《太空工程师2》2.2.0.1991版本热修复更新内容 1.更新日志 2.支持门户 3.社区讨论区

《太空工程师2》更新内容 1.功能 -新增支持在控制设置中分配方向键 2.稳定性 -修复AutoTargetingComponent.GetTargetPosition处的崩溃问题 -修复ControlPanelViewModel.OnDispose处的崩溃问题 -修复EntityTransformFunctions.GetWorldTransform处的崩溃问题 -修复MechanicalBlocks.PistonComponent.__InternalCurrentPositionProperty处的崩溃问题 -修复MissionObjectiveNotificationSessionComponent.RefreshObjectivesAsync处的崩溃问题 -修复NetworkStoryContext.FindNarrator处的崩溃问题 -修复UI.Consumables.ConsumableViewModel处的崩溃问题 3.性能 -修复了多处内存泄漏(更多修复工作仍在进行中) 4.功能 -修复世界中出现幽灵铀矿标记的问题 5.工具:VRAGE3 Mod编辑器和中心 -修复EditorGizmoManager处的崩溃问题《太空工程师2》更新内容 1. 已添加发布说明 2. 控制冲突检测功能暂未发布,该功能已在计划中

请记住,VS2仍是《太空工程师2》的抢先体验版和Alpha版本。我们计划在初始发布后进行每日热修复。 此更新的部分功能需要开始新游戏/新存档才能显示:【制作人员名单+交易/经济系统】、【货运飞船】、【战利品系统】、【小行星环和星团】、【卫星】、【新翠绿合约】 【铰链方块】、【子网格投影支持】:目前尚不完全支持复制粘贴包含子网格的蓝图投影。在VS2.2中,你可以单独在活塞和转子上建造,但当你粘贴包含连接器、转子或活塞的网格时,目前只会投影主网格。我们计划在未来的更新中加入对子网格投影的完善支持。 铰链方块未包含在VS2中。2 - 但我们并未忘记它们。铰链计划在VS2.3版本中推出,同时还将加入轮子和其他机械功能,进一步扩展你的建造可能性。 控制冲突检测功能尚未发布,这是一项计划中的功能。 角色武器的机械瞄准功能已在计划中。 经济系统:目前尚不支持出售网格,但已在计划中。 第三人称视角:舰船武器目前是朝其自身朝向发射(而非准星位置),这一问题将在VS2.3版本中修复。 转子在重新加载后无法保持其速度。 由活塞构成的塔台在受到外力时会出现异常行为。 行星模组功能在当前开发阶段尚未完全支持——我们将在后续阶段为大家带来行星模组支持!我们始终会在重大更新后保留游戏的历史版本。这意味着您可以随时回退到早期版本,例如用于保存您的蓝图或作品。您可以在Steam测试版标签中找到这些版本。 我们还想提前说明一件重要的事情。我们已经知道,水元素的加入将是游戏的重大变革,因此当VS3版本发布时,您需要开始新的存档。我们会尽量减少此类情况的发生,但在游戏的Alpha开发阶段,有时这是不可避免的。 感谢您帮助我们把游戏做得更好! 图片来源:Commander Exorcist 截图

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