!我们始终会在重大更新后保留游戏的历史版本。这意味着您可以随时回退到早期版本,例如用于保存您的蓝图或创作。您可以在Steam测试版标签中找到这些历史版本。 我们还想提前说明一件重要的事情。我们已经知道水元素将是游戏的重大变革,因此当VS3版本发布时,您需要开始新的存档。我们会尽量减少此类情况的发生,但在游戏的Alpha开发阶段,有时这是不可避免的。 感谢您帮助我们把游戏做得更好! 图片来源:Pitohui 截图

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