
概述 我制作本指南是为了那些对这款游戏感兴趣,但被其庞大信息量所困扰的新手。这只是一份基础指南,旨在帮助你快速了解如何挑选选手、管理资源、各位置玩法、整体英雄情况以及装备构建等内容。抱歉,我的英语不太好,英语是我的第二语言。我会尽力而为。 首先 这是一份关于基础机制的新手指南,这些机制对你的游戏进程影响重大,稍有不慎就可能出错。我不会深入每个机制的细节。关于游戏难度,即使你擅长这类游戏,也建议先从普通难度开始,当你开始熟悉英雄技能、装备构建以及选手属性加点后,再尝试更高难度!!!选择初始选手 首先,这款游戏鼓励你每个赛季更换选手。 以下是我的个人看法: 上单:只需稳住自身,不被敌方上单单杀即可的位置。 打野:负责gank其他路的核心位置。 中单:与上单类似,但相比上单更容易发起或被gank。 下路(射手):主要输出位置,许多强力后期英雄只能走这个位置。 下路(辅助):游戏中有两种辅助类型,输出型辅助负责造成伤害和给敌人上debuff,坦克/增益型辅助负责承受伤害和为队友提供buff。

1. 初始属性 初始属性的影响不大,不必过分关注。 2. 比赛特质与训练特质(重要) 这些特质后续无法更改,会永久伴随运动员。 比赛特质是在与其他玩家对战时生效的被动技能,应尽量为每个位置搭配合适的特质。 训练特质是在日常训练和强化训练中对运动员产生影响的被动技能。 3. 职业生涯 职业生涯值每月会随机减少(可能减少不止1点)。若职业生涯值低于0,运动员将被迫退役。50以上属于正常范围。游戏鼓励玩家在每个新赛季更换运动员。

英雄池 1. 初始英雄(重要) 你应该尝试获取一名合格的英雄。在我看来,所有英雄都具备可玩性,但部分英雄本身就非常强力,需要进行克制或围绕其制定战术。以下是推荐英雄。

1. 英雄池限制(重要):这是你的最大英雄数量 上单:8+(上单英雄非常强力且玩法多样,但你也可以只专注练习2-3个英雄) 打野:6+(能打野的英雄较少,你可以选择2-3个作为主力,其他的可以不用管) 中单:8+(原因同上单) 射手:6+(这是最有趣的位置,大多数射手在设计上都有不同的玩法) 辅助:8+(很多 counter 英雄或有协同效果的英雄只能走辅助位) *多样性是你的玩法配置。如果你有多种玩法,之后可以更换你的比赛特质、天赋和战斗卡牌。 2. 英雄适应性(重要):这是掌握各类英雄的难易程度 以下是个人观点,建议选择评级为A+或至少B的英雄类型: 上单:战士、坦克和角斗士。打野:刺客(大多数打野英雄都是刺客,所以尽可能达到S级) 中单:取决于你的玩法风格。辅助是我最不关注的位置。 carry位:射手和法师 辅助位:法师和辅助 3. 性格 这是影响选手情绪的特质(对游戏影响不大)。 4. 潜力 对于你想长期培养的选手(打野、中单或carry位),你应该尝试重新刷新,直到总属性达到550以上。 训练部分 有两种主要方法来专注训练你的选手。 1. 常规训练

你可以通过研究、活动、月度任务和抽卡(消耗教练点数)获得基础训练课程。这是专注提升某位运动员单项属性的最佳方式。 2. 强化训练

与基础训练相比,你的运动员在此训练中获得的属性值非常低,但后续可以通过研究解锁更多实用功能。例如,解锁更多英雄、英雄训练以及选择新卡片。 3. 额外经验值 勋章 除了主要训练外,完成在地图中选择的勋章任务也能获得大量经验值。勋章分为两种类型:个人完成的勋章和团队完成的勋章。你可以在右上角查看。

训练赛 你将在后续通过研究解锁此功能。这是获取训练点数、提升运动员属性和英雄熟练度的好方法。个人建议优先获取训练点数和提升英雄熟练度。

我建议你尽快研究训练赛和英雄池扩展。

战斗 你游玩得越多,就能越多地体验到本游戏将引入的新机制。 1. 英雄精通

你可以通过参与每场比赛、集中训练或训练赛来提升英雄熟练度。之后可以通过集中训练重新分配技能点,但需要先进行研究。 2. 物品与英雄技能

英雄拥有3种类型的技能 1. 本能:被动属性 2. 战场:自动战斗阶段生效的被动技能 3. 战斗:战斗阶段生效的被动技能 物品 游戏后期将引入物品合成机制。每件物品会在每个赛季轮换出现或下架。有时推荐物品效果很差,因此你需要为每个英雄和每场比赛尝试合成物品。

基础规则(所有内容可能会根据游戏版本发生变化) 1. 第10回合后,法力值将每回合开始增加 2. 当你的法力值达到8点时,可以开始使用卡牌(蓝方总是先手) 3. 卡牌分为两种类型。蓝卡=基础卡牌,红卡=战斗阶段开始卡牌 4. 左上角和右上角有目标计时器,会显示每个目标将有哪些英雄参与 * 提示!!你应该在目标开始前的0回合尝试击杀或骚扰敌人 5. 战斗

这主要是一款自动战斗游戏,但部分英雄拥有特殊技能,可在游戏自动战斗开始前锁定目标英雄。 更新轮换 存在两种轮换类型。第一种是月度更新,包含英雄重做、新英雄以及游戏规则的小调整。第二种是季节性更新,包含所有月度更新内容、物品轮换以及目标规则变更(小龙、峡谷先锋、防御塔和最终目标)。 1.英雄重做与新英雄推出。

1. 未解锁的新英雄将被解锁。关于英雄重做,英雄技能将发生改变。大多数英雄拥有3种不同版本的技能,你可以在档案中查看。 2. 游戏规则重做

小改动是每月进行的游戏规则变更。通常,除了目标规则外,它可以是任何内容。这是最重要的一点。某些英雄可能会因为一项规则的改变而变得强势。

重大更新是一种季节性变更,包含新的物品轮换、防御塔生命值、防御塔伤害、目标规则以及时间调整。 招募新选手 这款游戏鼓励你在每个赛季结束时招募新选手。招募新选手主要有两种方式: 1. 赛季期间


你可以选择想要专注提升的属性。每个球探都有不同的技能和属性。你只能在赛季结束时雇佣新球探。 我不建议通过这种方式寻找新运动员,因为运动员的属性通常较低。 2. 赛季结束时 我忘记截图了,但这是获取新运动员的最佳方式。 这个阶段分为两部分: 1. 免费获取(属性较差但免费) 运动员会主动申请加入你的队伍。 2. 随机获取(获取新运动员的最佳方式) 在随机获取中,你需要自行签约运动员。每周只能签约三次。运动员的属性越高,说服成功率就越低。说服成功的几率基于你每个赛季的表现和队伍的粉丝数量。在最终结束前你需要重复三次这个过程,所以你应该优先选择属性高的英雄,当多次失败后再选择属性较低的。 英雄强度排行榜 你完全可以跳过这部分。我做这个只是因为这是最有趣的部分XD。 这款游戏平衡性很好,所有英雄都具备可玩性,但有些英雄在与特定装备和英雄搭配时会非常强势。这是基于我个人偏好激进风格和滚雪球压制敌方队伍的玩法得出的观点。 1.上单 对我来说,上单这个位置只需要稳住发育,不被单杀,然后在之后的团队目标团战中加入即可。 我理想中的上单英雄是那种在1对1时很强或者非常肉的英雄。

S级:必选英雄,团战表现出色且克制英雄较少。 A级:强势英雄。 B级:被过多英雄克制,或虽为强势英雄但走错分路。 2.打野 在我看来,打野是需要游走支援其他分路的位置。 我理想中的打野英雄是拥有高额伤害输出且擅长游走gank的英雄。

S级:高伤害输出且易于游走抓人。 A级:高伤害输出或易于游走抓人,或两者兼具,但存在较多克制关系。 B级:与其他英雄相比,游走抓人能力较弱。 3.中路 在我看来,中路是需要被游走支援并去支援其他路的位置。 我理想中的中路英雄要么比较肉,要么擅长游走抓人。

S:坦克型或擅长游走抓人。 A:强势英雄。 B:被太多英雄克制,或虽是强势英雄但走了错误的分路,或该英雄是后期成长型。 4. 辅助 在我看来,辅助是那些需要承受伤害或在经济较低的情况下协助团队作战的英雄。 我理想中的辅助是要么具备坦克能力,要么擅长增益/减益效果的英雄。

S级:必选,擅长坦克和增益/减益效果。 A级:无法同时兼顾坦克和增益/减益效果,或需要装备支持。 B级:属于后期英雄,更适合走中路。 5. 下路 在我看来,下路是主要输出位置,需要在后期团战中承担carry责任。 我理想中的下路英雄要么擅长前期作战,要么是超级后期英雄。

S:只要拥有合适的装备和辅助英雄,这个英雄总能帮你赢得团战。 A:强势英雄。 B:可以使用但表现平平,需要辅助提供大量帮助。 *综合强度排行榜

这款游戏以持续更新新内容而闻名,所以我会在有空的时候更新指南。抱歉,如果本指南存在很多语法错误,英语并非我的母语。
2026-03-20 16:00:48 发布在
电竞教父
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