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1.45.a襼丁

2025-11-17 23:59:06
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AI智能总结导读

游戏《PEAK》获游戏大奖最佳多人游戏提名,制作组感谢社区支持。其1.46.a补丁经回滚修复后完成更新,热带生物群系重新加入轮换,采用全新地图轮换算法,树根区域新增生物群系变体,同时进行了道具稀有度、甲虫属性的平衡调整及漏洞修复。

首先,我们要先确定《PEAK》的官方中文译名。不过目前没有找到该游戏确切的官方中文译名,所以暂时保留“PEAK”。 《PEAK》提名游戏大奖最佳多人游戏 我的天呐!这可能是我们两人获得过的最大奖项提名了。我们真的非常激动,也非常感谢社区一直以来的支持 <3 补丁 [删除线]1.46.a[/删除线] 1.46.a 编辑:我们遇到了一个问题,需要回滚补丁,但现在已经修复了! 你们又爱又恨的 biome——热带,重新加入轮换啦! 还是说,既然“根须”(ROOTS)已经推出,我们都原谅热带了?哈哈…… 更新内容 1. 热带重新加入轮换。我们现已采用全新的地图轮换算法,替代此前每隔一天在MESA与ALPINE之间切换的模式: 1. 连续两天内不会出现完全相同配置的地图。 2. 连续三天内不会出现相同的生物群系。 3. 树根区域(The Roots)现已推出生物群系变体。就像有时热带区域会变得异常且布满更多炸弹一样,我们也对树根区域进行了类似的调整。 【平衡调整】 1. 强化牛奶(Fortified Milk)的稀有度从 uncommon(不常见)提升为 rare(稀有)。 2. 甲虫的击退距离略微缩短,且使玩家进入 ragdoll(布娃娃)状态的时间减少,降低其造成眩晕连锁的可能性。 【漏洞修复】 1. 修复了新手模式(Tenderfoot)中,尽管世界中不会生成僵尸,但玩家仍可能变成僵尸的问题。加厚了巨型蘑菇的碰撞体积,以减少从高处坠落时卡在其中的可能性

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