《前往中世纪》1.0.64版本更新内容 各位中世纪爱好者们! 最新补丁(1.0.64)现已在所有平台的主分支、实验分支和 demo 中上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 1. 生活质量改进 ① 内存使用优化 - 游戏内存占用将减少 200-400MB。 ② 我们对游戏使用处理器线程的方式进行了一些改进 - 这将在多个方面带来小幅提升,并减少定居者在规划下一步行动时“站立”不动的时间。 ③ 新增房间规划额外面板 - 您可以规划要建造的房间,并动态查看必须包含和不能包含的物体。《前往中世纪》更新内容 1. 自定义剧本中,现在可以将夏季和冬季服装添加为初始装备。 2. 当鼠标悬停在囚犯招募百分比上时,如果从未尝试招募该囚犯,提示框将不再显示“上次招募尝试”。 3. 年鉴中的资源现在会显示可用于建造哪些建筑,以及可在哪些生产建筑中用于生产。 4. 相同作物的多选功能现已生效。 5. 按住Alt键并点击物品将打开年鉴。此操作已添加到行动信息和提示框中(如适用)。 6. 为年鉴的“建造”分类添加了超链接。点击这些链接时,如果建筑已解锁且在界面中显示,将会选中该建筑;否则会反馈不可用的原因(未解锁或缺少材料)。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了若干崩溃问题。 2. 修复了使用ESC键关闭事件面板视图后,事件准备状态无法正确清除的问题。 3. 修复了已撤回角色的定居者无法选择其他角色的问题。 4. 修复了复制储存区和仓库时,【允许用于生产】设置无法被复制的问题。 5. 修复了复制农田时无法复制其自定义设置的问题。 6. 修复了关闭截图模式时出现战斗缩放比例的问题。 7. 修复了截图后游戏界面不显示的问题。 8. 修复了砍伐果树时不会掉落果实的问题。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了使用搬迁工具从房间内移动物体后,房间覆盖层未更新的问题。 2. 修复了搬运晕倒殖民者去床上的殖民者在途中死亡时,被搬运的殖民者会消失的问题。 3. 修复了黏土砖城垛纹理错误的问题。 4. 修复了吊桥被摧毁后,殖民者/动物仍会记住吊桥路径的问题。 已知问题: - 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。 - 当存在多个同类型生产建筑时,殖民者不会选择最近的那个,而是会选择在全局生产列表中最先设置生产任务的那个。 若你错过了重要的消息、改进和修复内容,请查看官方1.0版本日志。免责声明:实验分支和主分支的游戏版本相同。但在实验分支中,我们决定保留游戏的开发版本,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。如果您对此感到困扰,请切换到主分支以体验无红色文本的游戏。 Foxy Voxel




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