《终极将军:内战》炮兵指南

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Ultimate General: Civil War
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随着1.04版本更新,火炮的平衡性发生了显著变化。是时候来看看《终极将军:内战》中那些不太受重视的火炮,它们的口碑是否有所提升了。 基本信息 本指南将介绍《终极将军:内战》中所有可用的火炮,分析它们的优缺点并说明每种武器的正确用法。涵盖的火炮包括6磅野战炮、6磅威亚德炮、12磅拿破仑炮、3英寸 Ordnance Rifle( Ordnance Rifle)、10磅 Parrott Rifle( Parrott Rifle)、10磅 Tredegar炮( Tredegar)、12磅 Whitworth炮( Whitworth)、14磅 James Rifle( James Rifle)、24磅榴弹炮以及20磅 Parrott Rifle( Parrott Rifle)。我们还将探讨《终极将军:内战》中的火炮术语、战术和常见误解。

术语与信息 首先,我会介绍本指南中使用的一些术语,以防你不像我一样熟悉内战及武器装备历史。 术语: 滑膛炮是最基础的火炮类型。它们能在中等距离上发射各种有效弹药,不过随着距离缩短,其效果会变得更好。 线膛炮是美国内战中最先进的火炮类型。它们利用膛线来提升射程内的精度和效能。因此,线膛炮发射螺栓弹和霰弹的效果比其他滑膛炮更好、射程更远,但在霰弹射程内,其效能会迅速下降。 榴弹炮是滑膛炮的一个分支。与滑膛炮相比,榴弹炮的炮管长度相对于其口径通常要短得多,因此射程很短,但能发射极为有效的球形榴霰弹和霰弹。 实心弹和螺栓弹是《终极将军:内战》中射程最远的弹药类型。实心弹是经典的加农炮弹,由实心铁制成,也是火炮重量的计算基础——即能装入炮管的实心铁球的重量。螺栓弹专为线膛炮设计,以利用这类火炮的膛线,其形状通常类似尖头子弹(普通子弹)或尾部带有棱脊以嵌入膛线的圆头子弹。实心弹通常由滑膛炮和榴弹炮使用,而螺栓弹则由线膛炮使用。我在阅读巴里1862年9月的炮兵报告之前,就已经创建了这种军团炮兵编制,这表明这种历史上的炮兵编制在游戏中的效果如何。 巴里关于波托马克军团炮兵编制的构想,在《终极将军:内战》中得到了很好的体现。对于一个由六个旅组成的师来说,四个2500人的步兵旅和两个12门炮的炮兵旅,与巴里的比例非常接近,并且在游戏战术中表现良好。不过,你可能也会发现,在某些需要更多兵力部署在战场上的情况下,五个步兵旅和一个炮兵旅可能会更有用。对于南方邦联而言,获取如此数量的火炮(尤其是像14磅詹姆斯步枪炮或24磅榴弹炮这类威力强大的火炮)可能更为困难,但一旦成功,一切都将是值得的。在火炮类型方面,滑膛炮/榴弹炮与线膛炮的比例达到50%以上是完全可行的,因为在《终极将军:内战》中,你会发现在所有战斗中这两种类型的火炮都各有用武之地。不过,不要害怕根据具体情况,用一些更具专业性的火炮替换掉部分常规加农炮,比如专门的反炮兵炮旅,或者更多的线膛炮、榴弹炮——毕竟,你的 crews 不需要重新学习如何装填或瞄准火炮,但要记住,你选择的【老练 2】技能可能会影响你希望为他们配备哪种火炮。 6磅野战炮 历史:两者也被称为实心弹。 在《终极将军:内战》中,球形榴霰弹和榴霰弹是中程弹药类型。球形榴霰弹本质上是一枚中空的炮弹,内部装有炸药、铅弹,并在顶部装有引信。装填时引信朝前,这样开炮时会点燃引信(但不会立即引爆)。榴霰弹本质上与螺栓弹类似,是一枚中空的螺栓,内部装有炸药、铅弹,顶端也有引信。不过,在加入铅弹之前,这类弹药只有炸药,被称为炮弹,或者也叫榴霰弹。在《终极将军:内战》中,这些术语中的任何一个都可以用来描述这种中等射程的弹药类型——为了简单起见,我将这种弹药简称为【炮弹】。 霰弹是《终极将军:内战》中使用的近距离弹药类型。它也是滑膛炮和榴弹炮最致命的射击方式。霰弹通常是一个装满火枪弹的锡罐,能有效地将大炮变成一把巨型霰弹枪,如果敌人足够靠近,它可以在敌军队伍中撕开缺口。炮手有时会同时装填两个霰弹罐以增强杀伤效果,这被称为【双霰弹】。在《终极将军:内战》的炮兵指南中,我将射程描述为近程、中程、远程和超远程。不过,这些并非指与火炮之间的固定距离,而是基于火炮弹药类型的转换时机来划分的。近程是指目标距离足够近,炮组可以开始使用霰弹;中程是炮组转换为榴弹射击的临界点,并从中程一直持续到榴弹射程的中途;远程是从榴弹射程的中途开始,直至目标远到无法用榴弹射击为止;超远程则是指目标远到无法使用上述两种弹药,因此必须使用螺栓弹或实心弹的时候。pandakraut的【UI与AI自定义模组】提供了霰弹、爆破弹和实心弹使用时的射程指示器(以及其他UI和AI改进功能),我强烈推荐它! 炮兵连规模 需要明确的是,12门炮的炮兵连是你想要的最佳炮兵旅规模。一个炮兵连的火炮数量超过12门会导致其实际表现变差——例如,在其他条件相同的情况下,18门炮的炮兵连击杀数会少于12门炮的炮兵连。如果某个炮兵连将要承受大量火力(同时考虑到火炮数量更多的炮兵连会获得伤害加成),增加一两门炮有一定合理性,但再多的话效能就会下降太多。保持炮兵连为12门炮。信息 《终极将军:内战》炮兵指南历史部分的大量信息来源于《走向枪炮声》。这是一个关于美国内战期间使用的火炮、线膛炮、榴弹炮、 siege guns(攻城炮)以及其他各种加农炮的绝佳信息来源。我在此呈现的只是每种火炮辉煌的发展与战斗历史中的一小部分。从最小的野战炮到最大的海岸炮,这都是一个很棒的资料来源,建议大家去了解一下! 军团炮兵组成与比例 历史背景: 在第一次布尔溪/马纳萨斯战役惨败后,联邦军队在多个层级进行了重大的领导层调整。然而,即便欧文·麦克道尔的指挥权被乔治·B·麦克莱伦取代,麦克莱伦仍留用了麦克道尔麾下的原炮兵主任——威廉·法夸尔·巴里。巴里与亨利·亨特、威廉·弗伦奇共同撰写了《野战炮兵指南》手册,该书在战争期间逐渐成为炮兵部队训练的参考用书。1862年9月,巴里为波托马克军团炮兵部队的建设奠定了他构想的基础:2.每千人配备5至3门火炮 火炮比例为三分之二滑膛炮和三分之一线膛炮 炮兵连编制为6门火炮,4门也可接受 炮兵连由师级指挥,每个师配备4个炮兵连,其中半数编入军预备队 集团军应保持100门火炮的炮兵预备队 campaign时,每门火炮应配备400发炮弹 集团军应保留50门火炮的攻城炮队 由正规军军官负责炮兵的训练与指导 集团军炮兵主任应检查所有炮兵连,确保操练质量 游戏内编制: 根据我在联邦 campaign 中的经验,我率领398门火炮(编为12至16门火炮的炮兵连)和211,000名士兵前往里士满。其中,20磅帕洛特步枪炮51门,12磅拿破仑炮103门,24磅榴弹炮114门,3英寸 Ordnance 步枪炮94门,10磅帕洛特步枪炮12门,6磅 Wiard 步枪炮12门。滑膛炮/榴弹炮与线膛炮的比例约为30%(不包括4个20磅帕洛特步枪炮连,我将其视为“攻城炮连”用于摧毁防御工事,它们在福什湾战役中表现尤为出色)。如果我没有尝试组建16门炮的炮连,那么每门炮配备的人数约为530人,实际上比巴里理想化的400人还少。不过,这种配置在我从安提塔姆到里士满的联邦军战役中效果很好。

6磅野战炮最初于1841年服役,恰逢美墨战争,成为当时的主力火炮。其青铜材质和小巧体型使其极为轻便、易于操作,让人回想起古斯塔夫·阿道夫时代那些直接支援步兵的机动轻型火炮。然而到了美国内战时期,它较小的尺寸和炮弹重量已开始显得过时。联邦军队逐步淘汰6磅野战炮,转而采用12磅“拿破仑”炮;但由于武器短缺,邦联军队仍在广泛使用该炮,不过罗伯特·李曾一度下令将其6磅野战炮熔化重铸成12磅“拿破仑”炮。 游戏玩法:

在整场战役中,双方军队都能获得的最便宜火炮。基础滑膛炮——具备合格的炮弹和霰弹射击能力,考虑到其成本,在中近距离表现尚可。由于成本低且供应充足,你可以组建多个大型炮组,其整体表现相较于12磅拿破仑炮等其他滑膛炮更为出色。不过,若有机会,建议更换为其他火炮,就像战争中联邦军队所做的那样。 战术: 6磅野战炮除了供应充足外,各方面都表现平平。要充分发挥这些火炮的作用,需将它们部署在靠近前线的位置,以利用其近距离霰弹和中距离炮弹的威力。此外,组建更大规模的这类火炮集群以弥补其威力不足的缺陷。由于它们极为常见且价格低廉,如果你愿意承受火炮 crew 的损失,就可以将这些火炮集群用作近距离支援的突击炮。 6磅 Wiard 线膛炮 历史:

6磅维尔德步枪炮采用半钢构造,这在当时的火炮中并不常见。更不寻常的是其炮架安装和结构设计,使其能在35度仰角下发射超过7000码,是内战中射程最远的火炮。然而,该炮的卓越性能因在内战期间的服役数量不超过60门,且并非最受欢迎的火炮而打了折扣。 游戏玩法:

在《终极将军:内战》中,6磅维尔德线膛炮或许是最被低估的线膛炮,它其实曾相当出色。不过随着1.04版本更新,6磅维尔德线膛炮的战场表现再次发生了变化。作为《终极将军:内战》中第一种也是最基础的线膛炮,6磅维尔德线膛炮能让你了解线膛炮相较于滑膛炮和榴弹炮的基本运作规则。尽管其射程可能与历史记载不尽相同,但与6磅野战炮相比,6磅维尔德线膛炮在使用螺栓弹和霰弹时,在中远距离和极远距离上的杀伤力更具优势。然而,近战火力往好听了说也只能算差强人意——6磅Wiard炮(6-Pounder Wiard)在霰弹威力以及中程炮弹射击方面,与6磅野战炮(6-Pounder Field Gun)相比都明显落后。不过在1.05版本中,与堪称黄金标准的3英寸线膛炮(3-Inch Ordnance Rifle)相比,6磅Wiard线膛炮(6-Pounder Wiard Rifle)在炮弹达到极近射程前表现都很糟糕,所以只要有机会,就把它们换成更好的线膛炮。 战术: 如果可以,要始终让这种火炮远离霰弹射程——毫无例外。除非有步兵掩护,否则由于霰弹伤害过低,炮手无法进行自我防御。让这种火炮远远部署在前线后方,依靠螺栓弹和炮弹来对付敌人。移动它们,使敌人保持在相对较近的炮弹射程内。如果你善待6磅维尔德炮,它也会善待你,用精准的炮火向敌人倾泻。 12磅榴弹炮 历史:

在历史上,当需要纯粹的机动性和弧形火力且无需考虑射程时,榴弹炮比传统野战火炮更受青睐。12磅榴弹炮于1841年正式列装,采用青铜制造,很好地满足了这一需求。它足够轻便,可通过人力推动和旋转,但其沉重的炮弹能在近距离以强大威力打击目标。这使得12磅榴弹炮在近距离步兵支援方面尤为实用,可随步兵推进部署,对敌军阵线进行近距离轰击。由于火炮匮乏,邦联军队一直持续使用这种火炮,而联邦军队则将大部分12磅榴弹炮熔化重铸成拿破仑炮。 游戏玩法:

12磅榴弹炮是玩家能使用的第一种榴弹炮,不过它只是游戏中的两种榴弹炮之一(另一种是24磅榴弹炮)。与6磅野战炮相比,这种火炮的整体射程大幅缩短。实心弹基本没什么用处,建议等到敌人进入极近射程时再开火。然而,其霰弹在较近射程时的杀伤力明显高于6磅野战炮,榴霰弹的杀伤力则更强。由于成本低廉、获取途径广泛,且需要在近距离才能发挥最佳效果,这种火炮在进攻时效果显著,而在防御时效果不佳,因此可以毫不犹豫地将它们推到近处使用。然而,尽管相较于6磅野战炮有其优势,但与12磅拿破仑炮等更先进的火炮相比仍显逊色。在可行时进行升级。 战术: 使用12磅榴弹炮的一个有效战术与历史上相同——让步兵上前发起进攻,同时将火炮推到步兵后方,利用步兵掩护火炮进入阵地或装填。然后发射炮弹和霰弹,并下达冲锋命令。由于其弹药在极短射程内才有效,该火炮在防御时表现不佳。但请注意,随着战场情况变化,你的战术也必须相应调整,而且在面对更坚固的防御工事和更优良的步枪时,这种火炮的 effectiveness会降低。在可能的情况下逐步淘汰此火炮。 12磅拿破仑炮 历史:

12磅拿破仑轻型野战火炮“加农榴弹炮”是美国内战期间双方的标准滑膛炮。它不仅是内战中最具标志性的火炮,也是整个战争中最常见的野战火炮。由于其构造简单,联邦军和邦联军在整个战争期间都大量生产这种火炮。 M1857型拿破仑炮于1857年推出,由青铜制成,安全性极高,可根据不同情况发射多种有效弹药,包括实心弹、球形榴霰弹、霰弹和罐状霰弹。在战争期间,人们创造了各种发射这类炮弹的战术——例如,你可以让实心弹和霰弹在地面上“弹跳”,使其像保龄球一样击倒一整列步兵或击伤他们的腿部。拿破仑炮是内战中最有效、最令人畏惧且使用最广泛的火炮,这是有充分理由的。 游戏玩法:

在《终极将军:内战》中,拿破仑炮的实战效果或许正如历史所记载的那样出色。拿破仑炮被广泛认为是为炮兵旅配备的最有效的火炮之一。与其他火炮相比,其远程实心弹和远程爆破弹的效果并不突出,但随着距离拉近,爆破弹的威力会显著提升,甚至超过12磅榴弹炮。然而,霰弹才是拿破仑炮的强项,训练有素的炮组只需一轮齐射,就能让敌人的旅队对其注定失败的进攻产生动摇。 战术: 12磅拿破仑炮如同现实中一样,用途极为广泛,能够应对大多数需要轰击敌人的情况。拿破仑炮由于射程比12磅榴弹炮更远,因此在进攻和防御中同样有效。无论是防御还是进攻,都可以部署在阵线后方,向目标发射炮弹。不过,由于训练熟练炮手的成本较高,建议在可行的情况下让炮组远离危险。但如果步兵火力不足,也不要犹豫,将其向前推进以突破敌军防线。 10磅线膛炮 历史:

这种火炮也被称为3英寸线膛炮(此后将以此为其正式名称),是战争中第二种最常见的线膛炮。该炮的设计具有创新性,它采用锻铁制造,而非当时其他铁炮所采用的铸造工艺——这使其在作战中极难发生炸膛,从而避免了炮组人员的伤亡。其光滑流线的外形是联邦军械部要求的结果,该部门规定所有火炮都应采用无棱角的光滑造型,以避免炮身上产生不必要的应力导致炸膛——由此,“军械部造型”应运而生,并在这款以此命名的火炮上证明了其价值。此外,这种火炮的精度极高,一名邦联士兵曾有过著名的评价:“联邦炮手十有八九能击中面粉桶的桶底,除非炮手慌了神。”在战争的双方阵营中,3英寸线膛炮都是炮兵们的心头好,它当之无愧地成为世界上最优秀的前装火炮之一。 游戏玩法:

在《终极将军:内战》中,3英寸线膛炮是线膛炮的黄金标准。由于它是线膛炮,其基础伤害并不出众,霰弹弹幕也是如此。尽管实际历史并非如此,但在射程后半段的目标面前,其精准度和整体伤害潜力会迅速下降。不过,缺点到此为止——该线膛炮是游戏中最精准的火炮之一,仅次于南方特雷德加尔铁厂制造的10磅特雷德加尔炮。此外,3英寸线膛炮在所有火炮中拥有最高的射速。这两个特点使 Ordnance Rifle 可能成为整个武器库中最致命的线膛炮,通常只落后于更为稀有且昂贵的 24 磅榴弹炮。 战术: 3 英寸 Ordnance Rifle 作为线膛炮,拥有出色的炮弹射击性能。其霰弹效果不如之前讨论的滑膛炮或榴弹炮,但明显优于 6 磅 Wiard Gun。由于有效射程短于平均水平,需将此炮部署在靠近前线的位置,用炮弹轰击敌人——其高射速结合良好的精度,使其在中距离交战中成为致命的火炮。不过,若敌人逼近,在有步兵掩护的情况下,3 英寸 Ordnance Rifle 具备自卫能力。10磅帕洛特步枪 历史:

10磅帕罗特步枪炮由铸铁制成,炮尾环绕着熟铁加固带,是美国内战中最常见的线膛炮。帕罗特步枪炮的制造工艺简单,这意味着南部联盟的铸造厂几乎能与北部联邦的铸造厂生产出质量相当的火炮,因此该炮在南北双方都被大量生产。然而,正是这种使用脆性铸铁的简单工艺,意味着一旦出现问题,火炮更容易炸膛,进而导致炮手伤亡——炮手们在战斗中对操作帕罗特步枪炮并不热衷。10磅帕罗特步枪炮最初只有一种独特的口径,即2。9英寸,但在葛底斯堡战役的关键时刻发生弹药混淆后,联邦军下令将所有10磅帕罗特炮重新镗孔至3英寸,这意味着它们在必要时可以与3英寸 Ordnance 步枪共享弹药。然而,邦联军并未这样做,这使其后勤补给线变得复杂。后来,联邦军新生产的10磅帕罗特炮取消了炮口膨胀设计,采用了“Ordnance”形状,移除了炮耳附近的肩部结构。游戏中呈现的10磅帕罗特步枪即为此型号。 游戏玩法:

10磅帕洛特步枪炮的效能差异颇为特殊。它在1700码的最大射程内都能造成相当可观的伤害。实际上,在使用像14磅詹姆斯步枪炮这类更昂贵的火炮之前,其远程实心弹的表现是所有火炮中最出色的。更有趣的是,它的实心弹平均伤害比榴弹更高,因此榴弹的表现不尽如人意。作为线膛炮,它的霰弹效果异常出色,不过仍远不及滑膛炮的霰弹威力。 战术:10磅帕洛特步枪炮应作为反炮兵武器使用,用于打击敌方战线上具有战术重要性的旅级单位。将这门火炮部署在前线附近,用于瞄准敌方炮兵阵地。由于其霰弹性能较差,应优先打击远处目标。该火炮的优势在于实心弹的远程打击效果。 10磅特雷德加尔线膛炮 历史:

游戏内的10磅特雷德加尔步枪炮是弗吉尼亚州里士满附近的特雷德加尔铁厂在南北战争期间生产的所有火炮的混合体,因为特雷德加尔铁厂并没有生产过名为“特雷德加尔步枪炮”的单一火炮。特雷德加尔铁厂是南北战争期间南部联盟最大的铁厂,以生产高质量的火炮和武器而闻名,其产品可与北部联盟的铸造厂相媲美。然而,由于铁的质量较差,特雷德加尔生产的无箍铁制线膛炮有炸膛的倾向。值得庆幸的是,游戏中代表特雷德加尔铁厂的火炮采用了更安全的带箍设计。 游戏玩法:

10磅特雷德加尔步枪有一项数据会让所有查看该武器的人眼前一亮——其令人印象深刻的50点精准度,远超以精准著称的3英寸 Ordnance Rifle,优势巨大。随着1.04版本更新,这门火炮较以往有了显著改进。链弹效果顶多算平庸,与3英寸 Ordnance Rifle的 effectiveness大致相当。霰弹在远距离时效果一般,比3英寸 Ordnance Rifle略好一些。然而,一旦拉近到中距离使用霰弹,这门火炮便开始大放异彩。在1.05版本中,其在中距离的极高精准度意味着霰弹能将胆敢靠近的敌方旅队撕碎。霰弹效果一般,与3英寸线膛炮相当,具备一定自卫能力。 战术: 10磅特雷德加尔炮的最佳有效交战距离非常、非常挑剔。但一旦找到这个距离,特雷德加尔炮就能展现其真正的威力。使用特雷德加尔炮的最佳方式是将其保持在霰弹射程和炮弹射程中段之间的最佳交战距离。要主动前后移动火炮,确保目标处于该射程内,否则特雷德加尔炮的效果会大打折扣。而当它处于这个“ Goldilocks zone”(最佳区间)时,10磅特雷德加尔线膛炮能造成令任何炮兵都为之自豪的杀伤效果。 12磅惠特沃思线膛炮 历史:

12磅惠特沃思步枪炮是由约瑟夫·惠特沃思爵士(没错,就是发明惠特沃思步枪的那位惠特沃思)设计的全钢火炮,由英国制造,美国内战期间主要由南部邦联进口。该火炮在两个方面极为独特——装填系统和炮管。12磅惠特沃思步枪炮是最早出现的后膛装填火炮,在武器发展史上是一大进步。此外,它所使用的弹药和炮管均为六边形,采用了惠特沃思将其小型惠特沃思步枪的膛线按比例放大后的设计。战争期间,这种火炮以极高的精度著称,但由于弹药必须进口且后膛装填机构容易卡壳,因此在战场上并不常见。游戏玩法

自1.06版本起,惠特沃思炮得到了增强。这使得惠特沃思炮在远距离上的效果比以往显著提升,其在远距离的攻击力甚至超过了近距离。你可以利用这一优势,在其他火炮的射程之外攻击目标,在敌人逼近时不断袭扰敌军部队。霰弹在其射程的后半段使用效果尚可。而榴霰弹则较为特殊——由于惠特沃思炮本身拥有极远的基础射程,其榴霰弹的射程也格外远,远到可以在敌方步兵进入步枪射程之前就对其发射榴霰弹。榴霰弹的伤害足以在你集结援军时短暂阻挡敌人过桥,但如果步兵已经逼近到这种程度,那就说明出现了战术失误。战术: 将此火炮部署在友军阵线后方,其射程越远,杀伤力越强。该火炮的潜力在中远程及远程射程中得以发挥——能够打击超出敌方射程的远距离目标。即便目标处于掩护状态,它在这些射程下仍能造成稳定的伤害。 14磅詹姆斯步枪炮 历史:

14磅詹姆斯步枪炮并非是一种具有固定外形或外观的火炮——实际上,它既是一种可应用于任何需要膛线的火炮的改造工艺,也是一种新制造的火炮。不过,查尔斯·T·詹姆斯设计并倾向于在这类步枪炮中使用3.8英寸、14磅的炮弹,这种被称为“标准”詹姆斯步枪炮的武器,我们将在此进行介绍。已知的标准詹姆斯步枪炮主要有两种“型号”:第一种是1型,由6磅野战炮改造而成,具有15条膛线;2型则采用联邦军械部规定的“军械”外形,为新制造的火炮。此外,还有第三种实验型号——1型和2型均为青铜材质,而3型则由铁制成,并采用独特的炮耳箍。所有使用的詹姆斯专利弹药,似乎是一种加大号的米尼弹,其弹裙上开有槽口,内部填充涂油的麻绳或帆布以配合膛线。任何火炮都不能被称为“詹姆斯步枪”,而应表述为某火炮采用了“詹姆斯膛线系统”。然而,游戏中的火炮(以及照片中所展示的火炮)似乎是采用詹姆斯膛线系统的1829型32磅攻城炮,因此将其称为“14磅詹姆斯步枪”是不正确的。 游戏玩法:

自1.05版本起,游戏中的14磅詹姆斯步枪在其相对较短的射程内均可造成不错的伤害,这为对抗保持了挑战性。其使用詹姆斯弹药(即螺栓弹)时的超远射程潜力在14磅詹姆斯步枪上表现尤为出色——它完全能够执行反炮兵任务,在齐射中造成持续伤害。霰弹在中远程也同样有效,不会损失任何威力。14磅詹姆斯步枪的霰弹实际上也有一定效果,能够造成可观伤害并让旅级部队重新考虑他们的进攻方式。 战术: 14磅詹姆斯步枪是《终极将军:内战》中的全能型火炮。给14磅詹姆斯炮设定一个炮兵目标,它就能轻松将目标轰成冒烟的木片和扭曲的铁块,或是把一个步兵旅炸得粉碎。如果进入霰弹射程,务必配备步兵掩护,14磅詹姆斯线膛炮应该能发挥作用。不过,这种火炮的总射程异常短,这意味着你必须不断将其向前推进以进入射程,但回报是巨大的。 24磅榴弹炮 历史:

1841年式24磅野战榴弹炮与6磅野战炮、12磅榴弹炮同属一系列火炮。该炮由黄铜制成,其庞大的尺寸具有迷惑性,实际上仅比著名的M1857拿破仑炮重约100磅。然而,炮架和弹药箱的重量叠加,使得这门火炮比拿破仑炮需要更多的人力和马匹来移动,且携带的弹药量更少,这带来了严重的后勤问题。尽管存在这些问题,该炮在战争期间被双方广泛使用,贯穿战争始终。作为常规军队在战场上拖运的最大口径火炮之一,双方都因其24磅重、5.(此处原文不完整)的强大火力而对其十分重视。82英寸炮弹在敌军头顶炸开,因此它们在双方的堡垒和野战军中长期服役。 游戏玩法:

24磅榴弹炮堪称一口黄铜巨钟,能向任何不幸进入其射程的目标喷射出火焰与硫磺。作为一门榴弹炮,其实心弹的效果出奇地好——想必炮组通过操作这些火炮,已经学会了如何让实心弹在多个步兵团中弹跳穿行。霰弹的杀伤力更是惊人,能造成其他武器难以比拟的破坏,甚至可击穿密集的掩体。面对24磅榴弹炮,进入霰弹射程绝对是不明智的行为——训练有素的炮组一轮齐射就可能造成200人伤亡,瞬间击溃任何敢于冲锋至霰弹射程内的旅。 战术: 24磅榴弹炮因其极高的成本,仅适用于防御作战。考虑到其稀有度以及为了让经验丰富的炮手保持良好状态所需的维护成本,将这些火炮移出掩体暴露在敌人面前是完全不值得的。这样做将由你自己承担风险和损失。然而,在防御时,24磅榴弹炮无疑是最佳选择。任何靠近的目标,无论是散兵、步兵、骑兵,甚至是其他进入射程的炮兵单位,都会被轰成碎片。不过,不要用这类火炮向近战中的部队发射霰弹——由于这些火炮造成的伤害高得惊人,而且你是在向己方部队的后方开火(即使只有极少的友军火力误伤),最终你会同时击溃敌方旅和与之近战的友方旅。最好另寻目标,否则只会对自己造成更大伤害。 20磅帕洛特步枪炮 历史:

20磅帕洛特步枪的设计思路与10磅帕洛特步枪一脉相承,只是体型更大。本质上,它就是10磅帕洛特步枪的加强版——结构更坚固(但安全性可能有所下降),炮膛也更大。其发射的炮弹以精度高、对目标效果尚可而闻名。然而,尽管火力有所增强,该炮却问题缠身。它因过于沉重而不适合常规野外作战,同时又因重量不足而无法满足攻城需求,并且在发射时极易炸膛,这一问题比其“小老弟”10磅帕洛特步枪更为严重。炮身尺寸已超出了脆性铸铁强度的承受极限。进一步加剧问题的是,20磅帕罗特炮从未像其较小的10磅“表亲”那样演变成“军械局”形制。亨利·亨特将军曾一度试图将其完全从联邦军队中移除,但由于该武器成本低、易于制造且操作训练简单,他的提议未被采纳。在游戏中,20磅帕罗特炮的描绘并不准确,因为它缺少所有20磅帕罗特线膛炮都有的炮口膨胀部。 游戏玩法:

我过去常常吐槽20磅帕洛特步枪炮有多么糟糕。但这种情况即将改变——随着1.04补丁的更新,这款火炮从近距离到最大射程都变得极具杀伤力。它的螺栓弹足以消灭炮兵旅的 crew,也能在远处精准打击步兵。到了1.05版本,其炮弹的威力更是能在敌人阵型中撕开缺口,在所有射程上,每轮齐射的效果甚至超过了3英寸 Ordnance Rifle。而且,作为一款线膛炮,20磅帕洛特步枪炮还能凭借近距离的霰弹射击进行自卫,这一点颇为不同寻常。由于该炮射程较远,其霰弹的有效射程也相当可观。虽然不及12磅拿破仑炮那般高效,但它的表现远胜于其他任何线膛炮。我可以肯定地说,20磅帕洛特炮的效能与3英寸 Ordnance Rifle相当,在某些情况下甚至更优。20磅帕洛特炮已从游戏中最糟糕的火炮一跃成为最佳火炮之一,这个地位与其价格相符,也足以让它引以为傲。旧王已逝,新王当立。 战术: 毫无疑问,这是游戏中最出色的线膛炮。20磅帕洛特线膛炮在所有射程——近程、中程、远程乃至超远程——都能发挥有效作用。霰弹在中程和远程都极具杀伤力,而一个20磅帕洛特炮炮兵连也能轻松用霰弹进行自卫。这种火炮用途非常广泛,能在任何射程上有效打击各类目标。 结论 好了,现在你已经了解了游戏中每款加农炮的优缺点以及它们之间的对比情况。目前来看,24磅榴弹炮和20磅帕洛特步枪炮(取代了曾经的王者——3英寸线膛炮)是游戏中最出色的两款加农炮。你已经知道,几乎每款火炮都有其适用的时机和场合。你还了解到,不同类型的火炮在战场上各司其职,例如近距离支援、反炮兵作战、防御等。 值得特别注意的火炮: 3英寸线膛炮:堪称黄金标准,在中等射程上效果显著。 12磅拿破仑炮。出色的近距离支援火炮,具备合理的远程威力。 10磅特雷德加尔炮作为一款优秀的中程加农炮,在进攻和防御中都表现出色,声名远扬。 14磅詹姆斯步枪炮,是出色的反炮兵武器。 24磅榴弹炮——其炮弹和霰弹极具杀伤力,建议全部购入。 最后,20磅帕洛特步枪炮是一款在全射程范围内都表现出色的火炮。有些火炮可能在特定射程下更具优势,但这款火炮在所有射程下都能发挥有效作用,建议全部购入!