各位中世纪爱好者们! 《前往中世纪》1.0版本上线至今已有7天——我们非常高兴看到大家首次加入游戏,或是回到1.0版本重温这款游戏! 感谢大家的所有支持、反馈和善意的话语——这对我们来说意义非凡,也激励着我们继续改进游戏。 上线周吸引了大量玩家,随之而来的是许多宝贵的反馈。 最值得一提的是,整个过程充满了协作精神。大家报告问题,我们询问细节,大家再跟进补充。这种互动帮助我们更快地改进游戏,对此我们深表感谢。您很有耐心,并且理解在发布新内容之前修复漏洞的重要性。我们对此表示感谢。

那么,接下来是什么?目前,优先级很明确:稳定性、崩溃问题以及严重故障。 《前往中世纪》是一款拥有众多相互关联系统的复杂游戏,这意味着一些罕见的极端情况只有在大规模运行时才会出现。我们正专注于解决这些崩溃问题、游戏致命故障,并提升整体性能,让大家都能不受干扰地享受游戏。 一些问题在游戏发布后才完全显现,例如寻路优化、坚守行为、穿墙射击,或是殖民者未能妥善照料(事物/伤员等)。多亏了大家的反馈,我们已经确定了大部分严重问题,相关修复正在进行中。




换一换 




















