实验分支更新(0.28.21)

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Going Medieval ( 前往中世纪 )
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《游戏名》0.28.21版本更新内容 各位玩家好!最新补丁(0.28.21)已在所有平台的测试分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 **修复内容** 1. 修复了无法开始新游戏的问题。 2. 修复了定居者不会照料囚犯伤口的问题。 3. 修复了囚犯不会受到火焰影响的问题。 4. 希望最终修复了某些游戏视觉效果(如地板)在相机旋转和图层切换时无法正确显示的问题。请告诉我们情况如何,祝顺利。 **已知问题** - 部分事件肖像图像将显示悲伤猫咪图形,这些是占位符,后续会进行替换。如果你的定居者在执行某些动作时出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步(V-sync)并限制游戏帧率。将帧率上限设为60fps。若问题仍然存在,则将其限制为30fps。 已分配的宠物不会与主人一同睡觉。 部分文本键尚未翻译。 玩家触发的事件没有音效。 如果定居者脚下没有地板/地面,他们将不会为火炬添加燃料。 定居者不会选择最近的生产建筑(如果存在多个相同类型的建筑),而是会选择在全局生产列表中最先设置生产的建筑。 免责声明: ⚠️ 我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支上,这意味着带有红色文本的开发日志会不时出现。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。 ⚠️ 此外,目前实验分支和主分支是不同的。您不应在主分支上使用来自实验分支的存档,因为这可能会导致各种错误——请避免这样做。 一如既往,请使用F10键和/或实验版错误子论坛来报告实验版问题。如果您希望进行更动态/直接的交流,请前往我们的Discord服务器。尽管我们可能不会回复,但我们会阅读所有内容。谢谢! Foxy Voxel