更新日志:0.9.3.11-0.9.3.13 版本热修复

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紫色晶石
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1. 新增腰带袋与钱包内容物合并功能。 2. 修复特定情况下容器刚打开就立即关闭的问题。 3. 修复匪帮术士拥有两个【Now or Never】被动技能的问题。 4. 修复【Daze】状态无法阻止法术使用的问题。 5. 修复双手连枷匪帮死亡时掉落双手斧论文的问题。 6. 调整【Dexterity】被动技能:此前该技能允许角色无需消耗回合切换两种远程装备,现在此效果仅在从远程装备切换至近战装备时生效。 7. 追随者事件的结果现在将提前决定,而非在事件结束时决定。修复了夜间进入吉塞尔伯特商店二楼导致的崩溃问题。 在“侦察队的命运”合约中,若侦察兵尸体生成在陷阱上,陷阱现在会自动解除。 修复了烹饪菜单中悬停查看菜肴时未显示当前议会士气的问题。 修复了远古巨魔在特定情况下即使处于“巨魔再生”状态仍能攻击的问题。 修复了“瘴气”带来的中毒值增长会受到多种装备(而非仅头盔)的毒素抗性影响的问题。 修复了无畏者贝诺尔之冠的悬停说明重复提及属性加成的问题。 修复了部分格挡会完全阻止对身体部位状态造成伤害的问题。修复玩家角色在敌人呕吐时失去饮食士气的问题。 修复学习“Lingering Incantations”后可两次重新激活“Wormhole”的漏洞。 修复码头区域一名NPC的精灵深度问题。 修复切换至装备“Dexterity”的匕首配置时,“Quick Hands”的属性加成未立即应用于玩家角色的问题。 修复使用重盾施放“Raise Shield”时提供错误能量恢复加成的问题。 修复“Bone Cradle”未降低理智值的问题。 从Brigand Ambushers中移除“Distracting Shot”。 修复鸡的动画抖动问题。 为Cidery Owner添加音效。右键点击敌对NPC时,上下文菜单中“检查”和“攻击”选项的顺序现在将与普通敌人保持一致。 修复了布林守卫有时在玩家角色向其投降后仍会攻击的问题。 修复了守卫在对话时有时不会转向玩家角色的问题。 修复了维伦和马夫在准备马车时使用错误精灵图的问题。 改进了吝啬鬼霍姆斯对话的脚本,以解决在旧存档中从他那里获取提示的问题。 修复了敌人能够与静止物体交换位置的问题。