
《太空工程师2》2.2.0.1977版本热修复公告 1. 本次热修复已发布! 2. 更新日志:已屏蔽外部链接 3. 支持门户:已屏蔽外部链接 4. 社区讨论:已屏蔽外部链接

《太空工程师2》稳定性修复公告 1. 修复了MissionObjectiveNotificationSessionComponent.CloseMissionObjectives处的崩溃问题 2. 修复了ToolbarScreenViewModel.SelectTile处的崩溃问题 3. 修复了AudioEventInstance.Initialize处的崩溃问题 4. 修复了AudioManager.CreateAudioEventInstance处的崩溃问题 5. 修复了BlockVisualsBlockDetailModelServer.Dispose处的崩溃问题 6. 修复了PlanetRenderDataBuilder.GetTriangleData处的崩溃问题 7. 修复了UIEngineComponent.Initialize处的崩溃问题 8. 修复了CameraSystems.Modes.ThirdPersonCameraComponent处的崩溃问题 9. 修复了SpaceProbeSessionComponent.QueryInternalAsync处的崩溃问题 10. 修复了Toolbars.Targets.ToolbarActionBlock.TryAttachToBlock处的崩溃问题 11. 修复了ProjectileWeaponBaseComponent.__InternalShotFiredSignal处的崩溃问题 12. 修复了SteamUGCServiceComponent处的崩溃问题DownloadPreviewAsync 修复Mod编辑器中ManagedTextureManagerComponent的崩溃问题 修复Core.Device.SwapChain的崩溃问题 修复主菜单组件打开加载界面时的崩溃问题 修复部分.的问题《太空工程师2》更新内容 1. 修复了Windows Defender阻止dll文件的问题 2. 修复了异步生成程序合约期间,因体素反序列化导致开始游戏时出现冻结的问题 3. 功能方面:修复了在终端中无法连接或断开连接器的问题 4. 用户界面方面:①修复了队列中某物品无法生产时不显示剩余时间的问题 ②修复了生产界面中剩余时间显示不正确的问题 5. 音频方面:根据社区反馈更新了加特林机枪的音效 6. 工具(VRAGE3模组编辑器和模组中心)方面:①修复了关闭模组中心时显示启动画面的问题 ②修复了模组编辑器中破碎和变形模型的网格部件未隐藏的问题

请记住,VS2仍是《太空工程师2》的抢先体验版和Alpha版本。我们计划在初始版本发布后进行每日热修复。 部分更新内容需要开始新游戏/加载新存档才能显示:【制作人员名单+交易/经济系统】、【货运飞船】、【战利品系统】、【小行星环和星团】、【卫星】、【新翠绿合约】 【铰链方块、子网格投影支持】:目前尚不完全支持复制粘贴包含子网格的蓝图投影。在VS2.2中,你可以单独在活塞和转子上进行建造,但当你粘贴包含连接器、转子或活塞的网格时,目前只会投影主网格。我们计划在未来的更新中加入对子网格投影的完善支持。 VS2中暂未包含铰链。2 - 但我们并未忘记它们。铰链计划在VS2.3版本中推出,同时还将加入轮子和其他机械功能,进一步扩展你的建造可能性。 角色武器的机械瞄准功能已在计划中。 经济系统:目前尚不支持出售网格,但已在计划中。 第三人称视角:舰船火炮目前是朝自身朝向发射(而非准星位置),这一问题将在VS2.3版本中修复。 转子在重新加载后无法保持其速度。 由活塞构成的塔台在受到外力时会出现异常行为。 星球模组功能在当前开发阶段尚未完全支持——我们将在后续阶段为大家带来星球的模组支持! 我们在每次重大更新后都会保留游戏的历史版本。这意味着你可以随时回退到之前的版本,例如,保存你的蓝图或创作。你可以在Steam测试版标签中找到这些建造内容。 我们还想提前说明一件重要的事情。我们已经知道,水元素将是游戏的重大变革,因此当VS3版本发布时,你需要开始新的存档。我们会尽量减少此类情况的发生,但在游戏开发的alpha阶段,有时这是不可避免的。 感谢你帮助我们把游戏做得更好! 图片来源:Manta Freighter (CL-1) by Diggrok

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