苏-27“侧卫”新手指南

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DCS World Steam Edition
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10分钟内击落目标 简介 苏霍伊Su-27侧卫是一款超机动战斗机,旨在与F-15鹰式战斗机直接竞争。 侧卫配备电传飞控系统和远程热寻导弹,易于驾驶,且能在不暴露自身的情况下进行射击。

首先,我们需要下载“危险区域”任务(保存到你能记住的位置,以便在DCS中打开)。 如果你有摇杆,我强烈建议至少设置基本的轴命令:俯仰、横滚、方向舵、推力/油门。 如果你不确定如何操作,我也有一份控制设置指南。 使用键盘飞行是可以的,但会有些繁琐,即使是基础摇杆也能让你获得更多乐趣。 配平 由于更逼真的新飞行模型已发布,现在飞机在改变速度时需要经常配平。速度越快,机翼产生的升力就越大。因此,除非你想长时间向前推操纵杆来保持飞机水平,否则你需要添加一些向下配平,这样你就可以将操纵杆回中,让手部得到休息(这也能让你在松开操纵杆时按键盘上的按键,而不会导致飞机失控)。 默认控制方式如下: 右Ctrl + . - 向上配平 右Ctrl + ; - 向下配平 右Ctrl + , - 向左配平 右Ctrl + / - 向右配平 但在飞行时,这些按键并不容易够到,所以至少要将向上配平和向下配平按钮设置在操纵杆上或其他非常方便的位置。左右配平也会非常实用,因为当一枚导弹从一侧机翼发射后,另一侧机翼会开始下沉。完成任何机动动作后,或者飞机重量发生变化时,将飞机配平回水平飞行状态是个好主意。一开始这似乎很繁琐,但几个小时后就会变成本能,你甚至都不会意识到自己在这么做。 如果操控开始感觉异常,例如自动驾驶仪进行了自动配平,或者你自己进行了配平但不确定情况如何,可以按下右Ctrl+Enter键调出显示,查看游戏内操控的位置,并将其与你现实中操纵杆的角度进行比较。 如果这没有帮助,你始终可以使用左Ctrl+T键将配平重置为正常状态。但要注意,重置配平可能会导致你的飞机突然剧烈转向或俯仰,因为这相当于突然将操纵杆推回中心位置。 当你最终升空并达到巡航速度和高度时,请记住这一点:) 进入驾驶舱 打开数字战斗模拟世界 点击任务

浏览至你下载【危险区域】任务的位置。使用带有两个点的文件夹可返回上一级目录。任务很可能位于“C: users *用户名* downloads”路径下。点击打开,任务将开始加载。

任务加载完成后,点击【飞行】按钮,任务将最终加载到模拟环境中。

在《数字战斗模拟世界》中,你会看到一长串可供驾驶的各种飞机列表。当然,我们需要向下滚动并选择其中一架苏-27“侧卫”(顺便说一下,多人模式下也可以这样做)。

然后点击开始,你将看到一个简短的任务简报。如你所见,我们的目标是飞往【航点1】,击落空中发现的任何目标。

再次点击“飞行”,我们终于坐到了侧卫战斗机的驾驶舱里!

启动引擎 如果你按下F2键,可以看到我们已经全副武装,因此可以立即启动。按F1键返回驾驶舱视角。

使用右Shift+L启动电气系统 联系空中交通管制塔台并请求启动许可:反斜杠键、F5、F1、F3 (塔台应确认你的请求,若未确认,仍可继续操作,因为他们有时不会回应) 确保油门完全关闭(若使用键盘,默认已关闭)

启动左引擎:右Alt键+Home键 启动右引擎:右Ctrl键+Home键 启动后,你将看到引擎转速表和温度表开始工作,同时会有绿灯亮起,表示启动阶段。

等待引擎启动时: 启动座舱灯光:L 启动航行灯:右Ctrl + L 启动滑行/着陆灯:右Alt + L 关闭座舱:左Ctrl + C 当双引擎怠速达到70%转速且绿色启动指示灯熄灭时,飞机准备就绪!

滑行至跑道 联系空中交通管制并请求滑行至跑道许可:按反斜杠键、F5键、F1键、F1键 现在前往跑道起点(左转) 缓慢行驶。先施加一些推力,开始移动后再减小推力 【速度显示在平视显示器的左上角】 右上角显示的是你的高度

刹车:W 转向:Z(左)X(右) 加速:小键盘加号 减速:小键盘减号 现在一路开到跑道,但暂时不要进入跑道。 起飞 联系空中交通管制并请求起飞许可:反斜杠、F5、F1、F1 将自己在跑道中间线上对齐。 按F放下起飞襟翼。

速度显示在HUD左侧,单位为公里/小时,右侧显示高度,单位为米

当你开始起飞时,事情会发生得很快,所以提前准备几次可能是值得的! 按住W键以保持静止,同时让引擎加速。 按住W键时,按下小键盘的加号键将引擎推力增加到最大——你会听到引擎轰鸣,加力燃烧室开始工作。 一旦感觉飞机想要移动,松开W键以释放轮刹。 尝试用Z和X键保持飞机在跑道中央。 当你的飞机达到300公里/小时以上时,切换到键盘方向键(或摇杆),轻轻向后拉或按下下箭头键,直到飞机开始起飞——不过不要拉太多,从一个小角度开始。

当你在空中时: 按G键收起起落架,收起后起落架操纵杆会移动且指示灯熄灭。

再次按下F键可将襟翼恢复至正常状态。此时状态屏幕应完全空白。(苏-27的机翼前缘同样配备前缘襟翼,该襟翼由计算机自动控制,因此在特定速度和机动动作下,你有时会看到这些襟翼指示灯亮起)

寻找目标 现在我们正在飞行,需要到达一个合适的高度,目前1000至3000米之间都可以(显示在HUD右侧)。 同时,我们要减小油门/推力以关闭加力燃烧室,它非常耗油。而且我们不需要飞得比音速还快。 500-700公里/小时的速度就足够了,转速设置在85-95%左右。 你会看到加力燃烧室的指示灯也已熄灭。 在稳定速度和高度后,别忘了配平你的飞机。

那么我们该如何找到目标呢?幸运的是,我已经在你的侧卫战机中预设了一个航点,它会指引你精确前往目标所在位置。 你可以在平视显示器(HUD)的左下角看到显示为ENR(航线模式),而在HUD的底部中央会显示到航点的距离。 (如果你没有看到这些信息,请按键盘上的“1”键(不是小键盘上的)切换到ENR模式。如果你持续按“1”键,将会切换到各种其他着陆模式等,所以要确保你处于正确的模式。)

在显示屏上可以看到你需要遵循的路径,显示屏左下角有数字2,表示我们正前往导航点2(导航点1是我们的起飞点)。

只需在显示屏上调整你的飞机,使其朝着顶部的三角形符号飞行,你就能前往航点2。 雷达制导导弹 雷达制导导弹非常适合击落那些远到我们肉眼无法看到的敌机,也就是超视距目标。我们能够探测到最远160公里外的潜在目标,并且在假设目标朝我们飞来的情况下,可以在最远约60公里的距离上对其进行攻击(如果目标正在飞离,攻击距离会更近)。 按键盘上的2键,将雷达切换至超视距模式。 你会看到你的平视显示器(HUD)和多功能显示器(MFD)已切换到超视距模式(平视显示器左下角会显示BVR)。按I键激活雷达(注意屏幕左上角显示RL,屏幕底部显示ILL表示雷达已开启)

在HUD(非多功能显示器)上,你应该能看到一个方框,它代表你的光标或目标指示器。 我们可以使用键盘上的<、>、?、:键来移动目标指示器。 如果你正朝着航点飞行,应该会看到一条或多条小水平线(信号点)在闪烁——这些是雷达探测到的目标。 如果看不到它们,不用担心,我们可能超出了范围。通过按键盘上的+和-键(非小键盘)可以扩大你的可查看扫描区域。你会发现多功能显示器上的视野正在扩大,并显示更大的区域。这也会改变平视显示器(HUD)上的距离显示。有时将视角拉远以便查看更远的范围很有用,但有时拉近视角更好,这样目标线之间的间距更大,便于选择特定目标。 另外,请确保使用正确的导弹。按D键,直到平视显示器(HUD)右下角显示27ER——一种雷达制导的增程导弹。 当你能看到雷达目标线/信号点时,将瞄准指示器移到一个信号点上,按回车键锁定目标。

你会注意到雷达和HUD都有一些变化。HUD会高亮显示你锁定的目标,帮助你保持机头指向正确方向,同时HUD左侧还有一个距离指示器。这显示了你需要接近到多近导弹才能成功命中。 等待小箭头位于刻度带上两个实心矩形之间,你会看到HUD上显示LA,即发射授权,表示你可以开火了。

按住空格键2秒或直到导弹发射 Fox 1! 我们必须保持锁定目标直到导弹命中(这不是发射后不管的导弹)。

你可以按F6键从导弹视角观察飞行(按F1键返回驾驶舱)。现在,让我们尝试使用热寻的导弹。远程热寻的导弹:使用远程红外导弹(热寻的)与使用雷达制导导弹非常相似,但它们的运作方式有很大不同。除了明显会被高热源吸引,而非被反射的雷达波吸引外,热寻的导弹的不同之处在于它们是发射后不管型,这意味着一旦发射,你无需保持锁定(你可以自由攻击另一个目标,或飞入掩体)。它们还有一个优势,就是不会提醒目标有任何武器被发射(而雷达制导导弹会在目标驾驶舱内触发各种警报)。按键盘上的2键可将雷达切换至超视距模式。按O键可激活光学红外探测器,该探测器位于飞机外部的机头锥与座舱盖之间,外观类似安防摄像头。激活后,HUD左侧会显示EO图标,表明当前正在使用电光热/红外跟踪功能。

如果你的雷达仍在开启状态,请按I键将其关闭。我们不希望雷达处于开启状态,因为这会暴露我们的位置。仅依靠热寻的和红外追踪,他们不会察觉到我们的到来。当你关闭雷达后,HUD底部的ILL图标将会消失。 如果前方存在目标,HUD上会显示一些水平线,这些线条代表着热源——它们来自目标的引擎。 使用键盘上的<、>、?、:键来移动目标指示器。 当目标指示器位于热源信号上方时,按下ENTER键即可锁定目标。

按D键切换导弹(显示在HUD右下角),我们需要选择27T或27ET导弹。

再次说明,在HUD左侧,等待发射指示器上的小箭头位于两个实心矩形之间,一旦HUD上出现【LA(发射授权)】消息,我们就可以开火了。 按住空格键2秒或直到导弹发射 Fox 2! 近距离格斗热寻的导弹 我们现在很可能处于足够近的距离,可以用肉眼看到目标飞机,或者至少能大致知道它们的位置。 当我们接近目标——大约10公里时,可以使用近距离格斗热寻的导弹,这类导弹设计如此,且转弯率比雷达制导导弹更好。这些是R73导弹。 按5键切换头盔瞄准具模式,注意那个大绿圈。按D键切换,直到屏幕右下角的HUD显示73。

现在我们可以将视野范围内的飞机放入这个圆圈中,方法是移动鼠标,如果你有头部追踪器(我建议玩《数字战斗模拟世界》时使用,尤其是现在自制头部追踪器的成本大约只需15美元),也可以通过移动头部来操作。只要目标大致在我们前方,就能被锁定(注意:当无法锁定时,圆圈中间会有一个交叉线)。

按下回车键锁定头盔瞄准具中的飞机。

按空格键射击。发射导弹! 近距离格斗与机炮 由于苏-27“侧卫”的超强机动性,它在转弯格斗中表现出色。如果能与对手保持速度一致,一旦处于其后方,他们将很难摆脱你。此时,你可以使用任何喜欢的武器,如雷达导弹、热寻的导弹或内置机炮。 按3键启用垂直扫描模式——HUD(平视显示器)中间区域内的任何目标都将被自动锁定。 或者使用前一章所述的头盔瞄准具。 你可以按I键或O键来选择雷达锁定、热锁定或两者同时锁定。

在任意一种模式下锁定目标后: 按D键可切换至任意导弹。 或 按C键启用机炮HUD模式,该模式会显示一个动态指示器,指示子弹的落点。 只需驾驶飞行器将圆圈中心对准目标,然后按空格键发射机炮。(以半秒为间隔点射,机炮只需命中几发即可重创目标)

着陆 由于天气良好,我们可以进行目视着陆(这是一份非常基础的着陆指南)。 按下1键将平视显示器(HUD)切换回导航(ENR)模式。 按下左Ctrl键+波浪键(~)来循环切换航点,我们需要选择航点1。 距离目标约30公里时: 下降至约2000米高度。 多次按下1键将HUD设置为着陆模式。 在多功能显示器(MFD)上,只需跟随指示线,同时缓慢下降。

多次按下左Ctrl+W键以抛弃所有剩余导弹。

按B键启用空气刹车

将推力降低至约70% 尽量将速度保持在300公里/小时左右,不低于此速度,且不超过350公里/小时。必要时增加推力。 如果速度低于400公里/小时时襟翼未自动展开,请按F键再次放下襟翼。 距离目标约10公里时,按G键放下起落架。 接近跑道时,平视显示器右侧有一个指示你下降或上升速度的指示器。我们的目标是下降率约为每秒3米,因此尽量将箭头/三角形保持在中性标记下方约三分之一的位置(下图显示下降速度略快)。

即将着陆前,稍微拉起机头,让后轮先接触地面。按住W键启用轮刹。如果跑道不够用,按P键打开着陆降落伞。希望你的飞机还能保持这个样子:)

额外内容:空对地攻击 如果你已经练习到这一步,我想你应该已经能熟练驾驶苏-27了,那么何不尝试更具挑战性的任务,比如空对地攻击呢? 尽管“侧卫”是一款空中优势战斗机,但它仍能携带多种非制导空对地武器。不过,虽然具备这种能力,空对地攻击的效果肯定不如专用攻击机(如苏-25或A-10),原因如下: 首先,苏-27S没有配备任何辅助发现地面目标的传感器(其强大的雷达仅用于对空),也没有红外瞄准吊舱或“雪豹”瞄准系统来在显示器上标记目标。在高速飞行中,你只能依靠自己的双眼(不过视角缩放功能会有所帮助!)。这会让目标识别变得困难,即便发现了目标,通常也需要掉头进行攻击航线(因为当你发现目标时,往往已经距离太近,无法安全或准确地发起攻击)。于是你掉头准备再次进入攻击航线,却发现目标不见了,唉,你不得不重新尝试寻找目标。如果没有瞄准吊舱和其他传感器协助你从安全距离(4公里以上)锁定飞机姿态,即便知道目标就在那里,也很难找到它。因此,你需要学会判读地形,以便从远处定位目标。例如,我的目标位于一栋黄色建筑旁,该建筑处于一个丁字路口,旁边有一条与之平行的河流。这些武器是无制导的,这意味着你需要或多或少地将飞机非常精确地飞向目标后才能开火,稍微糟糕的接近或微小的偏差都将导致武器脱靶。对于大型软目标来说问题不大,因为爆炸/破片可能仍会造成一些伤害,但对于通常需要直接命中的硬化目标来说,这将非常困难。即使你飞得很完美,也总有风的因素会使武器偏离航线。 更困难的是,当你接近目标时,必须飞得相当慢,这会失去苏-27最大的优势——机动性。它的设计是为了在高速下保持敏捷,而不是像攻击机那样进行滑翔。此外,低速飞行并保持直线航线会让你更容易被地面武器击中,因为它们能轻松预测你的移动轨迹并提前射击。在接近目标时,你几乎就是活靶子,而且不像攻击机那样拥有钛合金装甲来保护飞行员和关键系统。因此,苏-27只要被击中几发,能飞回去就算幸运了。 不过,如果你能成功突防甚至投下部分武器,就会拥有一个优势——加力燃烧室。它能让你比任何攻击机都更快地脱离敌人的火力范围,一旦速度达到500公里/小时,你会再次变得相当灵活(尤其是在投下大部分重型炸弹和火箭弹之后)。如你所见,对地攻击任务最好交给专门的攻击机,尤其是当目标拥有厚重装甲时,比如坦克——这类目标需要直接命中才能摧毁。但如果你的任务是摧毁一些软目标,例如一队卡车、步兵或建筑物,那么这完全是可以做到的,因为即使炸弹没有直接命中,其产生的爆炸和破片也足以对这些软目标造成伤害。如果目标无法还击就更好了,比如卡车,这样你就有足够的时间瞄准射击。 让我们装备一些空对地武器: 按【逗号键】、F8、F1来让地勤人员为你重新装弹和加油。有多种铁炸弹/ dumb炸弹可用于打击一般目标,多种火箭弹可用于打击软目标和硬目标,还有用于标记区域和目标的烟雾火箭弹,以及用于大范围爆炸的集束炸弹投放器。 我建议从火箭弹开始使用——几乎所有武器站/挂点都能挂载火箭弹。它们可能是最容易使用的武器,因为你可以从较远的距离发射,并且能大致了解它们的落点。起飞后,按键盘上的7键(非小键盘)激活空对地模式,此时HUD会发生变化,显示不同类型的瞄准镜/十字准星。

对于大多数空对地武器,你只需将瞄准十字线对准希望武器命中的位置——等待出现【发射授权(LA)】信息以获得最佳效果,然后按住武器释放按钮(默认是空格键)。 炸弹的使用方式类似,将瞄准十字线对准目标,按住武器释放按钮并平稳驾驶飞机,直至炸弹投放。 如果同时携带了火箭弹和炸弹等多种武器,在空对地模式(7)下按D键可在它们之间切换,切换结果会显示在HUD的右下角。 你也可以按左Ctrl+空格键来改变一次发射的炸弹/火箭弹数量。