行星前物流:新手组织方法、环形传送带与分拣器动态

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戴森球计划
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本指南旨在帮助那些因各种原因在早期游戏阶段(尚未启用行星物流系统前)遇到困难的玩家。虽然不会涉及优化布局和资源比例,但会提供一种行星结构组织方式,帮助玩家整合和分配资源,直至他们准备好启用星际物流系统。 更新日志 v1.11(2021年3月19日):新增命名规则、行星布局和传送带位置细节。 v1.10(2021年3月13日):新增行星区域参考、版本控制和鸣谢部分。 v1.0(2021年3月6日):首个Steam版本 鸣谢部分 感谢YT Nilaus的游戏内容和教程,为撰写本指南提供了诸多灵感。 感谢u/oldshavingfoam的参考表和布局设计。参考表是游玩和设计工厂布局的最佳工具之一。 简介 本指南旨在帮助那些在解锁行星物流系统前的早期游戏阶段遇到困难的玩家。这一阶段可称为早期游戏,在此阶段,合理规划至关重要,能让你无需返工工厂设置和重新平衡资源即可达成游戏目标。 本指南虽不侧重于优化或紧凑的布局,但提供了一个行星设置框架,帮助玩家整合物品和资源,直至能够轻松解锁行星物流系统。本指南特别针对以下玩家: - 陷入“ spaghetti factory layout( spaghetti 式工厂布局)”困境的玩家。 - 在科技树研发过程中,未在途中建立必要生产设施就急于推进的玩家。需要不断重新规划和思考工厂布局。通过机甲的复制器进行过度制造(物品提示达到300秒或以上)。在玩家能力有限时就试图建造大型工厂。对于资深玩家,本指南可能会提供一个有趣的早期游戏视角,希望能为使用那些在行星物流启动后可能被忽视的游戏元素带来一些灵感。在本主题中,你可以发现分流器和分拣器的一些独特用法。本指南旨在提供

前三科技等级覆盖指南 应对早期游戏建造限制的方法 “极地-热带”环形传送带及其衍生动态机制介绍 足以提供进入行星物流所需原料的稳健生产设置,无需过多额外投入 关于传送带和分拣器的多种布局设计 本指南不提供的内容:优化布局的详细指南、行星物流的相关讨论 不涉及这些主题的原因是,已有大量由更专业人士制作的相关信息可供参考 术语表 在一个所有物体均为方形的游戏中,描述尺寸较为困难我们将使用某种度量系统来指代游戏中存在的不同方块。以下是列表: 方块[sq]:基本单位,游戏中1块土地。 中型方块[Msq]:由5×5块土地组成。 大型方块[Bsq]:大型方块,由10×10块土地组成。 区域:星球上土地组织连贯的区域。一个星球上有22个区域。我知道这有点奇怪,但这将极大地帮助避免在解释某些尺寸时产生混淆。 1. 游戏开始 - 着陆和半球选择 着陆后,你开始急于采矿并开始设置。很好,但请花点时间进行一些规划。 仔细观察星球,注意以下几点: 水体分布。 陆地可用性(有资源和无资源的土地)。 资源分布。极地半径和热带半径之间的情况(见下图)。此处的目标是找到一个合适的基地起点,要求附近有丰富的资源且有足够的建造空间。尽量避免因陆块或资源导致的狭窄空间,因为在拥有足够的土壤和地基来填补空隙之前,这些限制很难克服。 你应特别关注星球的极地-热带区域,因为这是你理想的基地建造位置。以地球为参考,该区域位于南北极与其各自最近的回归线之间。 确定位置后,考虑将基地初始边界设置在星球的哪一侧。边界并非强制要求,你可以根据需要扩大范围,但这一划分有助于实现以下行星区域规划(将【活跃区域】视为你选择的极点区域,可选择北极或南极): 活跃极地区域:物流和初始科研。 活跃极圈:极地环形传送带空间。 活跃热带区域:你的工厂。 回归线:热带环形传送带空间。 活跃赤道区域:工厂扩展空间(如需)。 赤道:很可能是太阳能装置的设置空间。 非活跃半球:用于资源开发和未来行星物流建设的自由空间。它可作为额外的资源开采、土壤收集和能源装置空间。

如需位置参考,你可以查看Nilaus关于行星区块及其在星球上分布的教程。根据视频分析,设定数值后得出以下表格: 区域 高度(Msq) 长度(Msq) 1(北极) 1 2 2 1 4 3 1 10 4 2 32 5 2 40 6 3 60 7 3 80 8 5 100 9 5 120 10 10 160 11 16 200 赤道 12 16 200 13 10 160 14 5 120 15 5 100 16 3 80 17 3 60 18 2 40 19 2 32 20 1 10 21 1 4 22(南极) 1 2 考虑到这些参数,你将能够评估在不同纬度区域之间放置环形传送带所需的额外工作量。对于极地传送带,我的建议是选择7/16区域,因为在3 Msq的空间内,你可以避开边界,安装7条传送带。这也使得6/17区域成为环形内相对理想的建造空间(在这些扇区中,你可以增加科技产量、在传输带上设置旁通路线,以及/或者进行存储/缓冲)。 对于热带带,最佳位置应为9/14扇区。它们在长度和两侧网格可用性方面达成了良好平衡,能够建造对于6-7/16-17扇区而言体积较大的流体设施。 关于星际物流系统(ILS)指南的补充(制作中):通过在赤道线上设置3格宽的太阳能板带,赤道扇区的高度可缩减至15平方米。这种缩减是可行的,因为我们的星际物流系统设施目标是5x10-20-40平方米的布局。 回到我们的测试运行,在实际案例中,北侧情况如下:

而南侧:

我们根据之前的观点选择了南部,因为那里提供了更多的陆地面积和更优的资源配置。 另一种路线——双极地传送带:虽然热带方案可行,但环形传送带的长度相当可观。另一种解决方案是在星球的另一侧再设置一条极地传送带。这将缩短传送带的搭建时间,但要注意,你需要更长的传送带才能到达星球的另一侧。此外,你将靠近较小的网格区域来建设石油和化工产业,这些产业比冶炼和装配产业更庞大。尽管如此,这种布局仍会释放星球的赤道平面,以便日后扩展到星际物流。 2 - 工厂的开端——极地传送带与蓝色科学。开始收集资源并制造基础物品。在这个阶段,建议如下: 优先进行铁矿开采、铁板和齿轮的冶炼。即使是临时搭建,实现传送带的自动化制造也非常有用。 设置一个煤矿开采机和一个储存设施,以便使用最佳可用燃料(不是木材或树叶)快速补充燃料。这在科技树中能够将煤炭加工成石墨之前都适用。达到那个阶段后,就开始石墨的制造和储存以供消耗。 通过传送带将资源运送到你的工厂应该开始建设的区域(区域A)。 建造一个临时基地,以推动少量蓝色科研的进展。搭建小型装置来制造中间产品(石材衍生产品很重要,因为你很可能不会为“快速启动基地”建造它们)。

以下是蓝色科学临时布局示例: 需要解锁的主要科技是科技树“第一列”中的那些。同时也要考虑解锁【改进型物流系统】,原因是分流器是极地传送带建造所必需的。此外,考虑解锁【高效等离子控制】,以便通过能源网络充电,而不依赖煤炭的充电速度。这一点尤为重要,因为传送带建造速度慢且非常耗电。如果仅依靠煤炭,在没有降低性能的闲置时间的情况下,无法维持这项活动。解锁这些科技后,你就可以开始建造极地传送带了。 2b - 极地传送带——主要环形主总线 极地传送带采用了《异星工厂》中的主总线概念。对于不熟悉这款游戏的玩家来说,核心玩法是构建一系列传送带作为工厂的“核心”,为工厂的每个区域提供输入和输出,从而便于资源管理。例如,将初始输入的【铁锭】放入主传送带后,铁锭应能输送到所有需要铁锭的机器。此外,某个工厂模块的产出(如电路板)可以送回主传送带,然后通过主传送带分配给所有需要电路板作为输入的其他机器。 不过在《异星工厂》中,这种玩法的实现是线性的,从一个起点开始,朝着一个相对方向扩展,工厂在主传送带的两侧不断扩建。在《戴森球计划》中,这种方法是可行的,但在适应行星地形时会遇到很多问题。不过这并不意味着无法实现,实际上,必须结合《戴森球计划》的行星地形和机制来进行实施。这对我们的优势在于,可以设计出环形“总线”传送带。这种解决方案在《异星工厂》等2D游戏中存在一些可扩展性问题,但在《戴森球计划》中效果很好,并且具有很多优势。 总结其优势如下: 环形传送带没有起点和终点,因此可以在任何位置添加输入/输出。工厂位置的唯一相关性在于环形传送带的接入/引出点,以及为管理其输入/输出的分流器设置的优先级。这对于设计工厂模板时处理布局问题非常有帮助。例如: 如果某个纬度的星球布局不合适,你仍然可以将输入/输出传送带延伸到更低的纬度,直到找到合适的建造空间。 如果一个工厂无法扩建,你可以在环形传送带的其他位置建造一个副本。 环形传送带的压缩(传送带上的最大负载)有其自身的动态特性。《戴森球计划》提供了许多工具来管理这一点,这是很好的。分流器和优先级/过滤系统是这方面的主要工具。 你可以将整个工厂设施连接到传送带上,以共享它们的输入/输出。这有助于使你的工厂布局模块化。在行星物流系统启用前,这种方式的扩展性很好(因此在需要大规模生产前是可持续的)。 环形传送带的能力会随着传送带等级的提升而显著增强。这能以最小的投入为环形传送带及相连工厂带来巨大的性能提升。此外,二级传送带完全能够满足早期工厂的需求,不会出现大问题。 传送带可以多层堆叠,因此你可以在保持紧凑布局的同时,在总线上输送大量物品。需要注意的是,要达到第三层堆叠,必须先研发一级堆叠科技。 尽管有这些优势,但也有一些缺点需要考虑: 这种布局在极地位置效果很好,否则环形传送带会变得非常庞大。机甲的初始生产和建造能力有限,建造赤道传送带会变得十分繁琐。这种情况并不理想,因为建造过程会花费更长时间。 大多数工厂每种原料只能接收一到两条传送带的输入,因此在这种条件下大规模生产会受到限制。 根据环形传送带的半径不同,你会遇到一些问题。如果半径过小(环形传送带靠近极点),由于方形网格不匹配和紧凑的方形建造模式,传送带会开始出现弯曲。如果半径过大(靠近回归线),则需要花费大量时间来完成每个圆环。 环形传送带的横向车道越宽,带来的问题就越多。因此,建议不要将环形传送带扩展到超过五个传送带通道。应用此概念后,形状如下:

极地环形传送带,游戏内2小时,已实现蓝色科学自动化。物品制作中。 2c-我们的极地传送带布局 在此布局中,我们计划建造一个5x2(10个物品)的极地传送带。我们可以在顶部增加第三排,但考虑到管理的复杂性,其优势有限。 不过,在此布局中物品数量有限,必须做出一些妥协。我们将为布局制作以下表格。请注意,某些元素在科技树解锁前不会出现在传送带上,因此你可以稍后再建造它们各自的传送带: 极地传送带1级(上层)

极地带 0级(低级)

此设置仅为参考指南,你可以根据自身需求应用合适的环形传送带布局。我们的方案是在这种尺寸限制下进行的优化考量(可能存在更优的优化方式)。以下是选择过程中的一些注意事项。顺序虽有些随意,但将输出产品堆叠在输入原料上方可能会带来一些优势。 物品 考量因素 建议方案

尽管使用传送带运输矿石可以简化采矿产物的输送,但这种做法并不明智,因为转换重量会增加以矿石为输入的工厂的负担。唯一有争议的是铁矿石,因为它既用于生产钢锭,也用于制造磁铁。不过,为这两种物品设置专用传送带仍然是更好的选择。应避免在将矿石送入传送带前对其进行加工。

功能性循环传送带的必备组件 极地传送带等级0

许多物品的基本材料。其中两个用于生产蓝色科学包。极地传送带0级

听起来可能有些荒谬,但【石头】在传送带中确实有其价值,因为它是四种不同产品的来源:砖块、玻璃、硅和硫酸。砖块可以按需制作,且消耗量不是特别大(因此一两个熔炉或许就足以满足你建立的任何工厂的需求)。极地传送带等级0

具有条件性用途的中间产品,其制作过于简单且/或使用频率较低。应从工厂布局中循环传送带已有的元素中获取。对于玻璃,需等待岩浆装置就绪。 通过这种设置,你应该能够生产大部分所需物品,包括一个提供最基本物品的物资中心。Nilaus在YouTube上的“Jumpstart base”方案现在可以轻松实施,只需将循环传送带上的物品作为输入即可。你还可以在末端添加一些地基组装,开始处理小型水域和岸边的间隙。

我们的快速启动基地设置。 对于极地区域(环形带的“内侧”),建议将其用于科研和传送带管理(缓冲器、旁通管道和存储容器)。地球仪上突出显示的本初子午线(从极点延伸出的南北东西方向线)可用于通过这些路径输送科研材料。由于这些线路在行星布局中清晰可见,建议不要在这些线路上建造工厂,以便为红色、黄色科研材料和石墨烯的“纵向”传送带留出通道。 3 - 向热带区域扩张 - 热带带与红色科研材料。 一旦你在顶部区域大致完成工厂设置并开始生产蓝色科研材料,就可以向热带带扩张了。热带区域负责大部分与石油加工相关的产品,并且应该处理红色和黄色科研包。建议的布局如下: 【热带区域1级】 (上层)

热带区域1级(低级)

你会发现热带区域的建造比极地区域耗时得多。因此,我建议目前先将其控制在最低限度(仅前两行,暂不形成环形),以管理红色科学的生产。轻油过剩问题可以通过连接液体储存罐来解决。不用担心管道饱和,因为当环形传送带完成后,你可以轻松反向连接并为系统供料,届时轻油消耗量将会激增。为应对能源问题,可以在传送带上连接一些发电机,使用石墨作为燃料。记住要依靠煤矿维持传送带运转,并设置一些储存设施以防停电。

初始热带区域设置和石油工厂。 开始抽取石墨和氢气后,在上方建立红色科研设施以解锁部分科技。此时的优先级是升级和解锁一些科技。可以考虑【X射线裂解】将部分轻油转化为更多氢气。此外,【氢燃料棒】也非常有用,这是利用采矿获得的钛的最佳方式。氢燃料棒将极大助力你的星际旅行,其能量足以支持长时间的建造工作。

极地环形带,游戏内4-5小时,已实现红色科学自动化。 此时你可以选择,继续在热带环形带扩展设施,或者快速前往岩浆星球建立另一个极地环形带。顺序无关紧要,所以可以按自己的方式继续。 4 - 前往熔岩星球 在等待红蓝科技研究完成时,我们趁机前往了熔岩星球。这使我们能够开始在该星球的极地环形带采集两种非常有用的资源: 钛锭(用于解锁黄色科学)。 高纯度硅(用于工业,特别是太阳能电池板)。 这里我们进行了与之前相同的检查,以确定哪个极点更合适。我们也前往了南极,因为该区域有两个可用的硅源。

岩浆行星南极 我们在此开始为前两种资源建设采矿作业,并着手布置环形传送带系统。你可能会想要使用地基来覆盖障碍物,或是通过调整传送带以克服这些障碍。

传送带偏移是尽量减少车道数量的原因之一。游戏内时间8小时30分钟完成。 以下是建议的【岩浆极地传送带】配置: 岩浆极地传送带1级 (上层)

岩浆极地带 0级(低级)

如果你想在另一极地建立结构复杂的额外工业区,玻璃是必不可少的资源。太阳能板生产在这里价值很高,因为它们能帮助你快速覆盖星球的能源成本。 不必一次性建造所有传送带和工厂,你很可能需要多次往返来收集传送带。利用这些往返机会,将钛运回热带区域。 5 - 完成热带区域建设,开始研发黄色科技。 现在,凭借合适的科技,如果你专门建立一个二级传送带工厂,大约30分钟就能完成热带环形传送带的建设。这是一项不小的工程,但一旦建成,你就能搭建剩余的化学工厂了。你应该在传送带附近寻找一个石头矿脉,以便建立硫酸生产线,再找一个用于建造地基(因为热带区域没有石头)。在这个阶段,你需要建立黄色科研,并将石墨烯输送到热带传送带。 完成这一步后,你将有明确的传送带参考,从而决定工厂应连接到哪条环形传送带。有些物品可能不在这三条传送带的配置中,但它们对于实现行星物流并非至关重要。

极地环形传送带,游戏内时间10小时30分钟,已实现黄色科研自动化。正在研发高端物品。 6 - 最后的产业以及与行星物流的整合。 此时你将开始解锁黄色科研。花时间设置剩余的产业以及传送带外物品的存储。通过一些设置,你将准备好开始迁移到星际物流所需的所有材料。 以下是预期内容列表: 主题 备注

物流无人机可在岩浆星球通过传送带自动制造。这种工厂布局有助于大规模生产物流无人机。

星际飞船:三种星带的材料是分开的。所有必要的材料都可以采集,因此可以轻松手动制造或使用行星物流搭建制造设施。考虑到初期需要的飞船数量不多,手动操作是可行的。

粒子容器舱可在主极地带制作。你可以将其输出到箱子中,然后点击箱子来制造物流枢纽。我们的建议是忽略基础物流枢纽,因为它们不可升级,而且如果放置得太密集,后续替换时可能会遇到问题(星际物流枢纽之间需要一定间距)。此外,星际物流枢纽能提供更多种类的材料(5种,而基础的只有3种)。

拥有极地传送带后,你还可以建造3级传送带和分拣器的工厂。建议这样做,因为你进行的任何星际布局都将成为【终局】内容,之后几乎不需要调整(例如,科学实验室堆叠或复制器升级)。 此时,你已接近本指南的尾声。示例流程大约耗时13小时到达此阶段。这可能不是最高效的流程,但非常灵活,能满足大多数玩家的需求。下一步是开始向星际物流过渡。 你现在能做的最佳选择是制造6-12个星际物流站。通过将每条传送带(上/下)连接到一个星际物流枢纽,你可以将每条环形传送带整合到星际物流系统中。只需记住在岩浆带和热带带之间将钛锭配置为供需源。 还要记住,根据你对传送带中星际枢纽分流器的优先级设置,它们将: - 收集所有传送带资源(枢纽优先)。 - 收集一半传送带资源(无优先级)。 - 仅收集过剩资源(环形传送带优先)。 完成这些设置后,你所有的基础设施现在也将作为需求方和/或供应方在新建立的网络中运行,从而支持你的后续步骤。你可以选择以下任一方式: 1. 着手制造绿色科技(通过完成星际物流中缺失的步骤)。 2. 开始在星际枢纽布局中开发(并分散化)你的传送带工厂。 这种方法的优点是,目前已完成的布局仍将有助于支持你的网络,只有当资源耗尽或其生产落后于更强大的星际网络时,才会被淘汰。 附录-1 关于分流器的一些信息 许多人通过意想不到的方式发现,游戏中有三种分流器模型。

三种分流器型号:我们将它们称为“X”(左侧)、“=”(中间)和“+”(右侧)。 放置分流器时,可按【Tab】键更改型号,按【R】键旋转。这看似简单,却对该设置至关重要,Reddit上仍有人看到相关图片时感到惊讶。另一个重要信息是它们可堆叠,便于管理堆叠传送带。 作为参考,每个分流器占据一个层级(0、1、2、3……),每个层级有两个传送带高度(A、B)。此参考有助于组织连接。 以下是我们建议的使用方式: 经典的“+”型分流器:该分流器有4个连接器,均位于0A层级,适用于输送线路和分流资源。你很可能在这种情况下使用过它们。它们也适用于点击外部传送带上的环形传送带(那些朝向外部的传送带)。 平行“=”分流器同样有4个接口,但呈平行排列,2个在0A接口,2个在0B接口。它们在建造“梯子”时非常有用,这些梯子是分流器塔,有助于将高层传送带以最小空间引至底层。为此,你必须将它们间隔“可建造空间+1”的距离,也就是从一个分流器到下一个分流器之间留出能建造一个方块加一个方块的距离。由于可以堆叠,即使在更高的高度,占用的空间也相同。 此外,你还可以用它们来建造“单循环熔炉”。但这种建造方式相当复杂,且收益甚微,因此我们不做详细介绍。十字“X”型分流器 这种分流器与“+”型分流器类似,但其垂直端口提升至0B,而非“=”型分流器那样平行。本指南中大量使用这种分流器来实现以下三个功能: 1. 接入环形传送带,也可以使用“=”型分流器实现此功能。 2. 用作“阶梯”,同时提供90度转向。 3. 在复杂装置中分离输入/输出(例如精炼厂中的轻油)。

使用等号分割器和X分割器的一些示例。 处理堆叠传送带时需要注意,当与堆叠传送带配合使用时,即使只操作其中一层,也必须在每一层都堆叠分割器。例如,如果我们想在三层传送带堆叠的第0层添加一个X分割器,就必须从第0层到第3层放置三个分割器,以继续堆叠传送带的链条。 此外,放置带有凸起分割器的传送带时,要考虑使用“上”和“下”箭头来调整传送带高度。如果遇到问题,可以尝试改变视角并放大,因为通常所有配置都是可行的,但需要光标精确定位才能让游戏接受操作。在布局方面,将高度“A”(0A、1A、2A、3A……)用作环形传送带空间,高度“B”(0B、1B、2B……)用作输入/输出的物流空间。这种布局有助于交叉的输入/输出传送带和传送带干线避免出现严重的拥堵点。为此,分流器“X”和“=”可用于控制同一高度上A层和B层之间的交互。 (我知道这部分内容相当令人困惑,我会尝试添加图片来澄清说明) 附录-2 环形传送带动态运行说明 如图所示,环形传送带具有一些特殊性,因此最好设置一个专门的部分来理解其工作原理。首先,尽管它是一个圆形,但为了便于理解,我们将使用线性图表。如我们所见,如果我们在“A”点切断圆环,我们可以将传送带画成一条线,从“A”点延伸到“A”点。这条线有一个容量系数,与每条传送带的容量相关。因此,2级传送带的容量为【12】。

虽然这看起来可能有些多余,但评估传送带的容量能够帮助分析物品输入和输出所产生的影响。这一点至关重要,因为当我们发现传送带上出现【间隙】时,就能判断这种情况是否正常。 输入 本节将介绍输入管理。举例来说,当你在环形传送带上设置一个输入点并将其连接后,会观察到两种不同的运行状态。

当传送带为空时,你会发现所有输入都被传送带吸收。如果没有被消耗掉,这些输入在完成一圈循环后会返回,因此你会得到一条满载的传送带。

从那一刻起,分流器将开始工作,它会在循环传送带中已有的物品和你的输入物品之间分配输入,这会将你的输入减少50%。这当然是不理想的,因为传送带没有被填满,部分输入被循环利用了。要解决这个问题,你必须对输入进行优先级排序,这样在可能的情况下,输入物品将始终进入传送带。

输出遵循相同原则。当你从满载的传送带提取物品时,输出将达到最大容量。

如果传送带的容量得到补偿,这种情况就会保持;否则就会出现分流器的行为,即占用传送带一半的容量,而另一半容量仍留在传送带上。这不是什么大问题,因为这是一种平衡的方式。即使资源稀缺(或缺乏补偿),传送带的所有输出仍能正常工作。

尽管如此,如果你想控制其行为,可以通过更改输出优先级来实现两种运行模式。你可以选择: 优先传送带(左侧情况):如果传送带未达到满负荷,将禁用工厂的该部分区域。只有多余的资源才会进入工厂。 优先工厂(右侧情况):工厂会吸收传送带上的所有资源。只有当资源过剩时,剩余资源才会留在循环传送带上。

传送带容量 - 运行机制与策略 在解释了输入/输出机制后,我们可以分析一些传送带容量明确的实际案例。 假设有一条铁锭传送带,依次有两个输入点,之后连接着两个工厂作为接收方。传送带的运行方式很可能如下。

原因是我们正在使用一条1级传送带,其最大容量为6。要解决此问题,我们可以采用以下几种方案:在输出端之间添加新的输入端。

进行绕过

提升传送带等级

如果你没有在极地地区的可建造空间进行建造,可以利用该空间执行绕行操作,因为在那里操作更简单。 否则,可以考虑添加新的输入或升级传送带。根据我们的经验,2级传送带足以应对正常使用情况。大多数工厂在特定阶段会达到饱和状态,因此输入和输出会逐渐趋于平衡。唯一持续流动的是与科研相关的链式元素,从传送带输入到科研输出。 仓库和外部缓冲区 根据你所观察到的动态情况,你还可以在特定位置创建“缓冲区”,以缓解传送带的动态行为。这些缓冲区的作用是在传送带压力过大时提供补给,在传送带饱和时进行吸纳。这里也可用作需要时点击提取资源的地方。设置缓冲的关键在于,始终优先将循环传送带作为缓冲的输入/输出连接,这样当缓冲满时,多余的资源会进入存储;当缓冲空时,存储会为传送带补充资源。

铁仓库/缓冲器示例