
本指南将帮助你获取《全面战争:罗马2》的大部分成就 引言

欢迎来到我的《全面战争:罗马2》成就指南!希望本指南能帮助你获得该游戏的所有成就。我根据游戏中可获取成就的部分对指南进行了划分。不过,如果某个成就要求购买DLC,则会将其放在该DLC相关的部分中。这种格式可能会增加查找特定成就的难度,因此请使用Ctrl+F来查找任何具体的成就。 这份指南终于完成了!我要感谢所有帮助验证成就、对错误发表评论以及为获取最难成就提供替代策略的人。没有你们,这一切都不可能实现!我已尽我所能,为你们帮助我达成的成就给予应有的认可,如果遗漏了任何人,我深表歉意。和往常一样,如果你发现了解锁这些成就的新方法,请留下评论。 同时感谢Burn制作的图片拼贴! 另外,我并非本指南的作者,只是将其从英文翻译成了(目标语言)。 感谢原作者的授权。战役地图第一部分 这些是在战役地图上获得的成就。

老兵/资深士兵 在战役中任一单位达到最高等级。 这需要陆军或海军部队达到最高等级(三枚金色徽章)。你应该能比较轻松地完成这个成就。在你的军队中加入一名冠军,这样每个回合你的单位都能获得免费经验,你很快就能达成目标。

【神明冠军】 在战役中达成战士特工的最高等级。

在战役中达成观察员特工的最高等级

【贵族大师】 在战役中让官僚特工达到最高等级。 你可以让特工达到8级或9级,只需让他们运用自身能力执行简单任务(对于冠军来说是训练军队,对于高官和间谍来说是部署到地区)。我从未通过让他们闲置达到10级,因为他们总是死得很快。你需要将他们从普通状态中解放出来,并利用他们的其他能力对抗敌军或据点(后者能提供更多经验),或者你可以使用模组。

传奇指挥官 在战役中获得将军/海军上将的最高军衔。 将军通过指挥战斗获得经验。我也很难获得将军的最高军衔,因为他们很容易阵亡,如果你想获得一个高军衔,你必须只使用这位将军,并在短时间内参加许多战斗。 这可以在DLC战役中获得。

获得战役期间陆军或海军的最高军衔。 这个成就是不难的,只是需要花费很多时间。陆军每场参与的战斗大约能获得10点经验值。如果陆军被歼灭,你可以通过创建另一支陆军并将旧陆军的技能转移给新陆军来“复活”它。我建议在战役开始时重命名军队,这样你就能知道要用哪支军队来获取这个成就,并且尽可能多地使用这支军队。这很简单,但很枯燥。

成为内战的参与者。所有派系都有卷入内战的可能。你控制的领土越多,获得内战的可能性就越大。只需加入其中一方即可获得此成就。

维持现状 使用任意派系取得胜利,且不卷入分裂或内战 保持对敌对派系的忠诚度,为他们和你的家族成员提供同等程度的晋升。了解每个派系的特点,看看他们喜欢什么、不喜欢什么,并据此行动,以免惹恼他们。还存在一种能将忠诚度提升20的技术,所以请使用它,并且如果您保持谨慎的话,确实不应该出现问题。

我来,我见,我征服 通过军事胜利赢得战役。

入乡随俗 通过文化胜利赢得战役。 军事胜利和文化胜利是三种胜利条件中相对容易达成的两种。根据你选择的派系不同,其中一种会比另一种更容易实现。对于军事胜利,你需要征服更多的区域;而对于文化胜利,你需要征服的区域较少,但要将这些区域转变为你的文化。你可以使用官员和神庙来加速这一进程。请注意,要实现文化胜利,区域内【主导文化】的占比需达到60%或以上。

【Beyond the Dreams of Avarice】 通过经济胜利完成战役。 经济胜利并不容易。你需要拥有高额收入、大量贸易伙伴以及大片可控领土。最困难的是获得所需数量的贸易伙伴(通常约15个)。强烈建议选择蛮族派系进行游戏(我选择了伊森尼)。蛮族派系有机会“解放”那些已被从游戏中移除的派系。当你征服某个已被消灭派系的原生区域时,你可以使其复活。这会使其成为你的军事盟友,并极大地促进双方关系。只要你之前没有与他们交战,他们就会对你好感度很高,这使得与他们达成贸易协议变得非常容易。使用这个免费技能,你可以轻松获得15个贸易伙伴。接下来的问题是获取所需的高额收入(通常每回合约90000天赋)。在之前的更新中,收入被降低了,因此这比以前要困难得多。你会发现,随着你占领的地区越多,腐败确实可能失控。可以使用模组来让这一情况更易于控制。如果您不喜欢模组,可以参考Stevonian的这份指南来帮助您解决问题。

Strategist/Стратег 在困难难度下完成战役。

Master Strategist:以极高难度完成战役

在传奇难度下赢得战役。 在传奇难度获胜将解锁这三个成就。我不打算深入探讨单人游戏指南,因为已经有许多针对特定派系的出色指南。我想说的是,你可以在多人战役中获得这个成就。将难度提升至传奇级(对双方玩家而言),然后选择两个起始位置相近的派系,例如雅典和斯巴达。之后你和你的搭档可以轮流互相摧毁对方以达成目标。 如果你想在单人游戏中达成此目标,我建议选择较简单的派系之一,例如埃及或巴克特里亚。长矛兵和弩炮会让战斗变得很轻松。 Quaestor/财务官 完成序章战役。序章战役简单,是主线游戏的教程。请注意,在战役开始的大约一小时内无法手动保存。不过游戏有自动保存功能,所以如果需要退出,只需在启动面板上点击“继续战役”即可回到之前的游戏进度。

当你亲自消灭或征服你的第一个派系时,此成就将解锁。你可以在占领派系的最后一个定居点后征服该派系。

无法识别或无法翻译,已删除。

【成就】审查员 在一个战役中,让你的宝库积累100万天赋点。 这个成就有点 bug。我在宝库还远没到100万天赋点的时候就解锁了。虽然不确定具体原因,但你在游戏过程中很容易就能获得它。 战役地图 第二部分 是前一部分的延续。

你也…? 成功击杀自己家族派系的成员。 在查看显示所有将军和国家官员的派系界面时,你可以选择特定人员并花费少量费用将其击杀。成功击杀自己家族的成员即可获得此成就。建议提前存档,以防失败。

追随伟人的脚步 完成战役章节的主要目标以及所有相关的历史目标。 每隔几年你会收到可选目标,完成这些目标可以获得少量金钱奖励。你可以在胜利条件的同一标签页查看这些目标。我在玩罗马时无意中达成了这个成就,你很可能也会在不经意间完成它。

【宏伟图书馆】 在一个战役中研究所有可用科技。 研究所有科技并非难事,但需要花费大量时间。如果你的战役已接近尾声却仍未完成,你可以使用一次性研究模块来加快进度。

发布10道政令。你可以发布政令后再取消,以更快获得此成就。也有一些修改器可以解除政令数量限制,让你直接解锁该成就。

罗马不是一天建成的 完全扩建并升级行省的首府。 你需要完全扩建并完全升级行省首府(有城墙的城市)中的每一座建筑。这需要花费一些时间,并且你需要在科技树中取得相当大的进展,但你必须在某个战役结束前解锁它。 有几个人反馈说这个成就未能正常解锁。可能某些派系或城市不允许你解锁此内容。正确的解锁方式是选择罗马派系进行游戏,并完全升级罗马城。

每日不自动战斗:在不进行自动战斗的情况下,以10次或更少的失败完成整个战役。

功亏一篑(Close but No Amphora) 完成整个战役,赢得除一场以外的所有战斗,且不使用自动解决。

【Veni Vidi Vici!】 完成整个战役,赢得每场战斗,且不使用自动解决。 如果你选择简单难度,实际难度不会像看起来那么高。选择从远离主战场的势力开始游戏(如伊森尼、巴克特里亚等),并经常进行救援。东方派系拥有战象部队,这在步兵战斗中能提供巨大优势。无论你选择谁,确保你的部队中至少有2门火炮,以简化战斗(尤其是攻城战)。使用多个存档文件,避免陷入绝境。不要急于行动,要规划好你的策略。在最终战斗前直接存档,这样即使输掉战斗,也可以重新加载以获取所有三个成就。请记住,军事盟友会被计入您所需的区域数量,因此与强大的邻国建立友谊确实可以让游戏变得更轻松。此外,您可以在多人战役中从对手那里获得它。 另外,有消息称您可以在DLC战役中获得它们。这些战役比大型战役短得多,所以如果您想在单人游戏中获得它,这可能是一个快速的方法。

【他们的遗产永存】 赢得战役,条件是自战役开始以来,始终保持同一支陆军或海军存在且未被消灭。 可以为初始的某支陆军重命名以便识别。无论如何都不能让这支陆军被消灭。若在赢得战役时,该陆军仍保持存在且未被消灭,即可解锁此成就。同时也要注意,如果发生内战,这支军队不要加入叛乱。

这是全面战争! 在游戏中获胜,与每个遇到的派系宣战,并且永不签订和平条约。 将难度降至最低,并选择一个背靠着墙开局的强大派系,这样你在前线的麻烦会更少。最简单的方法是在多人战役中与朋友进行一对一对战。如果你想在单人游戏中获得这个成就,建议使用巴克特里亚,因为他们起始位置在地图边缘,并且拥有能让战斗变得简单的战象。将你的战象与2-6台弩炮组合,就能在每场战斗中占据优势。同时要注意,如果某个势力在其回合发现你但未宣战,会导致成就失效。

【马雷 Nostrum】:在一场战役游戏中赢得25场或更多海战。无需解释。我在战斗地图上完成了这些,但你也可以自动解决。

大规模杀伤性武器 在战役中使用攻城炮在战斗中杀死5000人。 游戏中的火炮非常好用,你应该始终在你的军队中配备它。米克证实可以通过自动解决战斗来解锁此成就。自动解决战斗时你无法控制火炮的杀敌数量,因此这种方法可能不太可靠。

【最高祭司】 在罗马战役中建造万神殿。 该成就现已恢复正常。作为罗马派系,只需建造5级神庙即可。 此为累积战役成就。 可在多场战役中获取该成就。

辅助(Auxilia) 累计游戏时长达到1小时。

老兵:累计游戏时长达到10小时。

【Evocatus】累计游戏时长达到100小时。

奥古斯都! 累计游戏时间达到500小时。

《战神》 达成1000小时游戏时长。 目前尚不确定该成就中【游戏时间】的具体计算范围。据推测,该成就可能统计的是在战役地图和战斗地图中的时间,但不包含在主菜单、启动界面或加载屏幕等待的时间。此外,当按下Alt+Tab组合键切换窗口时,计时器可能会暂停。如果有人有更多相关信息,请分享。我在Steam显示游玩时间约106小时时获得了100小时成就。500小时成就是在Steam显示522小时后解锁的。

嗜血 在战斗中击杀10000名敌人。

屠夫 在战斗中击杀100000人。

【血染沙场/Gore-drenched】在战斗中击杀100万敌人。 仅在战场地图上进行的战斗中的击杀才会被计入。自动结算、击杀战俘以及在战斗结束后选择“结束战斗”时产生的额外击杀均不计入。无法查看已达成的击杀数量,因此很遗憾,无法查看此成就的进度。它们需要计算在战役战斗、用户战斗和多人战斗中造成的击杀数。

【光阴似箭】完成20回合战役。

【Consul】完成100回合的战役。无需额外说明,只需游玩规定的回合数即可。

帝国建造者 占领3个定居点。

征服者 占领30个定居点。 无说明。获得对所需数量定居点的控制权。

守护者之冠:在战役中赢得25场围城战。

城墙皇冠 在战役中赢得25场围城战。

【军团使者】:在战役中赢得50场地面战斗。

舰队指挥官 在战役中赢得50场海战。 要达成这些成就,需要赢得指定数量的战斗。请注意,地面战斗不包括围攻战、定居点战斗、港口战斗、聚落战斗或陆海混合战斗。海战不包括围攻战或陆海战。围城战仅在省级首府(城墙城市)发生,无城墙的城市则视为定居点战斗。我几乎可以肯定,这些战斗需要在战场地图上进行,自动结算不计入在内。部分用户在定居点联合战斗中获得了【50场海战】成就,而当时他们并没有驻军部队。需要更多关于人们如何达成这些成就的证明,以确定这些成就的关键要素是什么。

奴隶主 奴役1000名战斗俘虏。

刽子手 处决1000名战斗俘虏。

解放者 解救1000名战斗俘虏。 当你赢得战斗后,如果你俘获了敌人,你将获得如何处置俘虏的选择。将1000名俘虏分别送往不同的命运,即可获得此成就。请注意,当你占领聚落时,所有俘虏会被自动释放;当你洗劫聚落时,所有俘虏会成为奴隶;当你摧毁聚落时,所有俘虏会被处决。战役战斗 第一部分 在战役战斗中需要获得以下成就。除非另有说明,否则特殊战斗将无法进行。

选项|选择 在战役地图上进行战斗,无自动结算。 在战斗地图上进行战斗。

在海军中! 在任意战役中与海军部队作战。 这些必须是特殊的海军部队。运送地面部队的运输船不计入内。可以是纯海战,也可以是海陆联合战斗。

海湾之坞 在战役中进行海陆联合围攻战。 你必须在围攻战中同时拥有海军和陆军部队。再次强调,运输船不计入在内,必须是专门的海军部队。

在陆地和海上 在战役中指挥一场联合战斗,同时使用陆军和海军力量。 这与前一个成就基本相同,只是不能是围攻战。可能需要花一些时间才能在不处于城市中的情况下找到靠近海洋的敌军部队。

【十战无自动】在一个战役中进行10场战斗且不使用自动结算。

百夫长 在一个战役中进行100场战斗,且不使用自动解决。 在一个战役的战斗地图上进行指定数量的战斗即可解锁此成就。你可以在统计菜单中查看进度。这些战斗不需要连续进行。

First Time Lucky 在战役战斗中至少使用1次特殊技能。

【力量之三】 在战役战斗中使用至少3种不同的特殊技能。 你的将军是拥有技能的主要单位,但其他单位也可能拥有一些技能。只需在一场战斗中使用三次技能,即可解锁这两个成就。你可以使用同一个技能三次,或者使用多个技能各一次,这都没有关系。

坚不可摧的壁垒/Impenetrable Wall 在战役战斗中成功保卫城市,不丢失任何胜利点数。 拥有胜利点数的城市只有省会(那些有城墙的城市)。省会只有一个,位于中心位置。只需保卫城墙,不让任何人进入你的城市。

围攻!在战役中成功包围并占领城市,夺取其关键胜利点。 人工智能喜欢将单位部署在墙上,这样你就可以轻松绕到它们周围,并在它们仍在墙上时夺取据点。你需要等待几分钟,直到票据倒计时开始,但人工智能通常不会试图夺回你的据点。

查看防御 在战役中成功保卫营地,初始兵力损失不超过25%。 要进行营地战斗,你需要进入【防御】阵型。这会使你的军队无法移动,但会获得高额防御。在控制点组建这样的军队,不久后敌军就会向你发起进攻。确保你拥有几支强大的近战步兵分队来保护营地的三个缺口,以及大量火箭部队来击退进攻者。你可以使用骑兵在外部巡逻并收容掉队的士兵。

【烈焰巨弹】 在战役中的攻城战中使用投石机或大型鬼面兽炮兵部队。 只需在战斗中携带其中一种单位即可获得此成就。

释放冥王哈迪斯!使用攻城火炮在一场战斗中击杀200名敌人。 这可以在自定义战斗中完成,我建议在那里完成会更容易。你需要在一场攻城战中用火炮获得200次击杀。摧毁带有敌人的城墙不会计入你的总数。我建议投入大量火炮摧毁城墙,然后攻击定居点内的地面单位来获取击杀数。

【成就】The Boat that Rocked 在任意战斗中使用海军炮兵成功击破城墙。 可在自定义战斗中完成。使用海军炮兵部队击破城市城墙。我发现在迦太基地图上很容易完成。

【伏击!】在战役中成功设下伏击并击溃敌军。要设下伏击,你可以占据伏击位置,或者攻击处于强行军状态的敌军。无论你采用哪种策略,战斗都会非常轻松。敌军部队在伏击战中极易被击溃,所以你应该不会遇到什么问题。

【惊喜!】 在战役中成功突袭并击败正在扎营的敌人。 你可以通过让军队强行军来轻松进入突袭状态。根据对你发起突袭的敌军类型不同,赢得战斗的难度也会有所差异。不过,只要你拥有一名优秀的将领,这应该不成问题。

大逃亡/大逃亡 成功从战役伏击战中逃脱,且至少保留75%的初始单位。 我不确定是否有办法避免伏击战,如何才能从条顿堡森林的历史性战役中逃脱。我和上一个成就同时获得了这个成就。我赢得了战斗,击败了所有敌人,保留了75%的兵力。

平衡之力(Balanced Force) 在战役战斗中获胜,需使用所有陆军单位类型中的一种:近战步兵、远程步兵、远程骑兵、近战骑兵、攻城武器。 若你的军队中至少有一个每种类型的部队,则赢得战斗。请注意,冲击骑兵不被视为近战骑兵,而是其一种类型,因此不计入此成就。

【翅膀/羽翼】 仅使用骑兵部队赢得一场战役战斗,且不使用自动结算。 使用骑兵赢得战斗。需要注意的是,对于某些派系,将军被视为“指挥”单位而非骑兵,这包括罗马和迦太基等派系。我通过以帕提亚派系开启新战役,解散所有步兵,仅用剩余的骑兵攻占最近的城市来获得此成就。战役战斗 第二部分 延续上一部分的内容。

【成就:Wipe Them Out… All of Them!】 赢得战役战斗,在宣布胜利前彻底消灭至少1000人的所有敌方部队。 我是在聚落之战中获得的,因为在那里包围敌人比在普通地面战斗中容易得多。一定要带上大量骑兵部队,以便追击所有溃败的敌军。Steam用户“Rúni”表示,这也可以在海战中获得。当船只沉没时,所有单位会自动死亡,这大大降低了获取该成就的难度。

【罗特拉】 在一场战役中击沉10艘以上的敌方舰船。 看来人工智能适合用来制造低阶单位,所以只需用你自己的战斗单位组建最大规模的舰队,然后尝试找到另一个至少有11个单位的舰队。舰船很容易沉没,但要找到足够大的舰队来与之战斗却很困难。

成就【Conquer Fear】:在开启噩梦模式的情况下赢得战斗。你可以在单人战斗中获得该成就。当你处于为自己和对手招募单位的界面时,屏幕右下角有一个开启噩梦模式的选项,勾选后赢得战斗即可解锁。如果您正在参与战役,可以进入选项菜单,然后进入游戏设置,在这里可以启用噩梦模式。

成就:Sightseeing 成功在战斗中占领古代世界的大城市之一——罗马、雅典、迦太基或亚历山大。

大旅行/环陆旅行 在一个战役中通过战斗成功占领古代世界的所有主要城市:罗马、雅典、迦太基和亚历山大。 所有这些城市都必须在战场地图上被攻占。此外,如果你找不到失去起始定居点的方法(内战是个不错的选择),你将无法获得罗马、迦太基、雅典或埃及。我建议选择那些并非从必要城市开始的派系,这样你就不必依赖其他派系是否会夺走你的城市。不过这也可能有点问题。我是在占领最后一座城市后的3个回合才获得这个成就的。巧合的是,我在开启这个成就的同一回合,也占领了该省份的最后一个定居点。如果您在未解锁此内容的情况下进行了5步或更多操作并占领了所有城市,或许可以尝试占领该省份的所有定居点,看看是否能解锁。

坚守阵地! 在战役中成功保卫营地,损失不超过初始兵力的10%。

掌握主动权! 进攻敌方营地并取得胜利,且损失不超过初始兵力的15%。 找到敌方的防御阵地将是一项艰巨的任务。最好使用多支军队,将人工智能的军队逼入绝境,如果能完全封锁他们,他们就会占据防御阵地。对于战斗本身,我建议带上一些炮兵,这样人工智能就会主动攻击你。此外,当你拥有重装甲部队时,等待游戏结束是减少损失的理想选择。 特定阵营 这些成就只能在使用特定阵营进行游戏时获得。

我会找到方法,或者创造方法 作为迦太基,招募大象部队。 你可以招募大象分队,为此需要建造必要的建筑并研究必要的科技,或者你可以找到有大象雇佣兵的地区,从那里招募分队。非洲象雇佣兵可以从利比亚、法萨尼亚和埃菲波亚招募。另一种可能更简单的方法是招募一名新将军,并给他配备大象护卫。感谢波塔普指出这一点。

【胜利的悲哀/Vae Victis】 在宏大战役中,作为蛮族部落洗劫罗马城。 作为蛮族派系在罗马城战役获胜后,记得在占领或摧毁城市前先进行洗劫。

专属联盟 作为马其顿,将雅典、伊庇鲁斯和斯巴达变为附庸国。 这可能很困难,因为其中存在一定的随机性。如果你占领位于你正南方、由伊庇鲁斯控制的地区,雅典会迅速向你宣战,导致你不得不进行多线作战。然而,如果你不占领该地区,雅典有可能在你征服他们之前就消灭伊庇鲁斯。我建议与提利斯和解,然后向南进攻并占领伊庇鲁斯的这座城市。迅速离开这座城市,继续前进夺取伊庇鲁斯的另一座城市并征服它。此时,雅典很可能会宣战并夺走你的第一座城市。之后你可以调回军队夺回这座城市,然后就可以像组建军队南下对抗雅典和斯巴达并征服他们两者一样简单。

【迦太基必须毁灭】 作为罗马,消灭迦太基派系。 作为罗马,成为终结迦太基的派系。唯一的难点在于确保其他派系不会抢先消灭他们。 有玩家表示,通过使迦太基成为附庸国也能获得此成就。 历史战役 另有三场历史战役,获胜后可获得成就。然而,要玩这些内容需要购买DLC,因此我将这些成就重新整理到了其特定DLC包的章节中。

【亚历山大战争】在普通或更高难度下赢得尼罗河战役。 这是最简单的历史战役。你可以直接冲向高地,轻松消灭敌军。我部署了海军部队提供支援,但我觉得它们根本没派上用场。

迦太基必须被摧毁 在普通或更高难度下赢得迦太基围城战。 这场战斗有很多策略,因为你确实可以从任何地方发起攻击。我决定选择左翼,并集中力量夺取那里的胜利点。记得尽可能多地使用 artillery(火炮),但不要浪费它。当我在战斗中推进时,人工智能调动了它的部队来加强领地,这在游戏之前的版本中是从未有过的。一旦你占领第一个胜利点,人工智能很可能会投入其剩余的大部分兵力试图夺回它,所以要对此做好准备。这还能让你悄无声息地绕过敌人单位,并夺取剩下的两个胜利点,这些胜利点很容易防守。这里有一段2016年2月的战斗录像。

【成就】重返荒漠/Reclaiming the Desert 在普通或更高难度下赢得拉菲战役。 此处最大的威胁是敌方战象,它们应成为你所有火箭部队的主要目标。你的方阵和骑兵部队可以对抗敌方部队,但如果让战象突破,它们会迅速对你的军队造成伤害。使用你的战车和大象从后方发起攻击,快速对抗敌方骑兵,但不要失去它们,因为它们是胜利的关键。这是2016年4月的记录。

灾难避免 在普通或更高难度下拯救至少一名来自泰托伯森林的军团士兵。

让这支军队继续战斗/这支军队将继续战斗:在普通或更高难度下,从泰夫托布尔兹森林至少复活两名狮鹫军团士兵。

【日耳曼大师】在普通或更高难度下,将三名鹰旗军团士兵从条顿堡森林带回。 【方阵免了,谢谢】在普通或更高难度下赢得皮德纳战役。 这场战役比早期罗马部队训练时难度大得多。你那支不起眼的剑盾步兵能很快击溃马其顿方阵。此前在这场战斗中存在(可能现在仍然存在?)一个严重的错误,导致本应抵达的骑兵支援实际上并未抵达,或者只抵达了一部分。如果这种情况发生在你身上,那太好了,战斗会变得容易得多!这场战斗的关键在于迫使敌方单位溃散或分散。你可以尝试将军队部署在战场右侧的山丘上,但如果敌方骑兵从这个方向发起进攻,你的部队还没来得及占据阵地就会被分割包围。下面是我做的记录:我曾试图登上山丘,但敌方援军从两侧赶来,导致我被包围。这正是这场战斗中可能遇到的最糟糕情况,但你仍然有获胜的机会。另外,如果你能移动到小山丘上,而敌人没有试图攻击你,也没有出现骑兵,只需重新开始战斗并再次尝试。你无法赢得这场战斗。这一切都是为了逃跑,唯一重要的单位是你的三个鹰骑兵小队。主要目标是保证瓦鲁斯存活,并利用其他部队来拖延追击的敌人,以便让你的鹰逃脱。 多人游戏 这些成就是在多人对战或多人战役中获得的。

战术家(Tactician) 至少进行10场多人战斗。

战术大师(Master Tactician) 进行至少50场多人战斗。 你可以在多人战斗界面开始战斗时,对抗两个人工智能敌人。为你的游戏添加密码以防止他人加入,然后添加人工智能对手。为自己创建一支强大的骑兵部队,给人工智能配备低等级单位,例如轻盾兵。由于该成就仅要求“玩过”游戏,因此你可以赢得或输掉战斗。 另一个可能更快的方法是,一旦你进入多人战斗,立即按下键盘上的Esc键,然后认输。我本打算测试这个方法,但我的成就比预期更早解锁了。这种策略在《拿破仑:全面战争》中有效,因此在这里很可能也适用。

【Primus Inter Pares】 赢得多人战役。 无需解释。可以是仆从战役,也可以是直接战役。

【对手】 开始至少5场多人战役。 这有点bug。我在开始大约7或8场战役后解锁了它,而且是在该战役的第二或第三回合。如果你在正好5场战役后没有获得它,只需继续游玩,应该再玩几场就能获得。可能需要进行最少数量的回合才能让战役被记录,因此如果遇到问题,请尝试在获胜前每位玩家至少进行5个回合。此外,无需完成战役即可获得该成就。我和我的合作搭档是同时获得的。

在任意多人对战中击败已获得该成就的玩家。这是你的常规成就【六度】。只需在非标准对战或快速对战中击败已解锁该成就的玩家即可。

战场指挥官 赢得一场快速的多人地面战斗。 快速匹配战斗不像玩家自定义战斗那样受欢迎,因此你可能会遇到寻找对手的困难。建议你在玩了足够长时间的游戏后再尝试,这样你获胜的机会会更大。如果你想和朋友一起体验,可以两人都安装同一个模组,然后寻找游戏,你们应该能匹配到彼此,因为游戏会识别到你们都使用【相同版本】。 大型战役的派系胜利 所有这些成就是在大型战役中以相应派系获胜时获得的。如果在单人游戏中完成,这会花费相当多的时间。不过,如果你想加快进程,可以寻找搭档进行多人战役。我将在下文详细介绍此策略: 当一名玩家退出游戏时,另一名玩家将自动获胜。你可以利用这一规则快速轻松地获取胜利,适用于所有派系。下一篇指南将介绍如何在大地图战役中快速获取胜利,但总体策略适用于所有战役。请让负责获胜的玩家选择任意他们想要的派系。让失败的玩家选择斯巴达。双方玩家都必须将难度提升至传奇,以增加人工智能的敌意。进入游戏后,斯巴达玩家必须解散所有军队和将军,并摧毁其城市中所有可摧毁的建筑。完成这些操作后,他们必须向雅典宣战。每次我玩这款游戏时,雅典都会立即攻击斯巴达并将其摧毁。使用这个策略,你大约每5分钟就能完成一次战役。 获取这些成就的另一种方法是在StC-Djak的多人战役中: 想要获取成就的玩家必须是房主。客人需要选择按顺序排在第一位的阵营,并进行自己的第一个回合。【重要提示】:主机玩家不应接受在客机玩家离开游戏后弹出的“客户端已退出游戏”对话框。几秒钟后将判定获胜。由于可以利用此技巧轻松获取这些成就中的任意一个,因此我不会详细说明如何在单人游戏中赢得每个特定阵营的胜利。

【罗马不可战胜】完成罗马阵营的战役。

完成艾西尼部落的战役。

亚历山大的遗产:完成马其顿人的战役。

新汉尼拔 完成迦太基阵营的战役。

进入!完成盖塔人的战役。

世界法老 完成埃及战役。

完成米特拉达梯继承人阵营的战役。

完成派系战役

作为条顿骑士完成战役

完成阿维尔尼人的战役。

【万王之王】完成塞琉古帝国的战役。

完成巴克特里亚派系的战役。

环游地球 完成马塞尔的战役。

【亚美尼亚之巅峰】 完成亚美尼亚的大型战役。 【奥古斯都皇帝派系胜利】 作为相应派系在奥古斯都皇帝战役中获胜即可达成。可在单人或多人战役中完成。

完成屋大维·奥古斯都的罗马帝国战役

完成奥古斯都皇帝的罗马庞培阵营战役。

完成罗马·雷必达的奥古斯都皇帝战役

简单、迟钝的男人 以安东尼罗马的身份完成奥古斯都皇帝的战役。

完成埃及的奥古斯都皇帝战役。

国王之王 完成帕提亚的奥古斯都皇帝战役。

提格兰大帝 完成奥古斯都帝王DLC中的亚美尼亚战役。

完成奥古斯都皇帝的战役,扮演马科曼尼人。

以伊森妮完成奥古斯都皇帝的战役。

扎尔莫西斯的冠军 完成奥古斯都皇帝的达契亚战役。 要战争不要爱情2 这些成就取决于日期。活动已结束,但您仍然可以通过根据成就描述中的要求更改计算机上的日期和时间来获得成就。请记住,它们基于GMT运行,因此您的当地时间可能不同。 该方法在2016年2月仍然有效 - 感谢Frytag的确认。

零之连队,更像是… 在2015年2月12日格林尼治时间00:01至2015年2月15日格林尼治时间23:59期间,在MWNL2活动中赢得一场战斗(单人或多人战役中的任何战斗类型)。 在“战争而非爱情”活动期间赢得一场战斗即可解锁此成就。战斗必须在战斗地图上进行,自动解决的战斗不计入在内。

过去的遗物 在MWNL2活动期间,即2015年2月12日格林尼治标准时间00:01至2015年2月15日格林尼治标准时间23:59之间,在单人或多人战役中对派系宣战。 在“战争而非爱情”活动期间对派系宣战。

【战争而非爱情】在2015年2月14日情人节当天赢得至少一场战斗(单人或多人战役中的任何战斗类型)。在情人节当天赢得一场战斗。DLC:希腊城邦。要获得这些成就需要购买希腊文化包。

这是斯巴达! 完成斯巴达阵营的战役。

哲学家国王:完成雅典阵营的战役。

【皮洛士的继承者】 完成伊庇鲁斯派系的战役。 这些成就是通过完成对应派系的大 campaign 或多人战役获得的。 DLC:Nomadic Tribes 要获得这些成就,需要购买游牧部落文化包。

开启红灯 完成罗克珊娜的战役

无法翻译的跳过

我的王国换一匹马 完成斯基泰王室派系的战役。 这些成就是通过完成对应派系的大战役或多人战役获得的。 DLC:Caesar in Gaul 要获得这些成就,需要购买【凯撒在高卢】战役包。

这是我的兄弟 完成以兄弟为主角的战役

击中神经(Struck a Nervii)完成纳尔维人的战役。

完成加拉太人阵营的战役。 这些成就是通过完成相应派系的大型战役或多人战役获得的。

完成“高卢战记”战役。此成就用于奖励在单人或多人游戏中使用任意派系完成“高卢战记”战役。

高卢战争/The Gallic War 在普通或更高难度下赢得阿莱西亚战役。 在至少普通难度的阿莱西亚历史战役中获胜即可获得此成就。这是最难的战役之一。AI可能会尝试从某些缺口突破,这带有一定的随机性,但总体而言其行为相当一致。这是我在2016年4月录制的战斗视频: DLC:汉尼拔在城门 要获得这些成就,需要购买战役包【汉尼拔在城门】。

【凯尔特伊比利亚的胜利】:以阿雷瓦西派系完成战役。

完成卢西塔尼人的战役。

暴君(Tyrannus) 完成叙拉古派系的战役。 该成就通过完成对应派系的大 campaign 或多人 campaign 获得。无法在汉尼拔之门前战役中获得。

非洲努斯 完成罗马阵营的“汉尼拔在城门”战役。

迦太基「汉尼拔之门前」战役胜利

接受继承人吧,小家伙/获得继承人,宝贝 完成锡拉库扎的“汉尼拔在城门”战役。

以卡里奥切库斯之名 用卢西塔尼人完成“汉尼拔在城门”战役

完成“汉尼拔城门口”战役的阿雷瓦奇势力。该成就可在单人或多人游戏中,使用对应势力赢得“汉尼拔城门口”战役后获得。

【成就:钳形攻势】在普通或更高难度下赢得坎尼战役。历史上的坎尼战役相当简单。用你自己的长矛兵和骑兵击败进攻的敌方骑兵。然后让你的步兵投入战斗,并使用剩余的骑兵从后方攻击敌方部队。

【布匿战争】 在普通或更高难度下赢得萨米战役。 这场战役不算太难。首先将军队撤到身后的树林防线,让火箭部队留在前方。用火箭攻击敌方战象,然后准备迎接不可避免的步兵进攻。你拥有机动单位,因此这场战斗归根结底是一场消耗战。这是我在2016年2月录制的视频: DLC:海盗与掠夺者 要获得这些成就,需要购买海盗与掠夺者文化包。

弗拉基亚来袭/色雷斯冲击:完成奥德里斯克王国的战役。

完成泰利斯的战役

升起旗帜!/扬起旗帜!以阿尔迪安完成战役。 这些成就是通过完成对应派系的大战役或多人战役获得的。 DLC:黑海殖民地 获得这些成就需要购买黑海殖民地文化包。

告别科尔基斯/科尔基斯的告别 完成科尔基斯阵营的战役。

【不,我是斯巴达克斯!】 完成基米里亚阵营的战役。

【帕加马冠军】完成帕加马派系的战役。 这些成就是通过完成对应派系的大 campaign 或多人战役获得的。 DLC:斯巴达之怒 获取这些成就需要购买【斯巴达之怒】战役包。

完成科林法的“斯巴达之怒”战役。

完成“斯巴达之怒”战役,选择波奥提亚阵营。

【斯巴达优势】完成“斯巴达之怒”战役,为斯巴达而战。

【黄金时代】完成“斯巴达之怒”战役的雅典方。 此成就通过在单人或多人游戏中完成“斯巴达之怒”战役的对应派系获得。 DLC:帝国分裂 【游牧民族文化组合包】 此成就需要购买【游牧民族文化组合包】。

【几乎成名】 在战役中获胜,且从未将政体改为帝制。 无需战役扩展包即可完成。完成战役时不将政体改为帝国。这可以在主要的帝国战役中完成。不确定是否能在其他战役中完成。对我来说这很简单,就像在《帝国分裂》中一样。

超级清洁先生 完成“帝国分裂”战役,且确保你控制的任一地区均未爆发瘟疫。 我不知道什么是瘟疫爆发,但我在哥提战役中收到了大约五条关于我这里有瘟疫的消息,最后还是解锁了这个成就。

【博学大师】 完成所有五个英雄派系(罗马、高卢罗马、帕尔米拉、哥特和萨珊)的英雄事件链。 这些只是剧情事件,当你游玩每个相应派系时会自动发生,无需你干预。它们不会持续太久,当你以每个派系完成战役时,你肯定会完成它们。

惹是生非 在帝国分裂战役中经历100次土匪事件。 这里也可以说“获得100次土匪事件”。据我所知,你总是会“经历”这些事件。它们在战役后期不可避免地出现,而且数量很多,你只需要2-3场战役就能解锁这个成就。在《帝国分裂》战役中,将同一地区内的所有三个教派升级至最高等级。注意,需在赢得战役后,在同一城市建造所有三个教派建筑。这里的地区指的是城市,而非整个行省。


罗马努斯·马克西姆斯:以哥特人身份完成“帝国分裂”战役。 初期会因运气不佳且仅拥有少量定居点而略显艰难。与勃艮第人结盟并给予其军事通行权,以便他们牵制罗马。整合你的两支军队,尽快消灭赫鲁利人。行动需稳健以保持士气,最终夺取博斯普鲁斯,并与阿兰人签订互不侵犯条约,确保你的东部侧翼安全。击败罗科索拉尼人(如果他们还存在的话),然后开始蚕食衰弱的罗马。当你开始与罗马开战时,很容易与哥特人结成联邦,但要小心,因为每个联邦都会带来其他派系的新将领和政客,这可能会削弱你自己的影响力并导致内战。

【伟大的伪装者】用西罗马完成分裂帝国战役。

东方女王:完成帕尔米拉的“帝国分裂”战役。

完成卡勒多的“帝国分裂”战役。(There Can Be Only One)

完成罗马“帝国分裂”战役

统一部落:完成马科曼尼人的“帝国分裂”战役。

完成阿兰人的分裂帝国战役。成就:Horse Called 'War'

完成撒克逊人的“帝国分裂”战役。

团结就是力量 完成亚美尼亚的“帝国分裂”战役。

【万王之王】使用萨珊帝国完成分裂帝国战役。DLC:沙漠王国。要获得此成就,您必须拥有【沙漠王国】文化包,除非另有说明。

完成女性派系领袖的战役。此操作无需DLC即可完成。

【女王战士伊肯尼/爱西尼的战士女王】击败布迪卡。 这可以在没有DLC的情况下完成。使用爱西尼派系时,布迪卡会在公元47年左右出现。这是大 campaign 中相当后期的阶段,所以可以考虑参与奥古斯都皇帝 campaign,因为它开始于公元前41年。你必须手动进行这场战斗,不要自动解决。如果您在战役的任何时候偶然发现名为布狄卡的将军,并让他指挥军队,也可以解锁此内容。感谢Roberto_de_Artois的发现。

香料必须流动 完成萨博的战役

金与神 完成库沙的战役

神圣岩壁(Sacred Petra):完成纳巴泰人的战役。

【努米底亚的崛起】使用马萨西利完成战役。DLC:共和国崛起。要获得此成就,您必须拥有共和国崛起扩展包,除非另有说明。

旧学派共和国 拥有一位曾担任执政官和独裁官的将军。 仅可在共和国崛起战役中作为罗马获得。使用政府的特殊行动来选举执政官或任命独裁官。【等级要求】是为家族树角色购买的要求。第一级是免费的,但您需要支付少量金币来提升每个顾问的第二级等级。

斯基泰传奇 使用一个角色获得技能【犁与轭】、【斧头】和【酒杯】。 选择一个游牧部落(罗克索拉尼、马萨格泰或皇家斯基泰)进行游戏,并在升级时选择黄色权力技能。你只需为每个技能投入1点。这要求将军的最低等级为6级。


【血腥谋杀】使用冠军的行动击杀或伤害300个角色。需要在一个战役内完成。提升你的冠军等级,为他们装备武器并选择能提高成功率的技能。一旦你获得几个等级和足够的金钱,派他们去攻击其他角色。可能需要在每次尝试前存档,以免浪费时间和金钱。或许也可以使用【Turn per Year】模组来延长你的冠军们的生涯。

【大家族/Great Dynasty】 将你的家族扩展到100人。 我在大型战役的第140阶段完成了这个成就。一定要为你的家族成员获取第一个免费广告,然后尽快为他们安排婚姻。我认为这不包括游戏开始时的角色,所以实际上需要获得100个新的家族成员。最终,在实际解锁这个成就之前,你需要拥有超过100个角色。此外,有人说它在任何DLC战役中都无法解锁,所以对此要小心。

在《全面战争:罗马II》的“共和国崛起”战役中,当你扮演叙拉古或塔兰托时,会开始收到关于帮助某个希腊城邦赢得战争的事件。选择其中一方,并在后续所有事件中持续选择同一方。大约在第110回合,你会收到战争胜利的通知,并解锁此成就。

【伊特鲁里亚大都市】 将伊特鲁里亚首都的所有建筑升级至6级。 只能在【共和国崛起】战役中通过【塔昆尼亚】获得。只需继续扩建【塔昆尼亚】并升级其中的所有建筑,直至它们全部达到6级。

【成就:Conquered Carthage Before it was Cool】在“共和国崛起”战役中占领迦太基城。迦太基是该战役中初始实力最强的派系,不过好在他们开局就与四个势力处于战争状态。建议尽早进攻迦太基,因为迦太基港口建成后能提供丰厚的加成。占领迦太基后,你在整个战役期间都无需为资金问题发愁。要拿下迦太基,首先需要获得圣乐团精英单位的使用权,因此难度不小。锡拉库萨或许是最有机会攻占这座城市的势力,因为他们开局实力强劲,扩张起来也比较轻松,而且地理位置上与迦太基直接相邻。更何况,在战役中,摧毁迦太基是获胜的必要条件。这场城市争夺战的结果可能会自行决定。

【成就】Rome in Flames 在《全面战争:罗马2》的共和国崛起战役中赢得两场战斗,并以非罗马派系攻占罗马。围攻罗马时,你需要进行两场独特的战斗才能占领这座城市。在战场上击败这两个敌人以获得此成就。

让锡拉库扎再次伟大:完成“共和国崛起”战役中的锡拉库扎派系。

完成罗马的“共和国崛起”战役。

不屈者/Insubredinaton 用因苏布雷派系完成“共和国崛起”战役。

力量之塔(Вежа Сили) 完成伊奥莱的共和国崛起战役。

亚麻军团士兵 完成共和国崛起派系的战役

博学者(Polymath) 完成塔拉斯的共和国崛起战役。

意大利高卢/意大利加利亚 完成塞农人派系的“共和国崛起”战役。

【我的王国换一匹马】完成威尼斯人的共和国崛起战役。

墓冢建造者 完成塔昆的共和国崛起战役。 结语
2026-02-20 13:00:15 发布在
Total War: ROME II - Emperor Edition
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