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更新内容 v0.7.3

导读

这是某游戏v0.7.3版本更新内容,新增物流区域、火车教程、警报静音等功能,优化火车寻路、车站对接等逻辑,还修复了内存泄漏、铁轨建造等多处问题,提升游戏体验。

### 更新内容 * **新增物流区域功能** - 卡车物流现在可划分为不同区域。 - 分配至特定区域的卡车将仅在该区域内执行任务。 - 可通过载具管理窗口(F6)配置物流区域。 - 新增物流区域使用教程。 * **新增火车教程** * **优化火车寻路算法并提高路径重新规划频率** - 新增并优化多种寻路惩罚机制,包括:禁止停车区、专属区域、急弯、停站火车、火车站、陡坡等。 * **优化火车与车站对接的选择逻辑** - 当存在多个同等条件的对接位置时,优先选择能让最多车厢对齐的位置。 - 此举可使火车充分利用整个车站,避免仅部分对齐的情况。### 更新内容 * **新增**:可直接在警报界面中静音警报的选项。 * **新增**:添加了标签以明确传送带/管道成本为每100格的费用。 * **修复**:修复了因运输预览未正确释放预览网格而导致的内存泄漏问题。 * **修复**:修复了办公室在暂停或被摧毁后仍持续提供增益的问题。 * **修复**:修复了三条铁轨交汇于一点时建造铁轨出现的问题。 * **优化**:列车状态消息现在更加明确(减少“未知”状态的出现)。 * **优化**:暂停的列车不会占用车站的到达槽位,除非它们已处于该车站内。 * **优化**:前往 depot 的列车不再占用车站的到达槽位。 * **优化**:编辑塔楼区域时,原始区域将保持可见但显示为灰色。* 修复了当根站建筑位于模块中间时的列车模块对齐问题。 * 修复了列车因无法满足发车条件而在车站停滞的问题。 * 修复了研究完成消息提示框显示错误物品的问题。 * 修复了在某些UI缩放值下,拉链检查器出现闪烁的问题。

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