
作为一款交通模拟游戏的标杆之作,《狂热运输2》要求玩家规划大量公共交通线路以助力城市发展,但线路图很容易变得混乱。以下是我个人的一些交通线路编号规则和规划原则,它们帮助我更好地管理公共交通。 本指南提供了一套使用字母A、B、F、G、H、L、M、N、Q、R、S、T来标识交通方式的线路编号系统。但请注意,这些规则的设计初衷只是为你的交通帝国服务。如果某些情况下打破规则效果更好,那就打破它们。此外,这里还提供了一些规划建议供你参考。1. 道路车辆 - 市内公交车:用字母“L”表示市内公交线路,这是最基本的交通方式。 - 本指南中,【CT】代表线路所服务城市名称的缩写,【#】代表单个或多个顺序编号,若城市仅有一条公交线路,编号可省略。 - 例如:L SH 1代表上海(或其他缩写为SH的城市)的第一条市内公交线路;L NB 14代表宁波(或纽伦堡)的第14条市内公交线路;L HZ代表杭州唯一的公交线路。 - 市内公交车站之间的建议间距不小于400米(约4个AI建筑街区)。 - 城际公交车有单独的字母标识。G*CT*Cargo#:G代表货运卡车线路,因其运输货物(Goods)和货物(Cargo)。*CT*是产业链最终服务的城市名称缩写。Cargo指线路运输的货物。#代表单个或多个序号,若只有一条卡车线路为工厂或城市供应货物,此序号可省略。例如,G SH Tool 2代表为上海供应工具的第二条卡车线路。 B#:BRT(城际巴士)。BRT实际上是一种巴士。平均站间距比常规巴士长,或连接交通枢纽、旅游景点、不同城镇等偏远地区重要地点的巴士线路,通常被称为快速公交系统(BRT)。因此,在《运输大亨2》中,BRT(快速公交系统)通常等同于城际公交线路,使用BRT来表示这一概念通常更为简便。BRT线路有时会使用高架桥和专用公交道。 建议BRT线路与市内接驳公交线路共享1至3个站点,以便乘客换乘,同时避免造成城市内过多的交通拥堵。 与公交线路类似,城市内唯一的市内有轨电车线路编号中会包含#,而城际有轨电车线路编号中会包含*CT*。例如:T1、T SH 9。《运输大亨2》中的有轨电车线路通常由公交线路升级而来,包括市内线路和城际线路。因此,所有针对公交线路的规划建议同样适用于有轨电车线路。2 铁路车辆 R *CT* *Cargo* # 普通列车 字母R代表普通列车线路,这是最基本的铁路运输形式。 若只有一条卡车线路为工厂或城市供应货物,客运列车线路会经过*CT* *Cargo*,货运列车线路会经过#。 例如:R9、R NB Food 2。 普通列车通常每个城镇停靠一次。如果相邻城镇距离过远,建议使用高速列车并部分修建高速铁路。 市郊列车和高速列车有各自的标识字母。 S# 市郊列车 市郊列车通常在小城镇停靠一次,在大城市停靠两次,但很少在一个城镇停靠三次及以上。当为一个大型城镇停靠两次时,两个车站应位于城镇的不同侧。 郊区线路使用普通列车和铁路。 高速列车通常只为大型城镇停靠一次,不为小型城镇停靠。有时甚至需要新建车站,以避免高速线路过度弯曲。 高速列车需要高速铁路。

尽管铁路线路可分为常规、市郊或高速类型,但它们之间并无本质区别。分类标准应具有灵活性。例如,R5线路在增加几个站点后可变为S14,或在取消几个站点后变为H8。 3 水上交通工具 Q *CT* *Cargo* # 船只 仅可在水上使用。对于面向特定地形的交通方式,没有特定原则,但当港口间的水上路径长度小于400米(约4个AI建筑区块)时,建议建造桥梁并运营公交、卡车或有轨电车线路。 4 航空交通工具 A *CT* *Cargo* # 飞机 航空公司的购置和维护成本极高。建议机场之间的间距不小于12000米。后缀 在原始线路编号后添加一个小写字母,用于表示线路的分支、电路的顺时针/逆时针方向或其他线路变体。例如:T19a、T19b、Q2x。
2026-02-18 16:00:08 发布在
运输狂热2
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