各位玩家,大家好!最新补丁(0.26.6)已在所有平台的实验分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 生活品质改进 1. 商人NPC现在配备匕首或法杖作为武器。 2. 当离开次级地图且该地图的结果不是任何类型的失败时, siege weapons(攻城武器)将自动卸载。 3. 次级地图上的敌人现在会进行小范围巡逻。 4. 次级地图上的敌人在受到攻击时,会尝试向附近的其他敌人发出警报。 5. 选择面板和组建商队面板中新增了额外的战利品藏匿处价值和重量估算信息。【新增内容】 为沼泽和山地地形的敌方聚落增加了多种变体,同时为山谷地图类型新增了一种变体。更多内容将在后续更新中推出。 【漏洞修复】 1. 修复了若干可能导致游戏崩溃的问题。 2. 修复了键盘快捷键可作用于敌方建筑的问题(例如标记敌方建筑进行拆除)。感谢玩家的反馈。 3. 修复了被设定为强制劳动的囚犯在前往工作时会立即被押送回牢房的问题。 4. 修复了在某些情况下押送囚犯和搜身囚犯操作无法正常进行的问题。 5. 修复了有时“搜查”事件未与任何派系关联的问题(偶发)。 6. 修复了冬季期间次要地图上月亮角度异常的问题。 7. 修复了部分建筑在建造完成后变为隐形的问题。修复了离开地图后隔一段时间重新进入同一地图时出现的部分问题。 修复了乞丐讨价还价事件中应用价格修正的问题。这完全不合理,毕竟我们讨论的是乞丐。 修复了击杀独行商人后战斗缩放界面出现且永不消失的问题。 修复了定居者从高处垂直向下射击有时无法生效的问题。 修复了位于水面上方的房间无法被正确检测的问题。 修复了旧存档中部分定居点的次级地图生物群系不正确的问题。 修复了在押送囚犯过程中,若目标监狱房间被摧毁,囚犯将无法被押送的问题。修复了使用攻城武器瞄准敌方建筑时有时会造成0伤害的问题。 修复了带有野生动物的战利品藏匿点可被多次 loot 的问题。 已知问题: 带有野生动物的战利品藏匿点因故障可被多次 loot,将尽快修复。 如果你的定居者在某些动作中出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。将帧率限制为60fps。若问题仍然存在,限制为30fps。 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。 部分文本键尚未翻译。 玩家触发的事件没有音效。 如果定居者下方没有地板/地面,他们将不会给火炬添加燃料。当存在多个同类型生产建筑时,殖民者不会选择最近的那个,而是会选择在全局生产列表中优先设置了生产任务的建筑。 免责声明: ⚠️ 我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从你们那里获取更多信息。 ⚠️ 此外,目前实验分支和主分支是不同的。请勿将实验分支的存档用于主分支,否则可能会导致各种错误——请避免这种操作。




换一换 


















