
许多来自资料片的成就以及获取它们的建议。 Steam上已有本体游戏的成就指南,这里是其他内容。 本指南将持续更新。计划撰写关于【风云变幻】和【迭起兴衰】中的所有成就。 第二十五王朝

其中一个最稀有的成就是:使用努比亚进行游戏,在反抗入侵者的解放战争中夺回埃及最初的首都。要达成这一目标需要满足特定条件:使用努比亚进行游戏,获得发动解放战争的理由(社会制度【外交部门】),并且埃及的首都处于被占领状态。最简单的达成方法是:创建一张大型或巨型地图,最好是【泰拉】地图,因为这样所有文明都会离得较近,然后选择...所有对手都是克利奥帕特拉。根据条件,最好只保留军事胜利相关内容,且不包含蛮族,这样克利奥帕特拉们就会互相争斗。埃及的目标是:对强大军队的尊重有助于建立良好的关系。派遣商人、提供资源、派出使团,并与所有克利奥帕特拉建立友谊,最好是全部。然后只需扩充军队并等待,同时不断维持友谊。可以选择不加入联盟——因为一旦盟友宣战,你会被自动卷入战争。 当其中一方埃及征服了另一方的首都后,就停止与侵略者续约友好关系。如果刚续约不久,可以加载自动存档(前提是已开启该功能),存档时间需在10回合内。 在首都被攻陷前,不要过早抱有希望,克丽奥佩特拉经常宣战又停战。与侵略者的友好关系破裂后,需要对其进行谴责。此时可以开始向被占领的首都调集军队。重要的是要与受害方保持友好关系(但不要结盟,否则可能会自动卷入战争)。5个回合后将获得宣战理由,宣战并立即尝试夺回首都。 阿达曼托瓦联邦

使用【庞德梅克】进行游戏时,同时加入所有类型的联盟。 选择【克里】文明,对手最好是友好型文明,将关系提升至友好,然后到同盟并结成联盟。每个领袖只能结成一种类型的联盟,因此地图上需要至少5个对手(最好更多,因为并非所有对手都能结盟)。 军事术语

在一次行动中使用古鲁治愈7个宗教单位。所有单位都必须在神学战斗中受伤。最适合的是“通往涅槃之路”场景,需要用六边形格位聚集单位,中间留下古鲁(古鲁也必须受伤!),然后进行治愈。

使用查克进行游戏时,需借助伊坎迪准备帝国军团。查克可以比其他角色更早准备军团,为此需要研究社会机构【雇佣兵】,建造伊坎迪——这是一个替代军营的区域,然后在拥有该区域的城市中建造独特单位【帝国军团】。“火山苏醒”是什么意思?

在距离埃亚菲亚德拉冰盖2格范围内建造3个机场。需要找到这个世界奇观,并以三角形的布局在其周围建立3座城市,以便能够建造机场。可以从较晚的时代(最后两个时代)和巨大地图开始(因为那里的奇观更多),建造太空港,发射卫星——这样就无需探索整个世界。如果没有这个奇观,就重新开始地图。我们一找到(合适的地方),就立刻把居民送到那里,小心翼翼地建立城市,并修建机场。瓦特——这就是爱。

建造吴哥窟以及位于吴哥窟城的寺庙。需要选择高棉领袖阇耶跋摩七世,然后建造城市,直到吴哥窟出现。如果由于某些原因无法在该城市建造寺庙(即帝国的其他城市正在建造,而该城市没有建造机会),可以尝试关闭资料片的规则集。寺庙是一种宗教建筑,可以在创立宗教时选择。建造城市时,必须确保附近有河流、湖泊或山脉,因为需要建造引水渠,而在引水渠附近可以建造世界奇观吴哥窟。也就是说,先建造圣地,在圣地内建造圣殿和普拉萨特(替代神庙),确立宗教,建造寺庙。解锁引水渠和吴哥窟后进行建造,就能获得成就。第二次机会

在你曾试图建造奇观却被其他文明抢先建成的格子上,建造高尔夫球场。选择苏格兰文明,将中国设为对手,因为中国非常喜欢建造奇观。游戏最好从远古时代或中世纪开始,这样就能建造奇观了。尽可能探索世界,发现各种奇观,但不要建造它们。高尔夫球场现在也先不建——每个城市只能建一个。我们在等待有人抢先建造奇观的消息。一旦收到消息,就通过自动存档回退几个回合,在高尔夫球场可用的格子上(不能在沙漠以及沙漠中的丘陵上建造),尝试建造别人正在建造的那个奇观。几个回合后,当收到建造失败的提示时,就派工人去那里建造高尔夫球场。还可以观察对手的格子——只需将鼠标悬停,就能了解该格子上正在研发的奇迹。我们的要塞也有防御设施。

在阿尔罕布拉宫2格范围内建造阿尔卡萨城堡。 游戏中需要存在格拉纳达城邦(军事型)。成为其宗主国后,建造者将获得建造阿尔卡萨城堡的能力。接下来研究【城堡】科技,建造军事营地,且军事营地相邻单元格需为丘陵地形。建造阿尔罕布拉宫,然后让建造者建造其独特改良设施阿尔卡萨城堡。 生命周期

在大堡礁附近建立渔业设施。地图上需要有这一自然奇观。接下来需要在那里建造城市,使其领地同时占据相邻的沿海空单元格。渔业设施是大地总督莲的独特改良设施,在水产养殖科技研究完成后解锁。它只能建造在空单元格上(即资源格只会提供渔船,而且仅限海岸,而非海洋。在莲上任并提升等级后,让建筑工人建造此升级。宿敌

当你的某个盟友城市脱离帝国时,占领它并据为己有。 这个成就的描述并不完全准确——不需要占领城市,而是要让它自愿加入你。也就是说,你的城市在其附近数量众多,你通过忠诚度将盟友的城市争取过来。建议将阿曼尼总督派往边境城市,因为她拥有能提升邻近城市忠诚度的加成。另外请注意政治方针,其中有一些有助于提升你的忠诚度。 若要降低特定城市的忠诚度,可以派遣间谍,其中一人可负责制造混乱,另一人则可负责除掉总督。如果盟友处于黑暗时代,夺取其城市会更容易。 联盟必须是除文化联盟外的任意类型(因为文化联盟不允许影响忠诚度),且要在城市从自由状态变为你所有的那一刻缔结。联盟等级未明确说明,但我当时的联盟等级是2级,因为由于描述错误,我花了很长时间试图用单位占领自由城市。 Звезда сцены

在一局游戏中加入三个危机联盟或成为其目标。危机联盟有多种类型,在一局游戏中最容易获得三个【军事侵略】。选择神明,使用巨大地图,等待某个领先的文明征服另一个文明的城市。关键是专注于军事实力,这样战争就不会降临到你身上。之后系统会提议加入危机联盟,同意并等待下一次类似情况。或者,如果您在某种胜利条件中处于领先地位,可以主动占领城市,此时危机联盟将会针对您。您可以投放核武器,或者向之前与您有2级联盟关系的文明宣战。危机条件: 军事侵略 在争夺某类胜利条件中领先的文明,占领了另一文明的一座城市。 攻击城邦 某个文明攻占并占领了一座城邦。 宗教侵略 某个文明通过“传播宗教”行动,将其他文明的圣城改信为己方宗教。核战争 某个文明对城市使用了核武器。 背叛 某个文明向与其缔结了高级别同盟的另一文明宣战。 《风云变幻》中还有另外两个危机: 援助请求 某文明遭受了自然灾害。 军事援助请求。当一个国家向玩家宣战,而玩家对该国家积怨已久时,玩家可以请求军事援助。真是个邪恶的统治者!

使用波兰进行游戏时,需完成文化占领,以摧毁其他文明未完成的世界奇观。波兰拥有特殊能力:在友方领土上建造军事营地或堡垒(需研发“围城战术”科技并借助军事工程师)后,可对相邻单元格进行文化占领。应选择雅德维加,并将喜欢建造世界奇观的文明(例如中国)设为对手。波兰对抗一堆中国玩家,这感觉不错。关键是要关闭重复文明和相同文明的设置。 最好选择“terra”(类地行星)或“内海”地图,这样能轻松到达所有文明,并且从远古时代开始游戏,这样世界奇观就已经可以建造了。关闭蛮族,以免他们碍事。 首先开始探索世界,并开始关注中国玩家的领地格子。建议在每个文明附近都部署一队移民,一旦发现边境开始建造某种建筑,就去查看是否是奇观。如果是奇观,就在那里建立城市(考虑到忠诚度会大幅下降,最好立即派遣总督来延缓忠诚度下降),确保城市的领土紧邻正在建造奇观的格子,如果有钱的话可以直接买下该格子。立即开始建造军事营地,确保相邻单元格是奇迹。如果有森林,就让建造者砍伐并加速建造。 建造完成后,所有原本属于其他文明的相邻单元格都将归你所有,这会摧毁正在建造的奇迹。 关于文化扩张需要注意:只有当相邻单元格属于其他文明时才会生效。仅仅在边境建造堡垒或军事营地,并不能扩张领土。如果你想在相邻位置建造两座城市,在其中一座城市开始建造奇迹并将其赠送给另一个文明以让对方摧毁奇迹,这是无法实现的。项目会自动完成。而且被赠送的城市还会迅速失去忠诚度,因此指望在这座城市且恰好是边境位置建造奇迹是毫无希望的做法。森林和绵羊

选择澳大利亚进行游戏时,需在【绵羊】资源上建造牧场,并占领其他玩家的相邻锯木厂。选择澳大利亚,其地图广阔且资源丰富,降雨量可保持默认设置,或选择多雨模式以生成更多森林。首先研究所有科技直至【机械制造】(在《风暴》中则是直至【建筑】),同时寻找相邻的绵羊和森林两个格子。在我的巨大地图上,只有一处相邻的地块,所以如果相邻地块可以种植森林,并且你已研究出社会制度【自然保护】,那么就只能寻找绵羊了。现在要建立两座城市,其中一座城市的领地要用来捕获绵羊,另一座则要占据有森林的地块或可以种植森林的地块。建造锯木厂,之后将建造者调去采集绵羊资源,并将这座城市赠送给其他文明。当对方控制该城市时,用建造者建造牧场——这样就完成了文化掠夺,锯木厂仍归我们所有。 【埃尔卡诺的复仇】

在麦哲伦成功招募另一位玩家后,率先完成环球航行。这是文艺复兴时期的伟大航海家。从【大陆】【古代】或【中世纪】地图开始(以便文明积累足够的VL点数)。可以选择对舰队有加成的文明作为对手,例如【挪威】。地图大小由你选择,要知道地图越大,不仅你,其他文明完成环球旅行都会更困难,而要达成成就需要第一个完成。我用“巨大”尺寸的地图,但花费了很多回合。开始后研究制图学——以便穿越海洋格子。同时让单位沿着横向格子移动,等待招募到麦哲伦。在【队伍】标签页可以查看已招募的角色,这样你就不会错过。一旦招募到他,立即结束旅行,开启剩余的格子。 《变形金刚:塞伯坦之战三部曲》

回合开始时,用你的区域或世界奇观将政府广场完全包围。我先建造区域,在中间留出一格用于广场,然后在中间建造政府广场,因为这种区域在帝国中只能建造一个,而且有时由于资源的出现(随着科技解锁),格子会变得无法建造。最初选择建造地点时,要确保所有7个格子(1个在中心,6个在周围)都可使用。 不知为何,【奇迹之光】成就没有计入我的进度,所以建议完全按照成就图片中的样式来建造。 无代表,不纳税

使用英国进行游戏时,因忠诚度丧失而失去一座拥有在职财政总督的城市。选择英国,将移民派往紧邻其他文明城市的格子(该格子忠诚度为-20),在那里建立城市,派遣财政总督到该城并等待。最好不要在政策中选择忠诚度加成,以免延迟忠诚度的丧失。蕾娜刚好赶在城市获得自由前就职。疯狂的信仰

建造杰贝尔-巴卡尔后,每回合可获得28点信仰值。 该世界奇观只能在沙漠丘陵地形建造。 建议选择大型地图,设置为少雨,并将对手数量减少至1个,城邦也最好移除,因为它们可能会造成干扰。 推荐选择泰拉或大陆地图,因为这些地图中有适合建造奇观的区域。选择有沙漠丘陵的地点,并在附近建造城市。从我们将要建造奇观的这个格子开始,向不同方向延伸6个格子,围绕这个预设的奇观建造6座城市,尽量靠近奇观,但要确保每个城市的中心距离奇观不超过6个格子。 地形往往会造成阻碍,所以要仔细选择位置。 然后在我们最初选定的那个格子上建造奇观。每座位于奇观6个格子范围内的城市,我们将获得+4信仰值。 意想不到却又不可避免的背叛。

加入危机(背叛) 最简单的方法是选择埃及阵营,将波斯设为敌人,因为居鲁士非常喜欢突然发动战争。 为了保险起见,关闭除军事胜利外的所有胜利条件。 首先进行有利于居鲁士的交易,派遣使节,开放边境,然后尽可能宣布友好并立即结盟,等待至少2级同盟。克丽奥佩特拉拥有联盟加成,因此联盟进度会积累得更快,同时还有外交政策路线可增加联盟加成的积累。达到2级后,可以停止维持友好关系。甚至可以进行谴责、阻碍目标——总之就是破坏关系。此时还需要装作弱小,解散已集结的军队,等待基尔发动进攻。宣战后,由于背叛行为,我们会被邀请加入反危机联盟。加入联盟,一旦联盟成立,即可获得成就。新女王——也就是旧女王。

使用艾莉诺进行游戏时,通过忠诚度来占领其他文明的城市。艾莉诺拥有特殊能力:每创作一件杰作,会使9格范围内的城市忠诚度降低1点。选择艾丽诺拉,对手选择另一个艾丽诺拉(相同的艾丽诺拉不会获得成就),需要建造两座(如果能建3座更好)城市,确保你想要夺取的城市距离每座城市都在9格范围内,而艾丽诺拉的其他城市则距离较远(无法触及你的城市)。最好尽早建造,因为敌方艾丽诺拉可能会在这座城市积累杰作,这将对你产生影响。我们开始在这些城市中发展文化,建造能够容纳杰作的建筑。培养伟人,尽可能在这两座城市中建造带有杰作槽位的世界奇观。一有机会就招募伟人,有时也可以通过信仰值购买伟人,尤其是在游戏初期禁用宗教胜利的情况下,信仰值就派不上其他用场了。需要提醒的是,有一位伟大商人能提供两个通用杰作槽位。艺术家、作家和音乐家应直接被派往这些城市,这样就无需后续搬运杰作。 城市中必须设有总督——其中一座城市可安排一名在忠诚度方面有提升加成的外交官。 如果忠诚度大幅下降,对于我们想要夺取的城市,可派遣间谍以罢免总督并制造混乱。 橄榄枝

签订和平协议,协议条款需包含移交【橄榄】资源。 如果你的城市建在橄榄树附近,可以向地图另一端的国家宣战,等待几个回合后,再提议讲和,并在和平条件中己方添加【橄榄】资源。 芬恩·麦库拉的器官管

在【巨人之路】两格范围内建造修道院 需要在游戏中拥有自然奇观【巨人之路】和宗教城邦【阿尔玛】。在自然奇观附近建立城市,成为阿尔玛的宗主国,之后建造者将获得建造修道院的能力。在巨人之路两格范围内建造修道院。判断地图是否合适: 选择大型地图(上面奇观更多)和信息类地图,建造太空港并发射卫星。如果不合适,就重置,直到找到合适的为止。 伙伴们

与吉尔伽美什建立最高级别的同盟。最高级别同盟为3级。建议选择埃及,因为克丽奥佩特拉拥有同盟加成。首先保持友好态度,开辟贸易路线,然后宣告友谊,建立同盟并等待。需要等待较长时间,因为要达到3级。务必派遣商人前往吉尔伽美什的任意城市(埃及为每回合0.5,其他文明为0.25),在外交政策中也有“记账银行”的联盟加成(社会制度【外交部门】),要选择它。对抗共同敌人也会提供联盟点数,这是吉尔伽美什的特性。 升到2级需要积累80点,升到3级需要160点。 消费热潮

在你的文明中建造10座贸易中心。贸易中心是郊区区域的建筑,出现在【迭起兴衰】资料片中。一座城市只能建造一个郊区建筑。也就是说,你需要拥有10座城市,研发资本主义,在每座城市建造郊区和贸易中心。当外交无能为力时

使用完全升级的OBR占领城市。 OBR是一种巨大的战斗机器人,属于机器人技术。单位的强化取决于已研究的技术,需要解锁以下技术:【赛博技术】、【高级人工智能】、【智能材料】、【动力电池】。 研究完成后,建造OBR并占领任意城市,例如城邦。要获得成就,关键在于最终占领,即可以派遣混合部队。 包含3个单位。每回合【铀】,帝国中必须有足够的铀。 乌托邦项目

让巨石阵因海岸被淹没而沉入水中。 重要的是要选择时代,因为如果游戏开始于中世纪之后,巨石阵就会消失。 当移民建立城市时,可以看到哪些海岸格会被淹没。如果附近有石头,那就太好了,在旁边建立城市。如果整个地图上都找不到,或者有人已经建造了这个奇观,就重新开始。接下来在即将被淹没的格子上建造巨石阵。 最快的方法是优先选择被淹没的格子——这需要4个气候变化阶段。第二个队列需要6个阶段,第三个队列需要7个阶段。 重要!这座城市不能建造海堤。 接下来污染大气。燃煤电站是效果最强的。不要更换为其他类型,等待巨石阵被淹没。 深海恐惧症

在印度尼西亚岛屿上建造5座不超过5格大小的城市。无需费力寻找印度尼西亚的岛屿——任何小岛都可以,只需选择印度尼西亚和有许多小岛的地图。在小岛上建造城市即可获得成就。【紫色王国】

使用狄多进行游戏时,在4个不同的大陆上完成迁都项目。 我选择了巨大尺寸的地图,但也可以选择更大的。理论上标准尺寸的地图应该也足够,因为那里正好有4个大陆,但由于描述不够精确,我选择了留有冗余的地图尺寸。 该成就是在第3次迁都后获得的,也就是说,首都曾位于4个大陆上,但只进行了3次迁都。最好把除了一个之外的所有对手都删掉,最好是像甘地那样的和平派,蛮族和城邦也很碍事。因为我玩的是完整版,当我带着移民好不容易扩张到目标大陆时,整个陆海区域都已经被占满了(哭)。幸运的是,我的地图上有6个大陆,我在备用大陆找到了地方。 我们选择狄多进行游戏。要迁都的话,需要城市里有【科顿】(替代港口),也就是城市最好建在海岸附近。 开始后,派所有能派的单位去侦查。确定在其他大陆上建立新城市的地点。新城市最好建造生产类建筑,比如矿场。然后建造科顿(Koton),并启动迁都项目。同一时间只能进行一个此类项目,所以要同时准备下一个城市,在那里建造所有能提升生产的建筑。进行迁移需要大量的生产力,因此要注意不让其他文明接近胜利,可以一开始选择较低的难度,或者将分数胜利设置在第500回合。完成几次迁移后,成就就到手了。目前这是《文明》系列中最稀有的成就之一。席德·梅尔的模拟城市建设游戏

使用两座城市和巴拿马运河建造一条长度为7格的航道。要达成这个成就,需要找到合适的位置。我花了很长时间,最终在地球地图上找到了,期间尝试过各种方式,包括使用稀有资源、旧世界(为了没有山脉)以及不同的地图。为了避免位置被占用,最好移除城邦和多余的对手,只保留1个。我是从工业时代开始的,因为需要蒸汽机技术。 你需要正好7个无资源的平原格子,最好是连续的(通过六边形的一条边相邻,可想象成一条直线排列),边缘被海洋或湖泊包围。 理想情况下,是这样9个无资源的格子呈直线排列: 1 - 海岸/湖泊, 2 - 平原(或草地、苔原、沙漠、雪地), 3 - 平原, 4 - 平原, 5 - 平原,且只能是平原!6 - 平原, 7 - 平原, 8 - 平原,(或草地、苔原、沙漠、雪地) 9 - 海岸/湖泊。 请注意,那里不应有山丘。如果没有完整的直线,可以在边缘将线条弯曲,不按直线,而是沿着六边形的相邻边。但最好还是按直线,因为运河有连接条件。 请注意,5号格子必须标记为平原。在沙漠中我没能建成巴拿马运河,可能是受到了相邻单元格有海岸的影响,具体原因不好说,但由于这个奇观的描述中提到只能建在平原单元格上,所以我认为这是主要原因。 其他奇观可以建在没有丘陵的平坦沙漠、草地、苔原、雪地等地形上,而不仅仅是平原。森林也不会妨碍,可以砍伐掉。已在2号和8号单元格上测试过。找到后,我们在沿海的格子上建立城市(在上述9个格子中是3号和7号)。城市中心之间是三个直线相连的平原格子。然后我们修建通往水源的运河,之后就可以在中间(9个格子中的5号格子)建造巴拿马运河。巴拿马运河建成后,4号和6号格子上会自动出现运河。完成后会形成一条连接两个水域的7格长水道,具体如下: 1 - 海岸/湖泊, 2 - 城市1的水道, 3 - 城市1中心, 4 - 自动水道, 5 - 巴拿马运河, 6 - 自动水道, 7 - 城市2中心, 8 - 城市2的水道, 9 - 海岸/湖泊。 这个成就本身并不难,但找到合适的位置确实需要下一番功夫。祝你搜索顺利。 瑞典桌

使用克里斯汀进行游戏时,在回合开始时需拥有五座不同地形类型(雪地、苔原、沙漠、平原和草地)的城市,且每个城市中都要有露天博物馆。 大致上,从描述中就能明白。 选择瑞典进行游戏。研究社会制度【民族主义】后,即可解锁露天博物馆。建议:选择地球地图,去除城邦,消灭除一个外的所有对手,难度设置简单一些,只保留一种你最能掌控的胜利方式(例如军事胜利),关闭蛮族,从工业时代开始游戏。 立即开始研究民族主义,同时在指定地形上建造城市——雪地、苔原、沙漠、平原和草原。 在每个城市中通过建造者建造露天博物馆。每个城市只能建造一个建筑。在不同类型的地形上建造博物馆,并结束回合。突然袭击

将军事单位通过山地隧道(或卡帕-尼扬)派往敌方领土。 可以与城邦一起完成。你会看到某个城市靠近山脉边界,或者已经有山地格子(需要宽度为一格的山脉,可以是一排甚至一座山)。派遣移民去占领附近的领土。 无论山脉在谁的领土上,是你的还是敌方的,关键是它要作为边界格子。研究化学,同时在城市中建造军营和军械库,以培养军事工程师。招募军事工程师和任意军事单位。宣战,建造穿山隧道,派遣军事单位通过隧道。移动必须从你的领土开始,并在敌方领土结束,通过隧道发起的攻击不计入在内。 命运之神

在没有其他城市信奉你的宗教时,借助摇滚乐队将城市改信你的宗教。 共有三种方法: I. 标准方法。 选择宗教领袖作为对手。为保险起见,最好关闭宗教胜利条件。 需要创立宗教,创立时间越晚,宗教强度越弱。可以招募先知并将其保留,直到周围所有城市都信奉对立宗教。建立宗教,等待其他文明将其压制。同时提升文化,以解锁“冷战”。之后招募摇滚乐队,乐队会有增益效果,需要选择“宗教摇滚”,这可能不会一次就出现。招募需要信仰值,所以最好提前积累,并且还需要运气。我第一次只有5个乐队有这种增益。重新进入存档后,第二支乐队拥有了所需的升级。 之后,将这支摇滚乐队派往任何有合适演出场地的城市,举办演唱会,即可转化该城市。 二、提前触发 我通过一种非常奇怪的方式获得了成就(可能是bug),实际上甚至没有转化城市。不知道你们是否也能成功(如果有人愿意尝试并告诉我结果,我会很感激),方法如下: 1.我选择萨拉迪娜和基拉作为对手,因为他们是宗教派和定居者,这样能更快在文化上超越其他人。 2. 首先积累先知点数并招募先知,但不要激活! 3. 将文化提升至社会机构【冷战】。 4. 招募摇滚乐队。摇滚乐队可以在任何城市招募,且不需要信仰。 5. 在对手的某个世界奇观上激活摇滚乐队。 6. 跳过回合。 7. 建立宗教。该成就会在创建宗教时解锁。 三、人工操作 为此需要进入【网络对战-快速加入】。 确认设置后(建议选择决斗地图并关闭宗教胜利),必须选择第二名玩家为玩家而非AI! 也就是说你将与自己对战,这样就能人工创造解锁成就所需的各种条件。那么,先创建宗教,通过单人游戏模式控制自己宗教的城市,确保没有任何城市信仰第二种宗教。 接下来,雇佣一名没有任何城市信仰其宗教的玩家的摇滚乐队。乐队有各种升级选项,需要选择【宗教摇滚】。然后在“信仰敌对宗教的城市”举办演唱会,将其转化过来。 补充说明:如果选择较晚的时代,先知可能会消失。所以是的,必须等待很长时间。我从《远古时代》开始,但可以一直玩到《文艺复兴》时期。【和平缔造者】

扮演威尔弗里德·劳里时,成功解决危机。 以加拿大进行游戏。由于无法向城邦宣战,有两种可以制造的危机: 1. 使用核武器。成为危机目标并成功解决危机。 2. 等待某个文明攻击另一个文明并夺取城市。可以在临时会议上提出关于【危机:军事侵略】的提案,或者如果侵略者以某种形式领先获胜,系统会自动邀请你加入该提案。 夺回这座城市。好了,成功解除危机。 如果你处于领先地位,可以主动发起战争,但必须防守夺回的城市,直到时间结束。 咳咳咳!

使用帕查库特克进行游戏时,需在2个渡槽和4座山脉附近建造梯田农场。选择大型地图,关闭在地图上随机生成的NPC势力,只保留一个。启动游戏后,先建造农场,然后开始寻找合适的位置。也就是说,这应该是被4格山脉环绕的丘陵,并且有两个可供建造水渠的空闲格子。需要找到这样的位置,丘陵周围的布局应为: 或者是3座山脉 - 可通行格子 - 1座山脉 - 可通行格子, 或者是2座山脉 - 可通行格子 - 2座山脉 - 可通行格子。 丘陵必须位于中间! 在巨大的地图上,我只找到了一个这样的位置。 建造两座城市,以便能在2个可通行格子上建造水渠。在环绕丘陵格的那些最易通行的格子上建造水渠。然后让建筑工人建造梯田农场。大概就是这样的效果。

提出索赔

在外交胜利投票中获胜,从而延缓其他玩家达成外交胜利的进程。在议会中会出现“外交胜利”议题,你需要投票让对手失去3点外交胜利点数。若该提案通过,即可获得成就。要做到这一点,需要拥有足够的世界影响力点数,建议成为城邦的宗主国,并尽可能从其他国家购买世界影响力。而城墙则全部倒塌了。

使用罗马游玩时,让某一座城市因维苏威火山爆发损失6点人口。 选择巨大地图,罗马,除1个对手外删除所有其他对手,城邦数量设为0,关闭蛮族,关闭回合限制,胜利条件仅选军事胜利,时代为信息时代。 自然灾害强度设为4!这一点很重要! 接下来在游戏开始时建造城市,在城市中建造太空港并发射人造卫星。为加快进度可以砍伐附近的森林。先查看是否有维苏威火山。如果没有,就重新开始,重复这个过程直到找到为止。 然后在维苏威火山脚下建造城市。接下来需要增加人口数量,在合适的地方建造农场,然后等待火山喷发。 当居民靠近火山时,会显示可能受到火山影响的格子。 提示:我之前三次火山喷发都只损失了5名居民,后来才发现我只有5个这样的格子。那里的火山位置不太理想:相邻的山地格子和旁边不想受灾的海岸。我不得不重启地图7次,才找到一个带有6个危险格子的维苏威火山。 记住这些格子。必须正好是6个(如果更多的话,我觉得也不会有影响)。 点击城市,在右上角的生产界面中有市民管理选项卡。将市民分配到危险格子上。这会增加祭品数量。 我在第一次喷发并指定祭品后就成功了。 独树之丘

在毛利人的独特改良建筑【帕】附近举办你的摇滚乐队演唱会。帕由托阿战士建造(替代剑士,属于建造科技),即研究火药后,托阿战士会被替换。演唱会只能在其他文明举办。也就是说,需要选择毛利作为对手,并且他们要建造帕。当你与毛利人对战时,他们可能会建造帕,甚至在你能够派遣部队过去之前都不会替换它,而且相邻的格子可能还适合建造音乐会... 不过我在玩了三局中世纪(此时相关科技已经研究完成)之后就忍无可忍了。所以这里有一个虽然麻烦但可靠的方法: 选择多人游戏 - 热座模式。 设置为决斗地图,关闭蛮族。选择毛利文明和任意带有文化加成的文明。务必注明第二名玩家是人类玩家! 时代选择中世纪。 那么,使用毛利文明时,先建造城市并招募toa战士。规划一个带有丘陵的格子用于建造pa(堡垒),在其附近需要建造世界奇观、港口或剧院广场……懂的都懂) 第二名玩家则需要长时间专注提升文化值。利用文化加成建造奇迹,查看地形加成、总督加成(我指的是莉娜的公园与娱乐设施)。 用双方阵营游玩确实挺无聊的,但没办法,条件难得。 研究完【冷战】科技后,派遣带有公共区域加成的队伍到邻国举办音乐会。 冰面上的对手们。

使用俄罗斯进行游戏时,占领拥有冰球场的城市。选择彼得,对手为威尔弗里德·洛里(加拿大)。务必将温度设置为寒冷气候,这样洛里就有更多合适的格子。时代方面,可以从新时代开始,以便加拿大有机会建造冰球场。胜利方式可以选择分数胜利或无回合限制的统治胜利。接下来有两种方法: 在普通游戏中,只需正常游玩并留意加拿大是否在某处建造了滑冰场。 在多人游戏中——热座模式:选择决斗地图,移除野蛮人,设置为:新时间、寒冷气候、军事胜利,组织者为彼得,玩家2必须是人类,洛里。探索世界以找到彼此,为俄罗斯组建军队并将其调往目标城市,为加拿大在苔原或雪地格子附近建立城市,并借助建筑工人建造溜冰场。在俄罗斯以你的身份征服城市期间,移除所有军事单位且不进行抵抗。不能就这么简单地靠近 Ngauruhoe

使用毛利文明时,派遣toa单位探索并发现瑙鲁霍伊火山。 选择地图【东亚】,文明【毛利】,时代【中世纪】。 创建toa单位并派其进行探索。确保仅由toa单位执行此探索,避免其他单位意外发现该火山。 此成就是随机触发的,但在东亚地图上触发概率更高。 【伊斯坦布尔】,而非君士坦丁堡。

使用奥斯曼帝国进行游戏时,占领另一个文明的首都并为其重命名。 选择苏莱曼进行游戏,征服任意文明的初始首都。点击城市,在右侧下方找到【显示城市信息】,然后在城市名称旁边的左上方有一个铅笔图标,点击名称并自定义新名称。 基督教之盾

使用匈牙利进行游戏时,需使基督教成为本国的主流宗教,并击败主流宗教非基督教的文明单位。选择马加什一世,对手为萨拉丁,地图为决斗地图,时代为中世纪。建造圣地,积攒资源以招募先知。当我方先知出现时,萨拉丁会自动获得一名先知,且他会选择伊斯兰教。我选择新教,因为不知为何市民不承认东正教是基督教(从成就图片可以看出,但我亲自测试过——选择东正教没有获得成就,不得不重新玩。我觉得天主教可能也行,但没测试过。 在萨拉丁在他的领地传播宗教,而我们也在自己的领地传播宗教之后,就可以向他宣战,此时只需消灭任意一个军事单位即可。如果您还未获得该成就,请尝试使用远程攻击来达成。 你好,克利夫兰!

在克利夫兰举办摇滚演唱会。克利夫兰是美国的一座城市。如果在游戏中,你的对手是美国且拥有这座城市,就派遣摇滚乐队前往那里进行演出。解锁该成就的更简单方法:选择美国,建造城市,直到克利夫兰出现(我记得我是在第17座城市出现的,也许你会更幸运),同时研发科技直至社会制度【冷战】。在这座城市建造剧院广场,尽可能在这座城市购买摇滚乐队,以节省大量路程时间。之后将摇滚乐队调至剧院广场,并通过交易菜单将这座城市赠送给对手。这座城市很可能会立即开始降低忠诚度,需要在城市不属于你之前抓紧表演。
2026-02-15 22:00:08 发布在
席德·梅尔的文明®VI
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