
《太空工程师2》2.2.0.1983版本热修复公告 1.更新日志内容 2.支持门户 3.官方社区讨论平台

《太空工程师2》更新内容 1.稳定性 -修复ChildComponent.Init处的崩溃问题 -修复InProcessReplicationTranslationTable处的崩溃问题 -修复SceneManager.IParticleEffectEntity.SetEmitterVisible处的崩溃问题 -修复Core.Device.SwapChain处的崩溃问题 -修复行星纹理流导致的各种游戏冻结问题 2.性能 -修复至少打开过一次网格控制面板后,移除多个方块时出现的多秒冻结问题 3.功能 -修复移动时打开地图,德尔福斯(Delfos)喷出火焰的问题 -修复“工程学-工业立足点”合约几乎无法完成的问题 4.渲染 -修复 tracer 视觉故障问题 -修复移动相机时树木闪烁的问题

请记住,VS2仍是《太空工程师2》的抢先体验版和Alpha版本。我们计划在初始发布后进行每日热修复。 部分更新内容需开启新游戏/新存档才能生效:【制作人员名单+交易/经济系统】、【货运飞船】、【战利品系统】、【小行星环与星团】、【卫星】、【新翠绿合约】 【铰链方块、子网格投影支持】:目前暂未完全支持复制粘贴包含子网格的蓝图投影。在VS2.2中,你可以单独在活塞和转子上进行建造,但当粘贴包含连接器、转子或活塞的网格时,目前仅主网格会被投影。我们计划在未来的更新中加入对子网格投影的完善支持。 铰链方块暂未包含在VS2中。2 - 但我们并未忘记它们。铰链计划在VS2.3版本中推出,同时还将加入轮子和其他机械功能,进一步扩展你的建造可能性。 角色武器的机械瞄准功能已在计划中。 经济系统:目前尚不支持出售网格,但已在计划中。 第三人称视角:舰船火炮目前是朝自身朝向发射(而非准星位置),这一问题将在VS2.3版本中修复。 转子在重新加载后无法保持原有速度。 由活塞构成的塔台在受到外力时会出现异常行为。 星球模组功能在当前开发阶段尚未完全支持,我们会在后续阶段为大家带来星球模组支持! 在重大更新后,我们会始终保留游戏的历史版本供玩家选择。这意味着你可以随时回退到之前的版本,例如,保存你的蓝图或创作。你可以在Steam测试版标签中找到这些建造内容。 我们还想提前说明一件重要的事情。我们已经知道,水元素将是游戏的重大变革,因此当VS3版本发布时,你需要开始新的存档。我们会尽量减少此类情况,但在游戏的Alpha开发阶段,有时这是不可避免的。 感谢你帮助我们把游戏做得更好! 图片来源:Pitohui截图

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