《环世界》中的物质

0 点赞
环世界
转载

Здесь будет подробное описание о каждом веществе в римворлд Краткая таблица с информацией Вещество Эффект Пиво 17% к удовлетворению; в зависимости от выпитых бутылок различные эффекты, подробнее отдельно ниже. Минимум-максимум длительности 1-30 часов Амброзия +50% к удовлетворению; +5 к настроению. Минимум-максимум длительности 4-32 часа Косяк дымолиста +80% к удовлетворённости; -10% отдыха; +13 к настроению; -30% сознания; -10% передвижения; +30% к снижению сытости; -20% боли. Минимум-максимум длительности 3-24 часа Психиновый чай +40% к удовлетворённости; +10% отдыха; +12 к настроению; множитель к боли 0.9; мкожитель к снижению отдыха 0.8. Минимум-максимум длительности 2-8 часов Хлопья психина +70% к удовлетворённости; +20% отдыха; +35 к настроению; множитель к боли 0.5; множитель к снижению отдыха 0.33. Минимум-максимум длительности 2-8 часов Порошок психина +80% к удовлетворённости; +40% отдыха; +35 к настроению; множитель к передвижению 1.15; множитель к боли 0.5; множитель к снижению отдыха 0.33. Минимум-максимум длительности 3-16 часа Бодрин +40% к удовлетворённости; +100% отдыха; +10% к сознанию; +10% к передвижению; +50% общей скорости работы; +20% к эффективности медитации; множитель к снижению усталости 0.8%. Минимум-максимум длительности 12-16 часов Go-сок +40% к удовлетворённости; +40% отдыха; +15% пси-фокуса; +5 к настроению; множитель к боли 0.10%; сознание +20%; зрение +35%; передвижение +50%. Минимум-максимум длительности 16-32 часа Пиво Безопасно принимать 1 раз в день. С геном на resistant к алкоголю, 2 раза в день. С геном на impervious безопасно принимать сколько угодно. В зависимости от уровня алкоголя в крови, алкоголь даёт разные эффекты: <25% +10 к настроению; множитель к боли 0.9; -2% работы 25-39% +14 к настроению; множитель к боли 0.8; множитель к сознанию 0.9; передвижение -5%; шанс социальных драк в 2.5 раза выше 40-69% +20 к настроению; множитель к боли 0.5; множитель к сознанию 0.65; передвижение -10%; шанс социальных драк в 4 раза выше; рвота каждые ~18 часов; появится похмелье на 24 часа 70-89% +26 к настроению; множитель к боли 0.3; множитель к сознанию 0.5; передвижение -10%; шанс социальных драк в 5 раз выше; рвота каждые ~5 часов; появится похмелье на 24 часа 90%+ +26 к настроению; множитель к боли 0.1; максимальное сознание 10%; может вызвать химическое повреждение мозга с частотой ~10 дней нахождения в таком состоянии, но раз пешка в таком состоянии лишь 3 часа, то повреждение будет случаться в 8 раз реже Похмелье начинает снижаться, когда уровень алкоголя в крови будет 40% и ниже и полностью проходит за 24 часа. 14 часов похмелье даёт -12 к настроению; -18% сознания; вызывает рвоту каждые ~10 часов. После 6 часов даёт -6 к настроению и -8% сознания. В дальнейшем 4 часа даёт -3 к настроению и -3% сознания. При толерантности к алкоголю 25+%, каждая бутылка имеет шанс вызвать зависимость к алкоголю с шансом 1%. При толерантности к алкоголю 50+%, печень пешки может быть поражена циррозом каждые ~60-45 дней, а также в ней может возникнуть карцинома каждые ~180-150 дней. При 100% зависимости, она проходит за 15 дней, либо за 7.5 дней, если бросать сразу, как зависимость появилась. Симптомы ломки такие: -35 к настроению; -20% к сознанию; -30% к передвижению; -50% к работе; с частотой каждые ~40 дней может случаться срыв на "злоупотребление вредными веществами". Все вещества в игре для чего-то нужны. Смысл каких-то очевиден, а какие-то вызывают вопросы - пиво одно из таких. Очевидно, пиво фокусируется на решении проблемы с настроением, однако безопасный приём алкоголя позволит повышать настроение лишь на 5 часов в день. Да и если бы можно было употреблять больше бутылок, это, хоть и с небольшой вероятностью, но приведёт к серьёзным проблемам с печенью. Более того, большее количество бутылок снижает эффективность пешки в 1.1-2 раза, а вероятность драк в случае оскорблений и того выше. Можно подумать, что алкоголь не особо полезен даже в борьбе с плохим настроением, однако это не так. Хоть он и даёт безопасный бонус лишь на 5 часов, - это всё равно не мало, учитывая, что пешки, находясь под риском нервного срыва, могут находиться в нём в течении ~1,~3,~10 дней, и это ещё без учёта сна. Чем серьёзнее проблемы, тем быстрее срываются. То есть лёгкий нервный срыв обычно происходит с вероятностью 6.6% в день, а с одной бутылкой пива вероятность снижается до 4.6%, тогда пешка без бутылки пива будет срываться из-за лёгкого нервного срыва каждые ~15 дней, тогда как с пивом почти ~22 дня. Если же игрок решает давать пешке больше 1 бутылки в день, то пьющую пешку лучше держать поодаль от тех, с которыми у неё плохие отношения, дабы избежать драк. Амброзия Можно принимать раз в 2 дня. Не способна привести здоровью какой-либо вред. Зависимость может возникнуть с шансом 1% после каждой дозы, если уровень толерантности к амброзии 15% и выше. При 100% зависимости, она проходит за 5 дней, либо за 2.5 дней, если бросать сразу, как зависимость появилась. Симптомы ломки такие: -10 к настроению. Как и пиво, амброзия нужна для борьбы с проблемами в настроении. Хоть повышение в 2 раза меньше, чем от пива, время действия в ~3 раза дольше. Косяк дымолиста При толерантности к дымлисту 15%+, каждый приём косяка имеет шанс вызвать зависимость в 2% При толерантности к дымлисту 40%+, в одном из лёгких может возникнуть карцинома, каждые ~135-180 дней. При толерантности к дымлисту 50%+, в обоих лёгких может возникнуть астма, каждые ~135-180 дней. При 100% зависимости, она проходит за 15 дней, либо за 7.5 дней, если бросать сразу, как зависимость появилась. Симптомы ломки такие: -20 к настроению; -20% сознания; -15% передвижения; каждые ~30 дней будет случаться срыв "обжорство"; каждые ~50 дней будет случаться срыв на "злоупотребление вредными веществами". Предназначение косяка дымолиста несколько сложнее, чем у того же алкоголя. Если использовать его для поднятия настроения, то безопасный приём позволит делать это лишь каждые 2 дня, да ещё и значительно ухудшая качество пешки на большую часть дня. Тем не менее, у косяков есть одна особенность - они уменьшают 20% боли, и речь не о множителе, просто дают -20% боли. Эта особенность делает косяки дымолиста очень полезными для хлюпиков, ведь в купе с маской войны, позволяет хлюпикам не падать от боли в тех случаях, где иначе бы пешка пала. При старте одной пешкой, если она окажется хлюпиком, косяки дымолиста могут спасти прохождение, защитив от боли из-за болезней и отравлений. Хотя аналогичное можно сказать и про ещё некоторые вещества, лишь косяки являются доступными с самого начала. Психиновый чай, хлопья и порошок психина Все эти вещества имеют общую толерантность. Безопасно принимать можно лишь психиновый чай, раз в 2 дня, при условии, что пешка не принимала иных психиновых веществ. Хотя если считать за опасность лишь вред здоровью, а не только вероятность зависимости и передозировки, шанс которых: 5% и 1.5% у хлопьев; 1% у порошка, - то хлопья и порошок психина можно употреблять каждые 3 дня. При толерантности к психину 50% и выше, у одной из почек за раз может появиться химическое повреждение с частотой каждые ~180-135 дней. Чем выше толерантность, тем раньше это случится. При 100% зависимости, она проходит за 15 дней, либо за 7.5 дней, если бросать сразу, как зависимость появилась. Симптомы ломки такие: -35 к настроению; -20% сознания; -20% передвижения; -20% работы; +30% к снижению усталости; к базовой вероятности драк добавится +200% (здесь речь не о множителе); каждые ~40 дней будет случаться срыв на "злоупотребление вредными веществами"; каждые ~10 дней будет случаться срыв "замешательство". Психиновые вещества имеют разные предназначения. Психиновый чай и хлопья психина, - нужны для повышения настроения, в придачу повышая бодрость пешек, позволяя им дольше не спать. Порошок психина тоже делает то, что описанные выше психиновые вещества, но делает это даже лучше. Кроме того, порошок психина увеличивает скорость передвижения в 1.15 раза, что очень полезно в бою в чистом поле, ведь скорость передвижения там очень важна. Бодрин Не имеет толерантности, но и безопасного приёма тоже. Зависимость может появиться после каждого приёма с шансом 2%, а передозировка может случиться с шансом 0.5% Кроме того, находясь под действием бодрина, у пешки может случаться сердечный приступ каждые ~120 дней. При 100% зависимости, она проходит за 11.1 дней, либо за 5.55 дней, если бросать сразу, как зависимость появилась. Симптомы ломки такие: -22 к настроению; -30% сознания; -20% передвижения; -25% работы; +30% к снижению усталости; вероятность драк в 2 раза выше; каждые ~40 дней будет случаться срыв на "злоупотребление вредными веществами"; каждые ~10 дней будет случаться срыв "замешательство". Бодрин сильно ускоряет скорость работы пешки и позволяет ей никогда не спать. Очевидно, что бодрин позволит пешке успевать гораздо больше дел, здесь больше нечего добавить. Что касается рисков из-за передозировки и сердечных приступов, то здесь всё не так уж страшно. Сердечные приступы не так страшны, как кажутся, средний доктор со средними медикаментами, - полностью защитит от этой угрозы, вероятность которой к тому же, раз в 2 года. Передозировка же может произойти после каждого приёма с шансом 0.5%, но смертельный исход настолько маловероятен, что происходит лишь после ~20 000 приёмов бодрина, если я не ошибся в расчётах, хотя и без расчётов понятно, что вероятность смертельного исхода почти нулевая. Хотя риски сильно растут, если продолжать принимать вещество в тот же день, когда случилась передозировка, если она ещё не спустилась до 0%. Что касается не смертельного исхода из-за передозировки, то есть повреждение мозга, то и тут вероятность слишком мала, чтобы о ней беспокоиться. Go-сок Не имеет толерантности, но и безопасного приёма тоже. Зависимость может появиться после каждого приёма с шансом 2.6%, а передозировка может случиться с шансом 0.5% При 100% зависимости, она проходит за 11.1 дней, либо за 5.55 дней, если бросать сразу, как зависимость появилась. Симптомы ломки такие: -22 к настроению; -20% сознания; -50% передвижения; -10% работы; -20% зрения; -20% кровообращения; любая боль в 3 раза сильнее; +30% к снижению усталости; +50% к снижению сытости; каждые ~40 дней будет случаться срыв на "злоупотребление вредными веществами"; каждые ~10 дней будет случаться срыв "замешательство". Go-сок очень сильно помогает в бою. Отказываться от него нет смысла. Даже добавлять ничего больше и не нужно. Передоз, толерантность Передозировка Принимая химические вещества, пешка повышает уровень передозировки, когда это не несёт последствий показатель скрыт, но когда показатель поднимается до 0.5, во вкладке здоровья появляется состояние передозировки. При приёме тяжёлых веществ показатель повышается на 0.18-0.35 за штуку (0.08-0.14, от пеноксицилина). Легкие вещества, типа косяков, алкоголя, психинового чая и амброзии не вызывают передозировку. Некоторые вещества способны вызвать передозировку случайно, повышая её на случайное число от 0.1 - 1. Передозировка 50-75% приводит к снижению сознания на 50% и иногда вызывает рвоту, снижая сытость. Передозировка 75-99% приводит к потери сознания и небольшой вероятности смерти или повреждения мозга (в среднем раз в три дня, находясь в этом состоянии). Передозировка 100%, приводит к смерти. Уровень передозировки снижается от 100% до 0% за день. Толерантность С каждой дозой этот показатель растёт и медленно падает, если прекратить приём вещества. Когда этот показатель выше безопасного, появляется шанс того, что определённая часть тела, зависящая от препарата, будет повреждена. Кроме того, в зависимости от толерантности эффект вещества будет длиться меньше по времени.Вот сколько будет длиться эффект при приёме определённого препарата с максимальной толерантностью: Алкоголь: 1 час Амброзия: 4 часа Хлопья психина: 2 часа Порошок психина: 3 часа Психиновый чай: 2 часа Косяк дымолиста: 3 часа Толерантность не влияет на силу эффекта веществ.