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实验分支更新(0.28.20)

2026-02-03 11:28:48

AI智能总结导读

《游戏名》0.28.20实验分支已在全平台上线,本次更新含生活品质优化,将学者讲台移至家具类别,还修复了视觉显示、地图加载、卡顿、定居者建造土壤、寻路等诸多问题,同时列出了事件肖像占位图等已知问题及解决建议。

《游戏名》0.28.20版本更新内容 各位玩家好!最新补丁(0.28.20)已在所有平台的测试分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如有任何问题,请告知我们。 1. **生活品质优化** - 学者讲台已移至家具类别。 2. **漏洞修复** - 修复了在旋转相机和切换图层时,某些游戏视觉元素(如地板)无法正确显示的问题。 - 修复了部分次级地图(敌人定居点、营地等)因游戏代码中缺少正确标签而未在游戏中显示的问题。 - 修复了使用屏幕右下角指令时游戏出现卡顿的问题。### 修复公告 1. **修复了定居者无法建造土壤的问题**:当最近的建造点位于斜坡顶部时,该问题会导致无法建造。 2. **修复了寻路相关问题**:此前定居者有时会从坑底拆除坑内的梯子,导致被困在坑中。 3. **修复了若干文本相关问题**。 ### 已知问题 - 部分事件肖像图会显示“悲伤猫咪”图像,这些均为占位图,后续将进行替换。 - 若定居者在执行某些动作时出现异常动画,请在游戏选项中关闭垂直同步(V-sync)并限制游戏帧率。建议先将帧率上限设为60fps;若问题仍存在,可尝试设为30fps。 - 已分配的宠物不会与主人一同睡觉。 - 部分文本键尚未完成翻译。玩家触发的事件没有音效 定居者下方没有地板/地面时不会为火炬添火。 定居者不会选择最近的生产建筑(若存在多个同类型建筑),而是会选择在全局生产列表中最先设置生产的建筑。 免责声明: ⚠️ 我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。

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