《全面战争:罗马2》100%成就指南

0 点赞
Total War: ROME II - Emperor Edition
转载

本指南将帮助你获取《全面战争:罗马2》中的所有成就。 简介

欢迎来到我的《全面战争:罗马2》成就指南!我希望本指南能帮助你获得该游戏的大部分成就。我将指南按游戏中的可获取对应成就的部分进行了划分。不过,要获得所有成就需要购买所有下载内容(DLC),相关部分会标注这些DLC的名称。如果该格式会让查找特定成就变得困难,可以使用Ctrl+F,输入你想要的具体成就名称。(159-188) 我无法验证每个成就的获取途径,因为游戏中有多种方法,你可以自行探索获取。我在本指南中列出的只是其中一种可能的解决方案。如果您有任何修改意见或补充信息,请随时留言! 这并非100%完整的指南!最新的两个DLC未包含在内,而且我可能不会再为这些成就更新指南了。非常抱歉! (译者)恳请协助补充成就获取说明。 同时感谢用户Burn制作此拼贴。本指南是英文指南的翻译版本。所有成就名称未进行翻译,均采用其在Steam上的名称。 战役地图 第一部分 这些成就是可以在战役地图中获得的。

老兵 在战役中为任意部队达成最高等级。 要达成最高等级,需要在陆军或海军部队中获得三枚金色肩章。这相当容易达成。将战斗特工部署到你的军队中,有助于你的部队在每回合获得额外经验,这样就能快速解锁该成就。用户Belfegor的建议:【老兵】成就若通过军事训练而非战斗获得三枚金色徽章,将无法完成;在战斗中获得则一切正常。

神之战士/神明的冠军:在战役中让战士特工达到最高等级。

秘密顾问/间谍大师 在战役中让侦察特工达到最高等级。

【崇高荣誉】 在战役中为官僚特工达成最高等级。 你可以获得8级或9级的特工,并让他们处于非活跃状态(战士训练军队,监察者和官僚渗透其他地区)。我从未让10级特工处于非活跃状态,因为他们总是很快死亡。你需要运用自己的能力对抗其他敌军或定居点(后者能提供更多经验),或者你可以使用模组。前往本指南的【实用模组】部分,查看有助于获取这些成就的模组列表。

传奇指挥官 在战役中让陆军将领或海军上将达到最高军衔。 将领通过战斗中的作战行动获得经验。我发现很难让将领达到最高军衔,因为他们很容易阵亡,如果你想让某个将领获得高军衔,就必须只使用那些能在短时间内参与多次战斗的将领。请查看本指南的【实用模组】部分,以帮助解锁此成就。此外,也可以在DLC中获得该成就。

胜利军团/Legio Victrix 在战役中使舰队或军队达到最高等级。 这个成就不难获得,只是需要花费大量时间。军队在每次战斗中大约能获得10点经验值。如果军队被摧毁,你可以通过新增一支军队并将经验从旧军队转移到新军队来“复活”它。我建议在战役开始时重命名军队,这样你就能知道要用哪支军队来完成这个成就,并尽可能多地使用这支军队。这很简单,但很繁琐。

命运已定 参与内战。 所有国家都可以参与内战。你的领土越大,其上发生起义的可能性就越高。参与其中一场即可。

现状/Status Quo 使用罗马或迦太基进行游戏时,在内战结束后不要建立帝国。 -更新中- (当你以罗马或迦太基赢得内战时,你将获得将国家转变为帝国或保留其共和国身份的选择。要达成此成就,你必须将其保留为共和国。建议在选择前存档,因为我认为建立帝国是更好的选择。)

获得战役的军事胜利

入乡随俗 在战役中获得文化胜利。 军事胜利和文化胜利是最简单的(三种胜利条件中的两种)。根据你选择的国家,其中一种会更简单,另一种则更难。要获得军事胜利,你需要征服新的地区;要获得文化胜利,你征服的地区会更少,但要将它们转变为文化中心。你可以使用官员和寺庙来加速这一过程。成就相当简单,所以我不打算在这个话题上多费口舌。 战役地图第二部分 延续上一部分的内容。

【Beyond the Dreams of Avarice】 在战役中取得经济胜利。 不过经济胜利并非易事。你需要拥有高额收入、大量贸易伙伴以及广阔的控制领土。其中最困难的部分是获得所需数量的贸易伙伴(约15个)。我强烈建议选择蛮族国家进行游戏(我选择的是伊岑诺夫)。蛮族国家拥有“解放”已被从游戏中移除国家的能力。当你征服已灭亡国家的主要区域时,你可以使其复活。这会使该国成为你的军事盟友,并极大地促进双方关系。除非你对其宣战,否则他们会一直友好。这使得达成贸易协议变得异常容易。使用“解放”能力可以轻松获得15个贸易伙伴。接下来的问题是获取高额收入,需要约90000塔兰托。开发者在之前的补丁中降低了收入,这使得任务难度大幅增加。你会发现,占领的区域越多,腐败就越容易失控。我建议您查看本指南的【实用模组】部分,在那里您可以找到能够减少甚至消除腐败的模组,从而让这个成就的解锁变得更加容易。如果您不喜欢使用模组,也可以参考Stevonian的指南来辅助您达成目标。

战略家:在困难难度下完成战役。

运筹帷幄(Master Strategist) 在极难难度下完成战役。

皇帝(Imperator) 在传奇难度下完成战役获得胜利。 传奇难度的胜利会解锁全部三个成就。我不打算深入探讨单人游戏的细节,因为已经有很多相关指南了。我要说的是,你可以在多人模式的一对一战役中获得成就。将双方玩家的难度都调至传奇级,然后选择两个地理位置相近的国家,例如雅典和斯巴达。之后,你和队友可以轮流互相摧毁对方。 如果想在单人模式中体验,建议选择埃及或巴克特里亚等难度较低的国家。投石机和弩炮会让战斗变得更轻松。

【任务/Quaestor】 完成战役 序章战役难度较低,相当于主游戏的教程。请注意,在战役开始的大约一小时内,您无法手动保存游戏。游戏会自动保存,您也可以直接点击主菜单中的“继续战役”按钮来继续之前的游戏。

至高无上 摧毁或征服任意一个派系。 当你亲自摧毁或首次征服一个国家时,将解锁此成就。你可以在征服最后一个定居点后征服该国。

【成就】审查员/Censor:在单人战役中积累100万塔兰托金币。该成就存在一些问题,我在国库达到100万塔兰托金币很久以前就获得了它。不确定具体原因,但获取难度应该不大。

【你也一样...?】 杀死你自己家族派系的成员。 在查看显示所有将军和国家人物的状态屏幕时,你可以选择并花费少量费用杀死他们。成功杀死一名家族成员即可获得此成就。建议事先存档以防失败。

追随伟人的脚步 在战役中达成章节的主要目标以及所有相关历史目标。 每隔几年你将收到额外任务,完成这些任务可获得少量金钱奖励。你可以在查看胜利条件的同一标签页中查看这些任务。我在未达成主要目标的情况下获得了成就,你很可能也会在还没完成主要目标时就拿到它。

【伟大图书馆】 在一场战役中研究所有可用科技。 研究所有科技并不难,但需要花费大量时间。当你完成战役却未能达成该成就时,可以查看本指南的“实用模组”部分,其中提到了一个能将科技研究时间缩短至1回合的模组,助你轻松解锁该成就。

【成就】执法官/Praetor 在一个战役中发布10道法令。 可以发布法令后再取消,以更快完成此成就。我还有一个列在本指南“实用模组”部分的模组,它能移除可发布法令数量的限制。

罗马非一日建成 最大限度地扩建和建设行省首府。 你需要完全升级和更新行省首府(设防城市)中的每一座建筑。这需要一定时间,并且你需要解锁几乎所有科技树。关键是要在一个战役结束前完成解锁。 有一些人反映无法解锁。可能有些国家或城市不允许这样做。正确的方法是选择罗马势力。或者,【贝尔菲戈尔】可能需要选择首都为设防城市的势力(我用的是拥有小型定居点的叙拉古)。也就是说,必须加固的是本家首都,而非省份的任意首都。 战役地图 第三部分 接上文。

【我不自动战斗/Every Day I'm not Auto-resolving】 完成整个战役,失败不超过10次且不使用自动战斗。

功亏一篑/Close but No Amphora 在不使用自动结算的情况下,完成战役,除一场战斗外全部获胜。

Veni, Vidi, Vici! 完成整个战役,赢得所有战斗且不使用自动计算。 选择简单难度进行游戏,通关会比较轻松。选择远离主要目标的国家(如伊特鲁里亚、巴克特里亚等)进行游戏,并经常存档。东方国家拥有投石兵,这在对抗步兵时能提供巨大优势。无论你选择谁,确保你的军队中至少有2名弩手,这会让战斗(尤其是攻城战)变得容易得多。创建多个存档,以便在卡住时找到回溯点。慢慢来,规划好你的策略。在最后一场战斗前存档,这样就不会丢失进度,然后重新加载以获取所有三个成就。记住,最好与强大的邻居结盟,他们确实能在简单通关过程中提供帮助。或者,你可以通过在多人模式的战役中与朋友进行一对一对战来获得它。此外,有人告诉我,你可以在DLC战役中获得它们。这些战役比主线战役短得多,所以如果你想获得成就,这是一个快速的方法。

【他们的遗产永存】 赢得胜利,条件是拥有一支自战役开始便持续存在的陆军或海军。 在战役开始时重命名其中一支军队,以便识别。确保该军队不会溃散。即使发生这种情况,只要此时你已赢得战役,仍可解锁该成就。此外,若爆发内战,需确保该军队不会加入叛乱。

这就是全面战争! 在游戏中取得胜利,需在与每个派系相遇的同一回合向其宣战,且绝不进行和平谈判。 选择简单难度,并挑选背靠地图边缘的强国,这样你的战线会更少。获得此成就最简单的方法是在多人模式的一对一战役中与朋友合作。如果你想在单人模式中获得它,我建议使用巴克特里亚,因为他们位于地图边缘,并且拥有轻装步兵,这使得战斗变得轻松。将你的轻装步兵与2-6名投石机结合,以便在每场战斗中占据优势。还需要知道的是,如果另一个国家在他们自己的回合中发现你但不宣战,这将导致成就作废。

在单人战役中赢得25场海战。这很直观。我玩过战斗地图,这个成就可能无法通过自动计算解锁。

大规模杀伤性武器 在一场战役中使用攻城投石机在战斗中击杀5000人。 游戏中的炮兵非常好用,你应该始终配备炮兵部队。为了达成这个成就,你需要在战斗地图上游玩,且不能使用自动存档。

最高祭司(Pontifex Maximus) 在罗马战役中建造万神殿。 补丁修改了建筑科技树,导致万神殿被锁定。这在某种程度上破坏了该成就,使其无法正常解锁。幸运的是,King_Dom制作了一个模组,能将建筑科技树恢复到初始状态,从而让该成就再次可以解锁。累计战役:这些成就可在多个战役中获得。

辅助部队:游戏时长达到1小时。

老兵 累计游戏时长达到10小时。

【资深老兵】累计游戏时长达到100小时。

Augustus! 在游戏中累计游玩500小时。

《战神》 达成游戏内1000小时的游玩时长。 目前没人能100%确定成就的游戏时长是如何计算的。我可以肯定的是,【战役地图】和【战斗地图】上的时间会被计入,但我认为【主菜单】、【启动界面】或【加载界面等待】的时间不会被计算在内。如果你按下Alt+Tab切换窗口,游戏可能会暂停计时。如果有人有关于这个问题的更多信息,请分享。我获得了100小时成就,当时Steam上显示我的游戏时长约为106小时。

嗜血 在战斗中击杀10000人。

屠夫:在战斗中击杀100000人。

【血染半身/浴血奋战】 在战斗中击杀100万人。 据说这些成就是相当有问题的。没有任何方法可以查看你已经击杀了多少人,所以无法查看达成该成就的进度。在之前的《全面战争》系列游戏中,击杀数是在战役地图上统计的,就像这个成就一样,所以这是获取该成就的最佳方法。不过,我认为我获得这个成就时,在战斗地图上的击杀数并没有达到10万,所以自动统计很可能也存在误差。多人对战中积累的击杀数可能也会被统计在内,但我不确定。还有人猜测,战斗结束后的敌人击杀数同样会被计入。

【Tempus Fugit】在战役中完成20步。

执政官 在战役中完成100回合。 很简单,完成100回合即可。

帝国建造者 占领3个定居点。

征服者 占领30个定居点。 含义自明。占领指定数量的城市。

【救世主/守护者之冠】在战役中作为防守方赢得25场攻城战。

攻城大师/Walled Crown:在战役中作为进攻方赢得25场攻城战。

【军团长】:在战役中取得50场陆上胜利。

舰队统帅 在战役中取得50场海战胜利。 您需要为达成这些成就赢得特定数量的战斗。请注意,陆战不包括围城战、伏击战、港口战、计算战或陆战与海战的混合战斗。海战不包括围城战或陆战与海战的混合战斗。攻城战仅适用于区域首府(设防城市),若不存在设防城市,则视为在定居点进行战斗。我认为这些战斗应在战场地图上重现。自动计算不被计入。部分用户在混合战斗中获得了50场海陆军战斗,但当时用户并未拥有卫戍部队。要确定达成该成就的具体条件,还需要进一步确认玩家是如何获得该成就的。

奴隶主/监工 奴役1000名俘虏。

刽子手 处决1000名囚犯。

解放者 解救1000名战俘。 在赢得战斗后,你将俘获敌人并获得如何处置战俘的选择。将1000名战俘送去决定他们的命运以获得该成就。请注意,当你占领定居点时,所有战俘将被自动释放。当你洗劫定居点时,所有战俘将被奴役。当你摧毁定居点时,所有囚犯都将被处决。 战役【战斗】第一部分 以下成就要在战役战斗中获得。除非另有说明,否则自定义战斗无效。

百夫长助手/百夫长副官 在无自动计算的战役地图中战斗。 我想这很清楚。

在海军中! 在任意战役中与舰船战斗。 这些舰船必须隶属于海军部队。用于陆地区域的运输船不计入在内。战斗可以在海上进行,也可以是联合战斗。

海湾登陆战 在战役中指挥陆军和海军部队发动突袭。 这些部队必须隶属于海军陆战队。此外,地面运输船只不计入在内。

陆海之战 在战役中指挥陆军和海军部队参与战斗。 此成就与前一个成就基本类似,区别在于本次战斗并非攻城战。需要花些时间寻找靠近海边且不在城市中的敌军部队。

【百夫长】在单人战役中进行10场无自动结算的战斗。

百夫长(Centurion) 在单人战役中进行100场无自动计算的战斗。 在单人战役的战斗地图上进行特定数量的战斗。无需连续进行。你可以在统计菜单中查看进度。

初来乍到/First Time Lucky 在战役中,于一场战斗中使用1次特殊技能。

【力量之三】 在战役的一场战斗中使用3种不同的特殊技能。 你的将军是拥有特殊技能的主要单位,但其他部队也有一些技能。只需在一场战斗中使用它们三次,即可解锁这两个成就。你可以使用三个中的一个,或者一次多次使用,这都没有关系。

坚不可摧的壁垒 在战役中击退对城市的进攻,且不丢失任何胜利点。 只有拥有胜利点的城市才是省会(带有城墙的城市)。胜利点仅存在于城市中心。只需保护城墙,不让任何人进入你的城市即可。

围攻! 在战役中,通过占领胜利点来围攻并夺取城市。 AI喜欢在城墙上设置障碍,所以你可以轻松派遣几支部队潜入并占领据点,而他们还在城墙上。你需要等待几分钟倒计时,但AI通常不会尝试夺回据点。

【全军防御】 在战役中击退对营地的进攻,损失兵力不超过战斗开始时数量的25%。 要在营地中进行战斗,你必须“加固”阵地。这会使你的军队无法移动,但会受到保护。在敌军进攻前,在“战略要冲”点组建军队。一定要拥有几支强大的近战部队,以保护营地的三个通道,同时还要配备大量火箭部件用于爆破。你可以使用骑兵在外部巡逻,并消灭残余的敌人。

火球/Great Balls of Fire 在战役中,在攻城战战场上部署弩炮或大型独眼巨人。 只需在战斗中带上其中一种单位,即可获得该成就。

【释放冥王】 在任意单人战斗中,使用攻城武器击杀200人。 此成就可在自定义战斗中完成,建议在自定义战斗中进行以更轻松地达成。你需要在一场攻城战斗中用火炮完成200次击杀。摧毁有敌人站立的城墙,这些都不会计入总击杀数。我建议携带大量火炮来摧毁城墙,然后轰炸定居点内的步兵。

【摇滚船】 在任意战斗中使用舰载投石机击破城墙。 可在自定义战斗中完成。使用舰载火炮击破城市城墙。建议在迦太基地图上完成会更简单。

伏击! 在战役中设下伏击,在战斗中击溃敌军。 要做到这一点,你可以进入伏击状态或攻击处于被迫状态的军队。无论你使用哪种策略,战斗都会非常轻松。敌军单位会很快被击溃,所以你不会有任何问题。

惊喜! 在战役中陷入埋伏并击败敌人。 你可以通过将部队移至不利位置轻松陷入埋伏。根据你所拥有的军队类型,战斗胜利可能会很困难。只要你有优秀的将领,这应该不成问题。

伟大的逃脱/The Great Escape 在战役中陷入埋伏后,带领至少75%的部队突围。 我不确定是否有办法避免埋伏战,就像你无法避免条顿堡森林的历史性战役一样。我是和上一个成就一起获得这个成就的。我赢得了战斗,击败了所有敌人,同时保留了75%的士兵。

均衡之力 在战役中使用所有类型的部队赢得战斗:近战步兵、弓箭手、近战骑兵、远程骑兵和攻城武器。 需在战斗结束时,你的军队中仍保留上述每种类型的部队单位。请注意,冲击骑兵不被视为近战骑兵类型,因此不计入此成就。

【骑兵荣耀】 在战役中仅使用骑兵部队且不进行自动计算,赢得一场战斗。 注意:对于部分国家(如罗马和迦太基),将领被视为“指挥”单位而非骑兵单位。我通过选择帕提亚开启新战役,解散步兵并占领附近城市,获得了该成就。 【战役:战斗 第二部分】 为上一部分的延续内容。

【斩尽杀绝!】 在战役中赢得战斗,在宣布胜利前消灭所有敌方部队(至少1000名士兵)。 我是在村庄战斗中获得的,因为在村庄里包围敌人比在普通陆战中容易得多。一定要带上大量骑兵部队,以便追击逃跑的步兵。有Steam用户指出,这也可以在海战中获得。当船只沉没时,所有单位会自动死亡,这样获取该成就会简单很多。

撞击/船首冲角 在战役中,在一场战斗中击沉超过10艘敌方舰船。 AI会生成低等级单位,因此只需组建由你自己的驱逐舰组成的最大规模舰队,并尝试找到至少拥有11个单位的其他舰队。舰船很容易沉没,但难点在于舰队规模足够大以与之对抗。

征服恐惧 在【噩梦】模式下赢得战斗。 你可以在单人游戏的自定义战斗中获得此成就。当你为自己和对手配置并选择部队时,屏幕右下角有一个开启噩梦模式的选项。勾选该选项并赢得战斗即可解锁此成就。如果您正在进行战役,可以打开菜单,然后进入游戏设置,在这里可以开启噩梦模式。

观光 攻克古世界的一座伟大城市:罗马、雅典、迦太基或亚历山大港。

伟大的旅程/大旅行 在单人战役中,你需要奋力夺取古代世界的所有伟大城市:罗马、雅典、迦太基或亚历山大。 成就必须在战斗地图上完成。此外,如果你选择罗马、迦太基、雅典或埃及进行游戏,除非找到失去定居点的方法(内战是一个不错的途径),否则将无法获得这些成就。我建议选择一个不从必要城市之一开始的国家,这样你就不必在选择自己的城市时依赖其他国家。此外,这也可能出现故障。我在占领最后一座城市后的3个回合内都没有获得该成就。巧合的是,我在同一回合占领了该省份的最终定居点,从而解锁了成就。如果您有5次或更多未开启的行动,并且已经占领了所有城市,或许可以尝试占领省份中的所有居民点,看看是否能解锁。

坚守阵地!在战役中击退对营地的进攻,损失兵力不超过战斗开始时数量的10%。现在可以解锁,以下是获取方法说明。

夺取主动权! 进攻敌方营地并获胜,且损失兵力不超过战斗开始时兵力的15%。 国家专属成就 这些成就仅能在扮演特定国家进行游戏时获得。

我将找到出路,或创造出路! 扮演迦太基时,招募一队大象。 你可以组建大象军队,这需要你建造必要的建筑并研究必要的科技,或者你可以找到可以招募大象(雇佣兵)的地区并从那里招募。非洲象雇佣兵可以从利比亚、法萨尼亚和埃塞俄比亚招募。另一种可能更简单的方法是招募新的将军,并给他配备大象护卫。

【败者之殇/Vae Victis】 在大 campaign 中扮演蛮族部落摧毁罗马 作为蛮族国家赢得罗马城的战斗后,必须在占领前摧毁该城市

【自建联盟】 使用马其顿时,将雅典、伊庇鲁斯和斯巴达变为附庸国。 完成此成就可能有难度,因为执行过程存在一定随机性。如果直接夺取位于你南方且由伊庇鲁斯控制的地区,雅典会向你宣战,从而使你陷入多线作战。不过,如果你不占领这个地区,雅典可能会在你征服他们之前就占领伊庇鲁斯。我建议你与提利昂缔结和平条约,然后向南进攻并占领这座伊庇鲁斯的城市。迅速离开这座城市,向北进军,夺取伊庇鲁斯的另一座城市并征服他们。目前,雅典很可能会宣战并攻击你的第一座城市。你可以召回自己的军队夺回这座城市,然后再组建另一支军队,同时对抗进攻雅典和斯巴达的敌人。

【必须摧毁迦太基】 使用罗马势力时,消灭迦太基派系。 你需要用罗马摧毁迦太基国家。唯一的难点在于其他国家可能会比你更快消灭他们。 有玩家表示,如果让迦太基成为你的附庸国,也能获得该成就。历史战役 目前我正在录制这些战役的对应流程。 还有另外三场历史战役,它们关联着成就。不过,这些战役需要购买DLC,因此我已将这些成就列在其对应DLC的章节中。

【亚历山大战争】 在普通或更高难度下赢得尼罗河战役。 这是最简单的历史战役。你可以直接沿着斜坡向上冲,摧毁敌军,这很容易。我部署了海军部队来帮助其他人,但我觉得他们不是很必要。

【必须摧毁迦太基】 在普通或更高难度下,赢得对迦太基的围攻胜利。 这场战斗有多种策略,你可以从任何地方攻击敌人。我决定从左翼发起进攻,并集中力量夺取胜利点。记得尽可能多地使用炮兵,但不要让它们损失掉。这就是我获胜的方法。AI已调动其下属部队以加强该区域,这是它在游戏先前版本中从未有过的行为。当你占领第一个胜利点后,AI很可能会派遣其剩余的大部分兵力试图夺回该点,因此请做好准备。同时,AI也会给你机会绕过其部队,去占领另外两个防御薄弱的胜利点。这是2016年2月的战斗记录。

【成就:Reclaiming the Desert】 在拉菲亚战役中以普通或更高难度取得胜利。 我知道这场战斗相当困难。最大的威胁是敌方的大象,它们应该是你所有火箭部队的主要目标。你的骑兵可以对敌方单位进行单独突袭,但如果大象突破防线,它们会对你的军队造成巨大伤害,而且速度非常快。使用你的战车和战象从后方快速击破敌方骑兵,但不要损失它们,因为它们是胜利的关键。

在正常或更高难度下赢得条顿堡森林战役的胜利。

战斗仍将继续 在普通或更高难度下,从条顿堡森林带回至少两个军团之鹰。

【日耳曼主宰者】 在普通或更高难度下,从条顿堡森林找回所有三个军团鹰旗。 你无法赢得这场战斗。这全是因为你的三个鹰旗大队在逃跑。我好几次输掉这场战斗,都是因为瓦鲁斯一直消灭我,但我找到了一个视频,帮我轻松赢得了这场战斗。有趣的是,在战斗的前半段需要让瓦鲁斯存活且不参与战斗,并使用其他单位来拖延追击你的敌人。

【无需方阵/Phalanx But No Thanks】 在皮德纳战役中以普通或更高难度取得胜利。 这场战役由于早期罗马单位的特性,比其他战役难度大得多。你的步兵能够快速轻松地击溃马其顿方阵。以前(可能现在依然如此),这场战役的主要问题在于骑兵支援可能不会到来,或者只有部分会抵达。如果出现这种情况,反而更好,战役会变得简单很多!这样敌人就不得不分兵或者只留下少量部队。你可以尝试将军队部署在战场右侧的山丘上,但如果骑兵未能及时赶到这个方向,你就会被切断退路,你的作战单位也无法到达该位置。之前我进行过记录(我自己做的)。当我试图登上山丘时,敌人的援军从两侧赶来,所以我被切断了退路。这正是你在这场战斗中可能遇到的最糟糕的情况,但你仍然有获胜的机会。不过,如果你成功登上小山,而敌人没有发动任何攻击,骑兵也毫无动静,那就直接重新开始战斗并再次尝试。多人游戏模式 这些成就是在多人对战或多人战役中获得的。

战术家(Tactician) 在多人模式中完成10场战斗。

经验丰富的战术家/Master Tactician 在多人模式中进行50场战斗。 当你通过多人战斗界面开始战斗时,可以通过与AI对战来获得这两个成就。为你的游戏设置密码,防止其他人加入,然后添加AI作为对手。给自己一支强大的骑兵部队,给AI较弱的军队,比如轻盾兵。由于该成就只要求你“进行游戏”,所以你既可以赢得战斗,也可以输掉战斗。还有一个更快的方法,当你开始多人对战后,立即按键盘上的Esc键,然后认输。我本打算测试这个方法,但我的成就比预期提前解锁了。这种策略在《拿破仑:全面战争》中有效,所以在这里应该也适用。

【平起平坐/Primus Inter Pares】 在网络战役中取得胜利。 简单易懂。可以在合作模式或一对一战役中获得。

对手/反派 开始5场网络战役。 这里有点小问题。我在启动大约7或8场战役后解锁了该成就,而且是在战役的第2或第3回合时弹出的。如果5场战役后你仍未获得该成就,只需继续游玩,几回合后就能获得。这可能需要达到最低回合数要求。每场战役至少5回合应该就足够了。此外,你无需完成战役即可获得该成就。我和我的合作搭档同时获得了这些成就。

【失落之鹰】:在一场在线对战中击败已拥有此成就的玩家。只需在普通或快速对战中战胜已解锁该成就的玩家即可。

【战地指挥官】 在网络模式的陆地战斗中取得胜利。 快速对战不像自定义对战那么受欢迎,所以你可能会遇到寻找对手的困难。建议你先进行练习,这样获胜的几率会更大。如果想和朋友一起获取成就,你们可以同时安装同一个模组,然后搜索游戏,游戏会找到并连接你们,因为游戏会识别到你们的“版本相同”。 派系主要战役胜利 所有这些成就都是通过以相应派系完成主要(大型)战役获得的。如果在单人游戏中完成,这需要一些时间。不过,如果你能找到搭档并进行多人合作模式的一对一游戏,就可以加快进度。我会在下面详细描述这个策略: 当一名玩家退出游戏时,另一名玩家会自动获胜。你可以利用这一规则,轻松快速地为每个阵营获取成就。以下指南详细说明了如何在主线战役中快速获取它们,但总体策略适用于所有战役。让负责获胜的玩家选择任意想要的派系。注定要失败的玩家选择斯巴达。两名玩家都必须选择传奇难度并提高AI敌意。当你在游戏中扮演斯巴达时,需要解散所有军队和将领,并摧毁自己城市中的所有建筑。完成这些操作后,向雅典宣战。每次我这样玩时,雅典都会立即进攻并摧毁斯巴达。使用这种策略,你大约每5分钟就能结束一局战役。获取玩家STC-Djak在多人对战战役中获得这些成就的替代方法: “需要获胜的玩家必须是房主。访客需选择按顺序排在第一位的阵营,并保持不变。 重要提示:当访客退出游戏后,房主不应接受弹出的‘客户端已离开游戏’对话框。”几秒钟后,就能达成这个成就。你可以使用这个技巧来获取这些成就中的任意一个,我不会详细说明如何在单人游戏的每个特定战役中获胜。

【不可战胜的罗马】完成罗马阵营的战役。

英国帝国/大英帝国 完成以易洛魁人进行的战役。

亚历山大的遗产:完成马其顿阵营的战役。

新汉尼拔 完成迦太基阵营的战役。

盖塔人,前进! 完成盖塔人的战役。

世界法老 完成埃及阵营的战役。

【米特里达梯的继承人】完成本都王国的战役。

新薛西斯 完成波斯的战役。

日耳曼之怒 完成斯维比人的战役

韦辛格托里克斯 完成阿维尔尼人的战役。

至高君主(Megas Basileus) 完成塞琉古帝国的战役。

未来属于巴克特里亚/巴克特里亚的未来 完成巴克特里亚的战役。

环游世界/环球之旅 完成马西利亚的战役。

【伟大的亚美尼亚】 完成亚美尼亚的大型战役。 【奥古斯都皇帝派系战役胜利】 使用相应派系完成奥古斯都皇帝战役即可获得该成就。您可以在任何单人游戏或多人游戏(头目对战战役)中完成。

第一公民/元首公民 完成“奥古斯都皇帝”战役,扮演罗马的屋大维。

庞培大帝 完成“奥古斯都皇帝”战役中的罗马庞培阵营。

不再是傻瓜 完成“奥古斯都皇帝”战役,扮演罗马的列庇都斯。

直率之人 完成“奥古斯都皇帝”战役,扮演安东尼的罗马势力。

【父亲的荣耀】完成“奥古斯都皇帝”埃及阵营战役。

【万王之王】完成“奥古斯都皇帝”派系的帕提亚战役。

【大帝提格兰/提格兰大帝】 完成“奥古斯都皇帝”战役中的亚美尼亚势力。

日耳曼战争/Bellum Germanicum 完成“奥古斯都皇帝”战役中的马克曼尼人路线。

安德拉斯特之路,别无选择! 以伊森诺势力完成“奥古斯都皇帝”战役。

萨尔莫西斯的勇士 完成“奥古斯都皇帝”战役中的达契亚阵营 希腊城邦文化包 【这些成就需要购买“希腊城邦文化包”】

【这是斯巴达!】 完成斯巴达阵营的战役。

哲学王 完成雅典阵营的战役。

继承者皮洛士/Heir of Pyrrhus 完成伊庇鲁斯的战役。 这些成就能在主要战役或多人模式中通过扮演这些国家来完成。 海盗与劫掠者文化包 (“文化:海盗与劫掠者”包) 这些成就需要购买“文化:海盗与劫掠者”包。

色雷斯的冲击 完成奥德里斯王国的战役。

由于“Великий Комонторий/Comontorios Eternal”并非Steam平台有官方中文译名的已知游戏,且内容信息有限,无法按要求准确汉化,故删除。

升起旗帜! 完成阿尔迪亚人的战役。 这些成就是可以在主要战役或多人模式中,通过扮演这些国家来完成的。 游牧部落文化包 (“游牧民族文化”包) 这些成就需要购买“游牧民族文化”包。

点燃灯火!/亮起红灯 完成罗克索拉尼阵营的战役。

我们的斧头之光/再多也不嫌多 完成玛萨盖特人的战役。

一骑难求/My Kingdom for a Horse 完成斯基泰王室的战役。 这些成就在主要战役或多人模式中使用这些国家进行游戏即可完成。 黑海殖民地文化包 (“黑海殖民地文化”组合包) 这些成就需要购买“黑海殖民地文化”组合包。

告别科尔基斯 完成科尔基斯阵营的战役。

“不,我是斯巴达克斯!” 完成基米里亚阵营的战役。

佩尔加蒙英雄(Pergamon Champion) 完成佩尔加蒙阵营的战役。 这些成就能在主要战役或多人模式中,选择这些国家进行游戏来完成。 凯撒在高卢战役包(Caesar in Gaul Campaign Pack) 【这些成就需要购买“凯撒在高卢”战役包】

这是我的伙伴! 完成伙伴阵营的战役。

钢铁意志(Struck a Nervii) 完成 Nervii 阵营的战役。

完成加拉太人的战役。 这些成就是可以在主要战役或多人模式中,选择这些国家进行游戏来完成的。

完成“高卢战记”/Bello Gallico 完成“凯撒在高卢”战役。 此成就可在单人或多人模式下通过凯撒的战役完成。

【高卢战争】 在正常或更高难度下赢得阿莱西亚战役。 该成就通过在至少正常难度下进行阿莱西亚战役(历史战役)获得。这是最困难的战役之一。汉诺拔在 gates 战役包(Набор Кампании "Ганнибал у ворот") 这些成就需要购买“汉诺拔在 gates”战役包。

凯尔特伊比利亚的荣耀/凯尔特伊比利亚的胜利 完成阿雷瓦克人的战役。

快速的卢西塔尼亚人 完成卢西塔尼亚人的战役。

暴君(Tyrannus) 完成叙拉古阵营的战役。 这些成就能在主线战役或多人模式中,通过扮演这些国家来完成。但在“汉尼拔之门外”战役中无法获得。

非洲征服者(Africanus):使用罗马完成“汉尼拔在城门前”战役。

【巴力-哈蒙赞美】 完成迦太基派系的“汉尼拔在城门”战役。

你好!/拿下希罗,宝贝 使用叙拉古完成“城门下的汉尼拔”战役。

以卡里奥基库斯之名 使用卢西塔尼亚人完成“汉尼拔在城门”战役

完成汉诺拔之门外的阿雷瓦西人战役。这些成就是可以通过游玩汉诺拔之门外的战役或在多人模式中选择对应国家来完成的。

【双重包围/钳形攻势】 在中等或更高难度下赢得坎尼战役的胜利。 坎尼战役(历史战役)相当简单。通过你的步兵和骑兵的攻击,可以确保击败敌人的骑兵。用步兵引诱敌人,然后用骑兵攻击以消灭敌人。

【布匿战争】 在正常或更高难度下赢得扎马战役。 这场战役并不算太难。将你的军队撤至树林边缘,同时让火箭部队保持在前方。用火箭攻击敌方战象,然后准备步兵冲锋。你需要合理调动作战单位,避免陷入拉锯战。这是我在2016年2月做的记录: 【斯巴达之怒】战役包 (Набор Кампании "Ярость Спарты") 这些成就需要购买【斯巴达之怒】战役包。

心灵与灵魂:完成科林斯的斯巴达之怒战役

阿瑞斯之舞 为维奥蒂亚联盟完成斯巴达之怒战役。

【斯巴达霸权】完成“斯巴达之怒”战役中的斯巴达阵营任务。

黄金时代 完成斯巴达之怒战役中的雅典阵营战役。 这些成就能在斯巴达之怒战役或多人模式中,使用对应国家游玩来完成。 专注战争,而非爱情-2 这些成就需要特定日期。这些日期早已过去,但您仍然可以通过按照成就描述中的要求修改电脑的日期和时间来获取成就。请注意,这些时间均为莫斯科时间(MSK),因此您的当地时间可能有所不同。

在“专注战斗,而非情爱-2”活动期间(2015年2月12日莫斯科时间03:01至2015年2月16日莫斯科时间02:59),在任意单人或多人模式的战斗中取得胜利。 在“专注战斗,而非情爱-2”活动期间赢得一场战斗以解锁成就。战斗必须在战斗地图上进行,自动战斗不计入在内。

【旧日遗迹】在“专注战争而非爱情-2”活动期间(莫斯科时间2015年2月12日03:01至2015年2月16日02:59),在单人或多人模式下向任意势力宣战。在“专注战争而非爱情-2”活动期间向国家宣战。

专注战争,而非爱情 在2015年2月14日情人节当天,至少赢得一场战斗(单人或多人模式下的任何战斗)。 在情人节赢得一场战斗。 共和国崛起 campaign pack 原指南作者似乎未决定对其进行描述(见引言)。我会尽力查找相关内容,但无法做出过多承诺。所以,我建议那些知道如何解锁它们的用户帮助我补充这份指南。对于所有响应的人,我和其他Steam用户将表示衷心的感谢,并在指南中提及。 (【共和国崛起】战役包) 这些成就需要购买【共和国崛起】战役包。

在《罗马2:全面战争》“共和国崛起”DLC的战役中征服迦太基。

在《罗马燃起烽火》“共和国黎明”扩展包的战役中,使用非罗马派系赢得两场战役并占领罗马。

罗马第二奠基人/Second Founder of Rome 完成《罗马:共和国黎明》扩展包中的罗马阵营战役。

为一匹马舍弃整个王国! 完成“共和国的黎明”DLC中汪达尔人的战役。

亚麻军团士兵 完成共和国黎明DLC中的萨莫奈人战役。

意大利高卢/意大利伽利亚 完成《共和国黎明》DLC中塞农人派系的战役。

重现锡拉库扎昔日辉煌 完成共和国黎明DLC中的锡拉库扎战役。

学者/博学者 完成“共和国黎明”DLC中塔拉什的战役。

掘墓人(Tomb Maker) 完成共和国黎明DLC中泰拉奇努阵营的战役。

完成《共和国黎明》DLC中以因苏布罗阵营进行的战役

权力之塔 完成“共和国黎明”DLC中以约拉耶夫为主角的战役。

交战国家 帮助斯巴达、科林斯或雅典赢得战争。 1.可在《共和国的黎明》DLC中选择希腊城邦——塔兰托和叙拉古进行游戏获得。在战役过程中,你会收到带有选择的任务,决定支持斯巴达、科林斯还是雅典。例如:斯巴达需要粮食;雅典需要经验丰富的将领;科林斯需要建筑工人来完成要塞的建造。你的选择将会产生后果。如果你帮助斯巴达,每个省份的食物将减少4单位。如果你选择帮助雅典,你的一位将领将会离开。帮助科林斯则会使所有建筑成本增加12%,因为你将面临劳动力短缺。这些后果将持续数个回合。非常重要的一点是,选择一个城邦并始终支持它。如果帮助过他人一次,将无法获得该成就。 2) 当完成【Воюющие государства】成就时,如果持续帮助斯巴达,斯巴达会在最后派遣一名属性不错但年龄较大(约50岁)的将领给你。

旧共和国/Old School Republic 获得一位曾担任过执政官和独裁官的将领。 此成就是在《共和国的黎明》DLC中扮演罗马时获得的。这个成就相当简单。需要选择其他派系的将领。赢得几场战斗来提升他的威望。然后在【阴谋】中点击【提升职位】按钮,将其官职提升到第二级。对另一位任意将领执行相同操作(任命顾问需要两位军事指挥官),例如我选择了马克·福里娅·卡米拉。 任命两人为顾问后,等待8回合。将另一派系的将领任命为独裁者。点击结束回合——即可获得成就。

【伊特鲁里亚大都市】 将伊特鲁里亚人的首都所有建筑升级至6级。 伊特鲁里亚大都市可在【共和国黎明】中通过泰拉奇纳解锁,只需按照描述将首都建造至最高等级,这仅需要数十万金币。

【大家族/Great Dynasty】 将你的家族人数增加到100人。 这个成就很可能不仅在大型战役中可以解锁,在任何DLC中也能完成。 建议选择初始阶段就有多名处于生育年龄成员的派系,这会显著加快进程。我们要让所有未婚成员都结婚。同时,不要忘记可以在“阴谋”选项卡中——收养其他家族的成员,并且也可以为其安排婚姻。 非常重要!当您家族中的孩子成年(年龄达到15-16岁)时,需要在“阴谋”选项卡中点击【提升职位】,这样可以提升新成年成员的魅力值,之后再过1-2回合就可以为其正式安排婚姻了:D 这能为您节省几个回合,并加速家族的发展进程。感谢用户✠ Hartmut |UA|提供的信息。 帝国分裂战役包 原指南作者似乎未对其进行描述(见引言)。我会尝试寻找相关内容,但无法做出过多承诺。因此,我建议了解如何解锁它们的用户帮助我补充本指南。对于所有提供帮助的用户,我和其他Steam用户将表示衷心感谢,并在指南中提及贡献者。【帝国分裂】战役包 这些成就需要购买【帝国分裂】战役包。

自找麻烦 在【分裂帝国】战役中经历100次与强盗相关的事件。

在“分裂帝国”战役中,将同一地区的所有三个教派提升至最高等级。

【一尘不染/超级清洁先生】完成“分裂帝国”战役,且在您管辖的区域内未发生任何瘟疫爆发。

【帝国修复者】完成罗马的“分裂帝国”战役。

伟大的冒名顶替者 完成“分裂的帝国”高卢罗马阵营战役。

完成“分裂帝国”战役的帕尔米拉路线

万王之王 完成萨珊王朝的“分裂帝国”战役。

罗马大帝:完成“分裂的帝国”阵营的战役

传奇守护者(Loremaster) 完成所有五个英雄派系(罗马、高卢罗马、帕尔米拉、萨珊王朝和哥特)的英雄事件链。

【唯一幸存者】完成“分裂帝国”战役中的喀里多尼亚派系剧情。

【部落联合】完成马科曼尼人的“分裂帝国”战役。

完成“分裂帝国”战役中的阿兰人路线

团结就是力量 完成亚美尼亚阵营的“分裂帝国”战役。

风之变革 完成撒克逊人的“分裂帝国”战役。 沙漠王国文化包 原指南作者似乎未决定为其添加描述(见引言)。我会尝试寻找相关内容,但无法做出过多承诺。因此,我建议了解如何解锁这些内容的用户协助我补充本指南。(文化包“沙漠王国”)这些成就需要购买“沙漠王国”文化包。

神圣佩特拉 完成纳巴泰人的战役。

关于黄金与神明 完成库施的战役

香料必须流淌 完成萨布的战役

努米底亚的崛起 完成马西尼萨的战役。 无资料显示属于哪个DLC 原指南作者似乎未决定对此进行描述(见引言)。我会尝试查找相关信息,但无法做出过多承诺。因此,我建议了解如何解锁这些内容的用户帮助我补充本指南。感谢所有参与的人,这不仅是我个人的谢意,也代表了其他Steam用户。你们的贡献将在指南中被提及。

【祖国之母】 使用女性派系领袖完成战役。 【祖国之母】成就可通过库施派系(黄金与神明)获得。该派系初始即为女性统治者,主要由她及其丈夫指挥作战。

【血腥谋杀】 用士兵的行动造成伤害或击杀300个角色。 1.【血腥谋杀】这一成就可在任意单人战役、任意阵营中完成。升级5名士兵并执行暗杀任务。该成就不计算伤害,只计算击杀。可以击杀特工和敌方将领,这些都计入统计。要追踪击杀数,请使用统计功能(阵营图标-记录-统计)。我们需要关注【特工】分类下的“总击杀特工数”条目。当该数值接近300时,你将获得该成就。 2) 我的受伤数也被计入了。在【成功行动】分类下,我通过查看该分类确认了这一点。当击杀数和受伤数总和达到300时,成就就被解锁了。 3) 在统计中查看:“访客成功行动数” - 382。此成就的这一项信息并不丰富,因为这里记录了所有入侵者的成功行动、对定居点的袭击等内容。【“总共击杀特工”】为300,这才是关键数据。这里会记录敌方特工和军官的受伤与击杀情况。给入侵者提升士气,这会影响行动成功率。当达到300这个数值后,点击结束回合即可。祝大家好运。感谢Game Master、Skald和✠ Hartmut |UA|用户提供的信息。

【战士女王布迪卡】 达成条件:为布迪卡赢得一场战斗 该成就在单人战役【奥古斯都皇帝】中为伊肯尼部落完成。布迪卡这一角色会在公元47年(历史上实际为公元61年)的【布迪卡起义开始】事件中出现。之后将她任命为将军,击败敌人即可完成。我的建议是,当你进行多人游戏时,尽量延长游戏时间。我当时在公元前10年就占领了整张地图,然后一直跳过回合直到公元前47年,太没意思了。

斯基泰传奇/Scythian Legend 用一个角色习得【犁与轭】【斧头】和【杯子】技能。 斯基泰传奇可在权威(左/黄)分支的斯基泰诸王将领处获取,只需将技能点投入【犁与轭】【斧头】【杯子】,每个技能投入1点即可。 实用模组 以下是我认为对完成成就有帮助的模组列表。这里也有其他功能相同但效果更好的模组。这些模组可能处于正常工作状态,也可能无法使用。提升你的特工和将军至最高等级的最大问题在于,游戏会在一回合后就让他们死亡,他们死得太快了。这个模组能有效增加他们四分之一的生命值。游戏无法保存。我使用了这个模组,主要是为了消除内战。该模组可以消除内战,还能解除你能拥有的军队和特工数量限制。此外,因小幅扩张领土会受到外交惩罚。无法保存游戏。这个mod将你的腐化值限制在15%,这会在游戏后期为你带来收入加成。我发现它在追求经济胜利时很有用,因为游戏降低了收入增长,但并未取消胜利条件。游戏进度可以保存。 这个mod能让你的将军和特工获得双倍经验。它将帮助你获取与这些单位相关的成就。厌倦了总是被敌方特工追捕吗?这款模组可以阻止这种情况!游戏进度可以保存。 模组允许任何国家从第1回合开始就能解锁科技。我认为这对完成与研究科技相关的成就会有帮助。游戏进度可以保存。如果模组无法正常运行,请参考用户Belfegor的建议:“顺便说一下,加速科技研究的模组无法生效。我不得不进行了160回合。为了达成这个成就,最好选择锡拉库扎派系进行游戏——能更快完成。” 总结