《全面冲突:抵抗》1.1版本更新:东方阵营载具与装备指南

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Total Conflict: Resistance
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本指南概述了东方阵营所有派系可使用的载具、武器和装备,包括戈卢比奇、诺扎伊、拜卡达姆、别洛莫雷、雷克维克以及熊派。此科技树同样适用于战术战役树(包含少量步兵补充)。 简介 游戏中有3个名义上的阵营:东方阵营(受苏联启发)、西方阵营(受北约启发)和南方阵营(受东欧/混合风格启发)。南方阵营和东方阵营共享科技树的诸多元素,而西方阵营在后期发展更为先进,能够获得一些超酷的火炮和坦克。 本指南概述了东方阵营所有派系可使用的载具、武器和装备,无论其意识形态如何。这包括戈卢比奇、诺扎伊、拜卡达姆、别洛莫雷、雷克维克和熊区。此科技树也适用于战术战役树(新增少量步兵单位)。东部阵营旨在对抗西部阵营,并与南部阵营共享部分科技。该阵营拥有更重型的步兵战车和早期可使用的坦克,但空中单位阵容实力较弱。在轻武器方面,东部阵营可使用精确射手步枪,但无法获得轻机枪。

1.1更新添加了新的手枪(APS)、冲锋枪(KEDR),将PP-19更名为Bizon,新增步枪(SKS步枪)和轻型坦克(PT-76)。这些对游戏的影响不大。 护甲 护甲防护等级是基于我用RPK在近距离向穿着各类型护甲的友军胸部射击得出的。 警察

护甲防护:4 资源消耗:1布料 解锁年份:2023 解锁需求:- 备注:- 民兵

护甲防护:6 资源消耗:1布料 解锁年份:2023 解锁条件:警察 备注:- 常规

护甲防护:6 资源消耗:2布料,1铁 解锁年份:2027 解锁需求:- 备注:- 特种部队

护甲防护:6 资源消耗:3布料,2铁 解锁年份:2027 解锁条件:特种部队 备注:- 重型

护甲防护:8 资源消耗:4布料,3铁 解锁年份:2033 解锁需求:- 备注:- 重型II型

护甲防护:9 资源消耗:5布料、4铁 解锁年份:2033 解锁条件:重型 备注:- 武器配件 瞄准镜仅对玩家有效,属于个人偏好,似乎不会对AI产生影响。 PG07是解锁RPG-23M的必要条件,且会自动装配在该武器上。 同样,消音器似乎没有伤害衰减,据我观察也不会影响AI对你位置的侦测——不过AI本来就不算特别敏锐…… 目前各阵营的武器配件完全相同。 DocSight

兼容武器:AKM、SKS、SVD、AK74M改装型、AKMS改装型、AK12、AK12M、PP-19改装型、VAL、VSS、RPK改装型 资源消耗:1铝 解锁年份:2023 解锁条件:无 T4

兼容武器:AK12、AK12M、AK74M改装型、AK74U、AKM、AKMS改装型、PP-19改装型、SKS、SVD、VAL、VSS、RPK改装型 资源成本:1铝 解锁年份:2023 解锁条件:DocSight EOT

兼容武器:莫辛-纳甘改进型、AK74M改进型、AK74U、AKM、SKS、SVD、AKMS改进型、AK12、AK12M、PP-19改进型、VAL、VSS、RPK改进型 资源成本:2铝 解锁年份:2023 解锁要求:T4 【Vortex】

兼容武器:莫辛-纳甘改进型、AK74M改进型、AK74U、AKM、SKS、SVD、AKMS改进型、AK12、AK12M、PP-19改进型、VAL、VSS、RPK改进型 资源成本:2铝 解锁年份:2026 解锁条件:无 【红点瞄准镜】

兼容武器:AK74M Mod、AK74U、AKM、SKS、SVD、AKMS Mod、AK12、AK12M、PP-19 Mod、VAL、VSS、RPK Mod 资源成本:2铝 解锁年份:2026 解锁需求:Vortex Reflex x4

兼容武器:AK74M Mod、AK74U、AKM、SKS、SVD、AKMS Mod、AK12、AK12M、PP-19 Mod、VAL、VSS、RPK Mod 资源消耗:3铝 解锁年份:2026年 解锁条件:红点瞄准镜 备注:使用时可显著提高放大倍率 M233 25x56

兼容武器:莫辛-纳甘改装型、AKM、SKS、SVD、AK74M改装型、AKMS改装型、AK12、AK12M、VAL、VSS、RPK改装型 资源消耗:4铝 解锁年份:2028 解锁需求:- 备注:简易准星 D300 25x56

兼容武器:莫辛-纳甘改进型、AKM、SKS、SVD、AK74M改进型、AKMS改进型、AK12、AK12M、VAL、VSS、RPK改进型 资源消耗:5铝 解锁年份:2028 解锁条件:无 PG07

兼容武器:RPG-23M 资源消耗:2铝 解锁年份:2026 解锁条件:无 消音器M2

兼容武器:莫辛-纳甘、莫辛-纳甘改装型、SKS、SVD、AKMS、AKMS改装型、AKM、AK74U、AK74M、AK74M改装型、AK12、AK12M、RPK、RPK改装型 资源消耗:2铝 解锁年份:2025 解锁条件:无 【D20消音器】

兼容武器:马卡洛夫、TT1933、勃朗宁HP、AP-85 资源消耗:2铝 解锁年份:2025 解锁条件:消音器M2、消音器Mk18

兼容武器:莫辛-纳甘、莫辛-纳甘改进型、SKS、SVD、AKMS、AKMS改进型、AKM、AK74U、AK74M、AK74M改进型、AK12、AK12M、RPK、RPK改进型 资源成本:2铝 解锁年份:2025 解锁条件:无 【VTR消音器】

兼容武器:莫辛-纳甘、莫辛-纳甘改进型、SKS、SVD、AKMS、AKMS改进型、AKM、AK74U、AK74M、AK74M改进型、AK12、AK12M、RPK、RPK改进型 资源成本:2铝 解锁年份:2025 解锁要求:无 手枪 所有手枪都同样垃圾。根本没有理由去研究它们——尽快让你的士兵装备步枪!虽然在小队编辑器中似乎无法将手枪作为副武器装备,但我曾见过部队携带手枪部署,所以如果你保留而不是卖掉缴获的手枪,也不算完全浪费,但我绝对不会浪费工厂来制造这些东西。 奇怪的是这个派系使用勃朗宁HP,它显然不是共产主义武器。顺便说一句,这些手枪可能也是游戏中最好的。 更新1。1. 添加了APS,这似乎是一款全自动20发弹匣的马卡洛夫手枪。 马卡洛夫 射击模式:半自动 弹匣容量:8发 弹药:手枪弹 配件:文档瞄准镜、D20消音器 资源成本:1单位铁 解锁年份:初始 解锁条件:无 TT1933 射击模式:半自动 弹匣容量:8发 弹药:手枪弹 配件:文档瞄准镜、D20消音器 资源成本:1单位铁 解锁年份:初始 解锁条件:无 勃朗宁HP

射击模式:半自动 弹匣容量:13 弹药类型:手枪子弹 配件:Doc瞄准镜、D20消音器 资源消耗:1铁 解锁年份:2023 解锁条件:无 AP-85

射击模式:半自动 弹匣容量:16 弹药类型:手枪弹 配件:Doc瞄准镜、D20消音器 资源消耗:1铁 解锁年份:2023 解锁条件:P225 APS 类型:手枪 射击模式:全自动 弹匣容量:20 弹药类型:手枪弹 配件:Doc瞄准镜、D20消音器 资源消耗:1铁 解锁年份:2023 解锁条件:无 备注:外观类似马卡洛夫手枪,但可全自动射击。可能存在bug。未装备消音器时因枪口火光过大极难使用。 发射器 火箭筒是摧毁敌方装甲单位的必备武器——至少在你获得坦克前是如此。随着游戏进程,你可以积累足够资源,甚至能为每个士兵都配备火箭筒。但遗憾的是,AI使用火箭筒时有些过于“手痒”——它们不会将火箭筒留着对付装甲目标,而是会像不要钱一样朝步兵狂轰滥炸。RPG-23M的主要升级在于配备了更优良的瞄准具。RPG能够一击摧毁大多数坦克和步兵战车,只有那些配备爆炸反应装甲的极后期型号除外。 RPG-7

类型:发射器 发射模式:单发 弹匣容量:1 弹药类型:【轻型炮弹】 配件:无 资源消耗:1铁 解锁年份:初始 解锁条件:【轻型炮弹】 备注:无 RPG-23M

类型:发射器 射击模式:单发 弹匣容量:1 弹药类型:中型炮弹 配件:PG07 资源消耗:3铁 解锁年份:2026 解锁条件:PG07 备注:即使未制造PG07,也会预装该配件 栓动步枪与精确射手步枪 栓动步枪对AI效果较好,对人类玩家效果欠佳。东部阵营还可使用非常强大的精确射手步枪。 1.1更新添加了SKS步枪,这是一款性能可靠的武器。 莫辛-纳甘

类型:栓动步枪 开火模式:半自动 弹匣容量:5 弹药:步枪弹 配件:消音器、补偿器 资源消耗:2铁、3木材 解锁年份:2023 解锁条件:无 备注:一次装填一发子弹 莫辛-纳甘改进型

类型:栓动步枪 射击模式:半自动 弹匣容量:5 弹药:步枪弹 配件:EOT瞄准镜、Vortex瞄准镜、M233 25x56瞄准镜、D300 25x56瞄准镜、消音器、补偿器 资源消耗:2铁、3木材 解锁年份:2023 解锁条件:莫辛-纳甘步枪 备注:需逐发装填;机械瞄具更优 SKS步枪 类型:精确射手步枪 射击模式:半自动 弹匣容量:30(使用SKS替换弹匣时为15) 弹药:中间威力弹 配件:PG07瞄准镜、消音器、补偿器 资源消耗:2铁、3木材 解锁年份:2025 解锁条件:无 备注:弹匣可自定义(非外观)。机械瞄具良好

类型:精确射手步枪 射击模式:半自动 弹匣容量:30发(使用SKS备用弹匣时为15发) 弹药:中间威力步枪弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、DocSight、4倍反射瞄准镜、M233 25x56、D300 25x56、消音器、补偿器 资源消耗:2铁、2木材 解锁年份:2025年 解锁条件:需先解锁SKS步枪 备注:可自定义枪托、握把和弹匣(非外观装饰)。机械瞄具优秀,武器性能可靠。 SVD

类型:精确射手步枪 射击模式:半自动 弹匣容量:10 弹药:步枪子弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、DocSight、4倍反射瞄准镜、M233 25x56、D300 25x56、消音器、补偿器 资源消耗:3铁、2木材 解锁年份:2026 解锁条件:需先解锁SKS 备注:良好的机械瞄具,可靠的武器。 VSS

类型:精确射手步枪 射击模式:半自动 弹匣容量:10发(使用VAL弹匣时为20发) 弹药:中间威力步枪弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、DocSight、4倍反射瞄准镜、M233 25x56、D300 25x56 资源消耗:2铁、1木材 解锁年份:2028年 解锁条件:- 备注:内置消音器;仅在半自动射击时有限度发挥作用。 冲锋枪 东方阵营没有霰弹枪,但拥有一些相当不错的冲锋枪,比如PP-19“野牛”。在我看来,缺少霰弹枪对他们影响不大,因为霰弹枪本身并非特别有用。 1.1版本更新还新增了KEDR冲锋枪,这是一款性能平平的冲锋枪,弹匣容量小,机械瞄具也很普通。 PP-91 KEDR 类型:冲锋枪 射击模式:半自动/全自动 弹匣容量:20发 弹药:手枪弹 配件:D20消音器 资源消耗:2铁 解锁年份:2023年 解锁条件:APS 备注:向上后坐力较大 “野牛”

类型:SMG 射击模式:半自动/全自动 弹匣容量:64 弹药:手枪弹 配件:消音器 资源消耗:3铁,1木 解锁年份:2024 解锁条件:- 备注:可自定义枪托、握把和弹匣(外观)。后坐力和散布极低。 Bizon Mod

类型:SMG 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:64 弹药:手枪弹 配件:T4、EOT、红点瞄准镜、DocSight、4倍反射瞄准镜、消音器 资源消耗:3铁、1木材 解锁年份:2024 解锁条件:需要Bizon 备注:与Bizon操作手感相同;后坐力和散布极小;可装配光学瞄准镜。 突击步枪I 突击步枪是东部军队的主力武器。根据我的经验,AK系列的所有武器在外观和性能上都非常相似。 AKMS

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:30 弹药:中间威力步枪弹 配件:消音器、补偿器 资源消耗:3铁、1木材 解锁年份:2024 解锁条件:无 备注:弹道不稳定,机械瞄具不佳 AKMS改进型

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:30发 弹药:中间威力步枪弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、4倍反射瞄准镜、消音器、补偿器 资源消耗:3铁、1木材 解锁年份:2024年 解锁条件:需先解锁AKMS 备注:弹道弹跳,机械瞄具不佳 AKM

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:30发 弹药:中间威力步枪弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、DocSight、4倍反射瞄准镜、M233 25x26、D300 25x26、消音器、补偿器 资源消耗:3铁、1木材 解锁年份:2024年 解锁条件:需先解锁AKMS Mod 备注:可自定义枪托、握把、弹匣;与AKMS类似 武器名称:AK74U

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:30发(使用RPK74弹匣时为45发) 弹药:中间威力步枪弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、DocSight、四倍反射瞄准镜、消音器、补偿器 资源消耗:2铁、1木材 解锁年份:2028年 解锁条件:- 备注:可自定义枪托、握把、弹匣;机械瞄具性能良好 AK74M

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:30发(使用RPK74弹匣时为45发) 弹药:中间威力步枪弹 配件:消音器、补偿器 资源消耗:3铁、1木材 解锁年份:2028年 解锁条件:AK74U 备注:可自定义枪托 突击步枪II 东方阵营始终无法获得轻机枪,尽管RPK在历史上属于轻机枪。因此,我可能会一直使用AK12,而不会费心去升级。 VAL

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:20发(使用VSS弹匣时为10发) 弹药:中间威力步枪弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、DocSight、4倍反射瞄准镜、M233 25x26、D300 25x26 资源消耗:3铁、1木材 解锁年份:2030年 解锁条件:需先解锁VSS 备注:可自定义枪托、握把、弹匣;即使配备20发弹匣,实用性仍有限 AK12

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:30发(使用RPK74弹匣时为45发) 弹药:中间威力步枪弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、DocSight、4倍反射瞄准镜、M233 25x26、D300 25x26、消音器、补偿器 资源消耗:4铁、1木材 解锁年份:2031 解锁条件:- 备注:可使用曳光弹;支持安装瞄准镜 AK12M

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:30发 弹药:中间威力步枪弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、DocSight、4倍反射瞄准镜、M233 25x26、D300 25x26、消音器、补偿器 资源消耗:4铁、1木材 解锁年份:2031年 解锁条件:需先解锁AK12 备注:后坐力低于其他AK系列步枪;无法使用大容量弹匣 RPK

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:45发(使用AK74M弹匣时为30发) 弹药:中间威力步枪弹 配件:消音器、补偿器 资源消耗:4铁、1木材 解锁年份:2033 解锁条件:- 备注:可自定义枪托、握把、弹匣 RPK Mod

类型:突击步枪 开火模式:半自动/全自动 弹匣容量:45发(使用AK74M弹匣时为30发) 弹药:中间威力步枪弹 配件:T4、EOT、Vortex、红点瞄准镜、DocSight、四倍反射瞄准镜、M233 25x26、D300 25x26、消音器、补偿器 资源消耗:4铁、1木材 解锁年份:2033年 解锁条件:需要RPK 备注:可自定义枪托、握把、弹匣 卡车与吉普车 东部阵营可使用一些性能不错的卡车,其中URAL(12.7毫米)拥有足够的装甲,几乎能当作装甲运兵车使用。如果你拥有东部空降部队DLC,我仍然建议使用台风装甲车作为支援载具,因为它配备了30毫米机炮。虽然它的载员量不如UAZ,但30毫米机炮在游戏初期非常致命。 厢式货车

类型:卡车 武器:无 弹匣:无 弹药:无 生命值:1000 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+0+1 资源消耗:5铁,2铝 解锁年份:初始 解锁条件:无 运动型多功能车

类型:卡车 武器:无 弹匣:无 弹药:无 生命值:1000 容量(驾驶员+ crew +乘客):1+0+3 资源成本:5铁,2铝 解锁年份:初始 解锁条件:无 UAZ

类型:吉普车 武器:无 弹匣:无 弹药:无 生命值:900 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+0+4 资源消耗:5铁,1铝 解锁年份:2023 解锁条件:无 TIGER MG

类型:吉普车 武器:Kord 12.7毫米重机枪 弹匣:100/2000 弹药:重型子弹 生命值:2400 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+5 资源消耗:10铁、3铝、2铜 解锁年份:2023年 解锁条件:需先解锁UAZ 备注:配备烟雾弹发射器;遥控炮塔 URAL-375

类型:卡车 武器:无 弹匣:无 弹药:无 生命值:1600 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+0+9 资源消耗:10铁,2铝 解锁年份:2023 解锁条件:无 备注:配备烟雾榴弹发射器;遥控炮塔 URAL

类型:卡车/装甲运兵车 武器:科尔德12.7毫米重机枪 弹匣:100/2000 弹药:重型子弹 生命值:2700 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+8 资源成本:15铁、4铝、2铜 解锁年份:2023 解锁条件:URAL-375 备注:配备烟雾弹发射器;遥控炮塔;可容纳一整个小队,几乎相当于一辆装甲运兵车 URAL ZU23

类型:卡车/防空武器 武器:ZU-23 23毫米机关炮 弹匣:100/1000 弹药:轻型炮弹 生命值:1600 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+2+0 资源消耗:15铁、5铝、5铜 解锁年份:2023年 解锁条件:URAL 备注:2名炮手;可侧向对地面目标开火,仅可向前对空中目标开火 卡玛斯II型

类型:卡车 武器:无 弹匣:无 弹药:无 生命值:1500 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+0+9 资源成本:10铁,2铝 解锁年份:2023 解锁条件:无 备注:不如URAL 12.7mm——研究它但不要制造 台风*

类型:吉普车 武器:2A72型30毫米机关炮、7.62毫米通用机枪 弹匣容量:50/1000、50/1000 弹药类型:轻型炮弹 生命值:2500 载员(驾驶员+乘员+乘客):1+1+2 资源消耗:15铁、5铝、10铜 解锁年份:2023年 解锁条件:- 备注:30毫米机关炮意味着这款小型车辆火力强劲。该车辆本应配备反坦克导弹和机枪,但实际配备了30毫米机关炮和机枪。需要【东部空降部队DLC】 装甲运兵车 东部阵营拥有一系列自身的装甲运兵车,以及随【东部空降部队DLC】(若拥有)一同推出的车型。在这种情况下,基础版BTR82可能是唯一值得获取的车型。预计会遭遇来自西部阵营2023年解锁的M163型防空车的顽强抵抗,该车型配备20毫米链式机关炮。装甲运兵车(APC),或称“战场出租车”,其设计用途是将士兵运送至战场边缘并提供有限的火力支援。它们的装甲较为薄弱,这意味着任何比轻武器(12.7毫米)更大口径的武器都能造成严重损伤——机关炮只需几秒钟就能摧毁大多数装甲运兵车。 需要注意的是,大多数这类装甲运兵车无法容纳完整的一个小队——车外的士兵会很快遭到射击。 MTLB

类型:装甲运兵车 武器:PKT 7.62毫米机枪 弹匣:100/2500 弹药:步枪子弹 生命值:3500 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+8 资源成本:30铁、5铝、2铜 解锁年份:2023年 解锁条件:卡玛斯(KAMAZ) 备注:2名乘客需坐在侧面,实用性较低 BRDM-2

类型:装甲运兵车 武器:КПВТ 14.5毫米重机枪、ПКТ 7.62毫米机枪 弹匣容量:100/1000发、100/2000发 弹药类型:重机枪子弹、步枪子弹 生命值:3400 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+3 资源消耗:20铁、6铝、3铜 解锁年份:2023年 解锁条件:需先解锁MTLB装甲车 备注:载人数量不多,但武器相比MTLB装甲车略有升级 BTR-80装甲车

类型:装甲运兵车 武器:КПВТ 14.5毫米重机枪、ПКТ 7.62毫米机枪 弹匣容量:100/1000发、100/2000发 弹药类型:重机枪弹药、步枪弹药 生命值:3800 载员(驾驶员+乘员+乘客):1+1+8 资源消耗:25铁、10铝、3铜 解锁年份:2026 解锁条件:无 备注:2名乘客需坐在侧面;配备烟雾弹发射器 BTR-82

类型:装甲运兵车 武器:2A72型30毫米机关炮、PKT型7.62毫米机枪 弹匣容量:50/1000发、60/2000发 弹药类型:轻型炮弹、步枪子弹 生命值:4000 载员(驾驶员+乘员+乘客):1+1+8人 资源消耗:30铁、15铝、10铜 解锁年份:2026年 解锁条件:需先解锁BTR-80 备注:2名乘客需坐在侧面;配备烟雾弹发射器 BMD-2*

类型:装甲运兵车 武器:2A42型30毫米机关炮 弹匣:50/1250,1/0 弹药:轻型炮弹 生命值:3500 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+5 资源成本:20铁,35铝,12铜 解锁年份:2023年 解锁条件:台风 备注:4名乘客需乘坐外部。反坦克火箭是不错的附加装备,但在生命值和武器方面可能不及原版BMP-1——需注意原版BMP-1于2027年解锁。需要【东部空降部队】DLC BMD-2M*

类型:装甲运兵车 武器:2A70型100毫米炮、2A72型30毫米炮、PKT型7.62毫米机枪 弹仓:1/50、50/1000、100/2000 弹药:中型炮弹、轻型炮弹、步枪子弹 生命值:3700 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+5 资源成本:30铁、35铝、30铜、1金 解锁年份:2023年 解锁条件:需先解锁BMD-2 说明:30毫米机关炮与100毫米滑膛炮的组合颇具特色,使其火力相当强大。但该车装甲依然较薄。仍有4名乘客需乘坐于外部,作为装甲运兵车的用途有限。配备烟雾弹发射器。需要【东部空降部队DLC】 2S9“诺娜”自行迫榴炮

类型:装甲运兵车 武器:2A60型120毫米火炮 弹匣:1/50 弹药:重型炮弹 生命值:3500 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+5 资源成本:30铁、35铝、30铜、1金 解锁年份:2023年 解锁条件:ASU-85 备注:游戏将其归类为火炮,但考虑到人员可在侧面搭乘,我认为并非如此。配备烟雾弹发射器。需要【东部空降部队】DLC 2S23“NONA-SVK”

类型:装甲运兵车 武器:2A60型120毫米火炮 弹匣:1/50 弹药:炮弹(重型) 生命值:3800 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+8 资源成本:35铁、20铝、30铜、1金 解锁年份:2023年 解锁条件:2S9 备注:游戏将其归类为火炮,但考虑到它能搭载一整个小队(2人将在车外),我认为并非如此。配备烟雾弹发射器,生命值比2S9多300,除此之外无明显差异。需要【东部空降部队DLC】 步兵战车、自行高射炮和轻型坦克 东部阵营的步兵战车数量与南部阵营相同,且火力强劲。游戏后期的“终结者”在游戏中被归类为步兵战车,但更接近坦克或自行高射炮。东方阵营的步兵战车生命值略低于南方阵营的顶级步兵战车,但高于西方阵营的步兵战车。不过,东方阵营的步兵战车配备了更重型的武器。 终结者是游戏中最优秀的自行高射炮,在装甲和武器方面优于南方阵营的石勒喀自行高射炮。尽管它拥有厚重的装甲和导弹,但我并未将其归类为坦克,因为在现实中(以及游戏内),30毫米机炮对主战坦克毫无作用——是的,其装甲确实能承受几发炮弹,但在你设法削弱主战坦克生命值之前,你就已经被摧毁了。 步兵战车(IFV)是一种能够在战斗中部署步兵,同时自身也能参与战斗并提供直接火力支援的车辆。在游戏中,这些载具往往比装甲运兵车拥有更厚的装甲,通常配备更重型的武器,部分还装有强大的机关炮,甚至配备反坦克导弹以增强火力。虽然这意味着它们可以用来对抗坦克,但我不建议进行长时间交战,因为大多数早期型号仍可能被105毫米以上口径的武器一击摧毁。 更新1.1版本新增了PT-76,我将其归类为轻型坦克,因为它无法搭载士兵,但却是研发BMP-3的前置条件。此外,由于字数限制,我无法将其放在坦克分类中,所以将其列在这里。 BMP-1

类型:步兵战车 武器:2A28型73毫米火炮、PKT型7.62毫米机枪、竞赛(Konkurs)反坦克导弹 弹匣:1/50、100/2000、1/0 弹药:中型炮弹、步枪子弹 生命值:4600 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+8 资源成本:40铁、20铝、20铜 解锁年份:2027 解锁要求:- 备注:2名乘客需坐在侧面;配备烟雾弹发射器;竞赛(Konkurs)反坦克导弹赋予反坦克能力 BMP-2

IFV 类型:步兵战车 武器:2A72型30毫米机关炮、PKT型7.62毫米机枪、竞赛反坦克导弹 弹匣容量:50/1000、100/2000、1/0 弹药类型:轻型炮弹、步枪子弹 生命值:4600 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+8 资源成本:40铁、20铝、10铜 解锁年份:2027 解锁条件:需先解锁BMP-1 备注:2名乘客需坐在侧面;配备烟雾弹发射器;竞赛反坦克导弹赋予其反坦克能力 PT-76 类型:轻型坦克 武器:D-56T型76毫米火炮、SGMT型7.62毫米机枪 弹匣容量:1/60、100/2000 弹药类型:中型炮弹、步枪子弹 生命值:4400 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+0 资源成本:45铁、20铝、20铜 解锁年份:2028 解锁条件:无 备注:配备烟雾弹发射器 BMP-3

类型:步兵战车 武器:2A70型100毫米炮、2A28型73毫米炮、PKT型7.62毫米机枪 弹匣容量:1/50、50/1000、100/2000 弹药类型:中型炮弹、轻型炮弹、步枪子弹 生命值:5000 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+8 资源成本:50铁、25铝、30铜、1金 解锁年份:2028年 解锁条件:需先解锁PT-76 备注:2名乘客需坐在侧面;配备烟雾弹发射器;主炮与机关炮组合威力较强,但无反坦克火箭 BMPT 终结者

类型:主战坦克/自行高射炮混合体 武器:2A42型30毫米机关炮、PKT型7.62毫米机枪、竞赛反坦克导弹 弹夹容量:50/900、150/2000、4/0 弹药类型:炮弹(轻型)、子弹(步枪) 生命值:8500 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+0 资源成本:80铁、35铝、45铜、1金 解锁年份:2034 解锁条件:需要T-90 备注:游戏中将其列为步兵战车,但无法搭载士兵;其表现类似坦克,配备的导弹对主战坦克有效;主炮对重型装甲的效果较差 坦克 东方阵营的坦克旨在与西方最先进的坦克抗衡。个人认为西方阵营的坦克在装甲和火力方面略胜一筹(我对其瞄准镜也不太喜欢)。虽然东方阵营拥有更多数量的坦克,但它们的装甲通常较薄。此外,东方阵营获得坦克的时间比西方晚一年(不包括DLC)。西方阵营还可使用两辆重型坦克,而东方和南方阵营仅各有一辆。T-55

类型:主战坦克 武器:D10型100毫米炮、PKT型7.62毫米机枪 弹匣容量:1/60、100/2000 弹药类型:中型炮弹、步枪子弹 生命值:5500 载员(驾驶员+乘员+乘客):1+1+0 资源消耗:50铁、20铝、25铜 解锁年份:2029 解锁条件:无 备注:你的第一辆坦克 T-62

类型:主战坦克 武器:2A20型115毫米炮、PKT型7.62毫米机枪 弹匣:1/60、100/2000 弹药:炮弹(重型)、子弹(步枪) 生命值:6000 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+0 资源成本:55铁、20铝、30铜、1金 解锁年份:2029 解锁条件:T-55 备注:相比T-55,拥有更大口径的火炮和更高的生命值 ASU-85*

类型:主战坦克(游戏内归类为火炮) 武器:2A15型85毫米炮、SGMT型7.62毫米机枪 弹匣容量:85毫米炮 1/60,7.62毫米机枪 100/2000 弹药类型:中型炮弹、步枪子弹 生命值:6500 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1 资源消耗:30铁、40铝、20铜、1金 解锁年份:2023年 解锁条件:- 备注:虽归类为火炮,但可且应作为坦克使用——可以说在2030年的AMX-30出现前,它比任何选项都更出色。需要【东部空降部队DLC】。 T-64B

类型:主战坦克 武器:2A20型115毫米火炮、PKT型7.62毫米机枪(2挺) 弹匣:1/60、125/2000、100/500 弹药:炮弹(重型)、子弹(步枪) 生命值:6500 乘员容量(驾驶员+车组人员+乘客):1+1+0 资源消耗:60铁、25铝、30铜、1金 解锁年份:2030 解锁条件:无 备注:配备同轴机枪和车顶机枪,以及烟雾弹发射器 T-72A

类型:主战坦克 武器:2A46型125毫米火炮、PKT型7.62毫米机枪 弹匣:1/60、100/2000、100/500 弹药:炮弹(重型) 生命值:7000 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+0 资源消耗:65铁、25铝、35铜、1金 解锁年份:2030年 解锁条件:需先解锁T-64B 备注:配备同轴机枪和车顶机枪,以及烟雾弹发射器 T-72B

类型:主战坦克 武器:2A46型125毫米火炮、PKT型7.62毫米机枪 弹匣:1/65、125/2000、100/500 弹药:炮弹(重型) 生命值:8000 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+0 资源消耗:70铁、30铝、35铜、1金 解锁年份:2031 解锁条件:无 备注:配备爆炸反应装甲、同轴及车顶机枪、烟雾弹发射器 T-84

类型:主战坦克 武器:2A46型125毫米火炮、PKT型7.62毫米机枪 弹匣:1/65、150/2000、100/500 弹药:炮弹(重型) 生命值:8000 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+0 资源消耗:75铁、35铝、35铜、1金 解锁年份:2031年 解锁条件:T-72B 备注:配备同轴机枪和车顶机枪,以及烟雾弹发射器 T-90

类型:主战坦克 武器:2A46M型125毫米滑膛炮、PKT型7.62毫米机枪 弹匣:1/65、150/2000、100/500 弹药:炮弹(重型) 生命值:8500 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+0 资源成本:80铁、40铝、40铜、1金 解锁年份:2034 解锁条件:- 备注:配备同轴机枪和车顶机枪,以及烟雾弹发射器 T-14

类型:重型坦克 武器:2A82型125毫米火炮、PKTM型7.62毫米机枪 弹匣:1/60、200/2000、100/500 弹药:炮弹(重型) 生命值:10,000 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1+0 资源成本:90铁、55铝、40铜、2金 解锁年份:2035 解锁条件:TOS 1A 备注:配备同轴和车顶安装机枪,以及烟雾榴弹发射器 火炮 东方阵营与南方阵营共享部分火炮单位,但也拥有一些独特单位。虽然TOS比GRAD拥有更厚的装甲,但我不打算将多管火箭炮部署在前方危险区域。由于连用于自卫的7.62毫米机枪都没有,它很快就会被摧毁,所以我通常只使用GRAD,并享受其丰富的火箭弹。 2C1“康乃馨”

类型:火炮 武器:2A31型122毫米炮 弹匣:1/65 弹药:炮弹(重型) 生命值:3500 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1 资源消耗:55铁、20铝、25铜、1金 解锁年份:2033 解锁条件:- 备注:- 2C3“金合欢”自行火炮

类型:火炮 武器:2A33型152毫米火炮 弹匣:1/65 弹药:炮弹(重型) 生命值:5000 容量(驾驶员+乘员+乘客):1+1 资源成本:70铁、30铝、35铜、1金 解锁年份:2033年 解锁条件:2C1“康乃馨”自行火炮 备注:相比2C1拥有更大口径的火炮和更厚的装甲 BM21“冰雹”火箭炮

类型:多管火箭炮 武器:M21型122毫米 弹匣:40/0 弹药:火箭弹(多管火箭炮) 生命值:1600 载员(驾驶员+乘员):1+1 资源消耗:15铁、25铝、40铜、2金 解锁年份:2033年 解锁条件:2C3“金合欢”自行火炮 备注:这可是一大堆火箭弹…… TOS 1A

类型:多管火箭炮 武器:TOS-1A 220毫米 弹匣:24/0 弹药:炮弹(重型多管火箭炮) 生命值:5500 载员(驾驶员+乘员):1+1 资源成本:90铁、45铝、65铜、2金 解锁年份:2035 解锁要求:- 备注:配备烟雾榴弹发射器。 海军 目前唯一的海军载具是LCM-8,你需要用它在全球地图上运送部队渡水。每艘可搭载一整个小队(包括载具),且只能在港口上下船。 目前科技树中还有其他海军单位,但处于锁定状态,等待未来发布。当它们可用时,我会更新此部分。 LCM-8

类型:登陆艇 武器:无 弹夹:无 弹药:无 生命值:无 容量(驾驶员+船员+乘客):无 资源成本:10铁、15铝、20木材 解锁年份:2023 解锁条件:无 备注:仅可在全球地图用于跨洋运输部队 飞机 东方(及南方)阵营的飞机编制与西方阵营相比存在明显不足。提供的各型飞机之间差异不大。SU33的火箭弹发射量似乎是8枚而非4枚?聊胜于无,但不要抱过高期望。 飞机(及防空)机制在撰写本文时仍处于开发中;不过,飞机可显著提升作战力量,且不计入战斗中最多部署10个单位的限制(伞兵除外)。空军联队由机场组建。目前无法确定它们在战斗序列(ORBAT)中的显示顺序——如果想自定义战斗中空中支援的顺序,你需要在组建联队时先将飞机调离,然后再重新调回。 战斗中可通过相应热键呼叫飞机。你可以同时呼叫直升机和固定翼飞机。目前似乎无法指定攻击方向,但在轰炸过程中,我尚未见过任何飞机会飞向己方部队(这一点很好)。 我没见过任何飞机或直升机被敌方防空武器击落,但敌方会尝试对其进行射击。同时请注意,所有空袭的精准度都相当低——例如,你可能很难通过空袭成功摧毁单独一辆坦克,但空袭对开阔地带的部队非常有效。 目前科技树中还有其他运输飞机单位,但它们处于锁定状态,有待未来版本开放。当这些单位可用时,我会更新此部分内容。 米-8T

类型:运输直升机 武器:无 资源消耗:10铁、40铝、10铜、1金 解锁年份:2026年 解锁条件:- 备注:无武装,但可用于将小队空降至战斗区域。每架直升机可搭载10人。 KA52

类型:攻击直升机 武器:火箭弹 资源消耗:5铁、50铝、20铜、2金 解锁年份:2026年 解锁条件:需要【Mi8T】 说明:可发射4枚火箭弹 SU24

类型:对地攻击机 武器:火箭弹 资源消耗:5铁、35铝、15铜、2金 解锁年份:2028年 解锁条件:- 备注:可发射4枚火箭弹 苏25

类型:对地攻击喷气式飞机 武器:火箭弹 资源消耗:3铁、20铝、12铜、2金 解锁年份:2028年 解锁条件:苏-24(SU24) 说明:发射4枚火箭弹 苏-30(SU30)

类型:对地攻击机 武器:火箭弹 资源消耗:6铁、40铝、20铜、20金 解锁年份:2030 解锁条件:- 备注:发射4枚火箭弹 苏33

类型:对地攻击喷气式飞机 武器:火箭弹 资源成本:6铁、50铝、30铜、2金 解锁年份:2030年 解锁条件:需要SU30 备注:可发射4组火箭弹 总结 希望本指南能为你提供足够信息,帮助你了解各种可用单位和装备,无需在生产过程中反复试错。 随着更多单位的推出,我会更新本指南。如果你发现任何错误,请告知我,我会进行相应更新。