大家复活节快乐! 我们的首个热修复补丁(v7.18.4)已在测试分支经过数天测试后向所有玩家推出,而下一个热修复补丁(v7.18.5)也已在测试分支上线,以替代前者! 所有玩家现在都可以获取包含所有.json游戏数据模板的all_templates.zip文件,以便使用文本编辑器进行模组制作。有关此内容的详细信息,包括.zip文件的位置,可在我们的上一次更新中查看。 在本次更新中,我们将更详细地介绍模组制作相关内容,并重点说明一些我们希望社区协助的事项! 模组制作 自游戏几天前发布以来,已有不少玩家尝试制作模组,这非常令人欣喜。遗憾的是,这暴露了《异种航员2》在支持模组方面存在一些漏洞,但今日在测试分支发布的热修复补丁应该能解决这些问题。 如果你正在尝试为游戏制作模组,请确保你处于测试分支。我们的技术总监在复活节周末的大部分时间都在通过修复技术问题、改进文档以及提供指导和解答问题来支持模组制作者。 不过需要强调的是,这些.json文件从设计之初就并非为了方便人类阅读。与《异种航员1》的文本文件不同,它们设计为在Unity编辑器内查看,而非文本编辑器,并且为了性能考虑进行了高度压缩。我们即将开始开发的【社区模组工具】将允许玩家通过与我们开发游戏时相似的界面来编辑这些文件。显然,这将使模组制作变得更加容易! 尽管如此,我们非常感谢那些已经在测试现有模组系统的玩家——在你们的帮助下,我们很快就能解决所有问题! STEAM评测:您的反馈至关重要 正在享受《异种航员2》的玩家可以通过两件事来帮助开发团队和更广泛的社区。首先,为游戏留下评价——我们非常感谢玩家们迄今为止分享的反馈,评价对提高游戏的曝光度有很大帮助。它们还能为未来的更新补丁以及团队接下来的工作重点提供参考。如果你喜欢《异种航员2》,或者只是想支持开发团队,留下评价将非常有帮助。 社区维基 其次,可以查看官方社区维基,看看是否有你能贡献的内容。对于不熟悉经典XCOM的玩家来说,《异种航员2》可能是一款颇具挑战性的游戏,而拥有一个可供玩家查阅的资源会非常有用,帮助他们了解自己哪里做得不对,以及在遇到困难时如何改进。遗憾的是,游戏在开发过程中发生了相当大的变化,维基上仍有大量过时信息。因此,如果有人有空闲时间帮忙清理,可能会带来很大改变。任何人都可以编辑维基,如果你有兴趣,就可以直接开始进行修改! 目前就这些内容了——感谢阅读。希望你到目前为止玩得愉快! 《异种航员2》资源 《异种航员2》官方维基:在这里了解更多关于《异种航员2》的信息。如果你想成为贡献者,可以加入社区Discord并在相关频道告知我们。《异种航员2》模组制作维基:本维基包含全面的文档、工具和示例,旨在帮助新手和有经验的模组制作者为游戏创建自定义内容。 《异种航员2》官方新手指南:刚接触《异种航员2》?查阅我们的新手指南,其中涵盖了应对外星威胁所需了解的一切知识。 加入异种航员社区
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