
各位优秀的玩家、模组制作者、朋友们、敌人们,还有爸爸妈妈们,大家好!我还是杰森,这次要为大家带来更多关于“加冕礼”的细节,这也是我们同名事件包的核心特色。 我想我们可以完整地讲述一个特定角色的加冕礼经历。之后,或许可以简单讨论一下主角未选择的其他可能性,再从加冕礼宾客的视角看看有哪些不同的情况。 请注意,本开发日志中展示的所有内容均为开发中版本,今天看到的数值在“加冕礼”正式发布前可能会有所调整。 加冕礼:从无冕到加冕 请认识我们的主角:年轻的苏格兰国王艾利尔。他刚刚登基,就面临着相当严峻的局面。虽然在整个王国里算不上被人憎恨,但也肯定不是所有人都喜欢他。有一个强大的派系反对我们亲爱的艾利尔,而他那只有两个伯爵领的直辖领地让他几乎没有力量去阻止他们。

不过嘛……他是个好人。 注意到他的头有点秃吗?作为一位尚未举行加冕礼的国王,艾利尔国王在继位时就受到了“无冕之王”律法的约束:他的封臣好感度正在下降,正统性不仅不断流失,其获取途径也被限制了。这必须得解决。

【主要的提醒是举办加冕礼,但在合适的地方还有其他一些提醒】 幸运的是(或者因为某个守护天使为他进行了干预),艾利尔国王有足够的黄金立即举办加冕礼。这是一个双重利好的选择,因为它能暂时让强大的自由派系不再找他麻烦……不过加冕礼究竟会削弱还是壮大那个派系,还有待观察。

艾利尔只能举行常规加冕礼;作为天主教国王,他无法举行教皇涂油礼,该仪式是专为皇帝保留的。他将在首都圣约翰斯顿加冕。作为过去其他加冕礼的举办地,这个男爵领能提升他此次仪式的成功几率。他只能负担中等规模的仪式和庆典,但这应该足够了。

我们的主角所选择的意图将对这项耗资巨大的事业的结果产生重大影响。有些意图很适合他目前岌岌可危的处境,而另一些则可能是战略上的失误。 尊崇王权在你处于安全状况时非常有用。此时你不必努力取悦与会者,而是可以致力于为你的王朝和加冕圣物获取加成,同时还能为你有望完成的誓言额外增加奖励。

【请注意,所有这些意图都能让你获得特定一部分封臣的好感】 削弱反对者或许能帮助艾利尔对抗反对他的派系:他可能有机会拉拢派系成员或降低他们的不满。可惜的是,艾利尔是个富有同情心的人,他对欺负自己的臣属或加深敌人的仇恨毫无兴趣。

拥抱支持者可能是一个有用的意图,因为艾利尔国王有一些重要的友好封臣,他可以进一步巩固与他们的关系并取悦他们。

“打动与会者”是一个可靠的备选方案,尤其适合那些面临不受欢迎情况的人。这将为艾利尔提供最多提升整体形象的机会,并抵消在“威仪”(加冕礼的成功指标)上的损失。他将采用这个意图。

活动已宣布,邀请函已发出。国王的宾客们选择了各自的意图:有的对主人表示支持,有的怀有敌意,还有的纯粹是为了自身利益。 于是,一切开始了!注意右侧,那里显示了艾利尔最有权势的支持者和反对者——那些能够影响他加冕仪式进程的人,以及他们的活动意图。加冕仪式的庄严度目前极低,很可能会给艾利尔国王带来负面事件或影响。这是由于强大的自由派的存在而受损,而且一开始就不是特别高。
如果你所属的文化或信仰中存在由祭司为君主加冕的传统,你将触发以下事件——并可选择由他人为你加冕或自行加冕。后者在中世纪伊比利亚等地意外地颇为常见。若你的加冕仪式属于涂油礼(该仪式强调获得教皇的认可),则不会触发此事件。 由于我在上周的开发日志中展示了“由祭司加冕”的事件,所以艾利尔将在没有教会介入的情况下自行加冕为王……

加冕礼的序幕阶段已经开启:在随机事件中,主人与宾客开始会面、参与政治活动,并讨论即将到来的仪式。

这是一个让支持者向反对者发难的机会,更何况对方还是一个派系领袖! 在整个加冕仪式期间,仪式的主持人会收到持有相同意图的宾客群体提交的请愿事件。其中大多数请愿都是有益的,主持人可以选择接受请愿(以提高文化认可度等),或者拒绝请愿以换取一些声望值。 艾利尔国王的宾客并非都心怀善意,那些意图破坏的反对者会与他对峙,以巩固自己的派系。他们之所以能够这样做,是因为加冕仪式上不友好的反对者在数量上超过或实力上胜过艾利尔当前的支持者。

艾利尔在序幕中一心想着给所有人留下深刻印象(为此几乎牺牲了其他所有东西),他的【华丽值】在仪式开始时已提升到可观的63/100。圣约翰斯顿的民众对这场盛大的皇家 spectacle 感到满意!


仪式继续进行,艾利尔会根据他在三个阶层——贵族、神职人员和平民中的受欢迎程度来获得或失去一些货币。

【平民对他们的国王有了一定的发言权……某种程度上】 艾利尔即将加冕为王!如果他有任何狂热的封臣,他们现在会和王国祭司一样感到不满。

当所有仪式活动完成并选择了一项誓约,或拒绝了所有可能的誓约(下文将详细说明)后,就到了举行庆祝盛宴的时刻!

加冕仪式的最后阶段仍可能涉及政治因素,但现在也提供了缓解累积压力的机会,以及更多改善正面关系的契机。

【这实际上是一个"尊崇王冠"选项——但我忍不住要展示一下】 如果主持人始终坚守其开始加冕仪式时的意图(即从未更换过意图),则可在活动结束时获得额外奖励。我们的角色艾利尔完全专注于给出席者留下深刻印象。

好了,大家之前都看过活动总结了!所以我觉得艾利尔的加冕仪式就到此结束了。 简单总结一下情况:就像我之前提到的,艾利尔为了选择提升壮丽值的选项,付出了巨大的机会成本,但这也让他在加冕仪式结束时获得了更多的威望和正统性。他相当好地达成了这些目标;他把最有权势的封臣变成了新朋友/好兄弟,让大多数出席者更喜欢他,正统性更上一层楼,还获得了大量威望。不过他为此花费了一大笔金币,而且庆典结束后,他仍然可能面临内战。此外,艾利尔的领地因支持者与反对者之间的分歧而陷入分裂……在加冕礼结束时,双方对彼此的好感度下降,关系也更接近敌对状态。 所以,没错,这场全新的加冕礼活动充满了戏剧性。通过这个活动,我们能很好地了解年轻的国王艾利尔(阿尔巴最优秀的人)以及他那些特别的封臣和同辈们。 现在,让我们看看作为宾客参与活动的情况。 宾客视角 强烈建议以宾客身份参加加冕礼,尤其是当举行加冕礼的是你的领主时!AI封臣基本都必须参加。如果你因为他们是反对者而取消他们的邀请,他们会给你寄一封嘲讽的信,自行“邀请”自己回来。宾客们并非为谋杀、引诱等寻常目的而来:他们是为了弄清自己在这位新统治者治下的立场,寻找个人获利的机会……或者仅仅是出于友好,想度过一段愉快的时光。我们真心希望通过“意图”系统赋予宾客行动能力,从而让参加加冕礼具有实际意义,使预期结果不再局限于常规的压力缓解以及与随机参会者的好感度提升。 以下是宾客意图,其中部分仅适用于封臣: “见证”是默认意图,适用于那些只想好好享受活动的人……或者是那些特别关注与参会者文化的文化接纳度、虔诚度或正统性的人。后者仅通过参加他人的活动就能获得相当可观的收益!

【默认访客意图】 选择提供支持是个不错的选择,尤其当你支持那位加冕君主,希望获得他们的好感,并打算帮助巩固其地位时。当你在其他领域建立自己的家族势力,并寻求帮助他们成功的机会时,这是一个特别实用的意图。

拥护领域是仅附庸可用的意图,对于那些对自己王国一隅极为关注的人来说相当实用。在新领主地位尚不稳定的时期,他们可能会为促进你领地的繁荣而给予相当丰厚的奖励和让步。

附庸若有意修改契约,可选择【主张权利】并寄望于领主的重大恩赐。由于目标过于集中,你获得的奖励可能会减少……但我们都清楚,若能得到那份终极宝藏——降低附庸税,一切都值得。

【把握优势】意图可以带来威望、金币,或对宿主领地内及周边头衔的宣称权;不过要注意会降低好感度,因为这并非友好的意图。

“破坏忠诚者”绝对不是什么友善的意图,它是你降低加冕典礼壮丽值的途径,从而让主办方损失威望、正统性和好感度。这对派系成员以及那些与主办方及其支持者有敌对关系的人来说尤其有用。一个拥有“破坏忠诚者”意图的可怕敌人甚至可能获得重大成功……并有机会推翻他们所鄙视的主办方。 但要注意:此意图会引起被加冕君主及其拥护者的敌意。

如你所见,为访客准备了一系列意向选择,这些意向应该与你的游戏玩法兴趣相关。 关于一些潜在问题的解答:你可以参加配偶的加冕仪式,并且会被认可为配偶。你不能担任加冕仪式的主持。你只能以成年身份参加(尽管被加冕的统治者最低年龄为12岁。我们希望等待成年的过程能带来一些惩罚……但不会太严重)。 以下是面向访客的请愿事件,这是他们意向的最终体现。在这个例子中,访客拥有【拥护领域】意向,并且是唯一选择该意向的出席封臣。好人艾利尔选择接受。

随着加冕仪式的进行,宾客会在序幕和宴会阶段随机触发一些特色事件。在仪式阶段,他们也会见证领主正式成为君主的一些事件。 例如,如果你是封臣并触发了以下事件,这将是一个发表意见的好机会,你可以表达轻蔑、全力支持,或者两者都不做。但要注意,成为坚定的反对者可能会引发敌对关系。

还有很多随机和系统性事件我可以加入其中,但我想大家应该明白我的意思了。 誓言 大家好,我是约阿希姆,在这一带更多被称为【Snow Crystal】,接下来我将简单介绍一下“誓言”系统。誓言是我们在加冕活动中期阶段新增的一个小型功能。你将能够选择一个誓言,开启一项特殊决议,并为受冕的统治者设定一个长期目标。 我们设计这些誓言的目的是为玩家提供一些切实的目标选择,除了常规决议外,让他们的统治更有明确的重心。

为配合活动,我们对活动界面进行了调整,现在可以同时显示更多选项,为你提供更多选择。希望这能让玩家为下一位统治者找到符合自己兴趣的内容。当然,如果你对这些选项都不感兴趣,也可以选择不宣誓。 接下来,让我们看看其中的一些选项,以便更清楚地了解宣誓的具体内容。

每个誓约都有时间限制、一些要求和奖励。有些誓约较为简单,也更容易触发,因为它们几乎总是适用的,比如我们这里图片中的征服誓约,而其他誓约则会更复杂一些。 你获得的具体奖励会受到加冕盛况的影响,因此更高的盛况等级将提供更多的正统性和威望。


誓言决议将在决议界面顶部的新【誓言】分类中可用,同时也会显示在当前局势界面,这两个界面都会显示剩余时间。未能及时遵守誓言的人将失去正统性和威望,因为他们在同僚、封臣和农民面前丢了脸。

之后,其功能上的运作方式与大多数决策类似。你满足一些要求,就能为你的行动获得一些(偶尔会很刺激的)奖励。话虽如此,让我们来看看我们新增的几个【誓约】。



这些内容确实有多种不同的形式。它们仍在开发中,但希望其中一些已经引起了你的兴趣。 再见! 又是我,杰森。感谢阅读!能够探索《十字军之王3》中期待已久的加冕礼可能性,扩展游戏内活动的内容,并为大家编写一些我迄今为止最精彩的事件,这对我个人而言是一种乐趣。 我真心希望你们喜欢我们的事件包。如果对于这个新活动,你有特别感兴趣或特别期待的内容,请在下方告诉我们!
2025-08-21 11:58:34 发布在
十字军之王3
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