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1.11.0.12版本更新已上线

2026-01-22 19:31:24
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AI智能总结导读

某游戏1.11.0.12版本更新已上线,本次更新包含优化地图边缘树木内存占用、调整农场状态显示逻辑、修改王国城墙火炬成本与华丽度,还修复了士兵巡逻崩溃、村民无法晋升等大量游戏问题及模组相关问题。

### 更新内容 1. **优化** - 降低地图边缘树木的内存占用 2. **农场反馈改进** - 农场状态将优先显示“未分配工人”,因为田地大小取决于劳动力情况。更新内容: 1. **调整了王国城墙火炬的成本与华丽度** 2. **修复了社区本地化问题** 3. **修复了士兵巡逻时离开村庄导致的崩溃问题** 4. **修复了在住所建造窗口打开时关闭游戏(或重新加载)导致的崩溃问题** 5. **修复了桥梁起点和终点位置重叠导致的崩溃问题** 6. **修复了对已被摧毁的替换部件使用撤销/重做功能导致的崩溃问题** 7. **撤销/重做 - 修复了建造桥梁后使用撤销工具可能移除桥梁预览的问题** 8. **撤销/重做 - 修复了部件切换工具现在可与撤销/重做功能配合使用的问题** 9. **修复了摧毁部件/墙壁时防御工事预览不刷新的问题** 10. **修复了添加节点并应用更改后墙壁可能处于“正在放置”状态的问题** 11. **修复了村民无法晋升的问题**### 修复公告 1. **罕见问题修复**:点击公司世界图标无法打开公司标签页的问题。 2. **修复**:生产建筑的产出存储容量错误地将同等数值添加到输入容量的问题。 3. **修复**:移除禁区后,通道箭头状态未改变的问题。 4. **修复**:部分墙壁的接地问题。 5. **修复**:为乡村教堂部件添加新的彩色玻璃附着点。 6. **修复**:乡村教堂“乡村木塔”的描述。 ### 模组相关修复 1. **修复**:若添加的可解锁内容为免费时,进度屏幕崩溃的问题。 2. **修复**:`GAME_CONDITION_QUEST_STATE`在模组中无法使用的问题。

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