
本指南将帮助你获取《全面战争:罗马2》的大部分成就。 简介

欢迎来到我的《全面战争:罗马2》成就指南!希望本指南能帮助你解锁该游戏的所有成就。我已根据成就可获取的游戏部分对指南进行了划分。不过,若某个成就需要购买DLC才能解锁,则会放在该DLC对应的章节中。这种格式可能会让查找特定成就变得有些困难,因此请使用Ctrl+F来搜索你想要的特定成就。 这份指南终于完成了!我要感谢所有帮助测试成就、留言反馈漏洞以及提供获取较难成就替代策略的玩家。没有你们的帮助,这份指南是无法完成的!我已尽力为那些帮助我解锁成就的朋友署名,若有遗漏,在此致歉。一如既往,如果你发现解锁这些成就的新方法,欢迎留言。 同时感谢Burn制作的图片拼贴! 本指南的翻译版本 以下是本指南的翻译版本。如果你想将本指南翻译成其他语言,欢迎联系我。 战役地图第一部分 这些是在战役地图中获得的成就。

老兵 在战役中任一单位达到最高等级。 此成就要求陆军或海军单位达到最高等级(三枚金色V形臂章)。你应该能很轻松地达成。在你的军队中安排一名冠军,每回合就能让你的单位获得免费经验,这样你很快就能解锁此成就。

神明的冠军 在一场战役中,使一名冠军类型的特工达到最高等级。

间谍大师:在战役中让间谍类型特工达到最高等级。

【贵族大师】 在一场战役中,让一名权贵型特工达到最高等级。 你可以让特工通过使用其闲置能力达到8级或9级(对于冠军来说是训练军队,对于权贵和间谍来说是部署在一个地区)。我从来没能通过闲置让特工达到10级,因为他们总是死得很快。你需要让他们脱离闲置状态,使用其他能力对抗敌军或定居点(这样能获得更多经验值),或者你可以使用模组。

传奇指挥官 在一场战役中使一名陆军将领/海军上将达到最高军衔。 陆军将领通过战斗获取经验。我发现让陆军将领达到最高军衔也很困难,因为他们死得很快,而且如果你想让一名将领升到高阶,就必须只使用该将领,并在短时间内进行大量战斗。 此成就可在DLC战役中获得。

【Legio Victrix】 在战役游戏中使一支陆军或海军达到最高等级。 这个成就并不难,只是需要很长时间。军队每场战斗大约能获得10点经验值。如果一支军队被摧毁,你可以通过组建另一支军队并将旧军队的能力转移给新军队来“复活”它。我建议在战役开始时给一支军队重命名,这样你就知道哪支军队是为了这个成就而培养的,并尽可能多地使用那支军队。简单,但很繁琐。

木已成舟 卷入一场内战。 所有派系都有卷入内战的可能。你控制的领土越多,发生内战的可能性就越大。只要卷入一场内战即可获得此成就。

维持现状 使用任意派系取得胜利,且期间不发生分裂或内战 通过向对立派系和己方家族成员平均授予晋升来保持他们的忠诚。查看每个派系的特质,了解他们的喜恶,并据此行动以避免激怒他们。此外,还有一项科技可提升20点忠诚度,研究该科技后,只要你谨慎行事,就不会有太大问题。

我来,我见,我征服 通过军事胜利赢得一场战役。

入乡随俗:通过文化胜利赢得一场战役。 军事胜利和文化胜利是三种胜利条件中相对简单的两种。根据你选择的派系不同,其中一种会比另一种更容易达成。要达成军事胜利,你需要征服更多的地区;而要达成文化胜利,你征服的地区可以少一些,但需要将这些地区转化为你的文化。你可以使用使者和神庙来加快这一进程。需要注意的是,要在一个地区达成文化胜利所需的【主导文化】,意味着该文化在该地区的占比需达到60%或更高。

超越贪婪之梦 通过经济胜利赢得一场战役。 经济胜利并非易事。你需要拥有高额收入、众多贸易伙伴以及广阔的领土控制权。最困难的部分是获得所需数量的贸易伙伴(通常约为15个)。我强烈建议选择蛮族派系进行游戏(我选择了爱西尼)。蛮族派系拥有“解放”已被消灭派系的能力。当你征服一个已被摧毁派系的本土区域时,你可以使其复活。这会使其成为你的军事盟友,并大幅提升双方关系。只要你之前未与他们发生过战争,他们就会对你好感度很高。这使得与他们达成贸易协定变得非常容易。使用这个解放能力,你将能轻松获得15个贸易伙伴。接下来的问题是获取所需的高额收入(通常每回合约90,000塔兰特)。收入在之前的补丁中被削弱了,因此这比以前要困难得多。你会发现,占领的地区越多,腐败问题就越容易失控。可以使用模组来让这一问题更容易处理。 如果你不喜欢使用模组,可以参考Stevonian的攻略来帮助你应对挑战。

战略家

运筹帷幄 在极难难度下完成一场战役。

帝王(Imperator) 在传奇难度下赢得一场战役。 在传奇难度获胜将解锁这三个成就。我不会深入介绍单人攻略,因为已经有很多特定派系的传奇难度攻略了。我想说的是,你可以在多人对战战役中获得这个成就。将双方难度都调至传奇,然后选择两个起始位置相近的派系,比如雅典和斯巴达。你和你的搭档可以轮流击败对方来获取成就。 如果你想在单人模式中获得此成就,我推荐选择像埃及或巴克特里亚这样较简单的派系。长枪兵和弩炮会让战斗变得轻松。

完成序章战役。序章战役难度较低,同时也是主线游戏的教程。需要注意的是,战役开始约一小时内无法手动存档,但游戏会自动保存,因此若需退出,只需在启动器点击【继续战役】即可回到之前的游戏进度。

至高无上 摧毁或征服一个派系。 当你亲手摧毁或征服你的第一个派系时,将解锁此成就。你可以在征服一个派系的最后一个定居点后将其征服。

【成就】Censor 在单次战役中,国库累积1,000,000塔兰同。 这个成就有点问题,我在国库远未达到1,000,000塔兰同时就解锁了。不确定它实际计算的是什么,但在游玩过程中很容易就能获得。 战役地图 第二部分 前一部分的延续。

你也一样吗? 成功刺杀己方家族派系成员。 在查看列出所有将领和政治家的派系界面时,你可以选择特定人物,并花费少量费用尝试刺杀他们。成功刺杀一名己方家族成员即可解锁此成就。建议事先存档,以防刺杀失败。

追随伟人的脚步 完成一个战役章节的主要目标以及所有相关的历史目标。 每隔几年会出现可选目标,完成这些目标可获得少量金钱奖励。你可以在查看胜利条件的同一标签页中查看这些目标。我在玩罗马时无意中达成了这个成就,你很可能也会在不经意间完成它。

【成就:The Great Library】在单场战役中研究所有可用科技。研究所有科技并不难,但需要很长时间。如果战役已接近尾声却仍未达成此成就,可以使用一回合研究模组来加快进度。

执政官 在单次战役中发布10道政令。 你可以发布政令后再撤销,以更快达成此成就。此外,还有一些模组可以移除政令数量限制,让你能立即解锁该成就。

【罗马非一日建成】 完全扩建并升级一个行省首府。 你需要完全扩建并升级行省首府(有城墙的城市)中的每一座建筑。这需要花费一些时间,并且你需要在科技树中取得相当大的进展,但在你的某个战役结束时,你应该能解锁这个成就。 有不少人反馈这个成就未能正确解锁。这可能是因为某些派系或城市无法让你解锁它。一个确保能解锁的方法是扮演罗马,并完全升级罗马城。

全程手动不自动战斗 完成整个战役,不使用自动战斗,且失败次数不超过10次。

功败垂成 在不使用自动战斗的情况下,完成整个战役,除一场战斗外全部获胜。

Veni, Vidi, Vici! 不使用自动战斗,完成整个战役并赢得所有战斗。 如果选择简单难度,这些战斗不会像看起来那么难。选择开局远离主战场的势力(如爱西尼、巴克特里亚等),并经常存档。东方势力拥有长枪单位,在步兵战斗中具有巨大优势。无论选择哪个势力,确保军队中至少携带2台弩炮,这会让战斗(尤其是攻城战)变得容易得多。使用多个存档文件,避免陷入困境。稳步推进并规划好战略。在最后一场战斗前存档,这样即使失败也可以重新加载,从而获得全部三个成就。记住,军事盟友会计入你所需的区域数量,因此与强大的邻国结盟确实能让游戏变得更轻松。或者,你可以在多人对战战役中与朋友对抗来达成这一目标。 另有报告称,你可以在DLC战役中完成这些成就。这些战役比 grand campaign(大型战役)短得多,所以如果你想在单人模式中完成,这可能是一个快速的方法。

他们的传承永存 使用自战役开始便持续存在的陆军或舰队赢得一场战役。 重命名你在战役开始时拥有的其中一支军队,以便你能识别它。无论如何都不要让这支军队被摧毁。当你赢得战役时,如果它仍未被摧毁且保持活跃,你将解锁此成就。此外,如果你发生内战,要注意不要让这支军队参与叛乱。

这就是全面战争! 达成该成就需要在遇到每个派系的回合就对其宣战,并且永不签订和平条约,最终赢得游戏。 将难度调到最低,选择一个实力强大且初始位置易守难攻的派系,这样你需要担心的战线会更少。最简便的方法是与朋友进行多人对战战役。如果你想在单人模式中达成,推荐使用巴克特里亚,因为他们起始于地图边缘,且拥有长枪单位,这让战斗变得简单。将长枪单位与2-6台弩炮组合,就能主宰每场战斗。同时要注意,如果某个派系在其回合发现你但未宣战,将会导致该成就失效。

【Mare Nostrum】 在单场战役游戏中赢得25场或更多海战。 顾名思义。我是在战斗地图上手动操作完成的,但自动战斗或许也能达成。

大规模杀伤性武器 在一场战役游戏中,使用攻城炮在战斗中击杀5000名士兵。 游戏中的火炮非常好用,你的军队中应该常备一些。Mikk确认可以通过自动解决战斗来解锁此成就。自动解决战斗时,你无法控制火炮的击杀数量,因此这种方法可能不太可靠。

【最高祭司】 在罗马战役中建造万神殿。 此成就现已恢复正常。只需以罗马建造一座5级神庙即可。 【累积战役】 这些成就可在多个战役过程中获得。

Auxilia 累计游戏时长达到1小时。

Veteran 累计游戏时长达到10小时。

Evocatus 累计游戏时长达到100小时。

Augustus! 累计游戏时长达到500小时。

《战神》 达成1000小时游戏时长。 没人能完全确定这个成就的游戏时长具体计算方式。我比较确定的是,战役地图和战斗地图的时间会被计入,但主菜单、启动器以及加载界面的等待时间应该不算。如果你使用Alt+Tab切换出游戏,计时器可能也会停止。如果有人有更多相关信息,欢迎分享。 当Steam显示我游玩了约106小时时,我解锁了100小时成就。 Steam显示522小时时,500小时成就解锁了。

嗜血:在战斗中击杀10000名敌人。

屠夫:在战斗中击杀100,000名敌人。

血腥淋漓 在战斗中击杀100万名士兵。 仅计算在战斗地图中进行的战斗击杀数。自动结算、处决囚犯以及在战斗结束后选择【结束战斗】时产生的额外击杀均不计入。遗憾的是,目前无法查看已获得的击杀数,因此无法了解该成就的进度。战役战斗、自定义战斗和多人战斗中的击杀数应共同计入。

时光飞逝 完成20个战役回合。

Consul 累计游玩100个战役回合。 含义自明。游玩规定数量的回合即可。

帝国建造者:占领3个定居点。

征服者 占领30个定居点。 【说明】:控制规定数量的定居点即可。

守护者之冠(Crown of the Preserver):在战役模式中赢得25场攻城防御战。

Walled Crown

百夫长之誓 在战役模式中赢得50场陆战。

舰队统帅 在战役模式中赢得50场海战。 你需要赢得指定数量的战斗才能获得这些成就。请注意,陆战不包括围城战、伏击战、港口战、城镇战或陆海联合作战。海战不包括围城战或陆海联合作战。围城战仅针对省会城市(有城墙的城市),无城墙的城市被视为城镇战。这些战斗必须在战斗地图上手动进行,自动结算不计入在内。 有部分玩家在没有驻军的城镇联合作战中获得了50场海战的成就。需要更多关于玩家如何获得这些成就的信息,才能确定这些成就的具体达成条件。

奴隶主 奴役1000名战斗俘虏。

处决者 处决1000名战斗俘虏。

解放者 释放1000名战斗俘虏。 战斗胜利后,若你俘获了敌人,你可以选择如何处置俘虏。将1000名俘虏分别送往不同结局即可获得此成就。请注意,当你占领聚落时,所有俘虏会被自动释放;洗劫聚落时,所有俘虏会被奴役;摧毁聚落时,所有俘虏会被处决。 战役战斗第一部分 以下成就必须在战役战斗中获得。除非另有说明,自定义战斗无法解锁这些成就。

手动战斗 在战役地图中进行一场战斗,不使用自动结算。 在战斗地图上亲自指挥战斗。

在海军服役! 在任意战役中使用海军单位参与战斗。 必须是专用海军单位,运送陆军单位的运输船不计入内。可以是全面海战,也可以是陆海联合战斗。

海湾之坞 在战役中进行一场海陆联合围城战。 围城战中必须同时拥有海军和陆军部队。再次强调,运兵船不算在内,必须是专用海军单位。

陆海协同 在战役中同时使用陆军和海军部队进行联合作战。 此成就与前一个成就基本相同,只是不能是围城战。可能需要花点时间寻找靠近海边且不在城市中的敌军部队。

【十战不捷】在单次战役中手动进行10场战斗,不使用自动结算。

百夫长 在单个战役中进行100场战斗且不使用自动结算。 在单个战役的战斗地图上进行指定数量的战斗即可解锁。你可以在统计菜单中查看进度。这些战斗不需要连续进行。

初尝好运 在一场战役战斗中至少使用1次特殊能力。

三力合一 在一场战役战斗中至少使用3种不同的特殊能力。 你的将军是拥有技能的主要单位,但其他单位也可能拥有一些技能。只需在一场战斗中使用三次技能即可解锁这两个成就。你可以使用同一个技能三次,也可以使用多个技能各一次,这都没关系。

坚不可摧的壁垒 在一场战役战斗中成功防守一座城市且不损失任何胜利点。 只有省会城市【拥有城墙的城市】才有胜利点。这类城市只有一个且位于中心位置。只需防守城墙,不让任何人进入你的城市即可。

围城! 在战役战斗中通过夺取胜利点成功围攻并占领一座城市。 AI喜欢在城墙上部署部队,所以你可以轻松派遣几支部队绕到他们后方,在他们还守在城墙上时夺取胜利点。你需要等待几分钟让胜利点倒计时结束,但AI通常不会尝试从你手中夺回该点。

坚守防线 在战役中成功防御一个营地,且起始兵力损失不超过25%。 要触发营地战斗,你需要进入【防御】姿态。这会使你的军队无法移动,但能获得高额防御力。在隘口部署这样一支部队,不久后就会有敌军前来进攻。确保安排几支强大的近战步兵单位防守营地的三个入口,并配备足够数量的远程单位来逐个消灭攻击者。你可以用骑兵在营地外围巡逻,消灭任何掉队的敌人。

Great Balls of Fire 在战役模式的攻城战中部署一个弩炮或大型投石机炮兵单位。 只需在战斗中携带这类单位即可解锁此成就。

释放哈迪斯! 在任意一场战斗中使用攻城火炮击杀200名士兵。 此成就可在自定义战斗中完成,建议在自定义战斗中尝试以降低难度。你需要在一场攻城战中用火炮累计击杀200名士兵。摧毁有敌人站立的城墙不会计入总击杀数。建议携带大量火炮,先攻破城墙,然后攻击城内地面上的部队以获取击杀数。

【摇滚电台】 使用海军火炮在任意战斗中成功击破城墙。 此成就可在自定义战斗中获得。使用海军火炮单位击破城市的城墙。我发现在迦太基地图上完成此成就较为简单。

伏击! 在战役战斗中成功伏击并击败敌军。 要设置伏击,你可以进入伏击姿态,或者攻击处于强行军姿态的敌军。无论使用哪种策略,战斗都会非常轻松。伏击战中敌军单位溃败速度很快,所以你应该不会遇到任何问题。

惊喜! 在战役中遭遇伏击时成功击败敌人。 你可以让军队以强行军姿态移动,这样很容易遭到伏击。根据伏击你的军队类型不同,赢得战斗的难度也会有所差异。不过,只要你有一位优秀的将军,这应该不成问题。

大逃亡 在战役伏击战中成功突围,且至少保留75%的初始单位。 我不确定是否有像条顿堡森林历史战役那样的方法可以逃离伏击战。我是在获得前一个成就的同时解锁了这个成就。当时我击败了所有敌人,并且保留了75%的兵力,赢得了战斗。

均衡之力 在一场战役战斗中使用所有类型的陆地单位获胜:近战步兵、远程步兵、远程骑兵、近战骑兵、攻城武器。 在你的军队中拥有至少一种上述每种类型单位的情况下赢得战斗。请注意,冲击骑兵不算作近战骑兵,它属于单独的单位类型,因此不计入此成就。

使用纯骑兵部队赢得一场战役战斗,且不进行自动结算。 仅使用骑兵赢得一场战斗。需要注意的是,对于某些派系,将领算作“指挥”单位而非骑兵,例如罗马和迦太基派系。我通过以帕提亚派系开启新战役,解散步兵,并用剩余的骑兵攻占最近的城市来获得此成就。 战役战斗第二部分 上一部分的延续。

【Wipe Them Out… All of Them!】 在一场战役战斗中,在取得胜利前彻底消灭所有敌方单位,且敌方单位至少有1000人。 我是在一场城镇战斗中获得的,因为在城镇战斗中包围敌人比在普通陆战中容易得多。一定要带足够数量的骑兵单位来追击所有溃败的单位。 Steam用户“Rúni”表示,这个成就也可以在海战中获得。当一艘船沉没时,所有单位会自动被消灭,这使得获得该成就变得明显更容易。

击沉十艘以上(Rostra) 在单次战役战斗中击沉超过10艘敌方舰船。 AI似乎倾向于制造低等级单位,所以你只需组建一支最大规模的己方散兵海军,并尝试寻找另一支拥有至少11个单位的海军。舰船相当容易被击沉,但困难的部分在于找到足够大规模的敌方海军进行战斗。

征服恐惧 在启用噩梦模式的情况下赢得一场战斗 你可以在单人自定义战斗中获得此成就。当你处于为自己和对手选择单位的界面时,屏幕右下角有一个开启噩梦模式的选项。勾选该选项并赢得战斗即可解锁。 如果你在战役中,可以进入选项菜单,然后选择游戏设置,这里也有开启噩梦模式的选项。

观光 在战斗中成功占领罗马、雅典、迦太基或亚历山大这几座古代世界的伟大城市之一。

环球之旅 在单次战役游戏中,通过战斗成功占领古代世界的所有伟大城市:罗马、雅典、迦太基和亚历山大。 这些城市都必须在战役地图上实际攻占。此外,如果你选择罗马、迦太基、雅典或埃及派系,除非你能设法失去初始拥有的定居点(内战是个不错的方法),否则无法获得此成就。建议选择一个初始不拥有上述任何一座必要城市的派系,这样你就不必依赖其他派系夺走你的城市。这个成就可能存在一些bug。我在占领最后一座城市后过了3个回合才解锁它。巧合的是,我在解锁成就的同一回合也占领了该省份的最后一个定居点。如果你进行了5个或更多回合仍未解锁此内容,且已占领所有城市,或许可以尝试占领该省份的所有定居点,看看是否能解锁。

坚守阵地! 在战役中成功防御一个营地,且损失不超过初始兵力的10%。 现已可解锁,1ngR制作了一份指南来解释如何轻松达成此成就。

抢占先机! 在不损失超过初始兵力15%的情况下,攻击一个营地并获胜。 找到一支设防的敌军部队是这里的挑战。最好的办法是使用多支军队包围AI军队,如果他们被完全封锁,就会进入设防状态。对于战斗本身,我建议带上一些炮兵,这样AI就会冲出来攻击你。此外,等到游戏后期拥有重甲单位时再行动,这样可以减少伤亡。 派系限定 这些成就是特定派系专属的。

我将另辟蹊径 作为迦太基,招募一队大象。 你可以通过建造所需建筑并研究相应科技来招募大象单位,或者找到有大象雇佣兵的地区并从中招募。非洲象雇佣兵可从利比亚、法扎尼亚和埃塞俄比亚招募。 另一个可能更简单的方法是招募一名新将军,并为其配备大象卫队。感谢Potap指出这一点。

胜者为王 在宏大战役中,作为蛮族部落洗劫罗马城 作为蛮族派系赢得罗马城的战斗后,务必在占领或摧毁该城前将其洗劫。

【自成一派】 作为马其顿,将雅典、伊庇鲁斯和斯巴达建立为附庸国。 这可能有难度,因为存在一定随机性。如果你直接夺取位于你南方、由伊庇鲁斯控制的地区,雅典会迅速向你宣战,导致你不得不进行多线作战。但如果你不夺取该地区,雅典有可能在你征服伊庇鲁斯之前就将其摧毁。建议与泰里斯讲和,然后向南进攻并从伊庇鲁斯手中夺取那座城市。迅速放弃该城,北上夺取伊庇鲁斯的另一座城市并将其征服。此时雅典很可能会宣战并从你手中夺走第一座城市。然后你可以带回军队夺回那座城市,接下来只需组建军队并向南进军,对抗雅典和斯巴达,将它们双双征服。

迦太基必须毁灭 作为罗马,摧毁迦太基派系。 作为罗马,成为终结迦太基的派系。唯一的难点在于确保其他派系不会抢先将其摧毁。 有用户表示,通过使迦太基成为附庸国也可获得此成就。 历史战役 另有三场历史战役在击败后可获得成就。但这些战役需要购买DLC才能游玩,因此相关成就已列于其对应DLC包的专属章节中。

【亚历山大战争】 在普通或更高难度下赢得尼罗河战役。 这是最简单的历史战役。你只需径直冲上小山,就能轻松摧毁敌军。我让海军单位登陆协助,但我认为它们根本没必要。

【必须毁灭迦太基】 在普通或更高难度下赢得迦太基围城战。 这场战斗有多种策略,你几乎可以从任何地方发起进攻。我选择先拿下左翼,并集中兵力攻击那里的胜利点。记住要尽可能多地使用你的炮兵,但不要浪费弹药。随着战斗的推进,AI会调动部队增援该区域,这在游戏之前的版本中是从未有过的情况。一旦你占领第一个胜利点,AI很可能会调动其剩余的大部分兵力试图夺回它,所以要为此做好准备。这也为你提供了一个机会,可以派部队悄悄绕后,占领防守薄弱的剩余两个胜利点。以下是2016年2月的战斗录像。

收复沙漠 在普通或更高难度下赢得拉斐亚战役。 此处最大的威胁是敌方战象,所有远程单位应以其为主要目标。你的方阵和骑兵部队能够独自对抗敌方单位,但如果战象突破防线,它们会迅速对我方军队造成严重破坏。 使用你的战车和战象进行背冲,快速消灭敌方骑兵,但务必注意不要损失它们,因为它们是胜利的关键。

化险为夷 在普通或更高难度下,从条顿堡森林中至少找回一个罗马军团鹰旗。

此军将战至最后一刻 在普通或更高难度下,从条顿堡森林中至少找回两面罗马军团鹰旗。

日耳曼尼亚大师 在普通或更高难度下,从条顿堡森林中找回所有三面军团鹰旗。 此战役无法获胜。重点在于逃脱,唯一重要的单位是你的三个鹰旗大队。关键是让瓦鲁斯存活,并利用其他单位拖延追击的敌人,以便鹰旗大队能够逃脱。

【成就:Phalanx But No Thanks】 在普通或更高难度下赢得皮德纳战役。 自从早期罗马单位被削弱后,这场战役变得更加困难。你那些普通的剑步兵在马其顿方阵面前会很快溃败。这场战役中曾经(也许现在仍然?)存在一个重大bug,即本应到来的骑兵援军实际上不会出现,或者只有部分会出现。如果你遇到这种情况,那太好了,战役会简单得多!这场战役的关键是迫使敌方单位要么聚集要么分散。你可以尝试将军队部署在战场右侧的山丘上,但如果骑兵从那个方向出现,你的部队在就位前就会被切断退路。以下是我录制的一段视频,当时我试图转移到山丘上,但敌人从两侧派出了援军,导致我被切断了退路。这几乎是这场战斗中可能遇到的最糟糕情况,但你仍然有获胜的机会。另外,如果你成功登上山丘,而敌人没有发动攻击,且敌方骑兵尚未现身,那就重新开始战斗并再次尝试。 多人游戏 这些成就是在多人战斗或多人战役中获得的。

战术家:进行至少10场多人对战。

【战术大师】 进行至少50场多人对战。 只要通过多人对战界面开始战斗,你可以与AI进行这两场对战。为你的游戏设置密码,这样就不会有人加入,然后添加一个AI对手。给自己一个强大的骑兵单位,给AI一个低等级单位,比如轻盾兵。由于该成就只要求你“进行”一场游戏,所以你可以赢也可以输。 另一个可能更快的方法是,一旦进入多人对战,立即按键盘上的Esc键,然后认输。我本来打算测试这个方法,但我的成就比预期提前解锁了。这种策略在《拿破仑:全面战争》中有效,所以在这里很可能也有效。

Primus Inter Pares 赢得一场多人战役。 顾名思义。可以是合作战役或对抗战役。

宿敌 开始至少5场多人战役。 这个成就有点bug。我在开始大约7到8场战役后解锁了它,而且是在那场战役的第二或第三回合解锁的。如果你在正好5场战役后没有获得它,继续玩下去,多玩几场后应该就能解锁了。可能需要游玩最低回合数才能让战役被计入,所以如果你遇到困难,尽量在获胜前为每个玩家游玩至少5回合。另外,你不需要主持战役也能获得这个成就。我和我的合作搭档是同时解锁的。

失落之鹰 在任意多人对战中击败已获得此成就的玩家。 这是一个典型的“六度分离”式成就。只需在自定义对战或快速对战中击败已解锁该成就的玩家即可。

【战地指挥官】 赢得一场快速匹配的陆战多人战斗。 快速匹配战斗不像自定义战斗那样受欢迎,所以你可能很难找到对手。我建议在你玩了很长一段时间游戏后再去尝试这个成就,这样你获胜的机会更大。如果你想和朋友一起完成这个成就,你们可以都安装同一个模组,然后搜索游戏,这样你们应该能匹配到彼此,因为游戏会将你们视为使用“相同版本”。 【大型战役派系胜利】 所有这些成就是通过以各自派系完成大型战役来获得的。如果你在单人模式中完成,这将需要相当长的时间。不过,如果你想加快进度,可以找一个搭档进行多人对战战役。以下是详细的策略: 当一名玩家被淘汰时,另一名玩家自动获胜。你可以利用这一规则,让所有派系都能快速轻松地获胜。以下指南详细介绍了如何在《全面战争:罗马2》(推测,因提及斯巴达、雅典等)的大 campaign 中快速实现这一目标,但总体策略适用于所有 campaign。 让指定获胜的玩家选择任意派系。让指定失败的玩家选择斯巴达。双方都应将难度提升至传奇,以增加 AI 的敌意。进入游戏后,斯巴达玩家应解散所有军队和将领,并尽可能摧毁其城市中的所有建筑。完成后,斯巴达玩家应向雅典宣战。每次我玩这个游戏时,雅典都会立即进攻并摧毁斯巴达。使用这个策略,你大约每5分钟就能完成一场战役。 另一种在多人对战战役中获取这些成就的方法由StC-Djak提供: 想要获取成就的人必须作为主机。 guest需要选择在回合顺序中先手的派系,并在其第一回合离开。 重要提示:主机一定不要接受guest离开游戏后弹出的对话框(“客户端已离开游戏”)。几秒钟后,即可获得胜利。 由于你可以使用这个技巧轻松获取任何这些成就,我就不详细说明在单人模式中如何以每个特定派系获胜了。

【罗马不败】以罗马完成一次战役。

大英帝国:以爱西尼完成一场战役。

完成马其顿的一场战役。

新汉尼拔:以迦太基完成一次战役

完成盖塔伊人战役。

世界法老

米特拉达梯的继承者:以本都完成一次战役

新薛西斯:以帕提亚完成一场战役

日耳曼之怒:以苏维汇人完成一场战役

完成阿尔维尼部落的战役。

【万王之王】 以塞琉古帝国完成一次战役。

巴克特里亚的未来 完成巴克特里亚派系的战役。

环游地球 以马西利亚完成一场战役

【亚美尼亚伟业】:以亚美尼亚完成大 campaign。 【帝王奥古斯都派系胜利】:这些成就将在以各派系完成帝王奥古斯都 campaign 时解锁。可在单人或多人对战 campaign 中完成。

完成奥古斯都大帝战役,扮演屋大维的罗马。

庞培大帝:以庞培的罗马完成奥古斯都大帝战役

不再犯傻 以雷必达的罗马完成奥古斯都大帝战役。

一个直率、坦诚的人 完成安东尼的罗马的奥古斯都大帝战役。

父亲的荣耀 以埃及势力完成奥古斯都帝王 campaign。

万王之王:以帕提亚完成奥古斯都大帝战役

提格兰大帝:以亚美尼亚完成奥古斯都帝王战役

【日耳曼战争】以马科曼尼部落完成奥古斯都皇帝战役。

安德拉斯特之路,否则滚蛋!以爱西尼完成奥古斯都大帝战役。

扎尔莫西斯的冠军 以达契亚完成奥古斯都帝王战役。 Make War, Not Love 2 这些成就是特定日期限定的。活动现已结束,但你仍可以通过将电脑的日期和时间更改为成就描述中的要求来获取成就。请注意成就依据的是GMT时间,因此你的当地时间可能有所不同。 此方法截至2016年2月仍然有效——感谢Freitag的确认。

零之连队,更像是…… 在2015年2月12日格林尼治时间00:01至2015年2月15日格林尼治时间23:59期间,于MWNL2活动中赢得一场战斗(单人战役或多人战役中的任意战斗类型)。 在【以战止战】活动期间赢得一场战斗即可解锁此成就。该战斗必须在战斗地图上进行,自动结算无效。

往日遗迹 在2015年2月12日00:01 GMT至2015年2月15日23:59 GMT期间的MWNL2活动中,在单人或多人战役中向某势力宣战。 在“以战止战”活动期间向某势力宣战。

Make War, Not Love 在2015年2月14日情人节当天赢得至少一场战斗(单人战役或多人战役中的任意战斗类型)。 在情人节赢得一场战斗。 Greek States 这些成就需要购买【Greek States Culture Pack】。

这是斯巴达! 以斯巴达完成一场战役。

哲学王 以雅典完成一场战役。

皮洛士的继承者 使用伊庇鲁斯完成一次战役。 这些成就是通过以相应派系完成大 campaign 或多人 campaign 来获得的。 游牧部落 这些成就需要购买游牧部落文化包。

红灯高挂 使用罗科索拉尼人完成一场战役

欲罢不能 以马萨格泰人完成一场战役。

为马不惜江山 使用皇家西徐亚完成一场战役。 这些成就是通过以相应派系完成大 campaign 或多人 campaign 来获得的。 高卢的凯撒 这些成就需要购买凯撒在高卢 campaign 包。

我的波伊人 以波伊人完成一场战役

斯特鲁克·内尔维:以纳尔维部落完成一次战役。

安纳托利亚不速之客 使用加拉太人完成一场战役。 这些成就是通过以各自派系完成大 campaign 或多人 campaign 来获得的。

Bello Gallico 完成整个高卢的凯撒战役。 此成就可通过在单人或多人模式中使用任意派系完成高卢的凯撒战役获得。

高卢战争 在普通或更高难度下赢得阿莱西亚战役。 在至少普通难度下完成阿莱西亚历史战役即可获得。这是难度较高的战役之一。AI尝试突破的路线可能存在一定运气成分,但整体而言相当稳定。 汉尼拔之怒 这些成就需要购买【汉尼拔之怒】 campaign pack。

凯尔特伊比利亚的胜利 以阿雷瓦西完成一场战役。

作为卢西塔尼人完成一场战役。

暴君 以叙拉古完成一场战役。 这些成就是通过以特定派系完成大 campaign 或多人 campaign 获得的。无法在汉诺拔:罗马的怒火 campaign 中获得。

非洲征服者 以罗马完成汉诺拔的征途战役。

巴力哈蒙赞美你 以迦太基势力完成汉诺拔战记 campaign。

拿下希罗,宝贝儿 以叙拉古完成汉诺拔之门外 campaign。

以卡里奥基埃库斯之名:以卢西塔尼完成汉诺拔之门外战役

Arevaci Ascendant 使用Arevaci派系完成汉诺拔之门外 campaign。 这些成就是在单人或多人模式中使用相应派系击败汉诺拔之门外 campaign后获得的。

钳形攻势 在普通或更高难度下赢得坎尼会战。 坎尼会战历史战役相当基础。用你自己的长矛兵和骑兵击败来袭的敌方骑兵。然后让你的步兵与敌方步兵交战,并使用剩余的骑兵从后方冲击敌方单位。

布匿战争 在普通或更高难度下赢得扎马战役。 这场战役不算太难。开始时将你的军队撤向身后的树林,同时让远程单位保持在前方。用远程武器攻击冲锋的大象,然后准备迎接即将到来的步兵进攻。你有移动单位,所以战斗最终会变成一场消耗战。 海盗与劫掠者 这些成就需要购买【海盗与劫掠者文化包】。

色雷斯冲击:以奥德里西亚王国完成一次战役。

【Comontorios Eternal】以泰利斯完成一场战役。

扬帆起航! 使用阿尔迪安人完成一场战役。 这些成就是通过以对应派系完成大 campaign 或多人 campaign 获得的。 黑海殖民地 这些成就需要购买黑海殖民地文化包。

科尔基斯的告别 以科尔基斯完成一场战役。

“不,我是斯巴达克斯!” 用西米里亚完成一场战役。

帕加马冠军 使用帕加马派系完成一次战役。 这些成就是通过使用相应派系完成大型战役或多人战役来解锁的。 斯巴达之怒 这些成就需要购买【斯巴达之怒】战役扩展包。

心灵与灵魂 以科林斯人身份完成斯巴达之怒战役

战神之舞 以维奥蒂亚同盟完成斯巴达之怒战役

斯巴达至上:以斯巴达完成斯巴达之怒战役

黄金时代 使用雅典完成斯巴达之怒战役。 这些成就是在单人或多人模式中使用相应派系完成斯巴达之怒战役后获得的。 帝国分裂 除非另有说明,否则这些成就需要帝国分裂战役包。

Almost Famous 在不将政府类型改革为帝国的情况下赢得一场战役。 无需战役扩展包即可完成此成就。完成一场战役且不将政府改为帝国。可在主线战役和帝国分裂战役中完成。不确定是否能在其他战役中完成。我发现在帝国分裂战役中使用哥特人很容易完成。

超级清洁先生 完成帝国分裂战役,且不允许在你控制的任何一个地区爆发瘟疫。 我不知道什么情况会构成瘟疫爆发,但在我的哥特人战役中,我收到了大约五条关于瘟疫的消息,最后还是解锁了这个成就。

【博学大师】 完成所有五个英雄派系(罗马、高卢罗马、帕尔米拉、哥特人和萨珊王朝)的英雄事件链。 这些只是故事事件,当你游玩各个派系时会自动触发,无需你进行操作。事件不会持续太久,当你完成每个派系的战役时,肯定能完成这些事件。唯一的例外是帕尔米拉,你需要等待你的儿子成年,任命他为将军,然后再等待大约10个回合,最终事件才会触发。

自找麻烦 在帝国分裂战役中遭遇100次匪患事件。 这也可以表述为“接收100次匪患事件”。据我所知,你总能“挺过”这些事件。在战役后期,这些事件会变得无法避免,而且数量很多,所以你只需2-3个战役就能解锁这个成就。

多元一体 在帝国分裂战役中,将单个地区内的三个教派全部升级至最高等级。 等待完成战役胜利后,在同一城市中建造所有三个教派。注意,地区指的是城市,而非整个行省。


罗马至伟:以哥特人势力完成帝国分裂战役

【大伪装者】 以高卢罗马派系完成帝国分裂战役。

东方女王 以帕尔米拉派系完成帝国分裂战役。

唯我独尊 以喀里多尼势力完成帝国分裂战役

重建帝国(Restitutor Orbis):以罗马完成帝国分裂战役。

团结部落 以马科曼尼完成帝国分裂战役

【战争之驹】 以阿兰人势力完成帝国分裂战役。

风之变革 以萨克森尼派系完成帝国分裂战役

团结就是力量 完成帝国分裂战役的亚美尼亚派系。

万王之王 以萨珊帝国完成帝国分裂战役。 沙漠王国 除非另有说明,否则这些成就需要你拥有沙漠王国文化包。

祖国之母 使用女性派系领袖完成一场战役。 无需DLC即可完成。 在帝国分裂战役中选择帕尔米拉派系必定能完成此成就。

【布狄卡:艾西尼的 warrior queen】 使用布狄卡赢得一场战斗。 无需DLC即可完成此成就。使用艾西尼派系时,布狄卡会在公元47年左右出现。这在大 campaign 中相当靠后,因此可以考虑游玩始于公元前41年的“Imperator Augustus” campaign。必须手动进行这场战斗,不可自动结算。 此外,若在 campaign 中随机获得名为布狄卡的将军,并让其指挥军队作战,也可解锁该成就。感谢 Roberto_de_Artois 的发现。

香料必须流通 以萨巴完成一场战役

黄金与神明 以库施完成一场战役

神圣佩特拉:以纳巴泰完成一次战役

努米底亚的崛起 使用马萨西利完成一场战役。 共和国的崛起 除非另有说明,否则这些成就需要你拥有【共和国的崛起】扩展包。

旧共和国体制 拥有一位既担任过执政官又担任过独裁官的将领。 仅可在【崛起的共和国】战役中以罗马派系获得。使用特殊政府行动选举执政官或任命独裁官。【等级】要求是你在家族树中为角色购买的等级。第一级免费,但每位执政官晋升第二级时需支付一定金币。

斯基泰传奇 使用单个角色习得【犁与轭】、【斧】和【碗】技能。 扮演游牧部落(罗科索拉尼、马萨格泰或皇家斯基泰),并在升级时选择黄色的权威技能。每个技能只需投入一点。这要求将领等级至少达到6级。


血腥谋杀 使用冠军行动击杀或击伤300个角色。 必须在一个战役中完成(感谢puupke)。将冠军部署到军队中提升等级,并选择能提高成功率的技能。一旦有几个冠军升级并积累了足够资金,就派他们去攻击其他角色。建议在每次尝试前存档,以免浪费时间和金钱。使用【每年一回合】模组来延长冠军的寿命可能也是个不错的选择。

【伟大王朝】 将家族成员扩展到100人。 我在大型战役的第140回合达成了这个成就。确保为你的家族成员进行第一次免费晋升,然后尽快为他们安排婚姻。我认为这不包括游戏开始时的角色,所以实际上需要新增100名家族成员。最终,在解锁此成就前,你的家族成员数量需要超过100人。另外,有人说在任何DLC战役中都无法解锁此成就,请注意这一点。

战国时代 帮助斯巴达、科林斯或雅典中的一方赢得战争。 在“共和国崛起”战役中,当你选择叙拉古或塔兰托进行游戏后不久,会开始收到关于帮助某个希腊城邦赢得战争的事件。选择其中一方,并在后续所有相关事件中持续选择同一方。大约在第110回合,你会收到战争胜利的通知,同时解锁此成就。

伊特鲁里亚巨城 将伊特鲁里亚首都的所有建筑发展至6级。 仅可在共和国崛起战役中作为塔奎尼雅获得。持续扩张塔奎尼雅并升级其中所有建筑,直至它们全部达到6级。

【潮流先锋】征服迦太基 在共和国崛起战役中占领迦太基城。 迦太基是战役初期最强大的派系。好在他们开局就与四个国家处于战争状态。尽早进攻迦太基是明智之举,因为那里的迦太基港口建筑能提供极高的加成。占领该城后,你在整个战役期间都无需担心资金问题。迦太基开局拥有精锐的圣团部队,因此攻占它并非易事。叙拉古可能是攻占该城的最佳选择,因为他们开局强势,扩张顺利,与迦太基距离相近,而且将摧毁迦太基作为战役胜利条件之一。该城的战斗可以自动结算。

【烈焰罗马】 在【共和国崛起】战役中赢得两场战役,并以非罗马派系占领罗马。 当你围攻罗马时,必须通过两场独特的战斗才能占领这座城市。在战役地图上完成这两场战斗即可解锁此成就。

让叙拉古再次伟大 完成共和国崛起战役(以叙拉古势力)

罗马第二缔造者:以罗马完成共和国崛起战役。

作为因苏布雷人完成“共和国崛起”战役。

力量之塔 以伊奥雷派系完成共和国崛起战役

亚麻军团士兵 以萨莫奈人身份完成共和国崛起战役。

博学者 以塔拉斯完成共和国崛起战役

高卢意大利(Gallia Italiana) 以塞农人完成共和国崛起战役。

我的王国换一匹马 以维尼蒂人完成共和国崛起战役

古墓建造者 以塔奎尼亚完成共和国崛起战役。 结语
2026-02-18 16:00:08 发布在
Total War: ROME II - Emperor Edition
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