下载客户端

时代点数(黄金时代)

2026-02-15 07:00:07

导读

这是《文明6》迭起兴衰DLC里的时代点数(黄金时代)指南,介绍了时代点数的作用、不同时代(普通、黑暗、黄金、英雄)的效果,以及1-5+点时代点数的获取方式,帮助玩家积累点数进入黄金、英雄时代获取强力加成。

Гайд по получению очков эпохи Века Очки эпохи в Sid Meier's Civilization VI - это особые очки, нужные для получения бонусов в ту или иную эпоху в Sid Meier's Civilization VI. Добавлены они в дополнении: Sid Meier's Civilization VI Rise & Fall. Бонусы реализуются посредством вступления державы в тот или иной век. Века бывают: •Обычный век - не дает никаких бонусов и штрафов. •Темный век - лояльность всех городов падает в 2 раза, но становятся доступными неплохие политические курсы. •Золотой век - позволяет выбрать мощный бонус (цель), а также во время золотого века каждый гражданин в империи производит 1.5 единицы лояльности. •Героический век - открывается если во время темного века вы смогли накопить очки на золотой век. Отличие от золотого в том, что вы можете выбрать не 1 бонус , а сразу 3. Начисление очков 1 очко эпохи начисляется за: •Впервые довести численность города до 10. •Впервые довести численность города до 15. •Впервые довести численность города до 20. •Основать пантеон. •Получить подарок от племенного поселения. •Встретить новую цивилизацию •Нанять всех губернаторов. •Полностью улучшить губернатора (действует только 1 раз). •Впервые сформированный корпус, армию, флотилию, армаду. За каждое впервые сформированное образование дается бонус. •Впервые создать юнит использующий стратегический ресурс. Пример: вы впервые создали мечника, используя железо - за это вы получите 1 очко эпохи. Затем вы впервые создали мушкетеров, используя новый стратегический ресурс - селитру. Вам снова начислится очко эпохи. •Основать город в пустыне или арктике. •Постройка города в 2 клетках от вулкана с опасностью извержения. 2 очка эпохи начисляются за: •Постройка первого морского юнита. •Стать первым сюзереном города - государства. •Первым в мире основать инквизицию. •Первым в мире основать пантеон (действует до средневековья). •Первым в мире увеличить население города до 10 •Первым в мире увеличить население города до 15 •Первым в мире увеличить население города до 20 •Основать поселение на новом континенте. •Уничтожить лагерь варваров (действует в период с древнейшего мира до средневековья) •Первым в мире изучить технологию новой эры •Первым в мире изучить социальный институт новой эры. •Нанять войска города-государства, который расположен неподалеку от врага. •Получить статус сюзерена во враждебном городе-государстве и таким образом заключить мир. •Впервые уничтожить вражеский юнит под предводительством великого полководца. •Впервые уничтожить вражеский юнит под предводительством великого флотоводца. •Объявить войну, используя повод. 3 очка эпохи начисляются за: •Построить город в радиусе 2 клеток от чуда природы. •Обратить в вашу верю город игрока, с которым вы воюете. •Впервые построить кампус с бонусом науки в +3 или выше. •Впервые построить священное место с бонусом веры в +3 или выше. •Впервые построить центр коммерции с бонусом 4 или выше. Тоже самое можно проделать с гаванью и промышленной зоной. •Изучить технологию новой эры или политический институт новой эры. Пример - Открытие инженерного дела для перехода из древнейшего мира в античность. •Первым в мире открыть чудо природы. •Построить пригород первым в мире. •Приобрести великого человека за очки веры или золота, при этом у вас должно быть накоплено менее 50% ОВ. приобретаемого человека. •Встретить все цивилизации в игре. •Первым в мире основать религию. •Построить воздушный юнит. •Первым в мире совершить кругосветное путешествие. •Впервые построить канал. •Основать город на еще не освоенным вами континентом. •Успешно выполнить цели возникшего кризиса. •Построить чудо света минувшей эпохи. •Завершить проект «Манхэттен» (создание ядерной бомбы). •Завершить операцию «Иви» (создание термоядерной бомбы). 4 очка эпохи начисляются за: •Построить чудо света текущей эпохи •Создать уникальный юнит своей цивилизации в первый раз. Пример - P-51 Mustang у Америки. •Создать уникальную постройку своей цивилизации в первый раз. Пример Каток у Канады. •Захват вражеской столицы. •Обращение вражеского святого города в вашу религию •Первым открыть новый континент. •Успешно защититься от кризиса. •Построить первым в мире улучшение, которое использует возобновляемые источники энергии (геотермальную электростанцию, ветряк и.т.д.) •Первым в мире построить все здания в районе «Аэродром». •Если вы первыми в мире создали монополию на редкий ресурс. Т.Е. все клетки с каким-либо редким ресурсом на карте принадлежат вам, также они должны быть улучшены. 5+ очков эпохи начисляются за: •Первым в мире построить воздушный юнит (дается 6 очков). •Первым построить торговые посты в других цивилизациях. •Первым в мире совершить кругосветное путешествие. •Первым в мире принять все верования религии. •Первым в мире встретить все известные цивилизации. •Основание колонии на марсе. •Создать чудо света Нового времени и выше (Эйфелеву башню, Сиднейский оперный театр, стадион Маракана и.т.д.). •Первым в мире запустить лунную миссию. •Первым в мире вывести на орбиту искусственный спутник. •Первым в мире встретить все остальные цивилизации. Источник информации ресурс https://rewevsgames.ru

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

文明6 文明6 各位大佬 堕入黑暗并不可怕 下个时代就英雄时代 差一分进黄金最让人血压升高

2026-04-30 05:330赞 · 0评论

策略游戏 文明6时代分是什么?黄金时代就一定好?

学文明6,玩文明6,懂文明6,爱文明6! 大家好,我是超会玩文明6的六六!

2026-05-02 06:370赞 · 0评论

齐格扎格齐格尔的指南 - 克里族(迭起兴衰)

克里文明拥有强大的贸易路线和良好的城市综合发展能力。在此,我将详细介绍克里文明的战略与反制策略。 简介 本指南的使用需要【风云变幻】资料片。 同时,本文默认你拥…

2026-03-31 04:330赞 · 0评论

《文明6》扩展包成就

许多来自资料片的成就以及获取它们的建议。 Steam上已有本体游戏的成就指南,这里是其他内容。 本指南将持续更新。计划撰写关于【风云变幻】和【迭起兴衰】中的所有…

2026-02-15 22:000赞 · 0评论

齐格扎格的指南 - 挪威(迭起兴衰)

无论是在挪威本土附近还是遥远的地方,都无法幸免于挪威人的掠夺与洗劫。在此,我将详细介绍挪威的战略及反制策略。 旧版指南 如果您拥有《风云变幻》资料片,请点击此处…

2026-03-09 23:060赞 · 0评论

Zigzagzigal的指南 - 文明特定技巧、秘密与说明(迭起兴衰)

每个文明都有一些有趣但鲜为人知的技巧和特性。本指南汇总了这些内容,如果你想让你最喜欢的文明发挥更大潜力,或者想找到游玩其他文明的新理由,这里会是个不错的起点。 …

2026-03-14 03:080赞 · 0评论

Zigzagzigal的指南 - 文明专属技巧、秘密与说明(迭起兴衰)

Every civ has interesting lesser-known tricks and features. This guide compiles …

2026-02-15 07:000赞 · 0评论

文明6 【文明6】黄金时代着力点该怎么选?黄金时代竟然是需要提前安排的!

2026-04-30 05:390赞 · 0评论

文明6宜居度 文明6宜居度影响什么

宜居度是城市居民满意度,其高低直接关系到城市的生存扩张。无论是城市的人口增长、资源产出,还是文明的时代进程、战略优势,都与宜居度的平衡息息相关。当城市宜居度为正…

2025-10-10 23:490赞 · 0评论

文明 【文明三分钟】 第十六期 把把进黄金时代的密码

2026-05-06 14:430赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 《文明7》时光考验更新 — 《文明7》时光的考验更新——由Firaxis Feature Workshop参与者进行测试、历时数月打造的大型更新——将于5月19日推出,所有《文明7》玩家均…
  • 《文明7》时光考验更新将于5月19日上线! — 当Firaxis首次构思《文明7》时,其目标是大胆地重新构建该系列的经典结构,引入基于更细致历史视角的全新机制,同时尊重并在玩家所喜爱的、经受住时间考验的战略玩…
  • Firaxis 周年特卖 - 加入30周年庆典 — Firaxis周年特卖 5月1日对Firaxis Games而言是一个历史性的里程碑:30年来一直致力于打造世界级的策略游戏体验。为了纪念这三十年来的卓越成就以…
  • 齐格扎格齐格尔的指南 - 克里族(迭起兴衰) — 克里文明拥有强大的贸易路线和良好的城市综合发展能力。在此,我将详细介绍克里文明的战略与反制策略。 简介 本指南的使用需要【风云变幻】资料片。 同时,本文默认你拥…
  • 上帝模式(类似《文明5》内置编辑器) — 为游戏添加游戏控制面板!就像《文明5》中的内置编辑器一样。只需按下Shift+G即可启动面板。 描述: 为游戏添加游戏控制面板!就像《文明5》中的内置编辑器一样…
  • Zigzagzigal的文明指南 - 蒙古(迭起兴衰) — 进入中世纪后,世界将在蒙古骑兵的铁蹄下颤抖。在此,我将详细介绍蒙古的战略与反制策略——为各位大汗们。 简介 本指南的使用需要【风云变幻】资料片。 同时,本文假设…
  • 如何阻止或至少延缓AI建造任何奇观。 — 本指南仅适用于那些出于某些原因不想让AI建造任何奇观的玩家。这是我们的特殊偏好,请勿评判。 简介 本指南是为像我一样出于某些原因想阻止《文明6》中AI建造奇观的…
  • 繁花盛开,特惠来袭:2K春季特卖期间享受超值优惠 — 2K春季特卖,超值优惠来袭 摆脱冬日寒意,以超值折扣丰富你的游戏库,2K众多热门大作等你来选。从传奇策略史诗到刺激射击游戏,现在正是开启全新冒险的最佳时机。 2…
  • Zigzagzigal的指南 - 澳大利亚(迭起兴衰) — 澳大利亚擅长利用美丽的海岸环境,并且能有效对抗好战分子。本文将详细介绍澳大利亚的战略及反制策略。 引言 本指南的使用需要【风云变幻】资料片。 同时,本文默认你拥…
  • 区域的运作方式、作用及其加成效果 — 《文明6》区域指南 本指南总结为一段14分钟的视频,其中我详细讲解了游戏中不同类型的区域(包括《迭起兴衰》资料片的新增区域)。我们将分析游戏中存在的不同胜利类型…