《幽闭深渊》全成就指南。现已包含DLC成就! 简介 我想将自己在这款游戏中解锁成就的经验总结成一份指南。我不会深入讨论具体的构筑或过于详细的内容,因为已有相关指南对此进行了阐述。必要时我会引用并注明出处。 需要说明的是,我没有考虑新的“武器选择”DLC。除了平衡性调整和漏洞修复外,该DLC对成就的获取没有产生实质性影响。 随着最新的“K9部队”DLC推出,所有DLC的成就均已添加。 我已将这些成就加入本指南,并对清单进行了检查以修正错误,同时根据评论添加了提示和说明。 新手

完成第11节训练 完成教程。如果你是新手,无论如何都应该完成这个。 这里还要说明一下,每次开始新游戏时,你不需要重新游玩教程。 Off With Their Head

完成【死亡之首摩托帮】任务 完成第一个任务。这里的敌人都不难对付,他们都是后续任务中更危险敌人的弱化版本。 本任务的首领是一个可以攻击2格距离并造成高额伤害的家伙,如果你站在他的方位点(北、南等),他会转向你。他有2个持枪小弟作为支援。 几乎任何手段都能很好地对付他。我建议眩晕/投掷他,或者使用移动卡牌将他移到其持枪小弟的子弹路径上。 死亡之首,死吧!

在【死亡之首摩托帮】任务中遭遇并击败所有3名副官。副官本质上是小型头目。要找到他们,请留意那些鼠标悬停时会显示“Lieutenant”字样的战斗。这三名副官分别是:一名重型(无法被投掷)摩托帮成员,他会从左至右以U形范围发动高伤害攻击,并为盟友提供少量护甲加成;一名重型焊工,他会攻击身前三格区域,且拥有大量再生护甲;一名霰弹枪手,她会在身前3x1的区域内发动高伤害攻击。你需要成功完成战斗才算数,不必在单次游戏流程中遭遇所有副官。Inside Out

完成【Insiders】任务 完成第二个任务,该任务场景为监狱。此处的敌人拥有更多特殊能力。我建议利用【虚空】和位移类卡牌来降低难度。 该区域的首领是一名囚犯,当你站到他面前时,他会自动攻击,转向你并造成高额伤害和击退效果。他有一名攻击时无视格挡的敌人支援,还有两名正面不受伤害(投掷/眩晕除外)的敌人。 他的弱点与前一个首领类似:使用带有攻击/特殊效果的位移卡牌,或能从两格及以上距离发动攻击的卡牌。他仍然容易受到推击和投掷的影响。大多数遇到他的地图都有较大的虚空区域;如果你有合适的卡牌,将他推到界外是非常可行的策略。假释被拒

在【内部人员】任务中遭遇并击败所有3名副官。 副官的寻找方式与之前任务中的副官相同。记住,你需要成功完成与他们的战斗才能计入进度。 这三名副官分别是: - 一名医生,会向你靠近,当你移动时会转向面对你,偶尔会通过移除连击或气势对你施加减益效果,并造成流血伤害。 - 一名重型厨师,会攻击3次,总伤害较高,偶尔会治疗盟友。 - 一名重型壮汉,拥有大量生命值,会对你的攻击进行反击,造成8点伤害并击退你。 忍者!行动!

完成玉杖任务 完成第三个任务。这个任务里有在德国的忍者!这里的敌人极为多样且危险,可能会让你措手不及;如果准备不足,你的游戏进程可能会在这里结束。 此任务的首领是一名忍者,他能对前方3格范围内造成高额伤害,并且拥有再生护甲——只要他还有护甲,攻击他就会让你受到6点伤害。他还会有多名敌人支援。 尽管这个首领听起来很难对付,但有几个简单的方法可以击败他。第一个方法是完全无视他,尝试调整你或他的位置,让他被其他敌人的攻击命中。第二种方法是滥用【粉碎】卡牌,该卡牌能移除目标的格挡,且不会触发攻击其护甲时造成的伤害。 第三种,也是目前为止最有趣的方法,是将他移动到虚空地砖附近(虚空地砖数量很多,因为他通常在屋顶战斗),然后将他推下去。这样的致命一击不会对你造成伤害。 【舒尔-你-能】

在玉杖任务中遭遇并击败所有3名副官。你懂该怎么做。这3名副官分别是:一名醉拳大师,他会发动多次攻击造成大量总伤害,能闪避你对他发起的首次攻击,还会偶尔为自己增加伤害或护甲;一名重装执法者,他不会受到友方单位的伤害,你移动时他也会移动,每次受到攻击都会提升自身伤害;一名忍者大师,她能传送至新位置,并能召唤一个(较弱的)自身分身,她还会进行远程攻击,非常令人头疼。Stepping on Toes

完成【iCompleti】任务 击败第4个任务。这里的敌人非常喜欢反击或转向你。如果你没有能够反击他们攻击/移动的卡牌,你很可能会在这里失败。 此关卡的 Boss 会主动向你移动,造成高额伤害,攻击时不会前进(意味着他不会向你移动),并且无法被推开。他还会带着2名刺客作为支援一同出现,这些刺客更加危险,因为他们会反击且拥有高额生命值。哦,还有一个持枪的敌人。 这场战斗难度较高。不过,你仍然可以采取一些措施来降低难度:能够投掷的卡牌对 Boss 和所有敌人仍然有效。 如果你使用冲撞或类似卡牌将 Boss 撞入虚空区域,就可以将其秒杀。钩爪是移动角色的最佳帮手。 首领仍会受到友方单位的伤害。 闪避叠加是可行的。 三个G

在“i Completi”任务中遭遇并击败所有3名副官。你已经知道这是什么任务了!三名副官分别是:一名步枪手,他可以自动攻击最多三次,并且会转向面对你。虽然听起来他并不危险,但靠近他并存活下来才是困难的部分,他是最棘手的敌人之一。一名酒保,他总是会远离你,对你施加减益效果,并召唤增援。他也不会受到盟友的伤害。一名刺客,他能对最多2格距离内的目标造成巨额伤害,并对1格内的目标进行反击造成类似伤害,还会附加流血效果。任务完成且双重背叛已划掉。

完成一次完整流程(所有任务)

在【叛徒特工】任务中遭遇并击败所有2名副官。 我将这两个内容合并,因为它们在某种程度上是相辅相成的。 要达成【Mission Accomplished】成就,只需完成包括【叛徒特工】在内的所有任务。 对于【Double Crossed Out】成就,这两名副官会在任务过程中以及最终Boss战中出现。 最终任务的机制与其他任务不同:你会立即遭遇Boss,而在最终遭遇战前,你的目标是对Boss造成45点伤害。遗憾的是,这些伤害并非永久性的。在最终遭遇战中,你需要击杀Boss及其副官。 该Boss曾是一名特工,对付起来并不容易。他精通各种技巧,并且会按特定模式循环使用几种不同效果的攻击。注意,他永远无法被推开。 其行动模式如下: 1. 对最多2格范围内造成25点伤害,拥有18点格挡值。 2. 释放冲击波,将你和他的盟友推开1格距离,并且会转向面朝你的基本方向(例如,如果你从他正前方向左移动足够远,他就会转向左边)。拥有1点闪避值和【重型】特性。 3. 召唤一名随从(可能是会夺取你动量值的持棍敌人,或是会追逐你的持枪敌人)。对最多2格范围内的来袭攻击进行反击,造成25点伤害。 4. 进行三次攻击,每次造成8点伤害。拥有16点格挡值。会主动追击你。 至于两名副官: 第一个是声波忍者;他的行动方式与普通忍者类似,但偶尔会发动声波攻击,使你获得一张随机的创伤卡牌。这可能会导致游戏结束。请立即将其消灭。第二种是重装武警;他无法被推开或击倒,拥有无限自动攻击,且造成巨额伤害。 虽然这听起来确实很棘手,但仍有可利用的弱点:除了在释放冲击波攻击期间,该首领可以被投掷或擒拿。 所有敌人仍可被眩晕。 在部分地图中,首领可以使用冲击波将敌人推入虚空区域。 需要小心应对这名武警,但如果你将其他敌人置于他面前,他会很乐意攻击那些敌人。 可以将首领击落到地图外,但这很难实现。 首领初始会有一名 grunt(杂兵)作为支援;如果你击杀了杂兵,然后阻止首领生成更多敌人,那么你只需击杀首领和一名 lieutenant(副官)。注意:这可能是一个漏洞,所以不要依赖这种方法。全能型、格斗家、防御者、摔跤手、挥砍者、欺诈师






使用平衡型、强攻型、反击型、挥砍型、擒拿型和诡诈型卡组完成一次游戏流程。我将这些成就整合在一起,因为它们都有一个共同要求:获胜。每种卡组都针对特定的游戏风格设计,在应对某些敌人时表现出色,但在面对其他敌人时可能效果不佳。不过,对于一款卡牌游戏而言,更重要的是哪些卡牌值得投入时间,以及你应该采用的总体策略。已有其他玩家制作了详细的攻略,介绍具体操作和值得选取的卡牌。需要说明的是,上述部分信息已过时,可查看各指南的评论获取更新内容。 通用技巧: 1. 保持卡组精简。 2. 抽牌很重要,【召回】和【重抽】是这方面的最佳卡牌之一。 3. 优先使用【健身房商店】移除卡牌,而非升级或购买新卡。 4. 尽可能提升【气势】。 Untouchable

无伤赢得一场 boss 战。其实没那么难。第一个 boss 显然是最佳目标,但你也可能运气好,把第二或第三个 boss 推出地图外。唯一的建议就是慢慢来,规划好你的行动。Immovable Object

不使用任何移动卡牌赢得一场战斗。卡牌在名称正下方会标注为移动、特殊或攻击类型。这听起来很难,但使用抓钩流或反击流卡组就能轻松完成。真的没什么特别推荐的,太强了。

单次攻击造成50点伤害 你需要进行一些准备。该成就特指单次攻击,这意味着多段攻击的总伤害不计入在内。 我的建议是使用【钢铁意志】(使你的下一次攻击伤害翻倍)配合基础伤害较高的卡牌(例如【失控力量】、【寸拳】、【重踏】等)或连击卡牌(例如【跳跃猛击】、【连击终结技】、【强力摆拳】等)。你可能需要为自己添加一些额外的伤害增益来达到50点伤害,但有很多卡牌可以做到这一点。这里的问题在于如何把所有条件都准备好。 此外,新的K-9 DLC新增了【诱饵】效果,被诱饵影响的敌人会受到双倍伤害。这使得获取该成就变得明显更容易。 Almighty

单次攻击造成100点伤害 与【压制】不同,这个成就要求单次【攻击】命中造成100点伤害,这意味着多段攻击卡牌是可行的选择。 【钢铁意志】仍然是你的好帮手。将它与多段攻击卡牌(如【拳脚连击】)或高伤害卡牌(如【湮灭】)配合使用。 注意,攻击必须实际命中;这意味着如果敌人在达到100点伤害前死亡,你将无法获得该成就。 补充:正如用户Duke Nukem所提到的,你可以使用将敌人推或击倒至虚空区域的卡牌,这会立即造成等同于敌人全部生命值的伤害。这意味着生命值足够高的敌人将是完成此成就的最佳助力。 建议查看【执行者中尉】的内部任务,或【最终头目战】中的刺客支援单位。还有其他地方,但我认为这两个是最容易完成的。 另外,新的K-9 DLC新增了【诱饵】效果,被诱饵吸引的敌人会受到双倍伤害。这使得这个成就的完成难度大大降低。 Tis But a Scratch

以1点生命值剩余赢得一场战斗 这可能自然发生,但几率很低。 我不建议在你想通关的游戏进程中刻意去完成这个成就。 我的建议是:在第一个任务的第一场战斗中使用欺诈者套牌。在承受敌人攻击的同时消灭除一个敌人外的所有敌人(当然,不要死亡),然后使用突破极限但不杀死最后一个敌人。之后,使用移动卡牌/格挡卡牌躲避他的攻击,直到你的生命值降至1点。 显然这仍然需要一些规划,但在这款游戏中让敌人恰好将你的生命值打到1点是很困难的。 Unfriendly Fire

让100名敌人被其他敌人杀死 这需要时间。有多种方法可以让敌人自相残杀: 1. 移开位置,让他们互相射击。 2. 使用【重定向】或【闪避】等卡牌迫使敌人发动攻击。 3. 使用推击类卡牌将敌人推到其他敌人的攻击路径上。 注意,【忍者执法者】和【全能调酒师】无法被友方单位杀死。 Into the Void

将100名敌人扔出场地 这需要花些时间。如果你想专注完成这个成就,我推荐在【内部人员】(第二个)任务中使用【抓钩】套牌。大多数战斗都有大量的【虚空区域】,可以将敌人推出去。 注意,即使敌人在被你推出场地时因攻击伤害而死亡,他们仍会被计入这个成就。 Throw 100 enemies out of the board

通过将所有敌人扔进虚空来赢得战斗 和【坠入虚空】成就的方法基本相同;使用抓钩流派卡组去执行“内部人员”任务,专注于将敌人推下虚空。 需要注意的是,有时敌人不会处于容易被推下去的位置。如果遇到这种情况,先远离他们,他们很可能会移动到你期望的位置。 补充:n13e86指出,玉杖 boss 战也很容易获得该成就,因为将 boss 推离地图仍算作“消灭所有敌人”,毕竟只有 boss 是必须被击败的目标。 他保护着

完成一次游戏流程,期间不损失任何线人或大使。 线人和大使会出现在标记为【线人】或【保护】的战斗中。 线人是黄色标记的敌人;若他们是最后存活的敌人,你将获得奖励。他们仍会尝试攻击你,你需要避开他们。 大使是通常不造成伤害的盟友,会成为敌人的攻击焦点。如果他们死亡,你将无法获得奖励。 要达成此成就,你需要进行【保护】或【线人】任务,成功完成任务并赢得整个游戏流程。游戏流程失败或损失线人/大使都会导致无法获得该成就。 一些提示:线人仍会受到伤害或对其他敌人造成伤害,只要不让他死亡即可。 大使可以被推搡,但不能被投掷或击晕。沙暴侵袭

用【口袋沙】击杀一名敌人 【口袋沙】是一张造成1点伤害并穿透格挡眩晕敌人的卡牌。这使得该成就是一个较难完成的成就。 为了更轻松地达成,你需要为角色叠加伤害增益。 以下是一些简单的方法:【力量强化】(每3回合+2伤害)、【力量】(所有攻击+2伤害)、【掌击】(连击卡牌,使下回合伤害+2)、【鼓舞】(直到下回合,所有攻击造成+3伤害)、【秘密武器】(被动卡牌,手牌中时伤害+2)。 在这些方法中,我认为【力量强化】是最佳选择。如果你获得了这个强化,在战斗中不要杀死最后一名敌人,直到使用【口袋沙】能将其击杀的回合再动手。 Combo Master

达成20连击 这个成就可能简单也可能困难,取决于战斗是否足够长,让你能积累到20连击。 你初始的最大连击数为10,所以需要提升最大连击数。留意那些能奖励提升最大连击数的战斗。 以下是一些技巧:每次成功命中都会获得连击数,例如一次攻击命中三次就会获得3点连击。 每次移动会消耗1点连击,除非卡牌另有说明。 带有黄色X标记的卡牌在使用时会清空你的所有连击,为达成此成就请避免使用这类卡牌。 连击强化和冲击是能让你更容易积累大量连击的卡牌。 连击队长强化能使你的最大连击数增加5,非常有用。 额外连击强化每5回合会为你提供6点连击,同样很有用。特殊血清强化能让你的连击上限变为无限,但如果在一回合内没有打出攻击牌,你将失去所有连击。我完全不推荐这个。 神射手

在酒吧的飞镖盘前用眩晕飞镖击中敌人 这取决于随机数生成。飞镖盘只在【死亡之首摩托车手】(第一个)任务中出现。 你需要获得特定卡牌【眩晕飞镖】。此卡牌只能从2格或更远的距离使用,且任何初始卡组默认都不会提供该卡牌。 要尽早获得【眩晕飞镖】,有两种选择:使用【抓钩者】或【诡术师】卡组开始游戏,并希望在卡牌奖励中获得【眩晕飞镖】;完成一次完整的游戏流程以解锁【卡组 drafting 模式】,该模式允许你从随机选择的卡牌中挑选卡组,你可以重置游戏直到获得想要的卡牌。 至于地图,你需要特定的【酒吧】地图。要将敌人引到你想要的位置,并且仍能使用该卡牌,可能需要一些操作技巧。我花了10多回合才把敌人引到我想要的位置,同时手里还得握着眩晕飞镖。这可能需要一些耐心。把握时机,消灭他们

完成每日挑战 每天都会有一个全新的随机关卡等待你去攻克。这包括一副随机的初始卡组(或自选卡组)、一个随机强化效果以及一个随机修正效果。 每日挑战只有一个任务,且难度通常远高于普通游戏。我建议你在熟悉《幽闭深渊》的机制后再尝试解锁这个成就。 有些每日挑战会相对简单一些。通常来说,带有提升动量的强化效果的挑战会比较容易。 和平主义者

不使用攻击卡牌赢得一场战斗。基本上,使用反击套牌即可。可以在第一张地图的第一场战斗轻松完成,因为你仍然可以移动躲避攻击。【Bag of Tricks】

在一局游戏结束时,你的牌组中至少拥有50张卡牌并赢得该局游戏。这需要你有足够的金钱来购买卡牌,因为仅通过战斗获取50张卡牌的可能性不大,而且你也不一定能获得优质卡牌。我建议选择【赏金猎人强化】来获取大量金钱,并搭配【学徒强化】以获得大量升级卡牌。同时,建议多拿抽牌类卡牌(如重抽、保留、沉思等),因为50张卡牌的牌组很难让你在战斗中经常抽到所需的牌。专家级

以不超过16张卡牌的牌组完成一局游戏。已有一份我亲自参考过的优质指南可帮助获取该成就。方的指南同样适用于另一个成就【Purity】。如果你不喜欢诡术师,也可以将这些思路应用到其他牌组中。 简要总结:初始有20张卡牌,你需要至少移除4张,并替换更多卡牌。获取至少1张眩晕卡牌、1张投掷卡牌和1张高伤害卡牌(非连击终结技)。获取卡牌抽牌能力。完成战斗中的可选目标,但不要为此送死。前往所有健身房,除非必要否则跳过诊所。即使参考指南,我也花了好几天尝试才成功。你需要提前规划战斗中的行动。尤其是针对前探员的战斗。纯净

以纯粹主义难度完成一次完整的游戏流程 基本上,按照我在专家难度下发布的Fang攻略来操作。 纯粹主义难度可不是闹着玩的。不能倒带,敌人先行动,而且失败后无法重置。 求求开发者别让我玩残酷难度,我肯定活不下去。 Pocket Change

在游戏任意阶段拥有1000英镑 不要花钱,并尝试所有能获得金钱的可选目标。一些随机事件也能增加你获得的金钱数量,但这具有不确定性。 Death by Diplomat

让大使击杀敌人 可能是最难的成就。 有两种方法可以达成:将大使推到敌人身上并导致敌人死亡。使用【宽肩】能获得更好效果。 对大使使用【重定向】或【嘲讽】使其发动攻击。不过他仅造成2点伤害。 两种情况都需要将敌人的生命值尽可能削弱到最低。 基础B

【成就】Win a run without upgrading any cards 要达成此成就,在完成一局游戏时,你不能升级任何卡牌,也不能拥有已升级的卡牌。这意味着应忽略所有会升级卡牌的强化或事件。健身房可用于移除和购买卡牌,但不能用于升级。补充说明:正如BaJleT和Dunther所指出的,通过战斗奖励获得已升级的卡牌是允许的。另外,提供升级卡牌奖励的强化也是允许的。唯一的限制是你不能亲自升级卡牌,即健身房的升级功能以及任何提供卡牌升级的事件均不可使用。速通。

在一小时内完成一次游戏流程 其实这不算太难。你完全可以选择最低难度进行游戏。 将游戏速度调至最高,因为游戏内时间才是关键。可以使用抓钩流或强攻流卡组。 或者…… 如果你对自己的技术有信心,可以通过卡组 drafting 构建一套包含投掷、眩晕以及大量移动卡牌的卡组(至少一半应为移动卡牌)。然后直接加载最终任务。如果获胜,这也会被算作一次成功的游戏流程。 我用上述策略在 33 分钟的鏖战后成功通关。 Binders of Power & All the Things


解锁图鉴中的所有卡牌 以及 解锁图鉴中的所有卡牌和帮助界面 这两个成就需要一起完成,需要投入不少时间! 图鉴会列出卡牌及其效果。它们默认处于锁定状态,随着你的等级提升而解锁。据我所知,解锁后会显示它们的信息,并将其添加到卡组构筑/卡牌奖励中。 等级通过你在每局游戏结束时获得的积分来提升,无论游戏是否成功。 当你遇到新机制或使用新卡牌时,会出现帮助界面。你会自然地获得所有帮助界面。 要完全解锁图鉴,你需要34个帮助界面和242张卡牌。 由于每级会解锁6张卡牌,你需要达到30级,这需要累计500k积分 100万积分。(感谢Warrio Crisps的纠正!)我在最低难度下完成了一次完整的游戏流程,最终获得了约9000分。 如果你想提高获得的分数(因为每赢得一场战斗都会获得分数),可以按以下方法操作:尽可能完成更多的可选目标;用尽可能少的回合完成每场战斗;在更高难度下游戏以获得更好的倍率。 Flawless Aim

在纯粹主义难度下完成自选武器战役 首先,纯粹主义成就是开始了解如何达成此目标的基础。 然而,这是游戏中迄今为止最难的战役。 除了纯粹主义难度的提升外,敌人也会从更具攻击性的位置开始行动。并且新增了两种敌人:刺客和防毒面具兵。 这两种新敌人会在你进行战役的过程中周期性地作为额外敌人出现。随着战役推进,它们会逐渐变得越来越危险,拥有更多特殊能力。 以下是它们的能力: 刺客:当他存活时,所有敌人造成的伤害+4。若未拥有格挡,则造成10点伤害+6点流血 闪避首次攻击(在内部人员任务中添加) 若未拥有格挡,每次受到攻击会获得一张随机伤势卡牌(在玉杖任务中添加) 在iCompleti任务中,攻击变更为“造成8点伤害,共3次+若未拥有格挡则附加2点流血” 防毒面具兵:其存活期间,敌人不会受到友方火力伤害远程造成10点伤害(此伤害会随着战役推进而增加) 每回合开始获得5点格挡 转向面对玩家(仅在内部人员任务中添加,且仅适用于该任务) 当玩家移动时前进(在玉杖任务中添加) 使用抓钩立即重新定位到地图上的任意位置(在玉杖任务中添加) 近战反击造成6点伤害并推送1格(在iCompleti任务中添加) 所以,当你到达最终Boss时,这两个敌人是巨大的威胁。而最终Boss本身也不容小觑。 最终Boss的能力如下:转向面对玩家 近战范围内反击造成6点伤害 闪避第一次攻击 无法被推送 可以被击倒(例如使用冲撞技能),但会立即起身。她拥有防毒面具怪那样的抓钩,因此可以在自己的回合移动到任意格子。 每回合获得5点格挡值。 这已经很可观了,但还不止这些! 她的攻击模式如下:三连射,每发造成6点伤害,若未被格挡则每命中一次给予一张受伤卡牌。 单发攻击,造成20点伤害,无视格挡。 全屏攻击,造成8点伤害,无视闪避。 她还带着自动攻击的霰弹枪手,以及来自本体游戏最终Boss战的敌人,包括前探员最终Boss! 面对如此不利的局面,你该怎么办? 有几个要点可以利用。 首先,唯一的要求是完成“武器的抉择”战役。你可以携带任意卡组或卡组 draft 进入这场战斗。我个人会搭配使用【狗】和【枪】相关的卡牌,因为狗能够击晕、推开敌人并击倒他们,同时不会吸引过多仇恨,这非常实用,而枪手套牌就是为这类战斗量身打造的。 其次,有多种非常强力的强化效果可以使用。值得注意的包括:【战术家】(抽牌+1)、【扳机手】(每次用枪击杀获得1点动量)、【秘密打击】(特工支援攻击不会触发反击)、【赏金猎人】(每次击杀获得金钱)、【学徒生涯】(奖励卡牌会被升级)、【额外移动】(回合开始时获得一张免费移动卡牌)。 最后,能够击晕、增加闪避、提供动量的卡牌帮助很大。我推荐【摇摆移动】、【侥幸闪避】、【警告射击】、【延迟满足】、【重新装弹】和【选择战术】。Reddit用户NormalOfficePrinter发布的帖子中包含一些很棒的建议,涉及推荐卡牌以及你应该做的事,你可以酌情参考。 此外,我想补充一点,有位名为Leylite的视频创作者制作了《幽室格斗》DLC的“纯粹主义”难度通关视频,展示了多种不同的卡组。他的解说非常出色,对游戏也十分了解,如果你想进一步了解这款游戏以及玩法,可以去看看他的视频。
一触即发

在一回合内使用6张枪械卡牌 这本质上需要你拥有抽牌卡牌,例如【深思】、【回忆】、【重抽】等。 幸运的是,通过【武器选择】DLC,一张名为【重新装弹】的卡牌能让你抽2张(升级后3张)手枪姿态卡牌来使用。 为了更轻松达成,像【快速射击】这样的0费卡牌很不错,而且最好有多张。 此外,名为【扳机手】的强化效果能让你在击杀时获得1点动量,有助于连击卡牌。 狂野西部

在一回合内切换4次姿态 这在使用【一触即发】时很容易实现,具体取决于所使用的卡牌。 我个人是通过【快速拔枪】、【收枪】、【拔枪】和【扔枪】达成的。但并非只有这些枪械卡牌能切换姿态,当然也不是唯一的组合。 最简单的方法是减少你的枪械卡牌,这样【收枪】和【拔枪】就更有可能抽到切换姿态的卡牌。 I Wasn't Aiming At You

使用【闪避突袭】击杀一名 Boss。 【闪避突袭】是一张迫使前排敌人“闪避”并使其眩晕,同时对其身后敌人造成伤害的卡牌。有趣的是,该卡牌说明中提到“任何闪避的敌人都会眩晕”,这意味着如果有3个敌人排成一列且都能闪避,而队尾有1个无法闪避的敌人,那么这3个敌人都会闪避这次攻击,导致第4个敌人被击中,同时这3个敌人都会进入眩晕状态。你还需要注意,即使身后没有有效目标,任何闪避的敌人仍会眩晕。 要获得此成就,你需要在使用【闪避突袭】时,让 Boss 处于一名敌人身后,且 Boss 的生命值处于8点或以下(基础版卡牌)或15点或以下(升级后卡牌)。 像【推击】、【抓取】等卡牌在调整敌人位置方面非常有帮助。增伤卡牌也能帮助【近距离偏斜】那微不足道的8/15伤害提升到更理想的数值。 在卡组构筑时搭配【引诱】这类犬系卡牌,这张卡也会变得极为实用。 我建议在首个 Boss 战中这样操作:先消灭持枪敌人,逐渐削减 Boss 的生命值,当他召唤增援时,使用位移卡牌(或犬系卡牌)将他置于你的攻击范围内。 逐个瞄准,逐个击破

使用穿刺射击(Piercing Shot)的一发子弹击杀3名敌人。 穿刺射击,顾名思义,会对一条直线上的所有敌人造成8点伤害(升级后为12点)。 这个成就很难完成,因为你需要让敌人排成一条直线,而他们通常不会这么做。 我建议你这样做:进入休闲卡组构筑模式(Deck Draft),这样你可以回滚或重新开始关卡。 任何移动或调整位置的卡牌显然都很有帮助。 像能量汇聚(Power Sink)或血腥狂怒(Blood Fury)这类伤害强化卡牌在冲击这个成就时特别好用,因为你通常不希望敌人移动或死亡。所以通过格挡来叠加伤害加成对于提升穿刺射击的威力非常有帮助。 压制射击(Pin Down)能阻止敌人移动,但造成的伤害相对较高。狗类卡牌比如干扰(Distract)也会有帮助。我不建议立刻去尝试这个,因为你首先需要组建一副能够支持这个成就的卡组。我个人是在【内部人员任务】的【淋浴间】地图中达成的,因为这个地图相对狭窄,路径可能会被敌人或狗挡住。A Close Shave & A Cut Above


使用K-9 Handler套牌击败卡尔顿帮 使用K-9 Support套牌击败卡尔顿帮 K-9 Handler套牌就是一套添加了狗狗卡牌的进攻型套牌。 K-9 Support套牌有点像平衡型套牌,但加入了狗狗元素。 真正的难点在于你必须用这两套牌分别击败K-9战役的 boss,而且这个战役和武器专精战役很像,会迫使你利用一切优势,里面有新敌人,而且普通敌人的实力增长速度也会加快。 在此说明一下新敌人: 街头混混: - 当你移动时会前进 - 造成少量伤害并附带流血效果 刀手: - 造成4点伤害、4点流血效果并击退 - 反击时造成同样效果 枪手: - 使用1x3霰弹枪,造成12点伤害+6点流血效果+击退 - 自动攻击,并且会转向面对玩家既然你已经知道自己要面对什么了,以下是解决办法: - 首先,选择你想要的难度进行游戏。没有难度要求,这意味着你可以在“潇洒”难度下进行。 - 其次,尽管我不太想说,但你的狗相当于一条额外的命。它们可以承受两次攻击才会倒下,这一点可以好好利用。 - 仔细阅读狗狗的攻击卡牌。有些卡牌可以阻止敌人进行自动攻击、反击等。要了解你的工具。 - 眩晕是王道。“ throat punch ”“ support stun ”以及类似的卡牌能让你避免承受不必要的伤害。像“ grapple ”或“ redirect ”这类卡牌也是如此。 - 狗狗不会被枪击,并且能躲开所有子弹。此外,如果它们处于即将受到伤害的位置,且该伤害并非来自敌人前方1-2格范围内,它们也会闪避。否则,他们将受到伤害。 - 连击卡牌效果不错,因为你的狗能快速帮助积累连击数。 - 增加动量、抽牌数和连击获取量的强化效果是最佳选择。 针对特定 Boss: “娃娃脸”卡尔顿: - 重量级(无法被击倒),会转向面对你,且无法被推开 - 呈 U 形发动 3 次攻击,每次造成 6 点伤害 + 6 点流血效果 只要你能眩晕他,他就不算特别可怕。但问题在于,这个 Boss 的机制和前特工类似;这是一场多阶段战斗,你需要造成一定量的伤害后,移动到下一个场地,直到最终战斗中才能击败他 250 点的生命值。 不过,更大的问题不在于他,而在于他的支援团队。这家伙会召唤新敌人和之前的 Boss 来帮忙,包括最终战斗中的前特工! 对于这场挑战,我唯一的建议就是尽可能利用敌人之间的相互伤害,尤其是娃娃脸。任何走到他面前的目标都会被流血效果彻底击溃。支援套牌尤其初始就带有引诱,能让敌人在一回合内承受双倍伤害。 Pawfection

使用K-9套牌在纯粹模式下完成一次游戏流程。该成就的意思是你可以在任何其他战役中完成此目标,只需在纯粹模式下使用两套K-9套牌中的任意一套即可。遵循我在纯粹模式成就中给出的建议。我推荐在基础游戏战役中使用支援套牌来完成,因为该套牌有更多长期有用的卡牌,例如【引诱】、【 throat punch】、【桶击】、【撕咬】等,而且基础游戏战役使用狗狗套牌会简单得多。移除【飞镖】和【分担负荷】,寻找【编织】来替换【前进】。尝试用【支援眩晕】替换【支援穿透】。【That'll Do】和【Lemmings】。


使用【归位】推击100名敌人 使用【归位】一次性将3名敌人推离场地 【归位】是犬类版本的强力推击,区别在于它能造成一些伤害且消耗减少1点。 注意,此卡牌不会对你造成伤害,除非你被撞向敌人或被推入虚空区域。 推击100名敌人只需时间积累。 然而,【Lemmings】这个成就是很难设置达成条件的。 你必须在一张地图上有三个排成一线的虚空区域,但如果敌人在被推出地图前就因攻击死亡,可能也可以(?)。 如果你想专注完成这个成就,我建议选择套牌 drafting 并在 Suave 难度下进行游戏。即便如此,也要准备好使用回溯功能,并故意死亡以重新开始关卡。确保你拥有多种位移卡牌,例如【抓钩】、【交换】、【位移】、【肩摔】等,以及狗狗专用卡牌,例如【吠叫】、【穿梭】、【重咬】等。 利用你的狗狗和自身进行身体阻挡,使敌人进入特定位置或无法离开当前位置。 以下是包含3格虚空区域的地图: 玉杖:着陆点、桥梁、屋顶、总部、办公室、最终Boss 康普莱蒂:露台、套房、最终Boss 什么是Updog?

分散100名敌人注意力 这需要时间积累。抓住每一个机会使用它。 既然提到这里,我要说明一下,这张卡牌会让敌人攻击处于其攻击范围内的狗。如果狗正好在敌人面前,可能会导致不好的结果,所以不要让你的狗无故被攻击。 Bestest Friends

用支援攻击造成1000点伤害 随着时间推移自然会达成。使用诱饵或其他伤害加成技能可以加快进度,但你可能不需要为此刻意刷取。 Crown Jewels

对100名敌人使用【终结击杀】 随着时间推移自然就能完成。由于这张卡牌需要达成最后一击才能生效,升级它并搭配使用【准备】、【宠物】或【零食】等卡牌能延长其使用效果。 不过在早期任务中也很容易刷出来,因为每次击杀后进度都会保存。 Can't Touch This

完成一次不使K探员被击倒的游戏流程。本质上,要小心反击的敌人。【凯夫拉 harness 强化】能为你的狗增加1点额外生命值,而【零食】可以将狗的生命值恢复至满。除了像对待真正的狗一样对待你的狗之外,没有太多其他可说的了。保持警惕。

不使用任何【狗】移动牌赢得一场战斗。这并非易事,因为【狗】无法倒下。不过,像【玉杖】这样的 boss 战,你有很大机会在一回合内将 boss 推离地图,这能让该成就变得简单。Hook, Line, and Sinker

通过先使用【引诱】再将敌人推入虚空来击杀敌人。 这看起来似乎有些简单,但描述非常直白。 根据我的测试,达成此成就的方法必须是:你使用【引诱】敌人,然后由狗将敌人推入虚空。 这意味着在此过程中你不能使用任何其他卡牌,也不能由特工来将敌人推出去。 我建议确保你准备好【吠叫】【猛咬】或【来这里】,并从【K-9支援】卡组开始,因为该卡组初始就有【引诱】。 记住,你可以让特工和狗阻挡敌人,迫使他们按照你想要的路径移动。 我想我不需要提醒你哪些地图和任务有最多的虚空格子。最后提一句,我实际完成击杀时成就并未解锁,而是在战斗结束后才解锁。 我还要说明一下,我之前似乎已经达成了这个成就的条件,但并未获得它,唯一的区别是当时的击杀对象是地图上的最后一个敌人。如果你也想解锁这个成就,这一点值得留意。 Primal Rage

用单次狗攻击造成50点伤害 和【Overpowered】成就的达成方式基本相同。但借助“引诱”和“准备”这类卡牌,达成该成就会简单得多。 狗狗有多种高基础伤害的卡牌,我会选择“K-9连击”“撕咬”或“重咬”,再搭配“引诱”“准备”,或许还可以加上“零食”和/或“抚摸”。 注意: 正如评论者InVioVad和PurpleWar所说,该成就似乎要求恰好造成50点伤害,也可能存在bug。 因此,这意味着你至少需要使用一个奇数伤害修正,因为大多数卡牌的伤害都是偶数。 负面强化“手臂骨折”也能实现这一点,它会使伤害-1,但需要更多的增益效果。在iCompleti任务中还有一个敌人,即酒保,它会降低你的伤害,也能用于达成同样的目标。 最后一点,或许更简单的方法是找到一个拥有50点生命值的敌人(或将某个敌人的生命值降至50点),然后使用【吠叫】将其推到虚空地格上。 手枪犬

在你的套牌中同时携带枪械和狗狗卡牌完成一次游戏流程。这意味着你需要进行一次套牌构筑游戏流程,并在其中同时使用枪械和狗狗卡牌。我建议在冲击【Flawless Aim】成就时尝试这个组合,因为该成就不要求特定套牌,而我发现这种组合是完成该成就最轻松的套牌。需要注意的是,你要确保平衡所携带的卡牌种类和数量。例如,多带一些枪械卡牌,少带一些狗狗卡牌。不要让你的套牌变得臃肿。这是工作的一部分。

完成《幽室格斗》 敌人均为全新设计,新增了多种危险区域,可能会将你(或敌人)秒杀、推开、窃取你的动量值和连击数等。 值得注意的是,大多数敌人都带有支援攻击,这意味着当其他敌人攻击你时,若该敌人站在你旁边(即使他们没有面向你),也会对你发动攻击。 此外,还新增了3个 boss:2个副官和1个最终 boss。三个首领如下: 屠夫:出现在走廊战斗中 对其前方3x1直线范围造成20点伤害+2点流血效果 每回合获得10点格挡值 重量级,无法被击倒 召唤师:出现在地下室战斗中 每三回合会召唤妨碍你的遗物(将在“古董恐怖秀”中详细说明) 远程攻击,造成16点伤害 重量级,无法被击倒 大祭司:最终首领 重量级,无法被击倒 拥有高度优势,因此无法使用头撞、头槌或其他类似卡牌 其攻击模式如下:召唤一个随机遗物 对所有敌人造成5点伤害,为所有盟友恢复4点生命值(不包括自身)。忽略闪避(注意狗仍然可以闪避此攻击) 为自身恢复14点生命值,并为所有盟友永久增加+1伤害修正值。此效果可叠加。如果你正在收集成就,那你应该已经购买了DLC。如果你拥有DLC,枪械和狗狗可以通过眩晕轻松应对Boss。【警告射击】、【擦肩而过】、【支援眩晕】以及在【套牌 drafting 模式】中组合使用这些卡牌,能让这一切变得轻而易举。 【净化仪式】

以纯粹主义难度完成《幽室格斗》 参考其他与纯粹主义相关的成就。 精简卡组、卡牌抽牌和移动选项。枪械和狗类卡牌非常好用。 尽量不要在事件中冒险。负面效果真的很糟糕。 说实话,这可能是最容易完成的纯粹主义成就,只要你努力完成可选挑战。 可选挑战会奖励动量、卡牌、强化等。相应地,它们难度更高(例如更短的回合限制),但绝对值得去做。 我推荐的卡组是卡组 drafting,带几张移动卡牌、推击或等效的横向移动卡牌,以及枪械和狗类卡牌。眩晕卡牌也非常有价值。 Ambassador's Commendation

从神秘主义者手中营救大使 在最终任务中有一位大使,就是保护任务中的那位。要获得此成就,你必须在不让大使死亡的情况下杀死 boss。 大使有 50 点生命值,并且为重甲状态,所以你无法将其击倒。 正如“本职工作”中所说,杀死 boss 已经很容易了(如果是在较低难度下)。 将此任务当作保护任务来对待,如果你带着狗出战,可以让狗吸引仇恨,因为敌人(大多数情况下)会优先攻击狗而不是大使。 分而治之

在不触发任何支援攻击的情况下完成一场与邪教徒的战斗。这比听起来要简单。唯一能进行支援攻击的敌人是你在新DLC战役前几关遇到的基础敌人。而且由于明确是支援攻击,你无需担心第一个攻击你的敌人。把墙放在你的身后或旁边,专注于击杀、躲避或重新定位那些不是第一个攻击你的敌人。Peripheral Punishment

通过反击敌人的支援攻击击杀25名敌人 使用反击套牌开始,并且只使用反击/格挡卡牌。 可以在第一场战斗(门廊)轻松刷取,但你可能需要至少继续到地下室以获取其他成就,例如Trapaholic和These Should Be In A Museum。 请注意,击杀数量仅在关卡完成后更新。因此,如果你想刷取此成就,请确保在重置前完成门廊关卡。 Trapaholic

用陷阱击杀50名敌人 陷阱是地板上的黄色标记。 这个成就很容易达成,因为敌人通常会毫无顾忌地移动到陷阱格子上。 注意计数器会在关卡结束时更新,但你可能仍需要前往地下室以完成【These should be in a Museum】成就。 完成此成就的最佳地点是入口(圆锯)、走廊(尖刺地板)和地下室(造成26点伤害的熔炉)。最终Boss区域也有陷阱,但这些陷阱仅造成8点伤害。 如果你想刷这个成就,可以用抓钩者开始一局游戏,从门廊前往走廊,然后重置游戏。每局游戏你会获得约4-10次击杀,具体取决于运气。 【Antique Horror Show】

摧毁所有四种遗物类型 遗物仅会在两个地方生成:地下室和召唤室。 这是因为只有召唤师敌人和最终Boss能够实际生成遗物。 所有遗物都有8点生命值。每种遗物的效果略有不同: 【镜像】(根据连击数增加敌人伤害) 【血滑鞋底】(将1张卡牌的动量或连击数变为随机数值) 【恶魔真空】(在战斗中从你的手牌中随机偷取1-2张卡牌,摧毁后会归还) 【诅咒圣杯】(敌人在回合结束时根据手牌剩余卡牌数量进行治疗) 无需在单次 run 中完成。只要摧毁遗物即可计数,甚至无需完成该关卡。 这些东西真该放进博物馆里

在有圣物在场的战斗中赢得5场胜利,且圣物未受到任何伤害。 这个成就有些难度,因为敌人也可能无意中攻击圣物。 我推荐选择地下室场景,这里危险的敌人较少,而且召唤者首领也不难对付。使用反击擒拿者套牌,或者在套牌 draft 中选择类似的卡牌。眩晕效果也会有所帮助。 本该成功的…… 成就:Woulda gotten away with it, too...

完成一次所有三个Boss均被陷阱击杀的游戏流程 每个Boss的房间都有其专属陷阱,越到后期阶段陷阱难度越高。走廊区域有一击致命的尖刺陷阱,将屠夫推到尖刺上比较容易。 地下室区域有一个每隔一回合造成26点伤害的熔炉,而召唤师总是喜欢与你保持至少2格的距离,这使得正确定位他有些困难。建议带上狗来阻挡他,或者使用拉扯/引诱之类的卡牌将他引到熔炉的攻击范围内。注意,召唤师有80点生命值,所以熔炉陷阱无法直接将其击杀。 高阶祭司有125点生命值,其房间的陷阱仅造成8点伤害(但会自动攻击)。结合房间内敌人的数量,我建议先击晕首领,消灭掉多余的敌人,然后再降低他的生命值,并将其引到陷阱格子上。 Cheap Jumpscare

在墓穴遭遇突然惊吓后,以5点或以上连击值结束回合 这看起来很难,但实际上你只需要一点运气来获得一些有帮助的卡牌。 获取冲击类卡牌是最直接的方法,因为你需要2张,其中一张升级后的强化冲刺+也是个选择。 0费卡牌如猛推、推开、快速踢击+也能提供帮助。 增加动量的卡牌配合抽牌会很有用。 狗也能使用一些0费卡牌来提供动量、连击或抽牌。 如神经质、触发者、连击项圈或流畅动作等强化效果也有帮助。 由于墓穴是倒数第二场战斗,你有时间组建一套不错的卡组。记住要有计划,不要试图通过获取所有连击增强物品来分散精力。 Overfeeding

同时拥有5张【 Treat 】卡牌在你的牌组中 我把这两个成就放在一起说,是因为在撰写本文时,这两个成就似乎都无法完成,开发者也已表示正在调查此事。 如果你成功解锁了它们,请在底部留言说明方法。 有证据表明,所有平台的成就追踪网站都显示无人获得该成就。 当游戏更新或开发者发布声明后,我会更新本指南。 编辑:截至2025年11月14日,开发者更新了游戏,提高了与【 Overfeeding 】和【 Panik! 】相关卡牌的掉落率,因此这些成就现在更容易完成了。 对于【 Overfeeding 】成就,你需要在牌组中拥有5张【 Treat 】卡牌。这意味着你无法使用【在职培训】(复制一张手牌)来达成此目标;你必须拥有5张独特的治疗卡牌。 以下是一些能提高抽到该卡牌几率的方法: 1. 卡组 drafting(希望能初始获得1张或更多) 2. 强化卡牌【敏锐】可以增加战斗后可选择的卡牌数量。 这个列表不长,而且也没有哪项是必须的,有其中一项就足够了。 Panik!

在同一回合内使场上4名敌人陷入恐慌状态。 “恐慌”效果会使敌人始终试图与狗保持1格对角线的距离。 此效果仅由【咆哮】提供。 要使4名不同的敌人陷入恐慌,你需要多张【咆哮】卡牌、卡牌抽牌,或两者结合使用。 我的建议是获取2张及以上的【咆哮】卡牌、【重抽】、【沉思】或其他抽牌卡牌,一些狗的移动卡牌,并选择一个(相对)开阔的地图。 原因是敌人总是优先试图攻击你,其次才是狗。由于你需要让4名敌人陷入恐慌,最简单的方法是让狗被4名敌人包围。只有当你与每个敌人的距离都比狗远时,才会出现这种情况。需要注意的是,你可以尝试这样做:我个人在 boss 战中让 3 个【Insiders】敌人围住那个敌人,然后使用【重绘】+【沉思】让这三个敌人陷入恐慌,再移动到我旁边的最后一个敌人处,同样让其陷入恐慌。 需要注意的是,当你在回合结束时让所有 4 个敌人都陷入恐慌状态,这个成就就会解锁。 总结 如果你已经获得了所有成就,那么恭喜你!




换一换 
























