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2.5.10版本补丁现已在默认服务器上线

2026-02-13 09:00:32
发布在Avorion
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AI智能总结导读

《2.5.10版本补丁》已在默认服务器上线,含与测试版相同的更新及翻译修复。核心更新涉及ITR玩法,如裂隙采矿机制调整、时间装置相关优化、任务描述改进等,还修复了多类崩溃问题、翻译问题及菜单按钮异常等。

(与2.5.10测试版更新说明相同 + 翻译修复) ITR 游戏玩法:裂隙会阻止矿石净化。此前这意味着你完全无法在裂隙中使用净化采矿激光开采小行星。现在它们可以像R型采矿激光一样破碎裂隙岩石,但效率不如后者。次要目标物体不再可停靠,以避免混淆。物体探测器现在可以探测并高亮显示时间装置。为时间装置添加了额外对话,以更清晰地说明你需要完成所有“裂隙之中”故事任务后才能使用它。改进了“异星核心提取”任务目标的描述。裂隙提取(针对拉绳、虫洞发生器、虫洞装置)现在在HUD中始终可见。裂隙传送(包括进入裂隙和通过拉绳离开裂隙)现在可以取消。改进了传送器的“前往”对话选项:除了将玩家移动到传送器位置外,玩家飞船现在还会朝向传送器方向。如果飞船在坠毁后需要从裂隙区域恢复,它将不再被静默移动到玩家的重建地点。这是一艘玩家舰船,它会在玩家最后见过的维修船坞(玩家将在同一区域重生)进行修复。如果是联盟舰船,则会在某个联盟成员的重建地点进行修复,并且所有联盟成员都会通过邮件收到通知。索坦猎人舰长的聊天消息现在显示舰船名称而非舰船类别(因为默认类别仅为“舰船”)。 修复: 修复了从区域中移除带有待处理更新的实体时发生的崩溃问题。 [UBR] 修复了区域内战利品数量极多时发生的崩溃问题,并优化了发光粒子的处理。 [UBR] 修复了玩家舰船在相机动画刚开始时被摧毁导致的崩溃问题。 [UBR] 修复了进入新区域时与战利品相关的崩溃问题。渲染[UBR]修复了为NPC生成无法使用的立方体飞船的问题[UBR]修复了若飞船初始重量超过裂隙任务限制,修复平台无法恢复进入裂隙区域后丢失的任何方块的问题修复了当前追踪任务显示部分次要目标描述的问题修复了任务中部分描述未翻译的问题修复了版本更新后主菜单“继续”按钮被禁用的问题(注:即使“继续”按钮被禁用,仍可通过“单人游戏”访问之前的星系)优化了部分日语翻译(UBR=用户错误报告)

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