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开发者日志 #40:技能重做

2025-11-21 14:02:30
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导读

《MENACE》开发者日志#40公布技能重做内容,因抢先体验版即将在二月发布,开发日志改为双周更新。本次重做优化了技能与晋升系统,为小队队长、飞行员等角色新增专属技能,提升角色独特性与多样性,还展示了派克、林林、雷瓦等角色的新技能设置。

随着我们即将在二月迎来抢先体验版的发布,我们决定将开发日志调整为每两周更新一次。目前开发工作已转向打磨和平衡,因此可报道的新内容会有所减少。不过,我们确实有一个关于角色属性的重大更新即将推出。 本周,我们来看看过去一个月里我们对技能进行的重大调整! ### 技能与晋升 在阅读本周日志前,建议先回顾一下开发日志9中关于技能和晋升的内容。 简而言之,玩家通过完成任务可获得晋升点数。这些晋升点数可用于晋升小队领袖和飞行员,进而从各自的技能树中解锁技能。系统本身运行良好,但小队队长和飞行员缺乏个性,因为太多特长相互重叠,且特长的分配过于随意。因此,我们结合试玩版的所有反馈以及当前对游戏的体验,为其增添了更多多样性和独特性。 新特长树设置 我们认为设置特长树的最佳方式是:既保留对大多数角色都始终有用的可靠特长,又通过增加更多角色专属特长来提升多样性和独特性。 每个角色(无论是小队队长还是飞行员)初始都拥有7个固定特长,这些特长对所有角色都是相同的。这些涵盖了基础机制,例如: - **集中瞄准**:对同一目标连续射击时,每多射一发,精准度就会提升。 - **背包与腰带**:增加配件栏位。 此外,每个角色拥有4个绝对独特的专属技能,这些技能仅该角色可使用。其中第一个技能是角色初始自带的独特技能,且始终处于解锁状态。 为每个角色设计4个专属技能是一项艰巨的工作——最终将有26个角色,这意味着除了所有角色共享的约60个技能外,还将有超过100个独特技能。 在这11个技能的基础上,每个角色还拥有6个通用技能,这些技能虽与其他角色共享,但均从60个通用技能池中选取。因此,每个角色总共拥有17个技能。除了所有新专长外,我们还对现有专长进行了重新分配,并对其中许多专长进行了调整,以使其在游戏中发挥更好的效果。 以下为示例: 现在让我们来看看一些深受大家喜爱的角色,以及他们的专长有何变化: **派克** 派克在游戏中的角色定位是经验丰富的指挥官,为一群可能是乌合之众的半职业战士带来稳定和秩序。为了更突出这一点,他现在拥有以下独特专长: **初始专长:发号施令** “发号施令”是一项主动技能,消耗60点行动点(AP),可立即将40点行动点转移给范围内的一名盟友。如果该盟友已行动过,将再次被激活。当需要灵活调整行动顺序和激活时机时,这项能力极为实用。它还能让暴露在外的友方单位快速冲入掩体,或是对那些试图攻击他们的外星人再开一枪,从而挽救危急的战斗。 独特专长2:鼓舞气场 该专长此前并非独有,现在则成为了专属能力。它能提升附近单位的命中率和纪律性,彰显派克在战场上的权威与指挥地位。 独特专长3:指令:重整 我们对“重整”专长进行了调整,使其成为一项可指定目标的能力,能够提升友方单位的士气并减少其受到的压制。考虑到《MENACE》中战斗的特性,单位通常分布得较为分散,原先的范围效果因射程过短而实用性不佳,且效果也不够明确。它现在有一个非常明确的使用场景,且结果始终至关重要。

独特技能4:坚毅 这曾是派克最初的独特技能,但效果过于微弱,且在游戏前期实用性不高。我们现已将其移至他的最高层级技能中,使其在游戏后期面对构装体的恐怖威胁时可用。 林林首先是一名进攻型角色,擅长利用机动性和速度进行侧翼包抄,并在近距离战斗中终结对手。 初始技能:进取 林林的“进取”技能可降低晋升成本,该技能依然保留在角色身上且非常实用,因此我们未对其进行改动。 独特技能2:边跑边射 我们将“边跑边射”设为林林的独特技能,该技能可在移动后降低下一次攻击的行动点消耗。这与他的角色定位极为契合,同时也能与他的其他能力及偏好的战斗风格形成良好协同。

独特技能3:投掷反击 “投掷反击”是一项较为特殊的技能,允许你向攻击者扔回手榴弹。由于其适用场景相当有限,且最适合那些与敌人近距离作战的角色,因此它自然是林(Lim)的绝配,但对其他许多角色而言意义不大。 独特技能4:荣耀烈焰 这是林(Lim)在最高等级时获得的全新技能。它是一种每场战斗可使用一次的主动能力,能立即解除林身上的所有压制效果,并恢复因被压制而损失的所有行动点(AP)。这对于打破压制僵局或为最终冲向敌人阵地释放更多行动点非常有用。 这位大家最喜欢的悠闲飞行员也获得了一些新的技能,并对部分既有技能进行了调整。初始特长:杀戮狂欢 她的初始特长会根据击杀的敌方单位数量提升属性。该特长与角色契合度高,对雷瓦(Rewa)非常实用,因此我们予以保留。 独特特长2:碾压 为突出雷瓦的角色特点,她现在拥有独特的“碾压”特长,能显著提升碾压攻击的伤害。这在弹药耗尽或需要有效击杀过于靠近而难以射击的敌方单位时非常有用。

独特技能3:磨蚀 为了契合雷瓦(Rewa)向任何移动目标倾泻火力直至其被摧毁的战斗风格,她新增了“磨蚀”技能。该技能能**显著提升所有攻击对护甲的伤害**,可快速削减敌人的护甲值。此技能**搭配低穿透力但高射速的武器时效果最佳**。 独特技能4:狂怒 雷瓦(Rewa)从不讲究技巧,只崇尚纯粹的火力。该技能会**永久降低她的精准度**,但同时**为所有攻击提供巨额伤害加成**。若要充分发挥此技能的效果,建议搭配能够抵消精准度下降的额外技能或装备,或者选择可频繁使用技能或高射速的武器。投入战斗、探索世界、获取资讯 记得查看我们的技巧与策略帖子,获取更多游戏内战术指导。 此外,《新手指南》会讲解如何管理小队、准备任务及应对战斗。想了解更多细节,你也可以访问社区维基,或观看我们的玩法教学视频。 你可以在Discord、BlueSky、Twitter、YouTube、Facebook和Reddit上找到我们,参与讨论、获取更新并提供反馈。还可以在我们的官网订阅每月的MENACE通讯——只需滚动到页面底部进行注册。

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