罗贝塔指南

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Your Only Move Is HUSTLE
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RattleBonesMcDunn的角色罗贝塔完整指南 简介 罗贝塔是由RattleBonesMcDunn为RKC活动创作的自定义模组角色,同时拥有独立的背景故事。 致谢: 感谢RattleBonesMcDunn为指南答疑 感谢Ozzatron提供属性框格式 感谢Penutbroski(本人) 核心机制 罗贝塔的玩法围绕两个机制展开:她的 knives 和 Corruption Meter。

她的每把飞刀都与一项特殊技能绑定,因此在投掷或使用该飞刀后,对应的特殊技能将无法使用,直至飞刀冷却结束或返回你的物品栏。在飞刀选择界面悬停查看飞刀时,会显示其绑定的特殊技能。 她有4种与飞刀互动的方式: 使用特殊技能

用火发射一把你选择的刀。可通过方向输入轮操控轨迹。使用特殊

按下点火键可触发选中飞刀的特殊效果,也可通过方向输入轮进行操控。飞刀必须处于场上才能被触发,否则此特殊功能将作为它们的嘲讽动作。当飞刀被激活后,再次使用前会有一段冷却时间。 用带有红框的攻击命中飞刀,将使其再次发射(同样,轨迹可通过方向输入轮操控)。 使用超级技能

封印:释放,其特殊效果取决于罗贝塔使用的刀具。你选择的刀具必须是可用的但不在场上,使用此超级技能后,该刀具将进入冷却状态。使用超级技能

虔诚祈祷:立即将地图上所有飞刀恢复到你的物品栏中。 腐化值:这是罗伯塔的核心机制,根据罗伯塔的腐化值多少,她可以使用各种超级技能。请注意,每次使用印记会消耗1000点生命值。如果罗伯塔的生命值低于500,她将不会受到印记的任何伤害。 腐化值的最大值为4000,罗伯塔每把飞刀获得1点腐化值,每回合最多获得5点。每次使用印记会使当前腐化值减少15%。 获得腐化值还有另外两种方式:使用特殊攻击(除了

使用火焰技能会使腐化值增加3%(无需命中目标),并且使用

印记:释放,提供9%(同样无需命中)。通过腐化可解锁超级技能:

虔诚祈祷:1级超级技能,可重置腐化值并基于当前腐化值进行治疗。可在任意腐化值状态下使用。

赦免:一个5级超级攻击,使用条件为1200点腐化值,使用后将腐化值重置为0。造成的伤害基于腐化值。

屈服吧……这是一个5级超必杀技,仅在最大腐化值时可用。相关内容在独立章节中介绍。 萝贝塔的攻击存在有利判定区和不利判定区。一般来说,对于她的非装机状态攻击,有利判定区是指在允许的最快速度下使出攻击,而如果攻击延迟使出、比正常情况晚命中,则会触发不利判定区。有利判定区通常会增加击中硬直、伤害以及格挡时的帧优势,不利判定区则效果相反。 对于她的装机状态攻击,有利判定区更为直观,要么在攻击动作的中段,要么在攻击范围的顶端。装机状态下没有不利判定区。 爆发技 本节将涵盖该招式的两方面内容。

点燃及其替代效果。 点燃后飞刀的冷却时间为49帧。

点火

STARTUP20f IASANO FREE CANCELHUSTLE 此招式会触发飞行中的 knives(飞刀)以产生其特殊效果。将其用作 hustle(疾攻)非常出色,因为它是游戏中速度最快的疾攻之一,消耗1级能量条仅需20帧。 尽管没有 free cancel(自由取消)且 IASA(行动开始无敌)为20帧,但此招式在对手回合或20帧后始终准备就绪。 knives(飞刀) 下面我们将详细介绍 Ignition(点燃)可触发的各种飞刀效果。IASA 未包含在内,因为其功能与 Ignition 相同。所有飞刀在 Ignition 后的冷却时间均为49帧。

毁灭之刃

启动+50帧 击中时不可格挡 无视护甲 投射物 高格挡 格挡时+1帧 2段共900伤害 在飞刀位置生成一个大型持续判定范围,造成大量硬直。此飞刀与特殊攻击相关联

顺劈

挥砍之刃

启动+35帧 击中时 无法自由取消 无法格挡 首个判定框 上段格挡+1帧 格挡时 其他判定框+1帧 格挡时 每击120伤害 罗贝塔生成一个锯片追击对手。伤害并非固定数值,具体命中次数取决于对手的方向输入。 你可以让飞刀在地面反弹,延迟命中时机,从而实现有趣的远程择。 此飞刀与特殊攻击相关联。

分裂

扭曲之刃

~11帧 启动+8帧 命中后 不可自由取消 高位格挡+1帧 格挡后 单段伤害550 萝贝塔会传送至她的 knives 处,随后用 knives 劈砍对手。传送发生在第8帧。 此招式具有持续的 hitbox,因此若正确瞄准 knives,可延迟命中时机,使其无法在第11帧被格挡。 这把 knives 与特殊攻击相关联。

放血

创造之刃

启动+80帧 击中时 不可自由取消 可击中倒地状态 可格挡 全判定框 上段格挡+2帧 格挡时 3段共570伤害 罗贝塔在目标位置召唤一把巨剑,对对手造成3次攻击并产生大量受击硬直。为防止无限连,大量受击硬直在每个连招中仅生效一次。 这把刀与特殊攻击相关联。

凿击

复制之刃

启动+13帧 击中时 无法自由取消 全判定框 上段格挡+0帧 格挡时 5次攻击共造成400伤害 罗贝塔生成5把追踪对手的飞刀。这些飞刀的作用与普通投射物相同,且有可格挡窗口。 每把飞刀造成80伤害。 此飞刀与特殊攻击相关联。

割裂。 地面攻击 本节将介绍萝贝塔的地面攻击。

投掷

3f 启动15f 攻击后行动+20f 击中时无自由取消3连击850伤害 标准投技,3段攻击并击倒对手

心碎一击是唯一能在抓取后通过良好的方向输入(DI)命中的攻击,但如果对手在该攻击上方向输入错误,你就可以继续连招。具有冲刺切换功能。

冲击

4帧启动 17帧行动开始+17帧 命中时 高格挡-1帧 格挡时 一击450伤害 1 prorate(伤害修正) 标准4帧刺拳。可用于重新发射尚未落地的飞刀。

《镰刀战争》

约10帧 启动 30帧 攻击间隔修正+15帧 击中时 高格挡+3帧 格挡时 单次攻击910伤害 0 伤害修正 一记飞踢。可重新发射尚未落地的飞刀。

心碎者

7f 启动 45f 行动开始无敌+0f 命中时 受击框 下段格挡+0f 格挡时 第二攻击框 上段格挡+8f 格挡时 2段攻击共造成900伤害 0修正值 一个踩踏接拳击的动作。主要用于重新释放地面上的飞刀。 在中立状态下不产生任何受击硬直,但在连招中若有足够的受击硬直则会产生+20的效果。 若对手处于地面状态,此招会对其进行多次踩踏。

钝器

一个基础的上勾拳。并非DP(Dragon Punch,升龙拳)。有趣的是,如果对手已处于地面状态,此招不会将其击至空中。 【启动】约8帧 【iasa】+14帧 【命中时有利】+2帧 【被格挡时有利】+2帧 【单次命中伤害】720 【修正值】0

击倒

6f 启动 27f 招式中断后行动值+2 8f 命中后 击倒 下段格挡+0f 格挡后 660 伤害(N段命中) 0 伤害修正 一记下段扫堂腿。可克制牛仔的水平挥砍。

鍘庌

约10帧 启动 36帧 攻击开始后无敌时间+3 1帧 命中时有利 高格挡+2帧 格挡时有利 一击800伤害 0修正值 一记将对手踢至空中的长距离高踢。具有水平滑动效果,滑动至最大值时可进行闪身抓取。

铁拳

启动16帧 攻击间隔+44帧 命中时 破防 无视护甲 第一判定框 上防 +2帧 防御时 第二判定框 中防 +0帧 防御时 2段总计1200伤害 0伤害修正 这是一个两段破防技,第一段伤害较低,可按住按键释放更强的第二段攻击。第二段攻击可取消衔接其他招式。 具有水平滑动效果。 空中攻击 角色在空中时,可使用以下地面攻击:

投掷

冲击

镰刀 与地面变体相比有一些变化:

空中投掷发生了显著变化,现在它是一种可定向的攻击,仍具有抓取判定,能够破防。

冲击现在的帧数为5,指令动作开始(IASA)为18,且无伤害修正。

镰刀现在为6帧出招,招式中断点(IASA)为24,无格挡优势且拥有更高的击退值。

大锤

约10帧 启动 26帧 招式中断后行动值+3 3帧 命中时 破防 无视护甲 击倒 上段格挡 +3帧 格挡时 800伤害 单次命中 0修正值 空中向下挥拳猛击。罗贝塔所处位置越高,此招的击中硬直越长,贴近地面时则无击中硬直。

神之浩劫

约10帧启动+13帧击中无敌状态无视护甲N次攻击累计1000伤害-1修正值 一个翻转接抓取,随后将对手猛砸向地面。无敌帧为1-8帧。 可破解抓取和格挡。在特定情况下也可破解爆气。 特殊技 本节将介绍萝贝塔的各种特殊技,以及它们所关联的刀具。

灍

~9f 启动18f 伊亚萨诺自由取消 此技能可从自定义菜单中选择发射5把 knives 中的1把。knives 的属性将在其专属章节中介绍。

顺劈

一记沉重的向上刀劈。可衔接后续招式。 第一判定框:中段格挡,格挡后+0帧 第二判定框:上段格挡,格挡后+1帧 启动时间:10帧 受击硬直恢复:+17帧 破防,无视护甲 两击共造成1000伤害,伤害修正率0%

毁灭之刃。 萝伯塔的第二个破防技能,可用于破防择。

分裂细胞

长距离斩击,无法克制牛仔的水平斩击。可衔接后续招式。 启动时间:7帧 iasa:+24帧 命中后:+21帧 中段格挡后:+1帧 单次伤害:650 修正值:0

劈砍之刃

剔骨

启动时间:8帧 招式取消恢复+18帧(命中时) 所有判定框 中段格挡 格挡时+0帧 7段攻击共900伤害 0修正值 萝贝塔发动大范围连续斩击,最后一击横斩对手。此招式可衔接至

复制之刃。此攻击在发动时会将萝贝塔(Roberta)举到空中,因此可以克制抓取。

放血

~11帧 启动45帧 受创硬直+13帧 至30帧不可取消所有判定框中段格挡格挡后+0帧6-3段攻击造成1350-750伤害0修正罗贝塔在身前挥舞刀具,在选定目标处生成一道劈砍型飞行道具。可衔接至

扭曲之刃。其属性变化取决于近距离使用时近战判定范围与远程判定范围同时命中敌人,或是仅用投射物命中敌人。

凿击

~13帧 启动 33帧 无敌时间+5 9帧 击中判定 不可取消 全判定框 中段格挡+0帧 格挡判定 3段攻击共800伤害 0修正值 萝贝塔从地面召唤出一把巨大的刀刃刺穿对手。可衔接至

创造之刃。 设有横向滑块,可调节刀刃的出鞘位置。 空中特殊技: 目前没有新的空中特殊技。以下是萝贝塔在空中可使用的特殊技:

分裂细胞

剔骨

放血 刀具 本文将介绍每把刀具的属性及其通用机制。有趣的是,它们在属性方面存在显著差异。 刀具机制 部分刀具比其他刀具更重,较重的刀具在空中更容易操控(改变方向输入时会以更陡峭的角度飞行)。较快的刀具则较难操控,飞行角度更小。所有刀具均不可格挡。 刀具重量从快到慢的顺序如下:

挥砍之刃

扭曲之刃

复制之刃

创造之刃

毁灭之刃 刀具也有一些独特的状态。它们可以处于收起状态(可被除点燃外的任何技能使用)、飞行状态(使用特殊技能发射刀具后)、下落状态(刀具击中物体后进入此状态)和冷却状态(刀具处于冷却中)。 当刀具处于下落状态时,在其动画的第5帧,会出现一个造成150点伤害并产生10帧击晕效果的碰撞箱。 刀具属性

毁灭之刃

击中时+40帧 高格挡时+0帧 单次攻击800伤害 0修正值 这是所有刀具中速度最慢的一把。此刀与特殊攻击相关联

顺劈

挥砍之刃

击中高格挡时+20帧 格挡时+0帧 一击400伤害 0修正值 这是同类中最快的刀。此刀与特殊攻击相关联

分裂

扭曲之刃

击中时+25帧 高格挡时+0帧 单次攻击500伤害 0修正值 这是同类刀具中第二快的。此刀可关联特殊攻击

放血

创造之刃

击中高格挡时+35帧 格挡时+0帧 单次攻击700伤害 0修正值 这是所有刀具中第二慢的。此刀具与特殊攻击相关联

凿击

复制之刃

击中高格挡时+30帧 格挡时+0帧 一击600伤害 0修正值 速度处于中等水平。这把刀可衔接特殊攻击

割裂。 超级技能 本节将介绍萝贝塔拥有的各种超级技能及其特殊属性。【封印:释放】将单独设立章节,其技能也将在专属章节中介绍。

封印:释放

【NF启动20f】【IASANO自由取消】需要2级,消耗2级。根据你选择的刀具,将产生5种不同效果中的1种。如果刀具已在场上,则效果不会生效。

睈止

5f 启动 30f 行动开始后无敌时间+0f 命中时 不可自由取消 无敌 格挡 需要1级 消耗1级 2段共1300伤害 0伤害修正 在中立状态下,此招式为格挡。在连招中,此招式为 teleport 连招终结技。由于无法在空中使用且会造成强制倒地,因此几乎总是作为连招终结技使用,除非能在使用 Terminate 后,在对手高空时于其落点设置 Knife of Creation。 此招式的格挡窗口为5-10帧。 在连招中,此招式的命中时间为19帧。

处决指令

~14帧 启动 24帧 受创硬直+80帧 不可取消 全判定框 上段格挡+0帧 格挡硬直 需要3级能量 消耗3级能量 2段攻击造成1790-3290伤害 0修正值 此招式会抓取并钉住对手,随后对其造成斩击伤害。 只有当场上存在3把刀时才能使用此攻击。每额外增加1把刀,伤害提升750。 此攻击仅在成功命中时消耗3级能量。

赦免

~13帧 启动 39帧 iasa+0帧 击中时 不可自由取消 指令投 无敌 需要5级 消耗5级 N段伤害2630-5710 伤害修正0 萝贝塔展开翅膀向前突进并抓取对手,随后将其置于圣焰中焚烧。伤害完全取决于萝贝塔的【腐化值】。 6-15帧无敌。 此技能必定结束连击。

虔诚祈祷

16f 启动36f IASANO 自由取消 需要1级 消耗1级 根据腐蚀量治疗萝贝塔。同时恢复地图上的所有飞刀。 此招式会将对手推开,但在近距离无法快速推开对手以避免受到攻击。

屈服吧...

~1f 启动 92f 行动开始+10f 击中时 无法自由取消 无敌 安装 需要5级 消耗5级 罗伯塔用支配之刃刺伤自己,进入她的真实形态。这会击破爆发,并让对手陷入足够长的击中硬直,使她能在爆发命中前传送离开。 尽管有92帧的行动开始时间,但它会冻结你和对手直到动作结束,使其在任何距离下都是安全的选择。 封印:释放 这将涵盖每把刀的不同效果

封印:释放。 使用封印:释放后,所有飞刀的冷却时间为49帧。

毁灭之刃

~13帧 启动 39帧 受创无敌时间+0至45帧 不可自由取消 全判定框 上段格挡 格挡后+4帧 1-6段攻击造成800-2370伤害 将匕首发射为大型投射物,可多次命中。伤害、命中次数和受击硬直均由对手的方向输入决定。此招式可用于格挡连段。

挥砍之刃

起始帧11f,命中+19f 无法取消 首个判定框 无法格挡 上段格挡,格挡+0f 其他判定框始终可格挡 3次命中共造成1830伤害 释放一道巨大的红色光束,随后会有小型血液爆炸的追加攻击。这是一个非常出色的攻击,用于对付正在快速移动或在远处使用任何具有高取消后摇(IASA)动作的敌人。 这把刀与特殊攻击相关联。

分裂

扭曲之刃

约30帧 启动+37帧 命中无自由取消上段格挡+0帧 格挡1击650伤害 萝贝塔从远处的传送门中召唤出一把匕首,匕首会自动追踪对手。适合用于延长连击,但其他用途有限。匕首的释放位置可通过方向输入轮盘进行调整。这把匕首与特殊攻击相关联。

放血

创造之刃

~20帧 启动+23帧 命中无取消命中 倒地追击第一判定框下段格挡+0帧 格挡第二判定框中段格挡+4帧 格挡2连击共2000伤害 罗贝塔猛击地面,在自身周围地面召唤大量剑刃。说实话我不确定这招有什么用途,有更好的选择。 这把刀与特殊攻击相关联。

凿击

复制之刃

启动+13帧 击中时 无法自由取消 所有判定框 上段格挡+0帧 格挡时 8段总计1440伤害 罗贝塔在身前短距离内释放刀雨。非常适合出其不意地攻击对手,因为它克制蹲防。 此飞刀与特殊攻击相关联

开膛破肚 屈服吧…… 这是罗伯塔的最终形态,她抛弃了所有珍视之物,一心只想杀死对手,因为现在对手的死亡才是唯一重要的事。 在此状态下,你的生命值会以每帧10点的速度快速下降。作为回报,罗伯塔拥有永久的超级护甲,无法被抓取,因此也无法被连击。当生命值低于2000时,你的所有攻击(除了

Fall...)具有生命偷取效果,每次命中可恢复300点生命值,延缓你的濒死状态。由于萝贝塔在此阶段完全处于进攻状态,她没有格挡能力,因此无法抵消爆发伤害。 萝贝塔的超级护甲十分独特,即使对手命中了你,也会强制其攻击落空且无法自由取消。 移动方面,萝贝塔实际上只有1种移动选项,但这个选项异常强大。你也可以选择等待,如果你出于某种原因想这么做的话。

赞美!

~6f 启动16f iasa超级护甲无法自由取消 萝贝塔会传送到你通过xy坐标选择的目的地,并在该位置生成一个纯视觉效果的召唤阵。传送会在第6帧发生,但实际上这并不重要,因为萝贝塔始终拥有护甲。 她可以在对手回合或16帧后行动。 防御方面,尽管萝贝塔没有格挡、闪避或任何真正能阻挡攻击的方式,但她确实有1个防御性招式。不过,这实际上只是另一种攻击。

放肆!

约4f启动 18f无敌时间+27f击中 超级护甲 破防 无视护甲 无敌 生命偷取 击中即倒地 高格挡值 格挡时+0f 4段攻击共820伤害 一大片红色斩击环绕萝贝塔。这是一个对对手来说难以防御的50/50择,也是一个不错的【脱身技】或用于无视飞行道具。 5-15帧无敌。 攻击 萝贝塔只有4种攻击,但已足够击败对手。

成为瑞雯...

启动+21帧 iasa+18帧 击中时 超级护甲 破防 无视护甲 生命偷取 高格挡值 格挡时+3帧 一击800伤害 0修正值 一个大范围的向上劈砍,是罗伯塔拥有的两个破防技能之一。攻击过程中的速度可以通过xy图表进行调整。 甜蜜点位于劈砍动作的顶部区域。

被碾碎...

~7f 启动21f iasa+27f 击中时 超级护甲 生命偷取 高格挡+3f 格挡时 单次攻击930伤害 0修正 大范围水平劈砍,是罗伯塔最快的生命偷取招式。攻击过程中的速度可通过xy坐标图调整。 甜蜜点位于攻击的尖端。

跪下吧……

约10帧 启动 24帧 攻击开始 +17帧 命中时 超级装甲 生命偷取 命中OTG 中段格挡 +2帧 格挡时 单次命中1150伤害 0伤害修正 双手施展的大型交叉斩击。此攻击是唯一受xy坐标图直接影响速度的攻击,实质上延长了该攻击的范围。 斩击中段为最佳命中点。

(内容无法识别,已删除)

约5帧 启动 15帧 行动开始后无敌时间+2 6帧 击中后有利 不可自由取消 超级护甲 投射物 不可格挡 首个判定框 上段格挡 +2帧 格挡后有利 单次攻击580伤害 10%修正值 对对手所在位置发动大范围十字斩击。这是萝贝塔目前最强的招式,能控制对手的移动方向,且算作一次命中。 对手会朝着你选择的水平攻击方向的反方向击飞。