怎样近战闪避(Q转)(视频指南)

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在视频中,我将近战闪避技巧分解为几个易于理解的步骤。文字稿可在此处或视频描述中找到。 新年快乐! 在视频中,我把近战闪避的技巧分成几个容易理解的步骤。视频下方的文本也在视频中有出现。 新年快乐!

近战闪避 有两种主要的近战动画类型: - 原地近战 - 奔跑近战 近战闪避是一个非官方名称,指的是在奔跑近战动画过程中进行移动的简单动作。 装备刺刀时进行近战闪避非常有用,因为这能让你在闪避的同时进行攻击,例如闪避猎犬或Illuminate( Illuminate)的能量球时。 未装备刺刀时,近战闪避可用于快速调整位置进行甩枪射击,或在射击间隙重新调整站位。 要执行近战闪避,请按以下步骤操作: 近战闪避操作步骤:奔跑 ➜ 近战 ➜ 移动(+瞄准) 奔跑近战动画仅持续很短的时间,且会根据是否装备刺刀而有所不同。这段时间就是你可以自由移动(即“近战闪避”)的机会窗口。 这些计量条将显示每种奔跑近战动画的持续时间。刺刀 | 无刺刀 由于持续时间较长,许多玩家发现使用刺刀练习会更轻松。 先从简单的奔跑开始,然后逐步增加后续步骤。 奔跑 ➜ 近战 ➜ 移动(+瞄准)近战动作主要有两种类型: 1. 原地近战 2. 跑动近战 近战闪避(Q转)是一个非官方名称,用于指代在近战动作中移动的简单动作。装备刺刀时的近战动作十分有用,因为它可以在闪避的同时进行攻击,比如在躲避生化狗或者光能者的能量球时。在没有刺刀的情况下,它可以用于快速调整瞄准方向进行射击。 要进行近战闪避,方法如下:冲刺→近战→闪避(以及瞄准)。 跑动近战的动作持续时间很短,且根据是否装备刺刀而有所不同,但这是进行流畅近战闪避的难得机会。这些量表会展示每一个近战动作的持续时间。由于近战动作持续时间的缘故,很多玩家发现在有刺刀的情况下更容易练习。由简单的跑动开始,然后循序渐进地添加下一个动作进去:冲刺→近战→移动(以及瞄准)。 (类型:虽然指南中没有提到,但第一种原地近战的情况是你无论如何都要避免的:硬直大,不能位移。唯一的用处就是用于快速调整瞄准方向) (持续时间:指近战动作的时间,装有刺刀和没有刺刀时近战动作持续时间不同)